СОЗДАНИЕ МОНСТРА В ZBrush С НУЛЯ | 3D Sculpting | Практический урок от Артема Гусака
Супер-практический стрим для начинающих 3D-моделлеров!
В этом стриме ты узнаешь пошаговый подробный алгоритм создания 3D-модели «крипового» персонажа! Этот урок по збраш для:
2D художника, делающего первый шаг в 3D;
3D художника, желающего расширить проф.возможности новым софтом; Концепт-художника, который хочет создавать реалистичные арты;
тех, кто хочет прокачаться в концепт-арте и дизайне персонажей
Кто тренер? Артем…
#artcraft #tutorial #zbrush
Супер-практический стрим для начинающих 3D-моделлеров!
В этом стриме ты узнаешь пошаговый подробный алгоритм создания 3D-модели «крипового» персонажа! Этот урок по збраш для:
2D художника, делающего первый шаг в 3D;
3D художника, желающего расширить проф.возможности новым софтом; Концепт-художника, который хочет создавать реалистичные арты;
тех, кто хочет прокачаться в концепт-арте и дизайне персонажей
Кто тренер? Артем…
#artcraft #tutorial #zbrush
Учимся Цифровому Рисунку С Нуля — Воркшоп «Тренажерка для художника»
Как быстро научиться рисовать? Этим вопросом задаются новички, которые делают первые шаги в цифровом творчестве.
Наш ответ до банальности прост — нужно начинать с основ. Отработать создание линий, простых форм и элементарных объектов. Для этого и существуют наши волшебные упражнения-регулярки, которые мы разберем во время этого воркшопа.
Спикер: Виталий Котенко — художник, дизайнер, архитектор. Успел…
#artcraft #cg #gamedev #tutorial
Как быстро научиться рисовать? Этим вопросом задаются новички, которые делают первые шаги в цифровом творчестве.
Наш ответ до банальности прост — нужно начинать с основ. Отработать создание линий, простых форм и элементарных объектов. Для этого и существуют наши волшебные упражнения-регулярки, которые мы разберем во время этого воркшопа.
Спикер: Виталий Котенко — художник, дизайнер, архитектор. Успел…
#artcraft #cg #gamedev #tutorial