Backtracking
4.46K subscribers
1.52K photos
157 videos
28 files
1.38K links
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Download Telegram
💅34❤‍🔥28
продолжая тему шрифтов

если вам интересно какие шрифты используются в карточках с покемонами (хз, ну вдруг, мне просто надо было), то есть такой свежий материал:

https://www.pokemonaaah.net/news/2026/04/know-your-pokemon-tcg-fonts/
💅13
Forwarded from JЗPS
💯6
видос про цвет, всего 7 минут

короче, главное периодически смотрите на картинку в ч/б. если детальки считываются, всё контрастненько выглядит - значит хорошо

я например всегда держу скрытый слой, залитый чёрным цветом и в режиме наложения hue. если надо посмотреть в ч/б, то включаю его, очень быстро получается

https://www.youtube.com/watch?v=fuGEEnpyQME
🔥10💅8
в тему видео выше, всё искал повод выложить эту работу pluvium
❤‍🔥28💅7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
deputy art director at new york magazine & award-winning graphic designer Susanna Hayward выложила монтаж того как она делает разворот

короче она тоже надевает штаны по одной ноге за раз
🔥34🤯16💅11💯4
дизайн под разные камеры
🔥39❤‍🔥8🏆4
узнал о забавном упражнении, в котором, с помощью LLM, люди пытаются заново сгенерировать рассказ Борхеса Пьер Менар, автор «Дон Кихота»

может быть, чтобы сгенерировать этот рассказ снова, нужно откатить языковую модель до состояния, в котором она бы была в 1939 году

может, её нужно кормить только фактами из биографии Борхеса, событиями из его жизни, и книгами, которые он прочитал к тому времени

а, может, нужно убедить языковую модель, что это она и есть — Борхес, и попросить написать римейк

(восторженный тон статьи, её выводы и сгенерированные примеры рассказа не нашли во мне отклика, зато само упражнение мне показалось забавным)
🤯21🔥6💯5
я играю примерно во все демки idle/incremental жанра, и там есть хорошие игры, классные, и очень классные

но раз в тысячелетие попадается демка, с которой понимаешь, что дом — это уютное гнёздышко. с этой игрой можно завтракать, смотреть сериалы и не спать по ночам. а когда ты просыпаешься, то радуешься что снова можешь провести ещё один день с ней

IDLE_DIRECTIVE

продуктивной вам пятницы 😘

https://store.steampowered.com/app/4599710/IDLE_DIRECTIVE/
❤‍🔥17💅11🏆1
много чем хорош шрифт Montserrat, но не своей заглавной G

у неё нет горизонтальной чёрточки, а это очень сильно влияет на читаемость

если вас это тоже бесит, то скажите спасибо Габриелю Классону. он сделал шрифт Gontserrat, в котором починил ровно одну чёрточку. легенда!

https://www.dafont.com/gontserrat.font
❤‍🔥37🤯16🔥14💅7🎉2
на правах именинника напомню что лучший способ поздравить разработчика это повишлистить его ещё не вышедшую игру!

(а ещё оставить на неё отзыв и, если понравилось, посоветовать её друзьям тоже)

☺️🙏🌸

https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
🎉41❤‍🔥7🔥2
внезапно оказалось, что публичные шэры дипсика индексируются поисковыми системами

дежурное напоминание, пожалуйста, не делитесь с чат-ботами чувствительной информацией

🙏
🤯26🔥7
Паоло Педерчини (геймдизайнер, не историк) написал статью по истории видеоигр, где представляет примерно следующую картину

— игровая индустрия это цикл смертей и возрождений жанров и технологий, стимулируемых перепроизводством
— эти смерти и возрождения перетрясают технологии, и глобально меняют мету рынка: провоцируют смерти одних форматов (и носителей), и расцвет других
— текущая волна ААА layoffs тоже перетрясает рынок и выстраивает новый ландшафт технологий и жанров игр
— текущий этап для инди, по словам Педерчини, похож на вышивку: для большинства авторов это скорее творческое хобби, чем реальная возможность состязаться с гигантами

но у него это всё, конечно, прикольнее написано и убедительнее. с какими-то вещами и выводами я там не согласен, но точно соглашусь что в текущем климате индустрии лучшее что можно сделать это забить на методички десятилетней давности и реально разобраться какую удачу стоит сейчас хватать за какой хвост

https://www.molleindustria.org/HistoryOfGames/index.html
❤‍🔥31💅8
последние полгода-год знакомым инди-разработчикам с не самыми успешными играми приходили письма от издателей, которые предлагали выкупить их игры за $100, иногда $500. мы тогда посмеялись и забыли, а знаете зачем это в итоге было нужно?

оказывается, есть целая сеть людей, которые покупают стимовские игры, прячут в них malware и скрипты, которые майнят крипту, и воруют пользовательские данные с кошельками, а потом ставят игры на большую распродажу, или вообще отдают бесплатно

FBI считают что эта схема не совсем законна, и на неделе выкатили обвинения 21-летнему студенту из америки, который вывел себе через Uber Eats около $220,000. то есть, в целом, успешнее, чем многие стартапы и инди-игры. интересно, сколько выводят люди, которые выводят аккуратнее и не заказывают еду на реальный домашний адрес

https://www.msn.com/en-us/news/crime/fbi-arrests-man-accused-of-using-steam-games-to-drain-victims-crypto-wallets/ar-AA288FPh
🤯47❤‍🔥3🏆2💅2
🏆22❤‍🔥15🔥10💅3
нормальный такой туториал о том как сделать из пиксель арта рабочий куар код

https://www.reddit.com/r/PixelArt/comments/1v52x96/tutorial_turn_pixel_art_into_a_working_qrcode/
❤‍🔥36🤯18🎉6🔥4💅2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
когда лень моделить дырку в горе, а надо сделать трубу

+ полигоны дорогие, шейдеры дешёвые

из игры garbage country студии noio games
🔥48💅16❤‍🔥4
математик David Bessis написал большой пост про вайб-теореминг

если вкратце, то

— AI придумывает доказательства теорем, они даже технически верные
— за что мы ценили математиков раньше, это не только за сам факт доказательства, а за элегантный ход мысли, который стоял за этим
— много кода чести среди математиков строилось на доказывании теорем (но, на самом деле, на хвастовстве вот этим крутым ходом мысли и пониманием сложных штук)

в этом смысле, калькулятор не понимает что он считает, он даёт результат. suno не может прочувствовать музыку, которую генерирует. AI не понимает теоремы, которые доказывает

мне кажется, что цель — это не только получить результат. цель — это понять как он получен, и сделать это понимание частью своего мира, своей ежедневной практики

Кандинский, например, не просто ставил точки и прямые на плоскости. он узнал от физиков что весь мир состоит из простых атомов и связей между ними, и пытался передать всю красоту и сложность этого осознания. за это его и ценим

(substack)
❤‍🔥26🤯9💯9💅7