RandomControl выпустили Maverick Studio и Indie 2022.1
Maverick Studio, разработанный компанией RandomControl — создателем рендера Arion и выпущенный в 2019 году, представляет собой новый оптимизированный рендер, предназначенный для визуализации продуктов и автомобилей.
https://youtu.be/Xc6x9bqqPiM
Рабочий процесс в программном обеспечении представляет собой перетаскивание и назначение PBR материалов, настройку освещения и камеры рендеринга, а также физически точный полно спектральный движок рендеринга со встроенной функцией понижения…
#cg #news #RandomControl #soft
Maverick Studio, разработанный компанией RandomControl — создателем рендера Arion и выпущенный в 2019 году, представляет собой новый оптимизированный рендер, предназначенный для визуализации продуктов и автомобилей.
https://youtu.be/Xc6x9bqqPiM
Рабочий процесс в программном обеспечении представляет собой перетаскивание и назначение PBR материалов, настройку освещения и камеры рендеринга, а также физически точный полно спектральный движок рендеринга со встроенной функцией понижения…
#cg #news #RandomControl #soft
Выход Blender 3.1
https://youtu.be/BCi0QRM1ADY
Состоялся релиз Blender 3.1 от The Blender Foundation. Данное обновление ориентировано на повышение производительности с увеличением скорости работы инструментов, от процедурного моделирования и компоновки сцены, до риггинга и анимации, а также от рендеринга до экспорта файлов.
Среди основных изменений — новый Metal beckend для Cycles, повышающий скорость рендеринга до 1,7 раза на компьютерах Mac…
#blender #cg #news #soft
https://youtu.be/BCi0QRM1ADY
Состоялся релиз Blender 3.1 от The Blender Foundation. Данное обновление ориентировано на повышение производительности с увеличением скорости работы инструментов, от процедурного моделирования и компоновки сцены, до риггинга и анимации, а также от рендеринга до экспорта файлов.
Среди основных изменений — новый Metal beckend для Cycles, повышающий скорость рендеринга до 1,7 раза на компьютерах Mac…
#blender #cg #news #soft
Релиз finalFluid для 3ds Max
FinalFluid — симулятор жидкостей с GPU ускорением, позволяющий симулировать газообразные жидкости, такие как огонь, дым или облака пыли, непосредственно в 3ds Max в режиме, близком к реалтайму.
https://vimeo.com/685586645
Солвер использует метод воксельной сетки, повышая производительность за счёт динамического распределения блоков моделирования, в следствие чего системная память используется только для расчёта активных областей сетки.
Пользователи могут…
#cg #finalfluid #news #soft
FinalFluid — симулятор жидкостей с GPU ускорением, позволяющий симулировать газообразные жидкости, такие как огонь, дым или облака пыли, непосредственно в 3ds Max в режиме, близком к реалтайму.
https://vimeo.com/685586645
Солвер использует метод воксельной сетки, повышая производительность за счёт динамического распределения блоков моделирования, в следствие чего системная память используется только для расчёта активных областей сетки.
Пользователи могут…
#cg #finalfluid #news #soft
Insydium представили Taiao
Taiao позволяет художникам создавать трёхмерные растения послойно, с отдельными слоями для ствола, ветвей и листьев, а также цветов и плодов. Пользователи могут контролировать форму и распределение каждой части при помощи сочетания числовых параметров, слайдеров и кривых.
Программа генерирует бесшовные текстуры коры на стыках ствола и ветвей. Листья могут быть сгенерированы в виде инстансов или полноценной…
#cg #news #soft #taiao
Taiao позволяет художникам создавать трёхмерные растения послойно, с отдельными слоями для ствола, ветвей и листьев, а также цветов и плодов. Пользователи могут контролировать форму и распределение каждой части при помощи сочетания числовых параметров, слайдеров и кривых.
Программа генерирует бесшовные текстуры коры на стыках ствола и ветвей. Листья могут быть сгенерированы в виде инстансов или полноценной…
#cg #news #soft #taiao
Обновление 3DCoat 2022
Обычно обновления 3DCoat выходят каждые три или четыре дня, поэтому 3DCoat 2022 — это не столько монолитный релиз, сколько момент, когда нумерация версия перешла от 2021.99 к 2021.01.
