Теперь вы можете помочь мне бустануть канал. Правда, только те, у кого премиум. А я тогда смогу настраивать его внешний вид и максимально вас радовать.
Так что приглашаю сделать тык и посмотреть, что из этого получится😉
#cerebsocial
Так что приглашаю сделать тык и посмотреть, что из этого получится
#cerebsocial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Сценарист головного мозга 🎬
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
👍9🔥5
Алло! Ага, да. Пнятненько. И чё в Симпсонах там, про третий срок было чё-нибудь? Ага, пнятненько, да, ага...
#cerebfun
#cerebfun
🔥16😁6❤2🕊1
Behance
Savior Syndrome - Half-Price Punk Spiders
Знаете, что это? Очень красивая игра Savior Syndrome от Brainwave Interactive, в которой... кое-кто — сценарист 😉
Надо сказать, в последнее время я, в основном, только и делаю, что пассивно любуюсь этим прекрасным разрастающимся виртуальным миром.
Но сейчас мы принялись активно пилить квесты и диалоги, и... нам нужны люди.
Если вы не боитесь и хотите писать игровые квесты с десятками сюжетных развилок, зависящих от каждого решения, которое принимает игрок, а также:
1. Обладаете алгоритмическим мышлением;
2. Имеете в портфолио сценарий игры, квеста, короткого или полного метра;
3. Много играли/играете в диалоговые RPG и любите жанр;
4. Хотя бы поверхностно знакомы с правилами и принципами D&D;
Мы приглашаем вас в наш нарративный отдел!
Также, на всякий случай, если тут есть левел-дизайнеры, которые хотели бы сделать геймплей нашей игры незабываемо увлекательным, оставляю и эту ссылочку.
Приходите.
P.S. Отдельная благодарность за репосты в тематических и любых других пабликах🙏
#cerebsocial #cerebnews
Надо сказать, в последнее время я, в основном, только и делаю, что пассивно любуюсь этим прекрасным разрастающимся виртуальным миром.
Но сейчас мы принялись активно пилить квесты и диалоги, и... нам нужны люди.
Если вы не боитесь и хотите писать игровые квесты с десятками сюжетных развилок, зависящих от каждого решения, которое принимает игрок, а также:
1. Обладаете алгоритмическим мышлением;
2. Имеете в портфолио сценарий игры, квеста, короткого или полного метра;
3. Много играли/играете в диалоговые RPG и любите жанр;
4. Хотя бы поверхностно знакомы с правилами и принципами D&D;
Мы приглашаем вас в наш нарративный отдел!
Также, на всякий случай, если тут есть левел-дизайнеры, которые хотели бы сделать геймплей нашей игры незабываемо увлекательным, оставляю и эту ссылочку.
Приходите.
P.S. Отдельная благодарность за репосты в тематических и любых других пабликах
#cerebsocial #cerebnews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20👍5
Сценарист головного мозга 🎬
Знаете, что это? Очень красивая игра Savior Syndrome от Brainwave Interactive, в которой... кое-кто — сценарист 😉 Надо сказать, в последнее время я, в основном, только и делаю, что пассивно любуюсь этим прекрасным разрастающимся виртуальным миром. Но сейчас…
Огромное спасибо всем, кто откликнулся и продолжает откликаться на вчерашнее объявление! Наши "входящие" трещат от ваших обращений 🫶
Но, в виду возникающих однотипных вопросов, мы решили, что требуется небольшое пояснение.
В данный момент Brainwave Interactive — децентрализованная Middle Market инди-студия, состоящая из 30+ профессионалов, живущих в разных странах и работающих в удалённом формате. Практически все наши сотрудники имеют внушительный опыт разработки и работают параллельно в других студиях. Соответственно, приходится использовать средства коммуникации, подходящие большинству и особенно — руководству, базирующемуся в Европе.
Поэтому первый тест на отсеивание кандидатов — неумение/нежелание достучаться хотя бы до LinkedIn. Если даже это простое действие вызывает затруднение, вы не сможете дальше работать на проекте.
Второй момент, который стоило упомянуть сразу. Проект находится в стадии разработки более двух лет. Всё это время у нас не было инвестиций, сейчас их тоже нет. Ситуация на рынке такая, что инвесторы достаточно сильно обожглись на NFT-проектах и разных кальках с успешных игр, которые не оказались востребованными.
Но рынок растёт, и среди игроков есть большой спрос на оригинальные инди-проекты вроде Stray, Disco Elysium или проектов Amanita Design. Поэтому мы работаем на перспективу и делаем уникальный проект с расчётом на подключение скучающих игроков, вяло поигрывающих в скучные продолжения франшиз ААА-студий или бесконечные мобильные кальки.
"На перспективу", в данном случае, означает "бесплатно, но с перспективой платного трудоустройства в многообещающей компании с опытными коллегами и целеустремлённым руководством".
И если сейчас вы подумали "пффф, ясно", то могу сказать, что в России игровой рынок практически схлопнулся, множество людей осталось без работы. И точно так же, как это происходит в кино, для устройства хоть куда-то надо умудриться где-то поработать, покрутиться, обзавестись связями и портфолио. Одним словом — показать себя.
