Академия Кода
1.98K subscribers
673 photos
2 videos
2 files
50 links
Академия кода. Полезный контент по программированию. По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
В чем разница между struct и class?

Ответ: Практически ни в чем. В struct модификаторы доступа по умолчанию public, в class private. Также отличается и наследование по умолчанию, у struct — public, у class — private.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍1👎1
Различие локальной переменной и поля класса с одинаковым именем

Указатель this может быть полезен в случае, когда локальная переменная в методе имеет то же самое имя, что и поле объекта:

void set(int x) { this->x = x; }

Здесь в методе set мы присваиваем полю класса x значение локальной переменной this. Чтобы различить поле класса x и локальную переменную с тем же именем мы используем запись this->x при обращении к полю класса.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍1
Работа с файлами

Например, необходимо создать текстовый файл и записать в него строку "Работа с файлами в С++". Для этого необходимо проделать следующие шаги:
1) создать объект класса ofstream;
2) связать объект класса с файлом, в который будет производиться запись;
3) записать строку в файл;
4) закрыть файл.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍1
Перегрузка операторов

Ключевое слово operator позволяет изменить работу конкретного оператора с экземплярами класса. Это дает оператору дополнительное значение — "перегружает" его. Компилятор различает разные значения оператора, проверяя типы его операндов.

В примере оператор + перегружается для сложения двух комплексных чисел.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍21
Введение в обработку исключений

Одним из преимуществ C++ перед C является обработка исключений. Исключения - это ненормальные условия, с которыми программа сталкивается во время своего выполнения.

Есть два типа исключений: а) синхронные, б) асинхронные (например, которые находятся вне контроля программы, сбой диска и т. д.). Для этой цели C++ предоставляет следующие специализированные ключевые слова.

try: представляет блок кода, который может вызвать исключение.
catch: представляет блок кода, который выполнится при возникновении определенного исключения.
throw: используется для создания исключения. Также используется для перечисления исключений, которые генерирует функция, но не обрабатывает себя.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍1
Как включить все стандартные библиотеки одной командой

Чтобы разом включить в проект все стандартные библиотеки, используйте #include <bits/stdc++.h>. Это особенно полезно в условиях дефицита времени на соревнованиях по программированию.

Но помните, что:

#include <bits/stdc++.h>
содержит множество заголовочных файлов, которые, возможно, и не понадобятся в конкретном проекте. А это может привести к увеличению времени компиляции.

#include <bits/stdc++.h> не является стандартным заголовочным файлом библиотеки GNU C++. Таким образом, не относящиеся к типу GCC (GNU Compiler Collection) компиляторы могут испытывать затруднения в процессе исполнения. Однако так бывает не часто!

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍2
Алгоритм set_intersection

Создает отсортированную последовательность из элементов, встречающихся в обеих последовательностях – [first1, last1) и [first2, last2).

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
Для чего нужен аллокатор и как создать свой собственный аллокатор?

Аллокатор это шаблонный класс, который отвечает за выделение памяти и создание объектов. По умолчанию все контейнера используют std::allocator<T>.
В языке c++ имеется так же возможность написать свой аллокатор. У своего алокатора должно быть такое объявление(см картинку).

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍2
Алгоритмы all_of, any_of и none_of

Начиная с C ++ 11, в STL C ++ добавляются некоторые новые интересные алгоритмы. Эти алгоритмы работают с массивом и полезны для экономии времени во время кодирования и, следовательно, также полезны в конкурентном программировании.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍1
Вывод параметра шаблона класса

Довольно странное название функции, да? Её суть в том, что с C++17 компилятор может сам определять типы аргументов конструкторов стандартных классов. Раньше же это работало лишь для функций.

Для того, чтобы осознать удобство этой функции, нужно быть знакомыми с конструкторами классов в C++.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍2
Функция strrchr()

В C++ strrchr() - это предопределенная функция, используемая для обработки строк. Эта функция возвращает указатель на всю строку после последнего появления заданного символа. Символ, последнее вхождение которого мы хотим найти, передается в качестве второго аргумента функции, а строка, в которой мы должны найти этот символ, передается в качестве первого аргумента функции.

В примере кода на картинке мы используем функцию для того, чтобы найти порядковый номер символа в заданной строке.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍1
Могут ли статичные функции быть виртуальными в С++?

В C++ статическая функция-член класса не может быть виртуальной. Виртуальные функции вызываются, когда у вас есть указатель или ссылка на экземпляр класса. Статические функции не привязаны к экземпляру класса, но они привязаны к самому классу. C++ не имеет указателей на класс, поэтому нет сценария, в котором вы могли бы виртуально вызвать статическую функцию.

Например, программа с картинки в примере 1 выдаст ошибку во время компиляции.

Кроме того, статическая функция-член класса не может иметь одновременно идентификаторы const и volatile. Код из примера 2 тоже не скомпилируется.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍3
Алгоритм reverse_copy

Алгоритм копирует элементы из заданного диапазона, но в обратном порядке.

Принимает три параметра. Первые два параметра — это диапазон копируемых элементов, а третий параметр — начальная точка, из которой элементы копируются в обратном порядке.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍4
Функция isalpha() в С++ проверяет, является ли данный символ буквой или нет.

Синтаксис:
isalpha(int ch).

Возвращаемое значение:
Функция возвращает ненулевое значение, если ch – буква и ноль, если ch не буква.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍1
Могут ли статические функции быть виртуальными в C++?

В C++ статическая функция-член класса не может быть виртуальной.

Кроме того, статические функции-члены класса не могут быть const и volatile.

В примере кода приведены две функции, обе из которых не дадут программе скомпилироваться.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
Алгоритм stable_partition

Упорядочивает последовательность, определенную параметрами start и end, так, чтобы все элементы, для которых предикат возвращал true, предшествовали тем, для которых предикат возвращает false. Разметка стабильная. Это означает, что относительный порядок последовательности сохраняется.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍1
Алгоритм merge

Объединяет две отсортированные последовательности, ограниченные диапазонами [first1,last1) и [first2,last2), в единую отсортированную последовательность, начинающуюся с позиции result.

Шаблон:
merge (initer1 beg1, initer1 end1,
initer2 beg2, initer2 end2,
outiter res).


#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
1👍1
Некоторые различия между ссылками и указателями

1. Указатель может быть объявлен void, а ссылка - никогда. Пример на картинке.

2. Переменная-указатель может иметь несколько уровней вложенности, то есть, например, бывают одиночные указатели, двойные указатели, тройные указатели. Ссылка же имеет только один единственный уровень вложенности.

3. Ссылочная переменная не может быть обновлена.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍1
Указатели с ключевыми словами const и volatile

Ключевые слова const и volatile изменяют то, как обрабатываются указатели. const указывает, что данные по указателю не могут быть изменены после инициализации; volatile указывает, что значение может быть изменено действиями, отличными от тех, которые указаны в пользовательском приложении.

volatile полезно для объявления объектов в общей памяти, к которым могут обращаться несколько процессов или для глобальных областей данных.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍2
Алгоритм includes

Используется для распознавания, существуют ли все числа тз одного контейнера в других контейнерах. Это помогает проверить, является ли набор подмножеством другого набора или нет, учитывая, что набор упорядочен. Ожидается, что элементы будут отсортированы по порядку.

#cpp

Подписывайтесь на канал 👉@cod_academy
👍2