На данный момент для загрузки доступна стабильная сборка 2022 и Pilgway обновили номер версии на главной странице сайта продукта, так что можно с уверенностью сказать, что он…
#3d #3dcoat #cg #news #soft
Обычно обновления 3DCoat выходят каждые три или четыре дня, поэтому 3DCoat 2022 — это не столько монолитный релиз, сколько момент, когда нумерация версия перешла от 2021.99 к 2021.01.
На данный момент для загрузки доступна стабильная сборка 2022 и Pilgway обновили номер версии на главной странице сайта продукта, так что можно с уверенностью сказать, что он…
#3d #3dcoat #cg #news #soft
AMD представили FSR 2.0
FSR расшифровывается как FidelityFX Super Resolution, которая была впервые представлена в прошлом году. FSR представляет собой систему повышения разрешения изображения, позволяющую программному обеспечению рендерить экран с более низким разрешением, а затем повышать разрешение до фактического разрешения монитора пользователя.
Данный процесс повышает частоту кадров в сравнении с рендерингом в более высоком разрешении без потери качества изображения…
#AMD #FSR #hardware #news
FSR расшифровывается как FidelityFX Super Resolution, которая была впервые представлена в прошлом году. FSR представляет собой систему повышения разрешения изображения, позволяющую программному обеспечению рендерить экран с более низким разрешением, а затем повышать разрешение до фактического разрешения монитора пользователя.
Данный процесс повышает частоту кадров в сравнении с рендерингом в более высоком разрешении без потери качества изображения…
#AMD #FSR #hardware #news
Adobe повышает стоимость подписки на Creative Cloud
Насколько известно — это лишь второй случай повышения цен компанией Adobe с момента появления самого Creative CLoud в 2012 году и первое повышение цен, затронувшее пользователей, которые проживают за пределами Америки.
Предыдущее повышение цен было в 2018 году и касалось только пользователей в США, Канаде и Мексике. В этот раз изменения касаются Америки, большей части…
#adobe #news
Насколько известно — это лишь второй случай повышения цен компанией Adobe с момента появления самого Creative CLoud в 2012 году и первое повышение цен, затронувшее пользователей, которые проживают за пределами Америки.
Предыдущее повышение цен было в 2018 году и касалось только пользователей в США, Канаде и Мексике. В этот раз изменения касаются Америки, большей части…
#adobe #news
Анонсировано облако OMNIVERSE CLOUD
В него входит Nucleus Cloud, новый инструмент совместного доступа, который «позволяет художникам получать доступ и редактировать большие 3D сцены из любого места, без необходимости передавать массивные наборы данных». Оно также включает Omniverse Create, приложение для технических дизайнеров, художников и творцов для интерактивного создания 3D миров в реальном времени; и View, приложение для нетехнических пользователей для…
#cg #news #NVIDIA
В него входит Nucleus Cloud, новый инструмент совместного доступа, который «позволяет художникам получать доступ и редактировать большие 3D сцены из любого места, без необходимости передавать массивные наборы данных». Оно также включает Omniverse Create, приложение для технических дизайнеров, художников и творцов для интерактивного создания 3D миров в реальном времени; и View, приложение для нетехнических пользователей для…
#cg #news #NVIDIA
Компания AUTODESK ОБЪЯВИЛА О ВЫПУСКЕ 3DS MAX 2023
https://www.youtube.com/watch?v=N0GUa22Xxuo
Некоторые из основных улучшений включают:
Предварительная обработка ретопологии позволяет пользователям обрабатывать большие объемы данных с меньшими затратами на настройку и подготовку, включив опцию Remesh в качестве этапа предварительной обработки.Распространение данных ретопологии позволяет пользователю просматривать входные и выходные результаты сетки при выполнении действия ретопологии.Возможность привязки working pivotВ пользовательский интерфейс по умолчанию в 3ds Max добавлена…
#3d #3dsmax #cg #news #soft
https://www.youtube.com/watch?v=N0GUa22Xxuo
Некоторые из основных улучшений включают:
Предварительная обработка ретопологии позволяет пользователям обрабатывать большие объемы данных с меньшими затратами на настройку и подготовку, включив опцию Remesh в качестве этапа предварительной обработки.Распространение данных ретопологии позволяет пользователю просматривать входные и выходные результаты сетки при выполнении действия ретопологии.Возможность привязки working pivotВ пользовательский интерфейс по умолчанию в 3ds Max добавлена…
#3d #3dsmax #cg #news #soft