в стим полетело большое кайфовое обновление демки flowerbots!! v.0.22.8
— новые кайфовые цвета ботов на поле и нет больше серых переходов в градиентах
— новые кайфовые прогресс бары на добычу и на уроны по аномалии чтобы вникать в билды
— поправили покайфовее темп и баланс и звёздные абилки и всякое
— тестеры говорят ещё музыка кайфовая, но мне кажется в прошлой демке уже было
короче очень выправили темпы и вайбы и чёто даже заполишили, и Стас там ещё по оптимизации поправил, теперь боты прям гладенько ездят, прям по кайфу вообще, как будто мне голову массажируют пока играю
поиграйте, покайфуйте, с друзьями поделитесь если им такое нравится, я прям доволен чё у нас получается, но если чё зацепит в игре или резанёт, то милости прошу в личку
🌸
https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
— новые кайфовые цвета ботов на поле и нет больше серых переходов в градиентах
— новые кайфовые прогресс бары на добычу и на уроны по аномалии чтобы вникать в билды
— поправили покайфовее темп и баланс и звёздные абилки и всякое
— тестеры говорят ещё музыка кайфовая, но мне кажется в прошлой демке уже было
короче очень выправили темпы и вайбы и чёто даже заполишили, и Стас там ещё по оптимизации поправил, теперь боты прям гладенько ездят, прям по кайфу вообще, как будто мне голову массажируют пока играю
поиграйте, покайфуйте, с друзьями поделитесь если им такое нравится, я прям доволен чё у нас получается, но если чё зацепит в игре или резанёт, то милости прошу в личку
🌸
https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
🎉26🔥9❤🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
короче если вы хотите размять мышцы в блендере или просто провести пару вечеров сделав что-то прикольное, то
blender guru выложил 1.5 часовой туториал о том, как сделать пространство в стиле backrooms чисто на геометрических нодах
чё там
— автоматическая генерация лабиринта
— назначение материалов на пол и стены и потолок
— цветокоррекция, блум, флюоресцентный свет, киношный грейн
там, вроде, нужно будет зарегаться чтобы скачать текстуры, но, кажется, это вообще единственное препятствие между вами и маленьким классным сайдквестом
https://www.youtube.com/watch?v=kBsVJSETydU
blender guru выложил 1.5 часовой туториал о том, как сделать пространство в стиле backrooms чисто на геометрических нодах
чё там
— автоматическая генерация лабиринта
— назначение материалов на пол и стены и потолок
— цветокоррекция, блум, флюоресцентный свет, киношный грейн
там, вроде, нужно будет зарегаться чтобы скачать текстуры, но, кажется, это вообще единственное препятствие между вами и маленьким классным сайдквестом
https://www.youtube.com/watch?v=kBsVJSETydU
❤🔥26🔥7🤯2🎉2
пока в xiaohongshu делятся скиллами для кодекса, которые превращают фотографии в минималистичные зины, токийский товарищ kazu сделал своё приложение для обработки фотографий, где примерно то же самое, только без AI
с разными типами бумаги, зерна, полутоновые, ризография, разные рамки, цветовые палитры, и такое всякое. выглядит очень мило!
для соцсетей мне чёт не пригодилось, зато можно налепить одинаковых минималистичных картинок в следующую игру, из своих фотографий, без AI. вдруг вам тоже пригодится!
app store, google play
с разными типами бумаги, зерна, полутоновые, ризография, разные рамки, цветовые палитры, и такое всякое. выглядит очень мило!
для соцсетей мне чёт не пригодилось, зато можно налепить одинаковых минималистичных картинок в следующую игру, из своих фотографий, без AI. вдруг вам тоже пригодится!
app store, google play
❤🔥26🔥10💅3
когда ты дизайнишь, проектируешь что-то, ты постоянно собираешь инструкции команде, о том что мы делаем и как, и инструкции игрокам, о том, как в эту игру играть, и что значит играть в неё хорошо
поэтому дизайн это постоянное исследование и поиск того, как другие люди хранили и передавали инструкции раньше, и в чём была красота этих подходов
иллюстрации из Международного Атласа Облаков и Состояний Неба (1930)
поэтому дизайн это постоянное исследование и поиск того, как другие люди хранили и передавали инструкции раньше, и в чём была красота этих подходов
иллюстрации из Международного Атласа Облаков и Состояний Неба (1930)
❤🔥22🔥4🎉3🤯1
мы играли в сапёра на поле из квадратов, шестиугольников, треугольников, восьмиугольниках, воздушных змеях, больших круглых каких-то штуках, мелких странных, и я понимал что однажды мы перейдём и на ромбы пенроуза
первое нажатие гарантированно не заминированное
If you think you've found a grid which can't be solved without guessing, think harder! Mines was written in 2005, and since it was written, I've had over 50 reports claiming that a grid had two solutions, or required guessing at a safe square to open. None of those reports turned out to be a real bug in the game generation.
https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/js/mines.html
первое нажатие гарантированно не заминированное
If you think you've found a grid which can't be solved without guessing, think harder! Mines was written in 2005, and since it was written, I've had over 50 reports claiming that a grid had two solutions, or required guessing at a safe square to open. None of those reports turned out to be a real bug in the game generation.
https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/js/mines.html
❤🔥22🔥4🤯3🏆1