Точка входа
22.1K subscribers
2.15K photos
93 videos
4 files
2.22K links
Медиа для тех, кто развивается в креативной индустрии. № 6181882024 в РКН

@bbe_school
@xyz_cg
@maed_online_marketeer
@hacking_fashion

Прислать вакансию: https://clck.ru/3GFCPp
Прислать портфолио: https://clck.ru/3GFCRt
Download Telegram
3D Motion designer в Game Gears

Game Gears — студия геймдева на Кипре.

Задачи:
— создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
— работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов
— видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui и саунд-дизайн

Примеры рабочих задач

Ожидания:
— портфолио с маркетинговыми 3D-видеокреативами обязательно
— профессиональное владение Unreal Engine
— опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик
— понимание работы систем частиц Niagara
— создание разных шейдеров
— опыт работы с Sequencer;
— анимация и опыт создания видео контента
— понимание динамической композиции.
— профессиональное владение 3D ПО и АЕ

Будет плюсом:
— знание Unity
— базовое знание любого языка программирования
— понимание работы Git-репозиториев
— опыт генерации АI креативов, видео

Условия:
— 5/2, 8-часовой рабочий день
— работа над созданием нового AI проекта
— формат удалённого офиса

Контакт для отклика:
@Foreverinlovewithsummer

#геймдев
1
Technical 3D Artist / 3D Generalist Unreal Engine в команду видеопродакшена Game Gears

Game Gears — студия геймдева на Кипре.

Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion.

Задачи:
— участвовать в разработке рекламных креативов, весь пайплайн только на Unreal Engine
— ведение мастер проекта
— создание новых игровых механик
— оптимизация существующих игровых механик
— адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии
— фикс багов
— обновление мастер-проекта. работа с GIT-репозиторием
— технический саппорт дизайнеров видеопродакшена
— работа с игровым контентом, экспорт, адаптация под UE
— работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео

Примеры рекламных видео

Ожидания:
— профессиональное владение Unreal Engine
— глубокий опыт с Blueprints
— понимание работы систем частиц Niagara
— создание разных шейдеров
— опыт работы с Sequencer
— опыт создания видео контента, понимание динамической композиции
— профессиональное владение сопутствующим 3D ПО

Условия:
— график 5/2, 8-часовой рабочий день
— формат удалённого офиса;
— ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания

Контакт для отклика:
@foreverinlovewithsummer

#геймдев
Level Дизайнер в XYZ

XYZ — школа геймдева и компьютерной графики. Входим в холдинг Ultimate Education.

Сейчас мы ищем Level дизайнера, который займется переработкой и улучшением курса «Outblock.Левел дизайн».

Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность работы с школой — лидером игровой индустрии.

Ожидания:
— опыт работы Level дизайнером от 3 лет, senior
— продвинутый навык работы в Unity 4
— навык работы с 3д-графикой
— продвинутый навык разработки игровых уровней
— наличие портфолио на Artstation/других платформах
— экспертные знание в данном направлении

Условия:
— возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области
— оплата сдельная
— гибкий график
— удалённая работа

Контакт для отклика:
@ValeriaUHR

#геймдев #XYZ_entry
Game designer balance в Game Gears

Game Gears — студия геймдева на Кипре.

Задачи:
— разработка и проверка баланса игровых механик и контента
— создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик
— подготовка технических заданий и контроль их выполнения
— анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений
— совместная работа с командами разработки, аналитики и художников
— разработка стратегий монетизации и внедрение изменений

Ожидания:
— опыт работы балансером в успешных мобильных проектах
— знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа
— умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных
— опыт работы с инструментами аналитики
— желателен опыт проведения А/Б тестов и анализа их результатов
— опыт создания ТЗ и проверки их реализации
— плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки

Этапы интервью:
— взаимные ответы на вопросы c рекрутером: обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом
— собеседование
— подтверждение технических знаний если необходимо
— оффер / контракт / работа

Контакт для отклика:
@foreverinlovewithsummer

#геймдев
🙈1
2D-художник в Смарт Геймс Девелопмент

Мы — Смарт Геймс Девелопмент, молодая, но амбициозная и стремительно растущая компания, специализирующаяся на разработке игр для мобильных устройств.