У нас вы сможете это сделать в очень приятной, ламповой, дружеской атмосфере. Никто не будет гнать или обесценивать. Наоборот, вас ждёт поддержка, обучение и понимание в любых ситуациях.
На данной стадии разработки мы всё ещё не рискуем показывать проект инвесторам, но это будет сделано в ближайшие месяцы. С учётом популярности Disco Elysium, мы рассчитываем на интерес со стороны издателей и инвесторов.
Так что решение за вами, ребят. Действуйте или нет. Всем мир🙏
#cerebsocial
Но, в виду возникающих однотипных вопросов, мы решили, что требуется небольшое пояснение.
В данный момент Brainwave Interactive — децентрализованная Middle Market инди-студия, состоящая из 30+ профессионалов, живущих в разных странах и работающих в удалённом формате. Практически все наши сотрудники имеют внушительный опыт разработки и работают параллельно в других студиях. Соответственно, приходится использовать средства коммуникации, подходящие большинству и особенно — руководству, базирующемуся в Европе.
Поэтому первый тест на отсеивание кандидатов — неумение/нежелание достучаться хотя бы до LinkedIn. Если даже это простое действие вызывает затруднение, вы не сможете дальше работать на проекте.
Второй момент, который стоило упомянуть сразу. Проект находится в стадии разработки более двух лет. Всё это время у нас не было инвестиций, сейчас их тоже нет. Ситуация на рынке такая, что инвесторы достаточно сильно обожглись на NFT-проектах и разных кальках с успешных игр, которые не оказались востребованными.
Но рынок растёт, и среди игроков есть большой спрос на оригинальные инди-проекты вроде Stray, Disco Elysium или проектов Amanita Design. Поэтому мы работаем на перспективу и делаем уникальный проект с расчётом на подключение скучающих игроков, вяло поигрывающих в скучные продолжения франшиз ААА-студий или бесконечные мобильные кальки.
"На перспективу", в данном случае, означает "бесплатно, но с перспективой платного трудоустройства в многообещающей компании с опытными коллегами и целеустремлённым руководством".
И если сейчас вы подумали "пффф, ясно", то могу сказать, что в России игровой рынок практически схлопнулся, множество людей осталось без работы. И точно так же, как это происходит в кино, для устройства хоть куда-то надо умудриться где-то поработать, покрутиться, обзавестись связями и портфолио. Одним словом — показать себя.
У нас вы сможете это сделать в очень приятной, ламповой, дружеской атмосфере. Никто не будет гнать или обесценивать. Наоборот, вас ждёт поддержка, обучение и понимание в любых ситуациях.
На данной стадии разработки мы всё ещё не рискуем показывать проект инвесторам, но это будет сделано в ближайшие месяцы. С учётом популярности Disco Elysium, мы рассчитываем на интерес со стороны издателей и инвесторов.
Так что решение за вами, ребят. Действуйте или нет. Всем мир
#cerebsocial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍4🤯3❤1😁1
Сценарист головного мозга 🎬
Знаете, что это? Очень красивая игра Savior Syndrome от Brainwave Interactive, в которой... кое-кто — сценарист 😉 Надо сказать, в последнее время я, в основном, только и делаю, что пассивно любуюсь этим прекрасным разрастающимся виртуальным миром. Но сейчас…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11😁4❤1
Говорят, сегодня понедельник. А я в своём северном болоте уже стал забывать о том, что дни недели бывают разными.
Что ж, а давайте взбодримся прекрасным треком Deep Forest - Happy Tribe, или по-нашему Лес Густой - Счастливое племя 😁
Нет, правда, я хочу, чтобы наше племя было счастливым. Танцуют все🎧
P.S. В этом альбоме есть два трека с вокалом Ойме — классного российского вокального коллектива. При случае послушайте, это красиво. Просто у меня сегодня не то настроение.
#cerebmusic
Что ж, а давайте взбодримся прекрасным треком Deep Forest - Happy Tribe, или по-нашему Лес Густой - Счастливое племя 😁
Нет, правда, я хочу, чтобы наше племя было счастливым. Танцуют все
P.S. В этом альбоме есть два трека с вокалом Ойме — классного российского вокального коллектива. При случае послушайте, это красиво. Просто у меня сегодня не то настроение.
#cerebmusic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Yandex Music
Happy Tribe
❤9🔥7
Хотите лучший мотивирующий фильм для сценаристов и вообще творцов?
"Перед классом"
Фильм из "Зала славы Hallmark", хотя это кого-то может и отпугнуть. Снятый по автобиографическому роману Брэда Коэна, этот вроде бы типичный фильм для ТВ, простой и недорогой, рвёт твою душу на части своей милотой и честностью.
Потрясающая игра актёров и атмосфера. Режиссёр — 60-летний на тот момент Питер Уэрнер, который позже ещё снимет дурацкий "Области тьмы" и много других замечательных (или нет) фильмов.
