This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤯39🔥23❤🔥14💯1🏆1
пропустил ещё в феврале, а там Dani dev выложил первую часть залихватски смешного девлога о создании компьютерной игры Megabonk
у девлога к этой игре только одна часть, зато с лёгкостью могу сказать что она лучшая
а ещё Дани номинировали за эту игру как за лучший дебют года, на что он, как порядочный чел, честно сказал что vedinad это псевдоним (dani dev наоборот) и у что него есть другие игры тоже. уважение
https://www.youtube.com/watch?v=gnxnmw5ryhg
у девлога к этой игре только одна часть, зато с лёгкостью могу сказать что она лучшая
а ещё Дани номинировали за эту игру как за лучший дебют года, на что он, как порядочный чел, честно сказал что vedinad это псевдоним (dani dev наоборот) и у что него есть другие игры тоже. уважение
https://www.youtube.com/watch?v=gnxnmw5ryhg
💅13❤🔥6🏆3🤯1
фрэнк лантц выложил новую заметку в блоге, где рассказывает о неравенстве белла и его отношении к теории игр, и это хорошая обзорная статья, которая показывает красоту происходящего
если совсем коротко, то там есть вопрос из квантовой механики и связанная с ней нобелевка по физике, которая исследует одну конкретную игру (ща будет очень упрощённый вариант игры Клаузера-Хорна-Шимони-Хольта, не судите строго)
игра:
представьте, что у нас есть два игрока (первый и второй), они начинают в общем хабе, потом расходятся по комнатам. в комнате первый игрок получает один из двух случайных вопросов (икс или игрек). второй игрок получает один из двух других случайных вопросов (альфа или бета). в ответ каждый игрок может сказать только "да" или "нет"
игроки выигрывают раунд если в ответ на три конкретные комбинации (икс&альфа, икс&бета, игрек&альфа) они ответили одно и то же (оба сказали "да" или оба сказали "нет"). а для комбинации "игрек&бета" они выигрывают если их ответы разные. такая, вот, игра, такие условия
в хабе игроки могут выбирать вообще любую стратегию победы и договариваться на чём угодно, но когда они в комнатах, то разговаривать друг с другом им нельзя. в комнатах им начнут задавать вопросы, раунд за раундом, и измерять в скольких процентах случаев они победили. прикол в том, что не существует стратегии, о которой они могут договориться, чтобы игроки выигрывали больше чем в 75% случаев (хотите верьте, хотите перепроверьте, но, если вы не знаете какой вопрос задают другому игроку, то 75% это максимум)
короче, в лаборатории физики играют в эту игру с частицами. в классической физике, где игроки не общаются между собой, ответ, вроде, и должен быть 75%, ну точно не больше, но тут вылезает главный прикол, из-за чего и появляется неравенство. челы, которые делают измерения, уже много лет раз за разом убеждаются, что частицы, с которыми играют в эту игру, выигрывают в 85% случаев (а, если точнее, то в cos²(π/8) ≈ 0.854). как именно — никто не знает
перепроверяли оборудование, пытались выбирать самые разные типы независимых вопросов. перепроверяли не делятся ли частицы, случаем, инфой в процессе, но нифига, всё сходится. походу дело не в оборудовании или в чём-то ещё, походу вселенная реально оперирует чем-то большим, чем локальные договорённости
лантц, вон, красиво формулирует это как если бы, исходя из личного опыта, вы думали что земля плоская, но измерения не сходились бы в мелочах, а потом бы узнали что она круглая и всё бы, конечно, встало на место
но прикол в том, что сейчас нет конкретной проверенной идеи почему это так. ну, вот, выигрывают они чаще, это значит что правила не локальные, а какие именно пока не известно. и нам с этим пока с вами жить
(отдельно лантц подмечает что один из фундаментальных вопросов квантовой теории это игра, причём компьютерная, потому в лабораториях компьютеры. мне кажется это очень красивый способ думать о происходящем)
если совсем коротко, то там есть вопрос из квантовой механики и связанная с ней нобелевка по физике, которая исследует одну конкретную игру (ща будет очень упрощённый вариант игры Клаузера-Хорна-Шимони-Хольта, не судите строго)
игра:
представьте, что у нас есть два игрока (первый и второй), они начинают в общем хабе, потом расходятся по комнатам. в комнате первый игрок получает один из двух случайных вопросов (икс или игрек). второй игрок получает один из двух других случайных вопросов (альфа или бета). в ответ каждый игрок может сказать только "да" или "нет"
