Brodetskyi. Tech, VC, Startups
18.8K subscribers
936 photos
208 videos
53 files
3.22K links
Tech, VC, Business, Startups, AI and more.
👤 linkedin.com/in/andrii-brodetskyi
✉️ @politehnik
Download Telegram
​​Интересный факт: известные спортсмены не всегда владеют правами на свои татуировки. Да, тату тоже попадают под действие законов о копирайте — по крайней мере, в США. Из-за этого случаются забавные коллизии: например, тату-художники подают в суд на разработчиков видеоигр за нелицензированное использование своих работ. Хочешь сделать реалистичную копию Леброна Джеймса для своей игры? Отдельно придётся заплатить самому Джеймсу, и отдельно — автору его татуировок. Иначе суд. А без татуировок это будет не Леброн Джеймс.

На фото — боец UFC Карлос Кондит. Автор его татуировки со львом подал в суд за использование изображения в компьютерной игре. Суд признал ущерб в $22 500, но денег артист так и не получил. Зато получил дополнительный пиар. Аналогичный иск подавали также авторы татуировок Леброна Джеймса.

Поэтому разработчики игр теперь заранее предупреждают спортсменов, чтобы те лицензировали изображения своих татуировок.
Forwarded from TechSparks
Команда из Тель-Авива обучила нейронку нетривиальному навыку: генерировать изображения готовой еды по тексту рецепта. Результаты пока не очень надёжны — в том смысле, что фотографии реально приготовленных блюд подчас довольно сильно отличаются от того, что вообразила сеть на основе чтения рецепта.
Но тесты на людях показали, что сгенерированные изображения нравятся людям и они находят эти образы аппетитными. Этот результат авторы статьи находят удручающим: как известно, в инстаграме навалом картинок еды, и теперь возникает опасность, что эти фотки могут оказаться фейком. Для многих это даже огорчительней, чем fake news или портреты несуществующих людей: совсем ничего святого не остаётся в мире, где даже фото вкусняшек может оказаться реалистично выглядящей фантазией нейросети;)
https://thenextweb.com/artificial-intelligence/2019/01/11/nefarious-ai-creates-images-of-delicious-food-that-doesnt-exist/
Очень познавательный пост о том, как легко ваши персональные данные продают и покупают в интернете. Актуально и для России, и для Украины.

Пожалуй, ничто не сравнится с объемами данных, которые известны о нас различным государственным ведомствам. Тысячи сотрудников имеют к ним доступ, результаты чего обильно просматриваются на форумах. С одной стороны, вырисовывается четкая картина, какой информацией о нас обладают эти ведомства и с какой легкостью сотрудники могут собрать полное досье на любого человека. С другой стороны еще более живописная картина маслом: любой мошенник может собрать точно такое же досье.

Наибольшей популярностью пользуется услуга выгрузки из баз Магистраль, Сирена, Граница, Мигрант, Кронос, Спарк, Поток, комплексных баз ИБДР-ИБДФ. Пробивается все, до чего дойдет фантазия, даже ПФР.

Отдельная категория «услуг» посвящена детализации банковских счетов и движению средств на них. Часть специализируется по счетам физических лиц. Но еще больше — по юридическим лицам. Здесь мошенничество переходит в изощренные формы промышленного шпионажа и откровенного криминала. Скриншоты выкладывать не буду, так как криминальный «комплекс услуг» выходит сильно за рамки утечек данных.
Прообраз браузерных вкладок -- средневековое устройство для одновременной работы с документами (фото сделано в библиотеке Мехико)

https://twitter.com/designinspace/status/1081049819567804416
В 2012 году, вскоре после смерти отца, 33-летний житель административной столицы ЮАР Претории Джон, работающий юристом, переехал в дом своей матери Анны. Через год на пороге стали регулярно появляться странные люди.

