𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡©
1.61K subscribers
3.06K photos
39 videos
6 files
4.97K links
Канал для всех 🇷🇺 кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

ВКонтакте - vk.com/bad.polygon
Download Telegram
EA на TGA 2020 тизернули две самые популярные RPG-франшизы Bioware (которые ими и были убиты) — Dragon Age и Mass Effect.

Оба тизера почти ничего не показывают, это лишь такое объявление, что над играми работают.

Mass Effect — https://youtu.be/Lg-Ctg6k_Ao

Dragon Age — https://youtu.be/W7x685DxMcw
CARVE - кисти для скульпта в Substance Painter.
Они работают в связке с Displacement и Tessellation чтобы имитировать скульптинг как Zbrush.

Этот набор включает в себя 8 кистей:
Standard, Smooth, Clay, Clay Buildup, Rake, Flatten, Carve, Chisel
Также есть бесплатная версия с одной кистью тут

Цена: 20$
Ссылка
Mari 4.7
Вышло обновление Mari 4.7
Новые процедурные маски, обновленная библиотека материалов, изоляция материала, обновлено запекание материалов, улучшен нодовый редактор, обновлена консоль Python и много другое.
Подробнее
#Mari
Самые популярные 3D пакеты
Modo
Modo – полноценный продукт для моделирования, рисования, анимации и визуализации. Включает также инструменты скульптинга и текстурного окрашивания. Благодаря удобству пользования и высокой производительности, у Modo репутация одного из самых быстрых инструментов моделирования. Modo популярен в сфере рекламы, разработки игр, спецэффектов и архитектурной визуализации.
Возможности:

полигональное и моделирование SDS;
современные инструменты анимации;
динамика твердых и мягких тел;
система рисования;
материал Fur (мех) для создания волос, травы и меха;
инструменты лепки;
быстрая и качественная визуализация.
Плюсы: мощный и понятный инструментарий, высокая производительность.

Минусы: мало информации.
#Modo
https://docs.lightwave3d.com/lw2020/files/8202607/8202608/1/1485449600000/scale-ship.gif
Самые популярные 3D пакеты
Lightwave 3D - инструмент для 3D анимации и визуальных эффектов от компании NewNek. С давних пор является промышленным стандартом в кино и телевидении.

Новый усовершенствованный пакет LightWave 2015 предлагает огромные возможности: от динамического моделирования, персонажной анимации, визуальных эффектов до разработки игр и архитектурной визуализации.
Возможности:

интуитивный двойной интерфейс (modeler и layout);
мощное полигональное моделирование;
развитая система анимации;
система частиц;
система снаряжения персонажа Genoma 2;
усовершенствованный рендеринг;
интерактивное динамическое наследование (Interactive Dynamic Parenting);
гибкая система Bullet Dynamics;
Плюсы: огромный функционал, удобный двойной интерфейс.

Минусы: не так популярен в нашей стране и странах СНГ, мало информации.
3D Фриланс. Как искать заказы
https://youtu.be/5rnKwGiSjBY
Unity выпустила Unity 2020.2.
Релиз содержит много нового для пользователей Unity, более 400 улучшений и усовершенствований, направленных на ускорение процессов, повышение производительности, а также решение технических проблем и обеспечение перехода к LTS 2020 года.
Подробнее о обновлении тут

Сайт
#Unity
FIBER SHOP - продвинутый генератор текстур волос в реальном времени
Цены:
Personal - $29.9 в год
Indie - $39.9 в год
Studio - $99.9
Есть бесплатно с ограничениями функционала
Сайт
Вышла бета-версия NVIDIA Omniverse

Это универсальная платформа, объединяющая различные 3D пакеты. Предполагает совместную работу художников в реальном времени. В общем это централизация всех сервисов.

NVIDIA Omniverse это целая экосистема, состоящая из 5 компонентов: Nucleus, Connect, Kit, Simulation и RTX.

Nucleus - это сервис, который позволяет различным программам с поддержкой Omniverse обмениваться и изменять проект. Иными словами, обеспечивает синхронизацию в реальном времени.

Connect дает возможность приложениям подключиться к Nucleus.

Kit - это набор инструментов для создания собственных приложений и микросервисов Omniverse, написанные на Python или C ++. На сайте уже размещены некоторые программы для демонстрации возможностей.

Инструмент Simulation, предназначенный для моделирования содержит набор технологий NVIDIA. Например, физически точный PhysX, широко используемый в компьютерных играх.

RTX Renderer поддерживает рендереры, совместимые с архитектурой Hydra от Pixar, в которые как раз и встроен модуль рендеринга RTX для трассировки лучей в реальном времени.

Omniverse поддерживают уже многие крупные компании, разрабатывающие наиболее популярный 3D софт. Среди партнеров можно выделить Pixar, Adobe, Unreal, Unity, Autodesk, SideFX и Blender.

Узнать подробнее и опробовать бета-версию.
#nvidia #omniverse #beta