Полезные бесплатные ассеты
Colorblind Effect
Ассет, дающий возможность добавить в игру режим цветовой слепоты. Не ленитесь добавить, сделайте доброе дело :)
Скачиваем: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/colorblind-effect-76360
Colorblind Effect
Ассет, дающий возможность добавить в игру режим цветовой слепоты. Не ленитесь добавить, сделайте доброе дело :)
Скачиваем: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/colorblind-effect-76360
https://youtu.be/QQ5U-rN7Veg
Создание игр-головоломок
Головоломки - это захватывающие приключения от начала до конца, с препятствиями, которые требуют тактики и нестандартной механики для решения. Но как сделать интригующую головоломку? Как создать такую проблему, которую не решить сразу, но и не сидеть над ней несколько часов подряд?
В знаменитом Тетрисе блоки опускаются вниз по экрану, и вы можете двигать их влево/вправо/вращать, чтобы собрать ряды, дающие вам очки.
Процесс интересен и люди хотят в это играть.
Создание игр-головоломок
Головоломки - это захватывающие приключения от начала до конца, с препятствиями, которые требуют тактики и нестандартной механики для решения. Но как сделать интригующую головоломку? Как создать такую проблему, которую не решить сразу, но и не сидеть над ней несколько часов подряд?
В знаменитом Тетрисе блоки опускаются вниз по экрану, и вы можете двигать их влево/вправо/вращать, чтобы собрать ряды, дающие вам очки.
Процесс интересен и люди хотят в это играть.
YouTube
Tetris gameplay
Play Tetris on your Roku! Add it here: https://channelstore.roku.com/details/48262/tetris
https://youtu.be/OZ4GBt8hPzk
Создание игр-головоломок
В такой игре, как Unblock Me, вы передвигаете деревянные плитки по игровому экрану, пока не откроете заблокированный выход. Игра прогрессирует в сложности, так как каждый уровень вводит новую стратегию. В более современных играх вводится новая механика, которая либо помогает, либо мешает игроку добраться до своей цели.
Иногда головоломка имеет несколько решений. Они возникают из-за использования простой механики, реагирующей разными образами на действия игрока. Результаты часто неожиданны и могут привести к путанице, если кривая обучения не будет правильно смоделирована.
Создание игр-головоломок
В такой игре, как Unblock Me, вы передвигаете деревянные плитки по игровому экрану, пока не откроете заблокированный выход. Игра прогрессирует в сложности, так как каждый уровень вводит новую стратегию. В более современных играх вводится новая механика, которая либо помогает, либо мешает игроку добраться до своей цели.
Иногда головоломка имеет несколько решений. Они возникают из-за использования простой механики, реагирующей разными образами на действия игрока. Результаты часто неожиданны и могут привести к путанице, если кривая обучения не будет правильно смоделирована.
YouTube
Разблокируй меня - Unblock Me
"Классическая игра-головоломка, выдержавшая испытание временем!
«Разблокируй меня» (Unblock Me) поможет улучшить когнитивные навыки и умение решать задачи. Игра весит совсем немного, но внутри ее кроется невероятное количество головоломок. Более 40 000 головоломок…
«Разблокируй меня» (Unblock Me) поможет улучшить когнитивные навыки и умение решать задачи. Игра весит совсем немного, но внутри ее кроется невероятное количество головоломок. Более 40 000 головоломок…
Туториал по риггингу робота в Maya
YouTube
Alex Filvet: Riging in Maya - YouTube
Высокодетализированный Найт-Сити: применение многослойных шейдеров для создания материалов в Cyberpunk 2077
Опыт использования Substance Painter от технического арт-директора CD Projekt RED.
Опыт использования Substance Painter от технического арт-директора CD Projekt RED.
DTF
Высокодетализированный Найт-Сити: применение многослойных шейдеров для создания материалов в Cyberpunk 2077 — Gamedev на DTF
Опыт использования Substance Painter от технического арт-директора CD Projekt RED.