Один из них представился частным детективом и заявил, что в доме Джона и его матери находится похищенная девочка; он отказался уходить, пока хозяева не разрешили ему обыскать все комнаты. Другие приходили в сопровождении полицейских и требовали вернуть похищенные у них телефоны и компьютеры; однажды отряд спецназа вломился в дом в поисках двух айпадов, когда 70-летняя Анна ужинала в гостиной. Приходили даже подростки, которые искали людей, оставлявших оскорбительные комментарии в их инстаграмах. Бывало, что незнакомцы стучали в дверь по семь раз за месяц.

Дальше — мощнейшая история про парадоксы цифрового тысячелетия, в которой оказывается замешанным малоизвестное американское разведывательное агентство. То есть буквально сюжет про то, как люди ткнули пальцем в карту — и испортили другим жизнь.

Оригинал: https://gizmodo.com/how-cartographers-for-the-u-s-military-inadvertently-c-1830758394

Мой пересказ в «Медузе»: https://meduza.io/feature/2019/01/12/politsiya-vse-vremya-prihodila-v-dom-yuzhnoafrikanskogo-yurista-v-poiskah-kradenogo-on-vyyasnil-vinovaty-ego-ip-adres-i-amerikanskaya-razvedka
Forwarded from Golden Chihuahua
да, это настоящий протез-щупальце из 26 суставов, разработанный компанией Alternative Limb и ученой Келли Нокс
потрясающе красивая вещь, но потом не удивляйтесь когда начнут появляться супер-злодеи с этими штуками
https://www.youtube.com/watch?v=jBSqG5DTeqU
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вам концепт гибкого смартфона от Xiaomi? Выглядит впечатляюще, но станет ли модель массовой, сколько будет стоить и есть ли вообще спрос на такие устройства, пока непонятно.
Forwarded from Бро
​​Мир глазами США: занимательная инфографика показывает, о каких странах американские газеты писали чаще всего, начиная с 1900 года и по сегодня.

С флагами не очень корректно получилось — вместо флага СССР на графике флаг России, вместо флага нацистской Германии — флаг современной ФРГ. Но в принципе картина получается очень наглядная, посмотрите сами.
Журналисты MIT Technology Review проанализировали, как менялись ключевые слова научных публикаций про ИИ за последние 25 лет. В выборку попали >16K статей с сайта arXiv (точнее, их абстракты — короткие резюме). Выводы:

1. Популярная в 80-х парадигма экспертных систем не оправдала ожиданий: there were simply too many rules that needed to be encoded for a system to do anything useful. В начале 2000-х эту парадигму сменило машинное обучение (графики 2, 3).

2. Нейросети стали доминирующим направлением в исследованиях ИИ лишь в середине 2010-х. До этого внимание исследователей разделяли байесовские сети, цепи Маркова, эволюционные алгоритмы и метод опорных векторов (график 4).

3. Самая горячая тема в машинном обучении сейчас — reinforcement learning, обучение с подкреплением (график 5).

4. История исследований ИИ циклична: каждое десятилетие какое-то из направлений "ловит волну" и потом точно так же сменяется другим. Профессор Педро Домингос, автор бестселлера о машинном обучении "Верховный алгоритм", считает, что эра глубокого обучения подходит к концу. Что станет the next big thing в исследованиях искусственного интеллекта? Узнаем после 2020 года.

Что ещё почитать в канале по теме:

The biggest AI stories of 2017
Достижения в глубоком обучении за 2017 год
— Как DeepMind создали суперпрограмму для игры в го и шахматы
Моделирование движения человека с помощью обучения с подкреплением
— Как обучение с подкреплением позволяет компьютерам находить парадоксальные решения задач
Фрагменты из книги "Верховный алгоритм" — о цифровом двойнике-помощнике и генетических алгоритмах
Половина населения Уганды — люди моложе 15 лет.

Сделав заголовки своих электронных писем короткими, отрицательными, удивляющими и содержащими имена брендов, аналитическая компания CB Insights заработала за год на $625 000 больше.

Экипажи самолётов подвержены большему воздействию радиации, чем сотрудники атомных электростанций.

Дорогие плацебо работают лучше, чем дешёвые.

