Forwarded from Стас прогает игры
игра под 40к строк кода, изменений где-то на 5%. но не тех процентов, когда я пишу новый контент и многие фичи это копипаст с изменениями. нет, это самый фундамент на котором стоит игра.
вообще не зря говорят, что программирование может заставить почувствовать кого угодно себя одиноко. чтобы просто объяснить, что ты сейчас конкретно делаешь, даже человеку с которым вы бок о бок все тащите на себе, надо поднять и вербализовать кучу контекста, который есть только у тебя в голове. контекста, с которым работает, спишь и ешь целыми днями 24/7. далеко не всегда на это остается энергия.
в итоге ты повторяешь "trust me, its gonna be epic", а потом еще сам себя должен убедить, чтобы не забыть.
когда я падаю в этот режим, очень легко сфокусироваться на текущих проблемах. насколько крутые штуки мы делаем и как ими гордимся вылетает из головы напрочь.
все что могу посоветовать, особенно соло-девам: найдите людей в команду, которые будут с вами тащить ваше детище. людей которые поддержат, даже если не до конца знают что конкретно ты сейчас пилишь. и главное, стремитесь удивлять друг друга. на этом выстраивается со временем очень много уважения и доверия.
работает, проверено на личном опыте
вообще не зря говорят, что программирование может заставить почувствовать кого угодно себя одиноко. чтобы просто объяснить, что ты сейчас конкретно делаешь, даже человеку с которым вы бок о бок все тащите на себе, надо поднять и вербализовать кучу контекста, который есть только у тебя в голове. контекста, с которым работает, спишь и ешь целыми днями 24/7. далеко не всегда на это остается энергия.
в итоге ты повторяешь "trust me, its gonna be epic", а потом еще сам себя должен убедить, чтобы не забыть.
когда я падаю в этот режим, очень легко сфокусироваться на текущих проблемах. насколько крутые штуки мы делаем и как ими гордимся вылетает из головы напрочь.
все что могу посоветовать, особенно соло-девам: найдите людей в команду, которые будут с вами тащить ваше детище. людей которые поддержат, даже если не до конца знают что конкретно ты сейчас пилишь. и главное, стремитесь удивлять друг друга. на этом выстраивается со временем очень много уважения и доверия.
работает, проверено на личном опыте
❤🔥49
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ого, оказывается на некоторых чемпионатах по фехтованию добавляют AR VFX в реальном времени, выглядит невероятно
https://research.rhizomatiks.com/s/works/fencing_tracking/en.html
https://research.rhizomatiks.com/s/works/fencing_tracking/en.html
❤🔥32🔥16🤯6
сижу разбираюсь как нормально рендерить видео для соцсетей. по ходу дела вылезают артефакты типа color banding, и новые для меня термины
например, для рилсов и шортсов платформы рекомендуют рендерить с GOP в половину фреймрейта и делать два B фрейма
я опять забыл что это всё значит, поэтому сегодня субботнее чтение это моя любимая статья "введение в цифровое видео", где объясняют почему там всё устроено так, как устроено, откуда выросли ноги и куда они катятся
это огромная статья, рекомендую очень
https://github.com/leandromoreira/digital_video_introduction
например, для рилсов и шортсов платформы рекомендуют рендерить с GOP в половину фреймрейта и делать два B фрейма
я опять забыл что это всё значит, поэтому сегодня субботнее чтение это моя любимая статья "введение в цифровое видео", где объясняют почему там всё устроено так, как устроено, откуда выросли ноги и куда они катятся
это огромная статья, рекомендую очень
https://github.com/leandromoreira/digital_video_introduction
🤯25💅5
сегодня, вот, ещё прочитал что рилсы/шортсы/тиктоки пережимают видео с chroma subsampling 4:2:0. что это значит?
