𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡©
1.6K subscribers
3.03K photos
39 videos
6 files
4.94K links
Канал для всех 🇷🇺 кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

ВКонтакте - vk.com/bad.polygon
Download Telegram
Redshift 3.0.36 уже в доступе

Сборка включает установщик для MacOS (Metal, CUDA), а так же плагины для Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Softimage и Blender.

Из примечаний, в основном это исправления ошибок. Еще в Redshift Material shader добавили функцию sheen,т.е. блеска. Только необходимо учитывать, что этот метод не является физически точным. Так же внедрили новый шейдер «UVProjection». Можно выбирать тип проекции, перемещать, изменять положение, масштабировать и т. д. Отметим, что использование «UVProjection» может выдавать артефакты.

Скачать вот здесь

Информация по сборке на официальном форуме. Войти туда можно только после авторизации.
Intel пытается войти на рынок дискретных видеокарт, но первая попытка, скорее всего, будет крайне неудачной: судя по характеристикам, планируется какая-то ультра затычка в PCI слот, которая на бумаге слабее собственных интегрированных решений.

Но в любом случае это хорошая новость. Конкуренция нужна, но я, если честно, не представляю, как можно войти на рынок дискретных карточек. Там драйвера — одно большое препятствие, которое ещё и тянет с собой десятки лет легаси.
https://youtu.be/X-fMtNOS_gU?list=PLHdUN0ikoOgWDwEnm8z5yn-M1MpiGdOmc
Создание игр-головоломок
Внезапный геймплей хорошо проиллюстрирован в игре
Minecraft. Там игрок может свободно делать то, что он хочет, когда он хочет, экспериментируя с различными механиками, как ему вздумается.
https://youtu.be/143k1fqPukk
Симуляции твёрдого тела позволяют упростить создание анимаций. Мы указываем, где должны находиться руки и ноги персонажа, а всё остальное делает за нас физический движок. Этот очень простой подход работает с простыми персонажами, но ему часто недостаёт реализма.
В симуляциях твёрдого тела принимаются в расчёт только такие параметры, как гравитация и масса, но им не хватает знания контекста. Во многих случаях требуется создать что-то, действующее не только под воздействием ограничений, обусловленных гравитацией и соединениями.
С помощью симуляции твердого тела хорошо имитировать движение неживых объектов (смотрите ролик).
Лоу Поли дерево за 1 минуту в Blender 2.8

https://youtu.be/_FPuYO0ARog
Auto Character Setup
Lukasz Pazera выпустил выпустил бесплатную версию Auto Character Setup для Modo.
Бесплатная облегченная версия сохраняет большую часть основных функций своего старшего брата, но опускает некоторые функции, такие как поддержка ретаргетинга, соответствие IK/FK, библиотека поз и действий и многое другое
Ссылка
Shutterstock приобретает TurboSquid
Shutterstock сегодня объявила, что заключила окончательное соглашение о приобретении TurboSquid, позиционируя Shutterstock как крупнейший в мире 3D-рынок.
Сумма сделки составляет 75 миллионов долларов.
Источник
HDR Light Studio – Xenon Drop 2
Lightmap объявила о выпуске HDR Light Studio-Xenon Drop 2, последней версии своего программного обеспечения для создания карт HDRI карт освещения.
Новые функции включают в себя новый диффузионный фильтр, который позволяет пользователю имитировать диффузию света через такие материалы, как калька, распространенная техника, используемая ювелирными фотографами.
Эта версия также вводит Light Looks, новую функцию, которая позволяет пользователям хранить, сравнивать, дублировать и редактировать несколько световых источников в одном проекте HDR Light Studio.
Ссылка
NUBIGON - это мощное программное обеспечение для захвата реальности для AEC и индустрии цифрового наследия.
Он визуализирует лидарные и фотограмметрические облака точек с полным разрешением в режиме реального времени для предварительного проектирования и встроенного моделирования.
Ссылка