Сценарист — не особо плодовитый и совсем немолодой Томас Рикман, который в своё время писал ещё "Детективное агентство "Лунный свет".
До слёз. Неизлечимая болезнь (желание писать сценарии тоже к ним относится), конфликты с окружением, отчаяние от бесконечных неудач, неприятие состоявшимися, молчаливое отвержение средой.
Знакомо? Тогда смотрим, плачем, лечимся и продолжаем работу, обновлённые и осознавшие, что наши изъяны — наши же главные учителя и наша главная сила. Show must go on🙂
#cerebmovie
"Перед классом"
Фильм из "Зала славы Hallmark", хотя это кого-то может и отпугнуть. Снятый по автобиографическому роману Брэда Коэна, этот вроде бы типичный фильм для ТВ, простой и недорогой, рвёт твою душу на части своей милотой и честностью.
Потрясающая игра актёров и атмосфера. Режиссёр — 60-летний на тот момент Питер Уэрнер, который позже ещё снимет дурацкий "Области тьмы" и много других замечательных (или нет) фильмов.
Сценарист — не особо плодовитый и совсем немолодой Томас Рикман, который в своё время писал ещё "Детективное агентство "Лунный свет".
До слёз. Неизлечимая болезнь (желание писать сценарии тоже к ним относится), конфликты с окружением, отчаяние от бесконечных неудач, неприятие состоявшимися, молчаливое отвержение средой.
Знакомо? Тогда смотрим, плачем, лечимся и продолжаем работу, обновлённые и осознавшие, что наши изъяны — наши же главные учителя и наша главная сила. Show must go on
#cerebmovie
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кинопоиск
«Перед классом» (Front of the Class, 2008)
🎬 С шести лет Брэд страдает синдромом Туретта. Его симптомы – частые моторные и вокальные тики, которые невозможно подавить. Тем не менее Брэд бросает вызов всем барьерам и неприятностям, и даже двадцать четыре отказа подряд не останавливают его на пути к…
👍14🔥6❤4👌2❤🔥1
Приходите к Миле Просвириной на командный интенсив по новогодним полным метрам 🎄
Я в команде 8 вместе с Никасом Котичем, Оксаной Родзевич и Алиной Райхман🙂
Всего команд десять, осталось набрать две. В каждой — от 2 до 4 человек.
За 4 недели под чутким руководством Милы мы напишем синопсис, потренируемся питчить историю и постараемся сделать её лучшей среди десяти, потому что... нам хочется: разбор первых двух драфтов сценария, два доп созвона и содействие в продвижении.
Да, за совсем небольшие деньги можно поработать с прекрасными сторителлерами, прокачать навыки, получить готовый материал для подачи в продакшны и даже содействие в его продвижении.
Всего 8 мест, ребят. Наша команда уже вовсю ресёрчит и разминает идеи. Не стал бы предлагать вам то, во что сам бы не вписался. Так что запрыгивайте в последний вагон и погнали🏃♂️
#cereblog #cerebsocial
Я в команде 8 вместе с Никасом Котичем, Оксаной Родзевич и Алиной Райхман
Всего команд десять, осталось набрать две. В каждой — от 2 до 4 человек.
За 4 недели под чутким руководством Милы мы напишем синопсис, потренируемся питчить историю и постараемся сделать её лучшей среди десяти, потому что... нам хочется: разбор первых двух драфтов сценария, два доп созвона и содействие в продвижении.
Да, за совсем небольшие деньги можно поработать с прекрасными сторителлерами, прокачать навыки, получить готовый материал для подачи в продакшны и даже содействие в его продвижении.
Всего 8 мест, ребят. Наша команда уже вовсю ресёрчит и разминает идеи. Не стал бы предлагать вам то, во что сам бы не вписался. Так что запрыгивайте в последний вагон и погнали
#cereblog #cerebsocial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
MILA PROSVIRINA 🖇️
Поступил запрос сделать интенсив по новогодним историям, я подумала, что это классная возможность потренировать команды и протестировать новый формат.
4 недели/4 строгих дедлайна/4 созвона/4 подстрочных разбора
10 проектов (новогодний п/м, жанр любой)…
4 недели/4 строгих дедлайна/4 созвона/4 подстрочных разбора
10 проектов (новогодний п/м, жанр любой)…
❤🔥8🔥7❤3👍2🤡1
online.thewritersroom.ru
Запись тренинга Алексея Караулова «Психология любовных линий в сценарии»
Не буду рекламировать курс Алексея Караулова по психологии для сценаристов, но он выложил запись своего бесплатного вебинара и презентацию.
Мне кажется, что, если вы собираетесь писать про отношения между людьми (а не плохое кино), вам это может помочь. Фактически, это адаптация классификации Клода Штайнера, тоже почитайте. Очень интересно, как и классификация Виктора Пономаренко, я писал о ней здесь.
Не игнорируйте психологию — это ключ к глубине характеров персонажей, правдоподобности и логике их поступков. И продолжайте учиться — а это уже ключ к вашему личному успеху😉
UPD Сегодня здесь (надо перейти и присоединиться к чату) была вторая часть вебинара. Я немного опоздал, но есть запись. Много интересных примеров из фильмов и вообще любопытная индустриальная информация.