если коротко, человеческий глаз сильно лучше различает перепады в яркости, чем цвета. поэтому можно, например, хранить чёрно-белую картинку в хорошем качестве, а слои с цветами хранить в качестве похуже, и хорошо так сэкономить на передаче данных
4:4:4 будет значить что на блок 2х2 мы будем красить все четыре пикселя каждый своим цветом
4:2:2 будет значить что на блок 2х2 мы будем красить два пикселя по углам, а остальные возьмут цвета у соседей
4:2:0 значит что на блок 4х4 мы будем красить только один пиксель, остальные возьмём у соседей, то есть только четверть реальной точности цвета картинки
4:1:1 не сжимает существенно лучше, чем 4:2:0, а то, думаю, пережимали бы и в него
если коротко, человеческий глаз сильно лучше различает перепады в яркости, чем цвета. поэтому можно, например, хранить чёрно-белую картинку в хорошем качестве, а слои с цветами хранить в качестве похуже, и хорошо так сэкономить на передаче данных
4:4:4 будет значить что на блок 2х2 мы будем красить все четыре пикселя каждый своим цветом
4:2:2 будет значить что на блок 2х2 мы будем красить два пикселя по углам, а остальные возьмут цвета у соседей
4:2:0 значит что на блок 4х4 мы будем красить только один пиксель, остальные возьмём у соседей, то есть только четверть реальной точности цвета картинки
4:1:1 не сжимает существенно лучше, чем 4:2:0, а то, думаю, пережимали бы и в него
❤🔥23🔥6
кто-то сделал игре rebel rush страницу на сайте moby games, теперь зовите меня Sima 😎
как раз на днях смеялся, что если не хватает исполнительных функций, то можно представить что выделяешь себя как персонажа из The Sims, и отправляешь его "вынести мусор", "поговорить вот с этим человеком" или "делать трейлер к новой версии демки". наверное, этого человека и зовут Sima!
как раз на днях смеялся, что если не хватает исполнительных функций, то можно представить что выделяешь себя как персонажа из The Sims, и отправляешь его "вынести мусор", "поговорить вот с этим человеком" или "делать трейлер к новой версии демки". наверное, этого человека и зовут Sima!
💅25🏆6
только что в стим полетела новая, целиком обновлённая демка flowerbots
(это активный айдлер, где вы выращиваете свой садик с ботами, прокачиваете их, бьётесь с боссами, выстраиваете физические стратегии, и оптимизируете хаос)
я этой игрой очень горжусь, мне кажется это классная игра, и мне до сих пор не надоело играть в неё самому
эту версию мы тестировали сильно больше чем обычно. она сильно ближе к тому, что мы задумывали, и сильно ближе к тому, как игра будет выглядеть на релизе
когда релиз мы ещё не знаем (привет, бюрократия), зато можем поделиться классной новой версией игры
если понравится, напишите пару строчек в стиме, поделитесь с друзьями, репостните! а если чё резанёт или не будет работать, то приходите в дискорд или в личку, разберёмся-починим
https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
(это активный айдлер, где вы выращиваете свой садик с ботами, прокачиваете их, бьётесь с боссами, выстраиваете физические стратегии, и оптимизируете хаос)
я этой игрой очень горжусь, мне кажется это классная игра, и мне до сих пор не надоело играть в неё самому
эту версию мы тестировали сильно больше чем обычно. она сильно ближе к тому, что мы задумывали, и сильно ближе к тому, как игра будет выглядеть на релизе
когда релиз мы ещё не знаем (привет, бюрократия), зато можем поделиться классной новой версией игры
если понравится, напишите пару строчек в стиме, поделитесь с друзьями, репостните! а если чё резанёт или не будет работать, то приходите в дискорд или в личку, разберёмся-починим
https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
❤🔥30🔥13🎉10🏆4💅1
дорогие,
