там в стиме большой шоукейс шоукейсов, и мы врываемся с нашей демкой в шоукейс игр юговосточной азии
если вы счастливые обладатели ноутбука или домашнего компьютера, то порадуйте себя, покайфуйте в садике. там можно управлять ботами, прокачивать их, они сами всё собирают и засеивают, вам надо чисто за компом сидеть и менеджерить всё это дело и выбирать чё за апгрейды покупать. чисто игра и отдохнуть, и иногда стратегию какую-нибудь прикинуть, зацените, да?
https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
если вы счастливые обладатели ноутбука или домашнего компьютера, то порадуйте себя, покайфуйте в садике. там можно управлять ботами, прокачивать их, они сами всё собирают и засеивают, вам надо чисто за компом сидеть и менеджерить всё это дело и выбирать чё за апгрейды покупать. чисто игра и отдохнуть, и иногда стратегию какую-нибудь прикинуть, зацените, да?
https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
❤🔥31🔥8🎉4🏆1
10 лет назад Роберт Янг сделал для своего курса по левел-дизайну вот такую картинку
в прошлом году он, оказывается, уже написал у себя в блоге большой пост о том, что теперь он жалеет что сделал эту картинку, потому что
— "beginner" дизайн отлично работает в сталкере и фортнайте
— "intermediate" дизайн отлично работает в фоллауте
— "advanced" дизайн отлично работает в destiny/halo
ничего из этого не плохой дизайн, и точно нет такого что одно хуже другого. есть дизайн, который подходит задачам игры, а есть тот, который не подходит
I'll call this the architectural fallacy of level design: the over-emphasis of architectural aspects of level design (layouts, blockouts, view composition) over non-architectural aspects of level design (pacing, encounters, economy, scripting, storytelling).
в прошлом году он, оказывается, уже написал у себя в блоге большой пост о том, что теперь он жалеет что сделал эту картинку, потому что
— "beginner" дизайн отлично работает в сталкере и фортнайте
— "intermediate" дизайн отлично работает в фоллауте
— "advanced" дизайн отлично работает в destiny/halo
ничего из этого не плохой дизайн, и точно нет такого что одно хуже другого. есть дизайн, который подходит задачам игры, а есть тот, который не подходит
I'll call this the architectural fallacy of level design: the over-emphasis of architectural aspects of level design (layouts, blockouts, view composition) over non-architectural aspects of level design (pacing, encounters, economy, scripting, storytelling).
💯38🤯14❤🔥8🔥4
мне не обязательно соглашаться со всем что я выкладываю ровно в том виде, в котором оно написано, но там недавно был новый джем манифестов, и, среди прочего, я бы выделил
— i hate your cozy game by cain
— gameplay never mattered by veselekov
— a game is a knife by robert yang
вот тут больше, есть даже интерактивные
https://itch.io/jam/manifesto-jam-2026/entries
— i hate your cozy game by cain
— gameplay never mattered by veselekov
— a game is a knife by robert yang
вот тут больше, есть даже интерактивные
https://itch.io/jam/manifesto-jam-2026/entries
🏆14🔥10❤🔥6🤯5
https://store.steampowered.com/app/4597250/Order_of_the_Sinking_Star_Demo/
хорошо, что я не игровой критик и мне не надо оценивать важность игры в истории, мне просто надо понять кайфово ли в эту игру играть
там в стиме фестиваль демок, и я решил посмотреть новую демку Блоу, запустил, кликнул мышкой на игре в стиме. там сразу экран выбрать озвучку или нет, и на движения мышкой он не реагирует. игра ожидает что я нажму "вниз" на клавиатуре, но нет промпта о том, что надо нажать клавишу, мне надо было догадаться до этого самому. и, вроде, не проблема, но как-то сразу некайфово
закрыл игру, через 10 минут попробовал снова, сразу положил руки на клавиатуру, и прошёл первые несколько экранов, там стартовые паззлы и титры, и каждый раз когда переходишь между экранами там анимация на весь экран очень яркая и быстрая, и мне каждый раз по глазам бьёт. ну не кайфово
и я понимаю, что там внутри паззлы, наверное, супер, и может быть даже игра офигенная, но мне, к счастью, оценивать всего этого не надо. я в игры играю для удовольствия, а вот эта пока не кайфовая
хорошо, что я не игровой критик и мне не надо оценивать важность игры в истории, мне просто надо понять кайфово ли в эту игру играть
там в стиме фестиваль демок, и я решил посмотреть новую демку Блоу, запустил, кликнул мышкой на игре в стиме. там сразу экран выбрать озвучку или нет, и на движения мышкой он не реагирует. игра ожидает что я нажму "вниз" на клавиатуре, но нет промпта о том, что надо нажать клавишу, мне надо было догадаться до этого самому. и, вроде, не проблема, но как-то сразу некайфово
закрыл игру, через 10 минут попробовал снова, сразу положил руки на клавиатуру, и прошёл первые несколько экранов, там стартовые паззлы и титры, и каждый раз когда переходишь между экранами там анимация на весь экран очень яркая и быстрая, и мне каждый раз по глазам бьёт. ну не кайфово
и я понимаю, что там внутри паззлы, наверное, супер, и может быть даже игра офигенная, но мне, к счастью, оценивать всего этого не надо. я в игры играю для удовольствия, а вот эта пока не кайфовая
Steampowered
Order of the Sinking Star Demo on Steam
From director Jonathan Blow (Braid, The Witness), Order of the Sinking Star is a puzzle adventure set in a realm of magic and enigma. Solve interconnected, hand-crafted puzzles, discover unique playable heroes, master evolving gameplay mechanics, and decipher…
💅27🤯11💯6❤🔥5
Forwarded from ремонт тентов
продолжая тему шрифтов
если вам интересно какие шрифты используются в карточках с покемонами (хз, ну вдруг, мне просто надо было), то есть такой свежий материал:
https://www.pokemonaaah.net/news/2026/04/know-your-pokemon-tcg-fonts/
если вам интересно какие шрифты используются в карточках с покемонами (хз, ну вдруг, мне просто надо было), то есть такой свежий материал:
https://www.pokemonaaah.net/news/2026/04/know-your-pokemon-tcg-fonts/
💅11
Forwarded from ремонт тентов
видос про цвет, всего 7 минут
короче, главное периодически смотрите на картинку в ч/б. если детальки считываются, всё контрастненько выглядит - значит хорошо
я например всегда держу скрытый слой, залитый чёрным цветом и в режиме наложения hue. если надо посмотреть в ч/б, то включаю его, очень быстро получается
https://www.youtube.com/watch?v=fuGEEnpyQME
короче, главное периодически смотрите на картинку в ч/б. если детальки считываются, всё контрастненько выглядит - значит хорошо
я например всегда держу скрытый слой, залитый чёрным цветом и в режиме наложения hue. если надо посмотреть в ч/б, то включаю его, очень быстро получается
https://www.youtube.com/watch?v=fuGEEnpyQME
YouTube
ЦВЕТ НЕ НУЖЕН
Я провела неделю изучая цвет, и в этом видео я расскажу то чего вы не знали
тгк : lastheroki
Таймкоды:
0:00 - 0:55 - Введение
0:55 - 2:05 - Скрытые цвета
2:05 - 5:04 - Цифровая палитра
5:04 - 5:34 - Соотношения
5:34 - 7:44 - Итоги
тгк : lastheroki
Таймкоды:
0:00 - 0:55 - Введение
0:55 - 2:05 - Скрытые цвета
2:05 - 5:04 - Цифровая палитра
5:04 - 5:34 - Соотношения
5:34 - 7:44 - Итоги
🔥9💅7