Задачи:
— создание концептов и финальных артов игровых персонажей
— поддержка визуального стиля проекта и работа в заданной стилистике
— взаимодействие с гейм-дизайнерами и аниматорами

Ожидания:
— опыт работы 2D-художником в игровой индустрии
— навыки создания концептов и финальных иллюстраций персонажей
— понимание анатомии, силуэта, стилизации и пропорций
— умение работать по референсам и в соответствии с ТЗ
— портфолио с примерами игровых персонажей, обязательно
— ответственность, умение работать в команде и соблюдать дедлайны

Условия:
— гибкое начало рабочего дня
— официальное трудоустройство с первого рабочего дня
— возможность профессионального и карьерного роста
— доступ к современным инструментам и технологиям для разработки игр
— участие в интересных проектах с возможностью реализовать свои идеи
— позитивная и поддерживающая атмосфера в команде

Подробнее

Контакт для отклика:
@annnizz11

#геймдев
5
3D Generalist / Motion Designer UE в команду видеопродакшена Game Gears

Game Gears — студия геймдева на Кипре.

Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion.

Задачи:
— создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
— на основе игровых ассетов
— левел-дизайн, анимация, камера, рендер
— работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов
— видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui и саунд-дизайн

Примеры рекламных видео

Ожидания:
— профессиональное владение Unreal Engine
— опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик
— понимание работы систем частиц Niagara
— создание разных шейдеров
— опыт работы с Sequencer
— профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО
— создание кастомной анимации и переработка существующих
— профессиональное владение АЕ
— понимание работы Git-репозиториев

Условия:
— график 5/2, 8-часовой рабочий день
— формат удалённого офиса
— ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания

Контакт для отклика:
@foreverinlovewithsummer

#геймдев
1
Game designer balancer в Game Gears

Game Gears — студия геймдева на Кипре.

Задачи:
— разработка и проверка баланса игровых механик и контента
— создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик
— подготовка технических заданий и контроль их выполнения
— анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений
— совместная работа с командами разработки, аналитики и художников
— разработка стратегий монетизации и внедрение изменений

Ожидания:
— опыт работы балансером в успешных мобильных проектах
— знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа
— умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных
— опыт работы с инструментами аналитики
— желателен опыт проведения А/Б тестов и анализа их результатов
— опыт создания ТЗ и проверки их реализации
— плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки

Условия:
— работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой
— возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке
— погружение в процесс создания и развития игр
— дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать

Этапы интервью:
— взаимные ответы на вопросы c рекрутером: обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом
— собеседование
— подтверждение технических знаний если необходимо
— оффер / контракт / работа

Контакт для отклика:
@foreverinlovewithsummer

#геймдев
2
Level Artist Point & Click Game в Maff.io

Maff.io — metaverse-студия. С 2019 года сделали 75+ проектов для Roblox, Fortnite и крупных брендов, а сейчас запускаем новые игры на Unity.

Задачи:
— создание виртуального музея: 3 тематических павильона + центральная локация
— расстановка интерактивных точек, композиция сцен
— работа с middle-poly ассетами (полуреализм), светом, палитрами, VFX
— оптимизация под WebGL и мобильные устройства

Ожидания:
— опыт в левел-дизайне, желательно Unity, point & click / нарративные игры
— чувство композиции, света, атмосферы: музей женского здоровья — деликатная тема
— умение адаптировать готовые ассеты
— базовые знания оптимизации

Условия:
— гибкий график, ~1 час в день, 2 месяца
— удаленная работа + сдельная оплата
— помощь арт-лида и команды
— упоминание в портфолио студии, проект под NDA, но можно ссылаться на нас

Откликнуться

При заполнении формы укажите код "Точка Входа"

#геймдев
💘1
Художник по анимации 3D-персонажей в XYZ

XYZ — школа геймдева и компьютерной графики. Входим в холдинг Ultimate Education.

Сейчас мы ищем художника по анимации 3D-персонажей, который займётся поддержкой студентов на курсе «3D-аниматор».

Задачи:
— проверка домашних заданий
— проведение индивидуальных консультаций

Ожидания:
— опыт анимации 3D-персонажей и объектов
— опыт работы в Maya, любая версия
— опыт работы 3+ года в геймдев индустрии
— желание обучать и готовность взаимодействовать со студентами курса

Условия:
— возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области
— оплата сдельная
— гибкий график
— удалённая работа

Контакт для отклика:
@ValeriaUHR

Обязательно приложите ссылку на портфолио, так мы быстрее сможем вам ответить!

#геймдев
🕊43
3D-дизайнер мобильных игр в HaaS Platform

HaaS Platform — международная компания, создающая программное обеспечение для HR.