#cereblog #cerebsocial
Мне кажется, что, если вы собираетесь писать про отношения между людьми (а не плохое кино), вам это может помочь. Фактически, это адаптация классификации Клода Штайнера, тоже почитайте. Очень интересно, как и классификация Виктора Пономаренко, я писал о ней здесь.
Не игнорируйте психологию — это ключ к глубине характеров персонажей, правдоподобности и логике их поступков. И продолжайте учиться — а это уже ключ к вашему личному успеху
UPD Сегодня здесь (надо перейти и присоединиться к чату) была вторая часть вебинара. Я немного опоздал, но есть запись. Много интересных примеров из фильмов и вообще любопытная индустриальная информация.
#cereblog #cerebsocial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤6
Forwarded from Заскриптованный
Из 300 присланных сценариев 203 получили отказ, 89 ушли на рассмотрение продюсерам и лишь 8 были рекомендованы к дальнейшей разработке
Это статистика одного единственного голливудского редактора/ридера, который прочитал 300 сценариев для 5 разных кинокомпаний. К счастью, он оказался фанатом сабреддита r/dataisbeautiful/ и переложил весь свой опыт в инфографику, на которую я наткнулся на Tumblr.
Жаль, что после 2011 года он либо перестал обновлять статистику, либо бросил работать в индустрии… но статистика всё равно чертовски увлекательная!
- Средняя длинна сценария – 107 страниц
- Лишь 10% женщин среди авторов
- Вестерны и фильмы-катастрофы – одинаково редкие жанры
- Топ-3 по жанрам: хоррор/слэшер, криминальные и гангстерские истории, триллеры
- Меньше 10% сценариев основаны на реальных событиях
- Чуть больше 10% историй заканчивались победой зла над добром
А теперь самое интересное, этот редактор вёл подсчёт самых частых сценарных ошибок!
В 23% случаев история начинается слишком поздно (герои не действуют или вплоть до середины непонятно, о чём вообще эта история)
19% – много сцен без выраженного конфликта
17% – формулярный сценарий, то есть написанный по учебнику, но без рабочий истории в этой формуле.
17% – не хватает глубины, 20-страничная история растянута на 100 страниц сценария.
17% – карикатурные злодеи, которым не хватает мотивации: «зло ради зла».
15% – логика персонажа неочевидна
15% – женский персонаж не прописан: то просто пешка, то украшение, то просто чтобы был.
15% – цикличное повествование, когда сценарист увлекается одним и тем же приёмом или структурой.
14% – слишком скоротечное разрешение конфликтов
13% – протагонист со стереотипной фишкой
11% – стиль преобладает над смыслом
11% – отсутствие кульминации: концовка есть, а вот впечатление, будто десяток страниц не дописали
11% – сплошные тропы, пластмассовые герои
10% – всё смешалось и превратилось в кашу
10% – сценарий разваливается в третьем акте
10% – вопросы без ответа
10% – отсутствие цельности
9% – всё случается потому, что так хочет сценарист, а не впоследствии действий героев
9% – сбивающая с толку тональность сценария
В комментариях автора инфографики попросили пояснить некоторые пункты, а он в ответ разразился целым лонгридом!
Это статистика одного единственного голливудского редактора/ридера, который прочитал 300 сценариев для 5 разных кинокомпаний. К счастью, он оказался фанатом сабреддита r/dataisbeautiful/ и переложил весь свой опыт в инфографику, на которую я наткнулся на Tumblr.
Жаль, что после 2011 года он либо перестал обновлять статистику, либо бросил работать в индустрии… но статистика всё равно чертовски увлекательная!
- Средняя длинна сценария – 107 страниц
- Лишь 10% женщин среди авторов
- Вестерны и фильмы-катастрофы – одинаково редкие жанры
- Топ-3 по жанрам: хоррор/слэшер, криминальные и гангстерские истории, триллеры
- Меньше 10% сценариев основаны на реальных событиях
- Чуть больше 10% историй заканчивались победой зла над добром
А теперь самое интересное, этот редактор вёл подсчёт самых частых сценарных ошибок!
В 23% случаев история начинается слишком поздно (герои не действуют или вплоть до середины непонятно, о чём вообще эта история)
19% – много сцен без выраженного конфликта
17% – формулярный сценарий, то есть написанный по учебнику, но без рабочий истории в этой формуле.
17% – не хватает глубины, 20-страничная история растянута на 100 страниц сценария.
17% – карикатурные злодеи, которым не хватает мотивации: «зло ради зла».
15% – логика персонажа неочевидна
15% – женский персонаж не прописан: то просто пешка, то украшение, то просто чтобы был.
15% – цикличное повествование, когда сценарист увлекается одним и тем же приёмом или структурой.