Имитация иглоукалывания имеет такой же эффект, как и настоящее иглоукалывание.

54% китайцев, рожденных после 1995 года, назвали в качестве работы мечты "лидера мнений".

Отличная подборка занимательных фактов. Enjoy.
​​Очередная стрёмная новость из Китая.

Суд одной из северных провинций выпустил приложение, которое показывает на карте локацию должников. Приложение работает внутри мессенджера WeChat. Что именно оно показывает — точную геолокацию должников или их зарегистрированный адрес, не сообщается. Как и то, сколько и кому надо задолжать, чтобы попасть в черный список этого приложения.

Задумка такова: если вы видите, что кто-то из должников живёт не по средствам — сообщайте властям. Стук-стук!

Подробнее о китайской системе социальных кредитов
Как китайские перекрестки автоматически клеймят позором нарушителей
Нейросеть Google под названием AlphaStar обыграла двух профессиональных игроков в StarCraft II с общим счетом 10-1. И это новость совсем не про видеоигры.

Как известно, после того, как AlphaGo обыграла Ли Седоля в 2016 году в го, люди больше не могут конкурировать с машинами в играх с полной информацией, где все участники игры знают все, что происходит в матче. Эпоха была открыта в 1998 году Каспаровым и DeepBlue и вот сейчас подошла к концу.

Следущая проблема для машины - игры с неполной информацией, которых гораздо больше, и которые сильно приближены к реальной жизни. В реальной жизни мы практически ничем больше не занимаемся, только принимаем решения в условиях дефицита информации.

Так что как только игры машин выйдут за пределы полной информации, тут и начнется самое интересное. Утверждалось, что следующий фронтир для нейросетей покер, но некоторые видеоигры, похоже, даже более интересны.

StarCraft в частности давно стала киберспортивной дисциплиной, поскольку в ней нет очевидной выигрышной стратегией, ценится умение быстро принимать тактические решения и адаптироваться к действиям противника. И вот все это теперь умеет Google.

Плюс видеоигр для машинного обучения в том, что ИИ может учится очень быстро, разыгрывая и анализируя очень много партий, не завися от медленного аналогового мира и человеческих решений. Примерно по той же логике беспилотные автомобили могут тренировать навыки дорожного движения внутри видеоигры GTA - не очень точно, но очень быстро.

Машина должна в сжатые сроки научиться тому, чему мы научились в результате миллионов лет эволюции: адаптироваться к принятию решений в условиях неполноты информации и меняющейся ситуации.

Из истории про AlphaStar не очень понятно, насколько ограничено было поле зрение программы во время игры - человеку, играющему в StarCraft нужно управлять камерой, чтобы видеть разные части игрового поля, машина может обойтись без этого. В любом случае, программа совершала меньше действий в минуту, чем оба профессиональных игрока-человека. Интересен кейс о том, как одному из игроков удалось выиграть одну партию.

Но самое важное в этой истории в том, что игроки описывают стратегию AlphaStar в качестве "инопланетной": программа играет не так, как играют люди, и не так, как они ожидали от алгоритмов.

Это означает, что нейросети, шагнувшие в мир с неполнотой информации, дадут нам совершенно иные способы решения проблем, не похожие на те, которые предопределены эволюцией наших когнитивных систем.

Вот к чему нужно готовиться. Aliens-studies только начинаются, причем чужих воспитаем мы сами.
Forwarded from БлоGнот
Космически обжаренный кофе — это не эпитет, а точная характеристика продукта, который планируют получить два предпринимателя — Андерс Кавалини (Anders Cavallini) и Хатем Альхафаджи (Hatem Alkhafaji). Если точнее — они планируют запуск специального космического корабля — если точнее, то суборбитальной ракеты, — который будет содержать в себе 300 кг кофейных зерен.