Задачи:
— создание 3D-моделей с нуля до финала: полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ
— разработка детализированных высокополигональных моделей
— создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения
— применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей
— обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах

Ожидания:
— опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр
— уверенное владение Blender 3D для моделирования
— опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур
— навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх
— опыт работы с природой и элементами декора в 3D
— способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами

Условия:
— удаленная работа, команда работает в часовом поясе UTC+5

Контакт для отклика:
@spetrushkin

#геймдев
1💘1
2D UX/UI Дизайнер мобильных игр в HaaS Platform

HaaS Platform — международная компания, создающая программное обеспечение для HR.

Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек.

Мы развиваем раздел с геймификацией и ищем универсального специалиста, который сможет создавать графику с нуля и задавать стиль.

Задачи:
— создание графики для игрового UI/UX: разработка интерфейсов, иконок и других элементов для игрового раздела приложения
— отрисовка декораций и игровых элементов: создание уникальных визуальных компонентов, которые формируют атмосферу и стиль
— разработка стилистики с нуля до финала: полный цикл создания визуального стиля, от концепта до финальных отрисовок.
— внесение вклада в формирование команды: занятие лидирующей позиции в области UX и отрисовки

Ожидания:
— опыт в геймдеве от 3 лет
— опыт работы с 2D-графикой для мобильных игр
— навыки создания игрового UI/UX с нуля
— умение отрисовывать различные элементы: от иконок до декораций
— опыт работы как с растровой, так и с векторной графикой: векторная графика будет плюсом
— способность задавать и поддерживать общую стилистику проекта

Условия:
— удаленная работа, команда работает в часовом поясе UTC+5
— участие в проекте с нуля и реальная возможность влиять на визуал и концепцию игры

Контакт для отклика:
@spetrushkin

#геймдев
Lead UX/UI designer

Задачи:
— лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
— определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
— работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
— курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity

Ожидания:
— опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (на позиции лида не менее 2.5 лет)
— владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
— опыт верстки интерфейсов в Unity
— обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами

Условия:
— удаленка, полная занятость, зп по результатам собеседования
— крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование

Контакт для отклика:
@anastada

#геймдев
2D Motion Designer в CreoMancer

CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр.

Задачи:
— создание рекламных игровых креативов

Ожидания:
— владение Adobe After Effects и Photoshop
— опыт работы с плагином Newton, мы много работаем с толпами персонажей
— уверенное знание DUIK: риггинг, анимация, тайминги
— умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей

Условия:
— свободный удаленный график
— быстрый старт по результатам отсмотра портфолио
— стабильный поток задач
— еженедельные выплаты и бонусы
— доступ к обучающим материалам
— от $140 до $300+ за задачу, в зависимости от ее сложности

Откликнуться

#геймдев
👎4🙈2🗿1
Middle 2D Ai Artist

Задачи:
— создание изображений с использованием нейросетей
— создание композиции кадров по текстовой раскадровке
— доработка изображений и апскейл
— подготовка ассетов для последующей анимации по гайдлайнам
— взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам

Ожидания:
— уверенные художественные навыки
— опыт работы с Adobe Photoshop
— умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется
— опыт работы с основными графическими нейросетями: Midjourney, Stable Diffusion
— понимание правил написания запросов
— опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий

Условия:
— зарплата, привязанная к курсу USD
— удаленная работа
— 20 дней отпуска, оплата больничного
— прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами
— работа над проектами с миллионной аудиторией
— минимум бюрократии, максимум свободы

Контакт для отклика:
@Magnificent_L

#геймдев
👎17😐5
3D Motion Designer/Generalist в команду видеопродакшена Game Gears

Game Gears — студия геймдева на Кипре.

Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion.

Задачи:
— рекламные креативы
— только кастомный геймплей на 100% игровом контенте, не синематики и не мислиды
— весь пайплайн только на Unreal Engine

Ожидания:
— профессиональное владение Unreal Engine
— глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик
— понимание работы систем частиц Niagara
— создание разных шейдеров
— уверенная работа с Sequencer
— профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО
— анимация
— профессиональное владение АЕ
— понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
— знание Unity. Работа с игровым контентом, экспорт, адаптация под UE
— базовое знание любого языка программирования
— опыт Генерации АI креативов, видео

Условия:
— 2.000-3.000$ Gross

Контакт для отклика:
@Foreverinlovewithsummer

#геймдев
3
Художник по текстурам в XYZ

XYZ — онлайн-школа геймдева.

Мы ищем Художника по текстурам, который займётся поддержкой студентов на курсе «Текстурный трип».

