😉 Продолжаем вспоминать радостные моменты уходящего года и делимся с вами подборкой официальных фотографий с Comic Con & Игромир 2025!
#NorthFlower #BCG #ИгроваяИндустрия #АКИ
#NorthFlower #BCG #ИгроваяИндустрия #АКИ
🔥10❤5👍2👏1
🎄Спасибо, что идёте вместе с нами в новый 2026!
От лица всех разработчиков студии Black Caviar Games поздравляем вас с наступающим Новым годом. И хотим выразить огромную благодарность за уходящий год — спасибо за то, что были с нами, следили за нашими успехами и делились с нами своим азартом. Ваша поддержка — самый ценный буст для нашей мотивации!
Пусть в наступающем году у вас всегда будет ресурс на реализацию своих самых смелых целей!🥂
Спасибо, что вы с нами. Давайте вместе сделаем следующий год невероятным!
#BCG #Northflower #НГ2026
От лица всех разработчиков студии Black Caviar Games поздравляем вас с наступающим Новым годом. И хотим выразить огромную благодарность за уходящий год — спасибо за то, что были с нами, следили за нашими успехами и делились с нами своим азартом. Ваша поддержка — самый ценный буст для нашей мотивации!
Пусть в наступающем году у вас всегда будет ресурс на реализацию своих самых смелых целей!🥂
Спасибо, что вы с нами. Давайте вместе сделаем следующий год невероятным!
#BCG #Northflower #НГ2026
❤17🔥5👍3
Вчера прошло прощание с Константином Бучневым – заместителем генерального директора по развитию индустрий АНО «АКИ»
Константин был не просто нашим коллегой и высокопрофессиональным специалистом, но и другом на пути развития российской видеоигровой индустрии. Во многом, благодаря его личным качествам, вере в общее дело и будущие перспективы, несколько десятков игровых и анимационных студий обрели свой дом в Московском кластере видеоигр и анимации Сколково. Благодаря Константину ряд студий также смогли принять участие в международных мероприятиях, которые позволили рассказать о своих игровых продуктах мировому сообществу.
Команда студии Black Caviar Games бесконечно благодарна Константину за его активную поддержку и веру в общее светлое будущее, за помощь в обретении статуса резидента игрового кластера, за участие в Tokyo Game Show 2025 и просто за его искреннюю дружбу.
Выражаем соболезнования семье, друзьям и коллегам Константина.
Светлая память
🙏🏻
#ИгроваяИндустрия #АКИ #BCG
Константин был не просто нашим коллегой и высокопрофессиональным специалистом, но и другом на пути развития российской видеоигровой индустрии. Во многом, благодаря его личным качествам, вере в общее дело и будущие перспективы, несколько десятков игровых и анимационных студий обрели свой дом в Московском кластере видеоигр и анимации Сколково. Благодаря Константину ряд студий также смогли принять участие в международных мероприятиях, которые позволили рассказать о своих игровых продуктах мировому сообществу.
Команда студии Black Caviar Games бесконечно благодарна Константину за его активную поддержку и веру в общее светлое будущее, за помощь в обретении статуса резидента игрового кластера, за участие в Tokyo Game Show 2025 и просто за его искреннюю дружбу.
Выражаем соболезнования семье, друзьям и коллегам Константина.
Светлая память
🙏🏻
#ИгроваяИндустрия #АКИ #BCG
🙏30😱7
Собрав обратную связь от игроков на Игромире, мы продолжаем вносить некоторые обновления в игру "Северный цветок: Последний дозор". В ближайшие месяцы мы будем делиться новыми скриншотами и атмосферными картинками.
📱 добавить в вишлист
📱 добавить в желаемое
#BCG #NorthFlower #разработкаигр #GameDev
"Северный цветок: Последний дозор"
Зимой 1973 года капитан советской армии Артём Волков принимает должность наблюдателя на уединённом форпосте, затерянном среди бескрайних снегов Сибири. Этот отдалённый аванпост служит единственным барьером, отделяющим загадочную огромную пещеру от внешнего мира.
#BCG #NorthFlower #разработкаигр #GameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍2❤1
Добавляйте Northflower: The Last Watch в свой список желаемого 🎁
👍7❤1🔥1
Обновили интерфейс инвентаря, а также иконки и описание предметов в последней версии игры. Делимся скриншотами.
#BCG #NorthFlower #разработкаигр #GameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥7❤5
ПИО — это сюжетно-ориентированная приключенческая игра с элементами экшена и головоломок. Действие разворачивается в альтернативной реальности, где Советский Союз достиг невероятных высот в развитии науки и технологий. Игроки увидят этот мир глазами 14-летнего подростка Кира и его спутника — уникального робота ПИО.
В ближайшее время мы начнем приоткрывать завесу процесса разработки и сеттинга ПИО.
Ссылки для навигации по материалам:
#BCG_жизнь – публикуем события из жизни студии и ее проектов
#BCG_ПИО – показываем процесс разработки ПИО
#BCG_статья_ПИО – публикуем ссылки на собственные лонгриды для погружения в мир ПИО
#BCG_фанарт_ПИО – делимся фан-артом к ПИО
#BCG_рекомендация_ПИО – даем рекомендации «что почитать» / «посмотреть» / «поиграть» или «куда сходить», чтобы глубже погрузиться в атмосферу ПИО
#BCG_СеверныйЦветок – рассказываем об обновлениях игры «Северный цветок: Последний дозор»
Мы очень благодарны всем сопричастным людям и организациям, кто помог нам приступить к процессу разработки проекта ПИО:
АКИ — Агентство Креативных Индустрий
ИРИ — Институт развития интернета
РВИ — Развитие видеоигровой индустрии
Московский кластер видеоигр и анимации Сколково
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤7👍3
Мы обновили подсказки и упростили игрокам отслеживание текущего задания. Делимся скриншотами.