Занимательное интервью «Архитектура глазами архитектора» с Максимом Булатом.
Максим практикующий архитектор и сертифицированный специалист Autodesk. Работает в сфере уже более 13 лет. Принимал участие в создании таких значимых проектов как: аэропорт Харьков, аэропорт Днепр и высший специализированный суд Украины.
В интервью обсудили:
– Почему в архитектуре не может быть модных тенденций
– Возможно ли, чтобы все архитектурные объекты соответствовали Витрувианской триаде (польза, прочность, красота)
– В каких случаях стили архитектуры и дизайна могут быть не связанными
– С помощью каких инструментов архитекторам и дизайнерам презентовать идеи и др.
#3dsmax
Максим практикующий архитектор и сертифицированный специалист Autodesk. Работает в сфере уже более 13 лет. Принимал участие в создании таких значимых проектов как: аэропорт Харьков, аэропорт Днепр и высший специализированный суд Украины.
В интервью обсудили:
– Почему в архитектуре не может быть модных тенденций
– Возможно ли, чтобы все архитектурные объекты соответствовали Витрувианской триаде (польза, прочность, красота)
– В каких случаях стили архитектуры и дизайна могут быть не связанными
– С помощью каких инструментов архитекторам и дизайнерам презентовать идеи и др.
#3dsmax
YouTube
Архитектура глазами архитектора | Максим Булат | Honest Talk #1
«Honest Talk» — это новая рубрика на нашем YouTube-канале с интервью, на которые приглашаем гостей профи и обсуждаем волнующие вопросы дизайнеров и архитекторов, а также тех, кто только хочет войти в профессию.
Первое интервью с Максимом Булатом — архитектором…
Первое интервью с Максимом Булатом — архитектором…
Симуляция жидкости в бокале.
YouTube
Chapter 6 - Mantaflow Foam Particles / Blender
#Blender #foam #Mantaflow
Hello Folks,
Welcome back to another chapter from the liquid simulation Introduction series.
In this tutorial, we are going to discuss the process of adding foam particles in your liquid simulations within Blender 3D.
If you are…
Hello Folks,
Welcome back to another chapter from the liquid simulation Introduction series.
In this tutorial, we are going to discuss the process of adding foam particles in your liquid simulations within Blender 3D.
If you are…
AI Building Modeling 2021 (AIBM) получил обновление.
AIBM - это искусственный интеллект (AI), который генерирует модели зданий по заданным параметрам, вместе с интерьером.
В последнем обновлении версии 0.046 доработали дизайн интерфейса. Добавили функцию адаптации программы для каждого размера и соотношения сторон окна. Внедрили эффекты постобработки, такие как Bloom, Ambient occlusion, Depth of field и их настройки. Еще появилась возможность изменять время суток, облачность, а также настройки света и тени.
В течение 5 дней AIBM можно купить за 10$, вместо 18$.
AIBM - это искусственный интеллект (AI), который генерирует модели зданий по заданным параметрам, вместе с интерьером.
В последнем обновлении версии 0.046 доработали дизайн интерфейса. Добавили функцию адаптации программы для каждого размера и соотношения сторон окна. Внедрили эффекты постобработки, такие как Bloom, Ambient occlusion, Depth of field и их настройки. Еще появилась возможность изменять время суток, облачность, а также настройки света и тени.
В течение 5 дней AIBM можно купить за 10$, вместо 18$.
YouTube
"AIBM 2021 by Wiskered" (version 0.046)
Ich.io: https://wiskered.itch.io/ai-building-modeling
Website: https://shamkazm.wixsite.com/ai-build...
Documentation: https://shamkazm.wixsite.com/ai-build...
VK community: https://vk.com/aibm_artificial_intell...
YouTube: youtube.com/channel/UCSa_K8D1i…
Website: https://shamkazm.wixsite.com/ai-build...
Documentation: https://shamkazm.wixsite.com/ai-build...
VK community: https://vk.com/aibm_artificial_intell...
YouTube: youtube.com/channel/UCSa_K8D1i…