Задачи:
— проводить стрим трансляции для студентов: Q&A, тематические стримы: мастер-классы, воркшопы
— проверять домашние работы
— обратная связь в формате комментариев/замечаний по файлу, текстовых рекомендаций или скринкастов
— проводить индивидуальные консультации: помогать точечно в сложных темах или с портфолио
— давать студентам рекомендации, помогать им избегать типичных ошибок
— поддерживать мотивацию и атмосферу вовлеченности на курсе


Ожидания:
— опыт работы художником по текстурам
— владение Substance Painter, Substance Designer и Marmoset
— умение настраивать материалы в Unreal Engine
— желание обучать людей и готовность взаимодействовать со студентами курса

Условия:
— гибкий график работы
— возможность прокачать скиллы в самой топовой школе геймдев-обучения в СНГ
— сильная команда методистов и кураторов, ты не останешься один на один со студентами
— опыт преподавания и экспертизы, который ценится в индустрии

Контакт для отклика:
@ValeriaUHR

#геймдев
4
Unity-разработчик в Maff

Maff.io — metaverse-студия, которая разрабатывает игры и занимается продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.

Задачи:
— интеграция 3D эффектов в игровые механики
— разработка и реализация игровых механик, как для одиночной игры, так и для мультиплеера
— создание взаимодействий между игроком и объектами окружения
— настройка GUI и интерфейсов под руководством старших коллег
— реализация систем сохранения данных игрока и его прогресса
— участие в настройке систем персонажей, наград и достижений
— написание чистого и поддерживаемого кода

Ожидания:
— опыт работы с Unity 
— наличие портфолио с примерами работ
— понимание и практическое применение принципов ООП
— готовность учиться, проактивность и умение работать в команде
— опыт сборки и вывода проектов на WebGL будет плюсом 

Условия:
— оплата: в зависимости от объёма задач и бэкграунда
— работа над крупными проектами с большой аудиторией
— удалёнка + гибкий график
— работа в команде под руководством старших коллег по гайдам

Откликнуться

При заполнении укажите код «Точка входа»

#геймдев
🔥1
VFX на Unity в Maff

Maff.io — metaverse-студия, которая разрабатывает игры и занимается продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.

Задачи:
— создание 3D-эффектов для игр: телепорты, взрывы, фейерверки, магические анимации
— адаптация VFX под стиль проекта: мультяшный, реалистичный, фэнтези

Ожидания:
— портфолио с примерами работ, игровые VFX
— умение работать с 3D-эффектами, не 2D!
— опыт разработки на UNITY или мобильных играх 
— понимание игровых механик и визуального стиля
— выполнение тестового задания

Будет плюсом:
— знание инструментов для создания эффектов 
— опыт с готовыми паками эффектов и умение их адаптировать

Условия:
— удалёнка + гибкий график
— оплата: сдельная, обсуждается под проект
— работа над крутыми проектами: бренды и собственные игры

Откликнуться

Код для отклика: Точка Входа

#геймдев
Аниматор моделей в Maff

Maff.io — metaverse-студия, которая разрабатывает игры и занимается продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.

Задачи:
— создание анимаций для персонажей: R6/R15, кастомные риги
— работа с интерактивными элементами: оружие, предметы, механики
— адаптация анимаций под игровой процесс: например, перезарядка оружия
— интеграция, настройка через Moon анимации или другие инструменты

Ожидания:
— опыт анимации: R6/R15, кастомные риги
— умение создавать/настраивать риги под готовые модели
— опыт работы на UNITY
— работа в Moon Animator или аналоги: Blender, Maya
— навыки привязки анимаций к объектам: оружие, инвентарь и др.
— портфолио с примерами работ: видео или ссылки на игры)

Будет плюсом:
— знание Lua для простой настройки логики анимаций
— опыт в геймдеве: понимание механик, hitbox-ов

Условия:
— удалёнка + гибкий график
— оплата: сдельная или почасовая, обсуждается
— работа над крутыми проектами: бренды и собственные игры

Откликнуться

Код для отклика: Точка Входа

#геймдев
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion.

Примеры рекламных видео.

Задачи:
— Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды
— Весь пайплайн только на Unreal Engine
— Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.
— Понимание динамической композиции
— Создание новых игровых механик на Blueprints
— Оптимизация существующих игровых механик
— Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии
— Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов
— Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы)

Ожидания:
— Профессиональное владение Unreal Engine
— Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.)
— Понимание работы систем частиц Niagara
— Создание разных шейдеров
— Уверенная работа с Sequencer
— Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО
— Создание кастомной анимации и переработка существующих
— Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
— Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента
— Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач
— Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
— Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE
— Базовое знание любого языка программирования
— Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.)

Условия:
— График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв)
— Формат удалённого офиса
— ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания

Контакт для отклика:
@foreverinlovewithsummer

#геймдев
1