This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
JangaFX выкатили roadmap для EmberGen 2.0 - программа для симулятора объемных жидкостей в реальном времени, предназначенного для разработки игр, VFX и моушн-дизайна. Ожидается, что релиз состоится в 2025 или 2026 году.
Ключевые нововведения включают:
- Новая система разреженной симуляции: ограничивает симуляцию областью с активными вокселями, что позволяет значительно увеличить масштаб симуляций без превышения объема памяти GPU.
- Перезаписанная система GPU-частиц: обеспечивает возможность симуляции более 500 миллионов частиц на GPU с 24 ГБ памяти, улучшая производительность и детализацию эффектов.
- Кэширование и ретайминг симуляций: новая система кэширования позволяет перематывать симуляции вперед и назад, а также изменять их скорость с помощью кривых, что упрощает процесс редактирования и интеграции.
- Новый рендерер с трассировкой путей: улучшает качество рендеринга, особенно при работе с полигональными мешами, обеспечивая корректные тени и освещение.
- Поддержка USD и версия для macOS: расширяет возможности интеграции EmberGen в различные пайплайны и платформы.
Ссылка
#EmberGen #vfx #update
Ключевые нововведения включают:
- Новая система разреженной симуляции: ограничивает симуляцию областью с активными вокселями, что позволяет значительно увеличить масштаб симуляций без превышения объема памяти GPU.
- Перезаписанная система GPU-частиц: обеспечивает возможность симуляции более 500 миллионов частиц на GPU с 24 ГБ памяти, улучшая производительность и детализацию эффектов.
- Кэширование и ретайминг симуляций: новая система кэширования позволяет перематывать симуляции вперед и назад, а также изменять их скорость с помощью кривых, что упрощает процесс редактирования и интеграции.
- Новый рендерер с трассировкой путей: улучшает качество рендеринга, особенно при работе с полигональными мешами, обеспечивая корректные тени и освещение.
- Поддержка USD и версия для macOS: расширяет возможности интеграции EmberGen в различные пайплайны и платформы.
Ссылка
#EmberGen #vfx #update