Оказывается, все существующие технологии обжарки зерен авторы проекта считают неидеальными — зерна постоянно находятся в неравномерном контакте с горячей поверхностью роастера (машины для обжарки) и, следовательно, обжариваются не равномерно. Поэтому идея проста — запустить ракету, которая после выхода на высоту 180-200 км над поверхностью Земли отстрелит модуль с зернами, он, не выйдя на орбиту, начнет падать на Землю. Примерно на высоте 120 км модуль войдет в плотные слои атмосферы и начнет нагреваться, а зерна внутри него, соответственно, обжариваться. При этом, поскольку содержимое будет испытывать состояние невесомости, нагрев зерен будет равномерным, что и требуется авторам. Они рассчитали, что процесс обжарки продлится около 20 минут при температуре около 200 градусов Цельсия, после чего она начнет падать из-за падения скорости аппарата, а на высоте 40 км капсула выпустит парашют и будет медленно спускаться.

Некое благородное безумство этой идеи, конечно, впечатляет, но авторы уже планируют, что они презентуют «космический» кофе в следующем году в Дубай, где размещена их компания Space Roasters. Очень интересно будет посмотреть на цену чашки или готовых зерен в рознице — ведь как-то окупить эту затею надо. Пока что они планируют привлечение капитала и скоро стартуют pre-sale (очень хочется надеяться, что не ICO).

А вот что они будут делать, если зерна окажутся пережаренными?
https://roasters.space/
​​Распознавание речи — простой и естественный для человека процесс. Но как передать этот навык компьютерам? Как и распознавание визуальных образов, этот интуитивный процесс невозможно представить в виде простого компьютерного алгоритма — "если X, то Y".

Чтобы создать машинную систему распознавания речи, необходимо собрать воедино следующие компоненты:

— Цифровое преобразование входящих звуковых колебаний
— Детекция нужной звуковой дорожки и отсечение шумов (т.н. проблема "коктейльной вечеринки", когда все говорят одновременно)
— Массив данных для тренировки алгоритмов распознавания, т.е. огромное количество аудиофрагментов речи с соответствующими транскрипциями
— Акустическая модель, узнающая в потоке речи отдельные фонемы
— Модель произношения, связывающая фонемы в отдельные слова
— Языковая модель, связывающая слова в фразы и предложения
— Декодер: алгоритмы, анализирующие предположения акустической и языковой модели; результат их работы — текст с наиболее вероятной транскрипцией входящего звукового потока.

Первая часть текста о том, почему распознавание речи — это непросто. Прочитал, жду вторую.

Что ещё почитать в канале по теме:

— Смогут ли машины распознавать речь так же, как люди? Обзор от Atlantic
— Разговорные интерфейсы — одна из самых многообещающих технологий ближайших лет. Пример Китая
— Cпециалисты по ИИ, UX и продуктовому дизайну рассуждают о голосовых помощниках в беспроводных гарнитурах. Да, как фильме "Она".
— Аналитик Бенедикт Эванс сомневается в будущем голосовых помощников
— Разные казусы с голосовыми помощниками: они становятся объектами харрасмента, учат детей плохим манерам, свидетельствуют против своих владельцев, отправляют записи их разговоров случайным людям и всё время подслушивают 👂🏻
Раньше производители телевизоров зарабатывали, просто продавая свои устройства. Теперь бизнес-модель изменилась: вы можете купить "умный телевизор" очень дёшево, но его производитель потом заработает намного больше на том, что продаст доступ к вашему устройству сервисам вроде Hulu, Netflix, CBS и другим дилерам контента.

Современный телевизор — это компьютер, который вам не принадлежит. Вы не можете изменять или удалять его программное обеспечение. Журналист Atlantic пожаловался на баг: на его "умном" телевизоре Samsung начало произвольно запускаться приложение новостного канала CBS. Оказалось, что у Samsung контракт с CBS, приложение нельзя удалить (и это прописано в правилах сервиса), а жалобы на баги разработчик не принимает. Непонятно даже, кто разработчик — CBS или аутсорсинговая компания. Недовольные пользователи воюют с техподдержкой на форумах Samsung, журналист смирился и просто перезапускает телевизор, пока глюк не исчезнет. Ну а я раздумываю — нужно ли мне такое устройство дома.