This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Texture Faster with Vertex Colors | Blender and Substance Painter
В этом видео вам покажут шаг за шагом, как создавать и применять Vertex Colors к вашим 3D-моделям для улучшения процесса текстурирования.
🖼 Смотреть
#tutorial #инструменты
В этом видео вам покажут шаг за шагом, как создавать и применять Vertex Colors к вашим 3D-моделям для улучшения процесса текстурирования.
#tutorial #инструменты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👏1
Grease Pencil to Curves Add-on
Быстро преобразуйте штрихи Grease Pencil в объекты Curve! (Теперь совместимо с Blender 4.3)
Этот аддон позволяет создавать сложные кривые одним простым нажатием кнопки. Просто нарисуйте штрихи Grease Pencil, а затем щелкните, чтобы преобразовать их в кривые. Это хорошо подходит для приложений с геометрическими узлами, которым требуется базовая кривая и разметка начальной формы для кривых волос.
⬇️ Скачать
#addon
Быстро преобразуйте штрихи Grease Pencil в объекты Curve! (Теперь совместимо с Blender 4.3)
Этот аддон позволяет создавать сложные кривые одним простым нажатием кнопки. Просто нарисуйте штрихи Grease Pencil, а затем щелкните, чтобы преобразовать их в кривые. Это хорошо подходит для приложений с геометрическими узлами, которым требуется базовая кривая и разметка начальной формы для кривых волос.
#addon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏6🔥3👍2
Работу Electric katana прислал наш подписчик Koba
Софт: Blender | Substance 3D Painter | Marmoset Toolbag
Поддержим автор🔥
#вдохновение #подписчик
Софт: Blender | Substance 3D Painter | Marmoset Toolbag
Поддержим автор🔥
#вдохновение #подписчик
🔥13👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание материалов и текстур для персонажа. Мини курс (урок 6)
В шестом уроке мы разберем процесс создания текстур и материалов для анимационного персонажа. Вы научитесь раскрашивать модель с помощью Vertex Paint, добавлять стилизованные текстуры и запекать искусственное освещение для объема и выразительности. Мы также создадим материалы для одежды и аксессуаров, чтобы ваш персонаж выглядел завершенным и готовым к анимации.
🖼 Смотреть
#tutorial #материалы
В шестом уроке мы разберем процесс создания текстур и материалов для анимационного персонажа. Вы научитесь раскрашивать модель с помощью Vertex Paint, добавлять стилизованные текстуры и запекать искусственное освещение для объема и выразительности. Мы также создадим материалы для одежды и аксессуаров, чтобы ваш персонаж выглядел завершенным и готовым к анимации.
#tutorial #материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
WorkBench в Blender 3D. Настолько он плох или как его можно использовать.
Поговорим про WorkBench в Blender 3D. Выясним настолько он плох или как его можно использовать.
Создадим рендер 3D модели, а также сделаем анимацию.
🖼 Смотреть
#инструменты #полезное
Поговорим про WorkBench в Blender 3D. Выясним настолько он плох или как его можно использовать.
Создадим рендер 3D модели, а также сделаем анимацию.
#инструменты #полезное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересуешься моушн дизайном, 3D, сьемкой и анимацией?
Мы тоже!
@a_study - разбираемся, как делать крутую анимацию и спецэффекты в After Effects
@pprostudy - что нужно сделать в Premiere Pro, чтобы получить крутой видеоролик
Мы тоже!
@a_study - разбираемся, как делать крутую анимацию и спецэффекты в After Effects
@pprostudy - что нужно сделать в Premiere Pro, чтобы получить крутой видеоролик
Belgariad - Polgara's Kitchen
Художник: Paulo Loveranes Galamgam
Софтина: Procreate | Blender
#вдохновение
Художник: Paulo Loveranes Galamgam
Софтина: Procreate | Blender
#вдохновение
❤🔥25👍2
Как создать восьмиугольное отверстие в 3d-сетке
Круглые отверстия — один из наиболее часто используемых типов отверстий в 3D-моделировании.
В этом коротком руководстве мы создадим круглое отверстие с восемью краями (восьмиугольник).
🖼 Сайт
#полезное #сайт
Круглые отверстия — один из наиболее часто используемых типов отверстий в 3D-моделировании.
В этом коротком руководстве мы создадим круглое отверстие с восемью краями (восьмиугольник).
1. Для начала создайте четырёхугольный многоугольник;
2. Добавьте два опорных ребра;
3. Добавьте два перпендикулярных ребра, проходящих через центр;
4. Выберите центральный вихрь и используйте «Фаску»;
5. Используйте «Соединение», чтобы добавить два перпендикулярных ребра в квадрат;
6. Выберите центральный восьмиугольник и используйте «Округлить» или «Сферизировать»;
7. Соедините рёбра вокруг восьмиугольника с углами;
8. Удалите центральную грань, чтобы получить отверстие;
9. Добавьте опорные рёбра для правильного разбиения.
Таким образом, мы создали круглое отверстие, которое после разделения создает плавную топологию.
#полезное #сайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏12👍7
Работу Old drill прислал наш подписчик David Zuloyan
Софт: Blender | Substance 3D Painter | Marmoset Toolbag | RizomUV
Поддержим автор🔥
#вдохновение #подписчик
Софт: Blender | Substance 3D Painter | Marmoset Toolbag | RizomUV
Поддержим автор🔥
#вдохновение #подписчик
🔥21