14% – слишком скоротечное разрешение конфликтов
13% – протагонист со стереотипной фишкой
11% – стиль преобладает над смыслом
11% – отсутствие кульминации: концовка есть, а вот впечатление, будто десяток страниц не дописали
11% – сплошные тропы, пластмассовые герои
10% – всё смешалось и превратилось в кашу
10% – сценарий разваливается в третьем акте
10% – вопросы без ответа
10% – отсутствие цельности
9% – всё случается потому, что так хочет сценарист, а не впоследствии действий героев
9% – сбивающая с толку тональность сценария
В комментариях автора инфографики попросили пояснить некоторые пункты, а он в ответ разразился целым лонгридом!
❤21🔥11🕊6⚡1👍1
Заскриптованный
Из 300 присланных сценариев 203 получили отказ, 89 ушли на рассмотрение продюсерам и лишь 8 были рекомендованы к дальнейшей разработке Это статистика одного единственного голливудского редактора/ридера, который прочитал 300 сценариев для 5 разных кинокомпаний.…
Загляните в комментарии: пока я переводил для вас лонгрид через Яндекс с ручной правкой, пользователь с прекрасным ником "Тухлое радио" выкатил совершенно шикарный перевод, рядом с которым яндексовский даже в моей редакции кажется дешёвой китайской подделкой.
Переведено это, оказывается, при помощи DeepL + Gemini, но ещё имели место вычитка и редактура. Вот это скорость, вот это качество. Браво👏
#cerebtheory
Переведено это, оказывается, при помощи DeepL + Gemini, но ещё имели место вычитка и редактура. Вот это скорость, вот это качество. Браво
#cerebtheory
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Тухлое радио in Чат Сценариста головного мозга
Целый лонгрид:
ТИПИЧНЫЕ ПРОБЛЕМЫ СЦЕНАРИЯ
Однообразное повествование. История не должна быть просто перечислением событий, соединенных союзами «и». Как советовали Трей Паркер и Мэтт Стоун, важно использовать «но» и «поэтому», чтобы показать причинно-следственные…
ТИПИЧНЫЕ ПРОБЛЕМЫ СЦЕНАРИЯ
Однообразное повествование. История не должна быть просто перечислением событий, соединенных союзами «и». Как советовали Трей Паркер и Мэтт Стоун, важно использовать «но» и «поэтому», чтобы показать причинно-следственные…
🔥15❤6
Чтобы вы точно не пропустили перевод лонгрида от @tuhloeradio, на который ссылается "Заскриптованный" в своём сегодняшнем посте со статистикой некоего голливудского редактора, привожу его полностью здесь со своей небольшой редактурой.
ТИПИЧНЫЕ ПРОБЛЕМЫ СЦЕНАРИЯ. ЧАСТЬ 1
Однообразное повествование. История не должна быть просто перечислением событий, соединенных союзами «и». Как советовали Трей Паркер и Мэтт Стоун, важно использовать «но» и «поэтому», чтобы показать причинно-следственные связи и динамику. Герои делают это, поэтому происходит то, но затем случается это, поэтому герои делают другое… Хорошая история, как и хорошее музыкальное произведение, развивается и нарастает.
Не самая очевидная аналогия: Вторая часть (Allegretto) Седьмой симфонии Бетховена (соч. 92) начинается медленно, затем набирает обороты. Разные инструменты вступают и замолкают, сливаясь воедино до самой кульминации. Это отличная иллюстрация того, как строится напряжение и достигается кульминация в истории. Неудивительно, что эта музыка уже использовалась в фильмах именно с этой целью.
Карикатурные злодеи. Зло ради зла — тупиковый путь. Пусть «Крепкий орешек» — отличный фильм, никто не хочет читать ещё один сценарий с клоном Ганса Грубера. Писать гротескных злодеев весело, но это слишком просто. Сколько раз, читая сценарии, приходилось вспоминать «Суперсемейку»: «Он начинает свой монолог! Заготовленную речь о моей ничтожности, о неизбежности моего поражения, о том, как мир будет принадлежать ему… Я у него как на ладони, а он все болтает!» Если вы сомневаетесь в своём злодее, представьте, что его реплики произносит Доктор Зло: добавив пару шуток, вы получите сцену, идеально подходящую для «Остин Пауэрс 4».
Непрописанные женские персонажи. Мужчинам сложно писать женщин, и наоборот — это в природе человека. Представьте реакцию актрисы: зачем ей играть такую плоскую, одномерную роль? Как сделать её интереснее, дать актрисе материал, за который можно зацепиться? У Джосса Уидона и Вуди Аллена хорошо получаются женские персонажи; у них есть чему поучиться.
Стиль важнее содержания. «Счастливое число Слевина» — яркий пример перекоса в сторону стиля. Фильм стильный, но эта «крутизна» — в сюжете, поворотах, персонажах, диалогах — оказывается пустой. Нет ничего плохого в яркой подаче, но за ней должно стоять содержание. «Матрица» удачно сочетает стиль и содержание: фильм эффектный, но при этом с мощным сюжетом. Баланс стиля и содержания зависит от жанра — в разных историях его достичь сложнее.
