CG News
14.2K subscribers
465 photos
265 videos
11 files
1.84K links
Новости из мира компьютерной графики
Автор: @RUST_CG
Инфа: @RUST_CG_Feedback_bot

Каналы:
@cgfreelance
@cgAIFreelance
@darkmax3d
@polymodel
@blender_tricks
@geometrynodes
@ohmy3dsmax
Download Telegram
В преддверии новогодних праздников команда KeenTools выпускает крупнейшее обновление своих инструментов.
Если кратко, то FaceBuilder для Blender теперь поддерживает FACS блендшейпы для анимации моделей головы, а также научился импортировать записанную мимику из iOS-приложения Live Link Face от Epic Games.
Модель головы теперь имеет 3 разных топологии, легко сменяемых на ходу — High, Mid и Low poly - что может очень помочь игровым разработчикам при экспорте моделей в Unreal Engine или Unity.
И это только часть всех нововведений! 🙂
Сайт
А еще у ребят есть канал, в котором они делятся новостями о своих продуктах
@keentools

#plugins #blender #keentools #FaceBuilder
KeenTools 2021.2
В новом релизе KeenTools добавили кнопку, меняющую всё!
Теперь лица можно автоматически запинить по одному клику, экономя массу времени - всё благодаря встроенным нейросетям.
Кроме того, последние Nuke 13 и Blender 2.93 Alpha теперь также поддерживаются нашими плагинами.
Волшебная кнопка Align Face есть как в FaceBuilder, так и в FaceTracker — ставить кейфреймы теперь проще! Кроме того, теперь ноды KeenTools работают в Nuke 13.

Ссылка
Для новых пользователей действует 30 дневной пробный период.
канал в телеге @keentools

#KeenTools #FaceBuilder #FaceTracker #Blender #Nuke
Встречайте KeenTools 2021.3 с пересобранными FaceBuilder, стабилизацией вьюпорта и тремя совершенно новыми нодами JoinBlendshapes, MixBlendshapes и FACS. Да, в Nuke появились блендшейпы!

Как их можно использовать?
— Несколько моделей с одинаковой топологией теперь можно объединить в новую геометрию с блендшейпами и анимировать их прямо в Nuke.
— Объединять можно не только статичные, но и анимированные модели и после анимировать уровни влияния их блендшейпов!
— Модели с блендшейпами можно трекать в GeoTracker и анимировать блендшейпы уже после трекинга!
— А с помощью ноды FACS, которая создаёт FACS-блендшейпы для головы FaceBuilder можно подправить мимику после трекинга в FaceTracker.
Все примеры мы проиллюстрировали в коротком видео выше.

Новые ноды сейчас в стадии беты и полностью бесплатны на время тестирования. Нашли ещё интересный кейс для их применения? Дайте нам знать!

Конечно, этот релиз не только про блендшейпы! Мы переделали стабилизацию вьюпорта в Nuke, чтобы во время трекинга ваши кадры получались максимально консистентными. Просто включите стабилизацию и объект или выделенные пины будут оставаться там же, где они были на экране во время проигрывания, прыжков между кейфреймами и т.д. Подробнне — в видео ниже!

У обоих FaceBuilder, как в Nuke, так и Blender, был значительно переработан интерфейс. Производительность работы с мимикой заметно улучшилась, а также добавилась функция reduce pins — теперь пинить лица на разных фото стало гораздо легче. Ну и отдельно — наконец-то появился человеческий апдейтер для аддона в Blender! Теперь обновляться можно по нажатию пары кнопок (но перезапускать Blender всё равно придётся).

Cсылки:
Скачать KeenTools для Nuke
Обновить FaceBuilder для Blender
Канал - @keentools

#KeenTools #FaceBuilder #Blender #Nuke #update