Теперь Артёму предстоит сражаться с порождениями враждебной экосистемы. По мере продвижения он раскрывает правду о секретных экспериментах и природе заражения. Бункер и его тайны станут для Артёма проверкой на прочность и поставят перед непростым выбором.
#BCG #NorthFlower #разработкаигр #GameDev #BCG_СеверныйЦветок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤3👍2
Мы показывали вам Кира намеками — а теперь пора показать его целиком. Но перед этим мы хотим рассказать, почему он выглядит именно так.
Выбор внешности главного героя — это не просто «рисуем крутого героя, что всем понравится». Это поиск характера в каждой черте, истории в каждом шраме. Мы прошли десятки концептов, сотни скетчей и бесконечные споры.
Собрали для вас арт-дамп: ключевые этапы, отвергнутые варианты и тот самый момент, когда он стал тем, кого вы скоро узнаете ближе.
Еще немного о главном герое:
Кир — обычный 14-летний подросток, живущий в 2061-м году. Как и многие его ровесники, он в свободное от учебы время мастерит различные приборы и собирает роботов. В мире победившего разума это тот самый парень, который докажет, что живое сердце важнее безупречного кода.
#BCG_ПИО #ИгроваяИндустрия #BCG
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤5👍3👏1🏆1
Поздравляем Асю Чащинскую — нарративного директора Black Caviar Games и режиссера Музыкального театра имени К.С. Станиславского и В.И. Немировича-Данченко — с назначением на пост главного редактора проекта "Зеленые страницы", реализуемого в рамках инициативы РВИ – "Красной книги разработчика"
❤7👍2👏2
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
"Зеленые страницы" для разработчиков
Презентация "Зеленых страниц" состоится 28 февраля в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково при поддержке АКИ города Москвы и станет одним из первых отраслевых событий года. Проект "Зеленые страницы" реализуется в рамках другой инициативы РВИ – "Красной книги разработчика".
В программе выступления известных спикеров индустрии, включая лекцию сценариста веб-сериала Mr. Freeman Анатолия Доброжана, а также нетворк-сессия для живого общения и обмена опытом. Приглашаем всех, кто связан с видеоигровой индустрией, интересуется нарративные дизайном или хочет познакомиться с профессиональным сообществом. Для участия просим пройти регистрацию.
"Зеленые страницы" – это бесплатный практический гайд по нарративному дизайну для российских игровых разработчиков. Главным редактором выступила Ася Чащинская, нарративный директор Black Caviar Games и режиссер театра имени Станиславского. Всего в создании проекта принимали участие 23 автора. В данный момент готовы 46 статей и в планах проект будет дополнятся новыми материалами.
Проект призван помочь российским разработчикам заговорить на едином языке терминов и подходов при работе над созданием игрового нарратива. Речь идет об историях, которые передаются не только через диалоги и катсцены, но и дизайн уровней, музыку, детали окружения и даже геймплейные механики. В РВИ отмечают, нарративный дизайн требует глубокого понимания и постоянного развития. Ресурс объединит в себе уникальные материалы, рассчитанные на реальную работу в игровых командах – от базовых теоретических понятий и концепций до авторских разборов и прикладных советов.
Презентация "Зеленых страниц" состоится 28 февраля в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково при поддержке АКИ города Москвы и станет одним из первых отраслевых событий года. Проект "Зеленые страницы" реализуется в рамках другой инициативы РВИ – "Красной книги разработчика".
В программе выступления известных спикеров индустрии, включая лекцию сценариста веб-сериала Mr. Freeman Анатолия Доброжана, а также нетворк-сессия для живого общения и обмена опытом. Приглашаем всех, кто связан с видеоигровой индустрией, интересуется нарративные дизайном или хочет познакомиться с профессиональным сообществом. Для участия просим пройти регистрацию.
"Зеленые страницы" – это бесплатный практический гайд по нарративному дизайну для российских игровых разработчиков. Главным редактором выступила Ася Чащинская, нарративный директор Black Caviar Games и режиссер театра имени Станиславского. Всего в создании проекта принимали участие 23 автора. В данный момент готовы 46 статей и в планах проект будет дополнятся новыми материалами.
Проект призван помочь российским разработчикам заговорить на едином языке терминов и подходов при работе над созданием игрового нарратива. Речь идет об историях, которые передаются не только через диалоги и катсцены, но и дизайн уровней, музыку, детали окружения и даже геймплейные механики. В РВИ отмечают, нарративный дизайн требует глубокого понимания и постоянного развития. Ресурс объединит в себе уникальные материалы, рассчитанные на реальную работу в игровых командах – от базовых теоретических понятий и концепций до авторских разборов и прикладных советов.
"Вопрос единой терминологии в российском геймдеве стоит остро уже давно. "Зеленые страницы" – это первая масштабная попытка систематизировать опыт индустрии. В проекте объединились ведущие студии, образовательные платформы и эксперты. Это пространство для серьёзного профессионального диалога. Опытом делятся специалисты из знаковых отечественных игровых проектов, а также профессионалы из кино, анимации и других смежных искусств. Сборник станет ценным ресурсом для тех разработчиков, кто стремится глубже освоить теорию и практику творческого ремесла", – Ася Чащинская.
❤5👍4🔥3