Концовка без кульминации. Финал «Казино Рояль» хорош и без кульминации: не все вопросы разрешены на экране, но есть ощущение завершённости («Меня зовут Бонд. Джеймс Бонд»). Возможно, это не самый удачный пример, поскольку история Бонда продолжается, но смерть Мистера Уайта не обязательна для ощущения удовлетворения. «Матрица» тоже в какой-то степени остаётся без кульминации: главная проблема не решена, но намечено её решение.
Непоследовательный конфликт. Иногда сценарист вставляет проблему лишь для того, чтобы героям было что преодолевать. Такая проблема решается за одну страницу и забывается. В «Начале» все иначе: каждая проблема, возникающая у героев (например, ранение Сайто, вооружённые проекции Фишера, его смерть на снежном уровне, саботаж Мал), имеет последствия и влияет на весь сюжет.
Протагонист с первой полки, стереотипные персонажи. Если у ваших персонажей нет своей страницы на TvTropes — это хороший знак. «В поисках галактики» — один из самых умных фильмов, отчасти потому, что его персонажи — не просто типажи.
#cerebtheory
ТИПИЧНЫЕ ПРОБЛЕМЫ СЦЕНАРИЯ. ЧАСТЬ 1
Однообразное повествование. История не должна быть просто перечислением событий, соединенных союзами «и». Как советовали Трей Паркер и Мэтт Стоун, важно использовать «но» и «поэтому», чтобы показать причинно-следственные связи и динамику. Герои делают это, поэтому происходит то, но затем случается это, поэтому герои делают другое… Хорошая история, как и хорошее музыкальное произведение, развивается и нарастает.
Не самая очевидная аналогия: Вторая часть (Allegretto) Седьмой симфонии Бетховена (соч. 92) начинается медленно, затем набирает обороты. Разные инструменты вступают и замолкают, сливаясь воедино до самой кульминации. Это отличная иллюстрация того, как строится напряжение и достигается кульминация в истории. Неудивительно, что эта музыка уже использовалась в фильмах именно с этой целью.
Карикатурные злодеи. Зло ради зла — тупиковый путь. Пусть «Крепкий орешек» — отличный фильм, никто не хочет читать ещё один сценарий с клоном Ганса Грубера. Писать гротескных злодеев весело, но это слишком просто. Сколько раз, читая сценарии, приходилось вспоминать «Суперсемейку»: «Он начинает свой монолог! Заготовленную речь о моей ничтожности, о неизбежности моего поражения, о том, как мир будет принадлежать ему… Я у него как на ладони, а он все болтает!» Если вы сомневаетесь в своём злодее, представьте, что его реплики произносит Доктор Зло: добавив пару шуток, вы получите сцену, идеально подходящую для «Остин Пауэрс 4».
Непрописанные женские персонажи. Мужчинам сложно писать женщин, и наоборот — это в природе человека. Представьте реакцию актрисы: зачем ей играть такую плоскую, одномерную роль? Как сделать её интереснее, дать актрисе материал, за который можно зацепиться? У Джосса Уидона и Вуди Аллена хорошо получаются женские персонажи; у них есть чему поучиться.
Стиль важнее содержания. «Счастливое число Слевина» — яркий пример перекоса в сторону стиля. Фильм стильный, но эта «крутизна» — в сюжете, поворотах, персонажах, диалогах — оказывается пустой. Нет ничего плохого в яркой подаче, но за ней должно стоять содержание. «Матрица» удачно сочетает стиль и содержание: фильм эффектный, но при этом с мощным сюжетом. Баланс стиля и содержания зависит от жанра — в разных историях его достичь сложнее.
Концовка без кульминации. Финал «Казино Рояль» хорош и без кульминации: не все вопросы разрешены на экране, но есть ощущение завершённости («Меня зовут Бонд. Джеймс Бонд»). Возможно, это не самый удачный пример, поскольку история Бонда продолжается, но смерть Мистера Уайта не обязательна для ощущения удовлетворения. «Матрица» тоже в какой-то степени остаётся без кульминации: главная проблема не решена, но намечено её решение.
Непоследовательный конфликт. Иногда сценарист вставляет проблему лишь для того, чтобы героям было что преодолевать. Такая проблема решается за одну страницу и забывается. В «Начале» все иначе: каждая проблема, возникающая у героев (например, ранение Сайто, вооружённые проекции Фишера, его смерть на снежном уровне, саботаж Мал), имеет последствия и влияет на весь сюжет.
Протагонист с первой полки, стереотипные персонажи. Если у ваших персонажей нет своей страницы на TvTropes — это хороший знак. «В поисках галактики» — один из самых умных фильмов, отчасти потому, что его персонажи — не просто типажи.
