❤32🥰5❤🔥4🔥1
Ребята, нет времени объяснять! Наш новый трейлер попал на отборочный канал IGN.
Нужна ваша помощь, чтобы получить публикацию на их основном канале😮
Буду благодарен за лайк, комментарий и несколько просмотров подряд — давайте раскачаем алгоритмы!
https://www.youtube.com/watch?v=FPPomPzsdbY
Нужна ваша помощь, чтобы получить публикацию на их основном канале
Буду благодарен за лайк, комментарий и несколько просмотров подряд — давайте раскачаем алгоритмы!
https://www.youtube.com/watch?v=FPPomPzsdbY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Lenin Street Geek Shop - Official Playtest Trailer
Ever dreamed of running your own hustle? Welcome to the grind. You're Kirill, a high school dropout doing whatever it takes to stack cash and help your mom chase her dream. Your corner shop is your kingdom — and survival depends on how smart you play it.…
1❤🔥9❤3👏1👻1
Артем Бизяев — крутейший художник-комиксист. Рекомендую посмотреть у него всё, но вот, к примеру, его фанатские редизайны существ Оплота из третьих Героев.
vk.com/ap6y3
vk.com/ap6y3
🔥18❤8👀6👍1😁1
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем Unity-программиста для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet? (сетевая логика базируется на Mirror).
Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.
Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.
Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA
Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.
Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.
Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA
Google Docs
Вакансия программиста
Ищем Unity-программиста в проект с упором на сетевую игру.
❤3
❤15🔥7👍1👀1🤝1