Backtracking
4.42K subscribers
1.4K photos
139 videos
25 files
1.31K links
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Download Telegram
💯38🔥23🤯20🎉1🏆1
ого, у них в логотипе на разных i разные лица (это не первое апреля если чё)
🤯25
💅46❤‍🔥28🔥15🏆3
❤‍🔥14
flowerbots всё разрастается и разрастается, в игре стало 240+ иконок, и файл в фигме стал совсем неповоротливый и ей мне пользоваться, если честно, не очень удобно, поэтому на прошлой неделе я сделал себе генератор иконок

поднял контейнер, расчехлил node.js и расписал небольшую программу, которая

1. берёт все svg файлы из разных источников и нормализует у них канвас и координаты
2. собирает из них фигуры иконок: вырезает где надо ещё картинку внутри, поворачивает под заданным углом, добавляет внутренние отступы
3. красит получившуюся фигуру в указанный в палитре цвет, кладёт градиент по освещённости, откидывает тень и добавляет немного свечения
4. сохраняет иконку в png файл и на всякий пережимает его с помощью ffmpeg без потери качества

делов-то было на два вечера, а теперь стало намного меньше рутины и головной боли, намного проще поправлять тени и градиенты во всех иконках, да и сами иконки стали намного целостнее

и это всё работает оффлайн, на моём ноуте, обрабатывает все иконки за минуту, и мне больше не надо разбираться почему угол градиента в фигме я могу поворачивать только мышкой, и какая у них там вообще логика. радуюсь очень
🔥56🤯10🏆9🎉2
💅31🎉6🤯3❤‍🔥2
игра под 40к строк кода, изменений где-то на 5%. но не тех процентов, когда я пишу новый контент и многие фичи это копипаст с изменениями. нет, это самый фундамент на котором стоит игра.

вообще не зря говорят, что программирование может заставить почувствовать кого угодно себя одиноко. чтобы просто объяснить, что ты сейчас конкретно делаешь, даже человеку с которым вы бок о бок все тащите на себе, надо поднять и вербализовать кучу контекста, который есть только у тебя в голове. контекста, с которым работает, спишь и ешь целыми днями 24/7. далеко не всегда на это остается энергия.
в итоге ты повторяешь "trust me, its gonna be epic", а потом еще сам себя должен убедить, чтобы не забыть.
когда я падаю в этот режим, очень легко сфокусироваться на текущих проблемах. насколько крутые штуки мы делаем и как ими гордимся вылетает из головы напрочь.
все что могу посоветовать, особенно соло-девам: найдите людей в команду, которые будут с вами тащить ваше детище. людей которые поддержат, даже если не до конца знают что конкретно ты сейчас пилишь. и главное, стремитесь удивлять друг друга. на этом выстраивается со временем очень много уважения и доверия.
работает, проверено на личном опыте
❤‍🔥52
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ого, оказывается на некоторых чемпионатах по фехтованию добавляют AR VFX в реальном времени, выглядит невероятно

https://research.rhizomatiks.com/s/works/fencing_tracking/en.html
❤‍🔥33🔥16🤯6
сижу разбираюсь как нормально рендерить видео для соцсетей. по ходу дела вылезают артефакты типа color banding, и новые для меня термины

например, для рилсов и шортсов платформы рекомендуют рендерить с GOP в половину фреймрейта и делать два B фрейма

я опять забыл что это всё значит, поэтому сегодня субботнее чтение это моя любимая статья "введение в цифровое видео", где объясняют почему там всё устроено так, как устроено, откуда выросли ноги и куда они катятся

это огромная статья, рекомендую очень

https://github.com/leandromoreira/digital_video_introduction
🤯27💅5
там ещё есть всякие забавные факты, типа, что на самом деле формат DVD это 704х480 пикселей, но каждый пиксель не квадратный, а 10:11, поэтому картинка всё равно получается 4:3
🤯28❤‍🔥6
сегодня, вот, ещё прочитал что рилсы/шортсы/тиктоки пережимают видео с chroma subsampling 4:2:0. что это значит?

если коротко, человеческий глаз сильно лучше различает перепады в яркости, чем цвета. поэтому можно, например, хранить чёрно-белую картинку в хорошем качестве, а слои с цветами хранить в качестве похуже, и хорошо так сэкономить на передаче данных

4:4:4 будет значить что на блок 2х2 мы будем красить все четыре пикселя каждый своим цветом

4:2:2 будет значить что на блок 2х2 мы будем красить два пикселя по углам, а остальные возьмут цвета у соседей

4:2:0 значит что на блок 4х4 мы будем красить только один пиксель, остальные возьмём у соседей, то есть только четверть реальной точности цвета картинки

4:1:1 не сжимает существенно лучше, чем 4:2:0, а то, думаю, пережимали бы и в него
❤‍🔥25🔥6