#cerebtheory
Telegram
Тухлое радио
Теория драмы, обзоры на фильмы и эксперименты с текстами. 18+
t.me/tuhloeradio?boost
t.me/tuhloeradio?boost
❤9👍8🔥4
ТИПИЧНЫЕ ПРОБЛЕМЫ СЦЕНАРИЯ. ЧАСТЬ 2
Неоправданная сложность. Некоторые сценаристы перегружают сюжет линиями, чтобы создать видимость насыщенности. При этом сами понимают, что многие линии не важны. Читатель это чувствует: если приходится следить за дюжиной сюжетных нитей и постоянно задаваться вопросом: «А к чему это вообще?», со сценарием явные проблемы. В «Престиже» и «Гленгарри Глен Росс (Американцы)» тоже несколько сюжетных линий, но каждая служит общей истории и в итоге сходится с другими в драматическом финале. Если линии остаются разрозненными, возникает вопрос: «А в чем смысл девятой сюжетной линии?»
Сюжет, построенный на совпадениях. Джон Август объяснил это лучше меня.
Нарушенная тональность. Некоторые сценаристы боятся серьёзной драмы. Убили персонажа, герою плохо, и вдруг — шутка, чтобы разрядить обстановку. Если зрителя и так угнетала драма, шутка только усугубит ситуацию, обесценив предыдущие события. «Ледяной урожай» и «Старикам тут не место» удачно смешивают драму и черный юмор. Как им это удаётся — загадка.
Недостаточно сильный протагонист. Главный герой — не более чем проводник, через которого мы наблюдаем историю. Он делает, что должен, но не запоминается. «Смерть супермена», несмотря на все достоинства, страдает от этого: Луи Симо выполняет свою функцию, но сила фильма не в нём. Даже в «Тёмном рыцаре» Бэтмен, хоть и делает всё, что нужно, бледно смотрится на фоне Джокера.
Предлог как неприкрытое оправдание для действия. Сценарист придумывает примитивный сюжетный предлог только ради того, чтобы показать то, что ему хочется. Писать для себя — хороший совет, но им нельзя злоупотреблять. Иногда приходится «убивать своих любимцев»: если сцена не служит сюжету, теме или идее, её нужно удалить, как бы она ни нравилась. Это сценарий, а не сиззл-рил (видеоролик, склеенный из сцен из других фильмов).
Недостаточно определённый сверхъестественный элемент. Если призраки/демоны/инопланетяне/вампиры всемогущи, что мешает им закончить конфликт сразу? Даже у сверхъестественных существ должны быть ограничения. У оборотней — серебро и полнолуние, у вампиров — чеснок, солнечный свет и осиновый кол, у призраков — пределы дома с привидениями. Что-то должно мешать им уничтожить героев при первой же опасности. Что могут и чего не могут ваши сверхъестественные существа, и почему?
Бессмысленная история. Иногда, прочитав сценарий, задаёшься вопросом: «И в чём смысл?» Непонятно, чем он должен увлечь или развлечь зрителя. В каждом конкретном случае это что-то своё, поэтому проблему сложно описать в общих чертах.
Штампованный сюжет. Это не обязательно плохо. «Линкольн для адвоката» — отличный пример. Но иногда сценарий просто следует всем жанровым клише, рассказывает историю и исчезает, не оставив ярких впечатлений. Может, это и неплохое развлечение на вечер, но хочется чего-то большего.
В сценах нет значимого конфликта. Дэвид Мамет сказал об этом лучше всех.
Отсылка вместо шутки. Юмор в стиле Зельцера-Фридберга (пародийные фильмы, построенные на отсылках).
Рассказанный, а не показанный конфликт. Часто встречается в боевиках: злодеи обсуждают героя, который идёт их убивать, и перечисляют его подвиги: убил трёх наёмников карандашом, взорвал офис Большого Дино, перебил китайскую триаду из полупустого револьвера. Звучит красочно, но мы этого не видим, и это не важно, потому что произошло в прошлом, вне текущего сюжета. В «Обычных подозреваемых» то же самое происходит с Кайзером Созе, но там это работает, потому что он не просто персонаж, а загадка, двигающая сюжет. Но в большинстве случаев создавать образ крутого героя одними лишь разговорами – признак лени.
Обязательно сохраните себе этот чек-лист и проверяйте по нему всё, что пишете. Пусть хороших историй становится больше😉
#cerebtheory
Неоправданная сложность. Некоторые сценаристы перегружают сюжет линиями, чтобы создать видимость насыщенности. При этом сами понимают, что многие линии не важны. Читатель это чувствует: если приходится следить за дюжиной сюжетных нитей и постоянно задаваться вопросом: «А к чему это вообще?», со сценарием явные проблемы. В «Престиже» и «Гленгарри Глен Росс (Американцы)» тоже несколько сюжетных линий, но каждая служит общей истории и в итоге сходится с другими в драматическом финале. Если линии остаются разрозненными, возникает вопрос: «А в чем смысл девятой сюжетной линии?»
Сюжет, построенный на совпадениях. Джон Август объяснил это лучше меня.
Нарушенная тональность. Некоторые сценаристы боятся серьёзной драмы. Убили персонажа, герою плохо, и вдруг — шутка, чтобы разрядить обстановку. Если зрителя и так угнетала драма, шутка только усугубит ситуацию, обесценив предыдущие события. «Ледяной урожай» и «Старикам тут не место» удачно смешивают драму и черный юмор. Как им это удаётся — загадка.