реддитовское incremental сообщество это одна из наших основных аудиторий. если есть минутка, поддержите апвоутом, напишите какую-нибудь шутку в комментариях, из всех действий это сейчас для нас самое заметное (но и 450 писем стримерам я тоже вчера разослал, посмотрим как пойдёт на этот раз)
спасибо,
☺️🙏🌸
https://www.reddit.com/r/incremental_games/comments/1sznbri/new_demo_flowerbots_dev_here_we_rebuild_all/
реддитовское incremental сообщество это одна из наших основных аудиторий. если есть минутка, поддержите апвоутом, напишите какую-нибудь шутку в комментариях, из всех действий это сейчас для нас самое заметное (но и 450 писем стримерам я тоже вчера разослал, посмотрим как пойдёт на этот раз)
спасибо,
☺️🙏🌸
https://www.reddit.com/r/incremental_games/comments/1sznbri/new_demo_flowerbots_dev_here_we_rebuild_all/
Reddit
From the incremental_games community on Reddit: [new demo] flowerbots dev here: we rebuild all skills and progressions, but i feel…
Explore this post and more from the incremental_games community
💅18💯6🤯5
друзья-авторы других инкрементал игр посоветовали прикольную штуку
1. у нас у всех в демках есть кнопка "повишлистите пожалуйста"
2. дополнительный шаг это добавить к ссылке в ней UTM метку, чтобы чётко указать что пришли из игры
3. тогда в аналитике стима будет видно сколько конкретно у нас переходов из игры
очевидная штука когда уже об этом знаешь, но по факту мало кто так делает
метку к ссылке можно добавить, например, тут: https://utmbuilder.net/
1. у нас у всех в демках есть кнопка "повишлистите пожалуйста"
2. дополнительный шаг это добавить к ссылке в ней UTM метку, чтобы чётко указать что пришли из игры
3. тогда в аналитике стима будет видно сколько конкретно у нас переходов из игры
очевидная штука когда уже об этом знаешь, но по факту мало кто так делает
метку к ссылке можно добавить, например, тут: https://utmbuilder.net/
💅16
марк роузвотер, дизайнер magic the gathering, анонсировал новую хаотичную прототипную игру
называется mood swings, выглядит как старое экспериментальное mtg времён когда они пробовали всё подряд, и, надеюсь, играется тоже
в последний год я, если честно, немного расстроился что mtg сеты размывают кор аудиторию коллаборациями в духе фортнайта, а тут чистое веселье и без франшиз. держим кулачки
https://secretlair.wizards.com/us/mood-swings
называется mood swings, выглядит как старое экспериментальное mtg времён когда они пробовали всё подряд, и, надеюсь, играется тоже
в последний год я, если честно, немного расстроился что mtg сеты размывают кор аудиторию коллаборациями в духе фортнайта, а тут чистое веселье и без франшиз. держим кулачки
https://secretlair.wizards.com/us/mood-swings
🎉15🤯5🏆3❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
зачем делать реальный свет если можно просто нарисовать картинку
💅25🏆12🔥6🤯1
вспомнил, насколько для меня хорошо работает вдохновляться по утрам, держите большой список цифровых коллекций музеев и всяких онлайн-хранилищ, где можно случайно (или осознанно) наткуться на что-нибудь интересное
Arthur, Artic, Artchive, Artcyclopedia, Arts and Culture, Artvee, Ashmolean, Centre Pompidou, DarkClassics, Deutsche Digitale, European Art, faenum, Frick, Gallerix, Gardner Museum, Guggenheim, Haltadefinizione, Louvre, MoMA, Museo, NGA, NPG, Public Domain Image Archive, Public Work, RCT, rijksstudio, S.D. Cason, Semantic Art Search, strauh.al, The Met, The Watercolour World, The Wolfman Museum of Art, V&A, VADS, WGA, WikiArt
хороших поисков!
Arthur, Artic, Artchive, Artcyclopedia, Arts and Culture, Artvee, Ashmolean, Centre Pompidou, DarkClassics, Deutsche Digitale, European Art, faenum, Frick, Gallerix, Gardner Museum, Guggenheim, Haltadefinizione, Louvre, MoMA, Museo, NGA, NPG, Public Domain Image Archive, Public Work, RCT, rijksstudio, S.D. Cason, Semantic Art Search, strauh.al, The Met, The Watercolour World, The Wolfman Museum of Art, V&A, VADS, WGA, WikiArt
хороших поисков!
❤🔥18🔥8🤯6