AssetIt - скрипт управления библиотеками моделей для Maya.
Создавайте и сортируйте свои собственные библиотечные ресурсы.
Цена:
50$ - standard
450$ - studio (10)
Ссылка
#maya #script
Создавайте и сортируйте свои собственные библиотечные ресурсы.
Цена:
50$ - standard
450$ - studio (10)
Ссылка
#maya #script
YouTube
AssetIt - Asset Manager Script for Maya - Trailer
http://wzxstore.com/Script/AssetIt
AssetIt is an asset manager for Maya that will help you to manage, organize and store all you 3D models in a pleasant and efficient way! Build and sort your own library asset to gain in productivity.
#Maya #3d #browser…
AssetIt is an asset manager for Maya that will help you to manage, organize and store all you 3D models in a pleasant and efficient way! Build and sort your own library asset to gain in productivity.
#Maya #3d #browser…
👍8🔥3❤1👎1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🔥6🤯4👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11😐6🤡4❤3😢2👏1👌1
Archviz Door - это скрипт для быстрого создания дверей в 3dsMax 😎
Цена: 8$
Ссылка
#3dsmax #script #modeling
Цена: 8$
Ссылка
#3dsmax #script #modeling
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Archviz Door 1.0 for 3dsMax - Use Door Presets
Download here:
https://hnq1994.gumroad.com/l/archvizdoor
#3dsmax #maxcript #chatgpt #gpt #scripthub #vray #coronarender #autodesk #archviz
https://hnq1994.gumroad.com/l/archvizdoor
#3dsmax #maxcript #chatgpt #gpt #scripthub #vray #coronarender #autodesk #archviz
👍13❤2👌1
Project Bernini - это экспериментальная генеративная модель искусственного интеллекта для создания 3D-моделей на основе различных входных данных, таких как текстовые подсказки, 3D-изображения, облака точек и voxels.
ссылка
#Autodesk #AI #interesting
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Autodesk Research Project Bernini for generative AI 3D shape creation
Research Project Bernini is experimental generative AI from Autodesk that can quickly generate multiple functional 3D shapes from a variety of inputs. While Project Bernini is exciting and at the leading edge of generative AI, its models will become increasingly…
👍12❤3🤔2👌1
особо не напрягались разрабы:
- SVG File Support
- New Data Channel Modifier presets
- USD for 3ds Max 0.8
- Flow Retopology for 3ds Max 1.0
- Arnold for 3ds Max 5.7.2.1 plug-in
- ну хоть баг-фиксы есть, уже хорошо.
Ссылка
скачать прямые ссылки Autodesk
3Ds MAX 2025.2 Update (Part 1)
3Ds MAX 2025.2 Update (Part 2)
#3dsmax #update #Autodesk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🤣6👌4❤2😁1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Golaem 9: Hero Characters Quality At Your Reach
An overview video of all the new features in Golaem 9
Learn more on http://golaem.com/golaem9
0:00 Intro
0:05 Easier Character Mapping
0:18 Direct Animation Replay
0:35 9-DOF Animation Support
0:47 Modular Rigs Support
1:04 Crowd ML Deformer
1:37 CreateEntity…
Learn more on http://golaem.com/golaem9
0:00 Intro
0:05 Easier Character Mapping
0:18 Direct Animation Replay
0:35 9-DOF Animation Support
0:47 Modular Rigs Support
1:04 Crowd ML Deformer
1:37 CreateEntity…
👍8❤4😱2👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Autodesk выкатили обновление Bifrost 2.11 для Maya
Bifrost 2.11.0.0 - это крупная версия с новыми возможностями, улучшениями производительности и исправлениями ошибок.
Основные моменты выпуска:
- Texture sampling
- Data browser
- Procedural rigging
- Node library and tab menu
- Volume to mesh: Contour surface nets
- Flow Wedging: Technology preview
- Bifrost SDK
- New nodes
- New sample graphs
ссылка
#update #autodesk #maya #Bifrost #vfx
Bifrost 2.11.0.0 - это крупная версия с новыми возможностями, улучшениями производительности и исправлениями ошибок.
Основные моменты выпуска:
- Texture sampling
- Data browser
- Procedural rigging
- Node library and tab menu
- Volume to mesh: Contour surface nets
- Flow Wedging: Technology preview
- Bifrost SDK
- New nodes
- New sample graphs
ссылка
#update #autodesk #maya #Bifrost #vfx
👍7👌5🤣3❤2🔥1
Основные изменения:
- Faster Array and Boolean Modifier
- Animation updates
- OpenPBR for 3ds Max
- USD for 3ds Max 0.9
- Arnold for 3ds Max 5.7.5.0 plug-in
- .NET supports Menu Modernization
- ATF Update
- Substance 3.0.4
- И большой список исправлений
ссылка
#3dsmax #update #Autodesk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10😁6👌3❤2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Расширение для импорта моделей, материалов и текстур из файлов Autodesk - .max. - - Поддерживает материалы: Standard, Arch, V-Ray и Corona.
- Поддерживаемые текстуры: base color, roughness, specular intensity, transparency и normal map.
- Поддерживаются только связанные текстуры, они должны находиться в одной папке или во вложенной папке файла .max.
- Поддерживается только для сжатых или частично сжатых файлов .zip.
ссылка
#blender #plugins #free #Autodesk #max #3dsmax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍5❤3😁1👌1
Из нового:
- Дефолтные материалы теперь OpenPBR
- Модификатор Vertex Weld поддерживает Splines
- Preserve Stack Position toggle - новая кнопка на панели модификаторов, запоминает выделенный модификатор в стеке выделенного объекта.
- В панели Create появился поиск.
- Ускорена работа модификаторов: Array, Boolean, Conform, Displacement, Skin и Max Fluids.
- Обновление инструментов анимации: CAT fixes, Biped fixes и улучшения производительности.
- Новые OSL карты: Perlage Map, Flow Map Transform, Numbered File Name v2 Map.
- Создание Rectangle по 3 точкам.
- Обновлен Retopology Tools v1.6
- Добавдена поддержка облачного ретопа Flow Retopology 1.2 для 3ds Max 2026
- Обновлен USD 0.10
- Обновлен Substance 3.0.5
- Обновлен Arnold for 5.8.0
- Bug Fixed
ссылка
#3dsmax #update #Autodesk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11😁10❤2👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Система позволяет аниматорам управлять движением персонажей с помощью минимального количества ключевых кадров или простого пути движения. MotionMaker включает в себя множество функций, таких как несколько режимов пути, инструмент для уменьшения скольжения ног и автоматическую регулировку скорости для стилизованного движения. Это значительно сокращает время, необходимое для анимации сложных сцен
ссылка
#Autodesk #MotionMaker #Maya #Ai
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥5👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нового не много но есть прикольные инструменты:
- Модификатор Attribute Transfer - переносит атрибуты: положения вершин, нормали, цвет вершин и UV, с одной модели на другую.
- Обновили Push модификатор - добавили коллизию при надувании, релакс, ограничение по выделенному и axis Multiplier (усиление по осям)
- Обновили модификатор XForm - теперь применения преобразования работает в 4 режимах: Gizmo, Local, World и Reference Object. Так же добавили трансформации вращения перемещения и увеличения в него. И добавили параметр сохранения нормалей.
- обновили Arnold Render до 5.8.2.0
- обновили USD до 0.11
- Много исправлений и улучшена производительность.
ссылка
#3dsmax #Autodesk #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🤣9❤3🔥3👌1