Недостаточно сильный протагонист. Главный герой — не более чем проводник, через которого мы наблюдаем историю. Он делает, что должен, но не запоминается. «Смерть супермена», несмотря на все достоинства, страдает от этого: Луи Симо выполняет свою функцию, но сила фильма не в нём. Даже в «Тёмном рыцаре» Бэтмен, хоть и делает всё, что нужно, бледно смотрится на фоне Джокера.
Предлог как неприкрытое оправдание для действия. Сценарист придумывает примитивный сюжетный предлог только ради того, чтобы показать то, что ему хочется. Писать для себя — хороший совет, но им нельзя злоупотреблять. Иногда приходится «убивать своих любимцев»: если сцена не служит сюжету, теме или идее, её нужно удалить, как бы она ни нравилась. Это сценарий, а не сиззл-рил (видеоролик, склеенный из сцен из других фильмов).
Недостаточно определённый сверхъестественный элемент. Если призраки/демоны/инопланетяне/вампиры всемогущи, что мешает им закончить конфликт сразу? Даже у сверхъестественных существ должны быть ограничения. У оборотней — серебро и полнолуние, у вампиров — чеснок, солнечный свет и осиновый кол, у призраков — пределы дома с привидениями. Что-то должно мешать им уничтожить героев при первой же опасности. Что могут и чего не могут ваши сверхъестественные существа, и почему?
Бессмысленная история. Иногда, прочитав сценарий, задаёшься вопросом: «И в чём смысл?» Непонятно, чем он должен увлечь или развлечь зрителя. В каждом конкретном случае это что-то своё, поэтому проблему сложно описать в общих чертах.
Штампованный сюжет. Это не обязательно плохо. «Линкольн для адвоката» — отличный пример. Но иногда сценарий просто следует всем жанровым клише, рассказывает историю и исчезает, не оставив ярких впечатлений. Может, это и неплохое развлечение на вечер, но хочется чего-то большего.
В сценах нет значимого конфликта. Дэвид Мамет сказал об этом лучше всех.
Отсылка вместо шутки. Юмор в стиле Зельцера-Фридберга (пародийные фильмы, построенные на отсылках).
Рассказанный, а не показанный конфликт. Часто встречается в боевиках: злодеи обсуждают героя, который идёт их убивать, и перечисляют его подвиги: убил трёх наёмников карандашом, взорвал офис Большого Дино, перебил китайскую триаду из полупустого револьвера. Звучит красочно, но мы этого не видим, и это не важно, потому что произошло в прошлом, вне текущего сюжета. В «Обычных подозреваемых» то же самое происходит с Кайзером Созе, но там это работает, потому что он не просто персонаж, а загадка, двигающая сюжет. Но в большинстве случаев создавать образ крутого героя одними лишь разговорами – признак лени.
Обязательно сохраните себе этот чек-лист и проверяйте по нему всё, что пишете. Пусть хороших историй становится больше
#cerebtheory
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18❤9🔥5🤗2
Ребят, я понимаю, что все ссылки ведут сюда, но настоящие герои дня — "Заскриптованный" и "Тухлое радио".
Буду очень благодарен вам, если вы и им отдадите должное. Подписка — дело ваше, но им будет приятно, если вы пролайкаете их посты. Спасибо!
#cerebsocial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Заскриптованный
Читаю сценарии и сравниваю написанное со снятым.
Все разборы: https://xn--r1a.website/ireadscripts/5605
Папка с разобранными сценариями:
https://vk.cc/cbTbtJ
Автор: @vlad_kopysov // ркн: https://clck.ru/3GWjeT
Все разборы: https://xn--r1a.website/ireadscripts/5605
Папка с разобранными сценариями:
https://vk.cc/cbTbtJ
Автор: @vlad_kopysov // ркн: https://clck.ru/3GWjeT
❤11💯9🔥6
Так, у нас сегодня ещё и музыкальный понедельник, так что слушаем прекрасную композицию Jade от Phaedrus, о которой мне напомнил в комментариях мой хороший друг Макс.
Очень рекомендую послушать весь сборник The Buddha Experience - Zen Lounge Vol. 1 (и я бы не ограничивался только им — просто пошарьтесь по каталогу лейбла Blue Dot и всё поймёте). Есть в этой музыке что-то самобытное, тёплое и непретенциозное, неуловимым образом расслабляющее. Рекомендую🎧
Спасибо, Макс, что ты всегда здесь и следишь за днём недели😉
#cerebmusic
Очень рекомендую послушать весь сборник The Buddha Experience - Zen Lounge Vol. 1 (и я бы не ограничивался только им — просто пошарьтесь по каталогу лейбла Blue Dot и всё поймёте). Есть в этой музыке что-то самобытное, тёплое и непретенциозное, неуловимым образом расслабляющее. Рекомендую
Спасибо, Макс, что ты всегда здесь и следишь за днём недели
#cerebmusic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Yandex Music
jade
❤7🔥4👏2