игроки выигрывают раунд если в ответ на три конкретные комбинации (икс&альфа, икс&бета, игрек&альфа) они ответили одно и то же (оба сказали "да" или оба сказали "нет"). а для комбинации "игрек&бета" они выигрывают если их ответы разные. такая, вот, игра, такие условия
в хабе игроки могут выбирать вообще любую стратегию победы и договариваться на чём угодно, но когда они в комнатах, то разговаривать друг с другом им нельзя. в комнатах им начнут задавать вопросы, раунд за раундом, и измерять в скольких процентах случаев они победили. прикол в том, что не существует стратегии, о которой они могут договориться, чтобы игроки выигрывали больше чем в 75% случаев (хотите верьте, хотите перепроверьте, но, если вы не знаете какой вопрос задают другому игроку, то 75% это максимум)
короче, в лаборатории физики играют в эту игру с частицами. в классической физике, где игроки не общаются между собой, ответ, вроде, и должен быть 75%, ну точно не больше, но тут вылезает главный прикол, из-за чего и появляется неравенство. челы, которые делают измерения, уже много лет раз за разом убеждаются, что частицы, с которыми играют в эту игру, выигрывают в 85% случаев (а, если точнее, то в cos²(π/8) ≈ 0.854). как именно — никто не знает
перепроверяли оборудование, пытались выбирать самые разные типы независимых вопросов. перепроверяли не делятся ли частицы, случаем, инфой в процессе, но нифига, всё сходится. походу дело не в оборудовании или в чём-то ещё, походу вселенная реально оперирует чем-то большим, чем локальные договорённости
лантц, вон, красиво формулирует это как если бы, исходя из личного опыта, вы думали что земля плоская, но измерения не сходились бы в мелочах, а потом бы узнали что она круглая и всё бы, конечно, встало на место
но прикол в том, что сейчас нет конкретной проверенной идеи почему это так. ну, вот, выигрывают они чаще, это значит что правила не локальные, а какие именно пока не известно. и нам с этим пока с вами жить
(отдельно лантц подмечает что один из фундаментальных вопросов квантовой теории это игра, причём компьютерная, потому в лабораториях компьютеры. мне кажется это очень красивый способ думать о происходящем)
🤯28❤🔥11🔥7🏆4💯3
полчаса назад вышло обновление огромного ассет бандла от кенни, и теперь в нём есть инструмент для создания ассетов под размеры стима, итча и свитча
они все кропнутся как получится, для коммерческих проектов вы, наверное, хотите больший контроль за своим образом, а если нужно сэкономить время на джеме то прям самое то!
https://kenney.itch.io/kenney-game-assets/devlog/1140258/update-version-33
они все кропнутся как получится, для коммерческих проектов вы, наверное, хотите больший контроль за своим образом, а если нужно сэкономить время на джеме то прям самое то!
https://kenney.itch.io/kenney-game-assets/devlog/1140258/update-version-33
💅15
разобрался как сделать так чтобы игра чувствовалась намного лучше!!
короче, раньше я отмечал вещи на скриншотах красными кружочками, а теперь использую зелёные и галочки, и всё сразу становится в порядке
подписывайтесь чтобы узнать ещё больше офигительных советов о разработке игр 😎
короче, раньше я отмечал вещи на скриншотах красными кружочками, а теперь использую зелёные и галочки, и всё сразу становится в порядке
подписывайтесь чтобы узнать ещё больше офигительных советов о разработке игр 😎
💅41🔥9❤🔥6
чтобы хорошо провести время, пожалуйста, зайдите на сайт пататап и понажимайте кнопки на клавиатуре
также вы можете нажимать на разных частях экрана используя манипулятор типа мышь
https://patatap.com
также вы можете нажимать на разных частях экрана используя манипулятор типа мышь
https://patatap.com
❤🔥19🏆4🔥3
ого, вышел трейлер новой игры Джонатана Блоу (Braid, The Witness)
https://www.youtube.com/watch?v=BONhk-hbiXk
https://www.youtube.com/watch?v=BONhk-hbiXk
YouTube
Wells for Boys - SNL
Introducing Wells for Boys, part of Fisher-Price's new Sensitive Boy line.
Subscribe to SNL: https://goo.gl/tUsXwM
Stream Current Full Episodes: http://www.nbc.com/saturday-night-live
Watch Past SNL Seasons:
Google Play - http://bit.ly/SNLGooglePlay
iTunes…
Subscribe to SNL: https://goo.gl/tUsXwM
Stream Current Full Episodes: http://www.nbc.com/saturday-night-live
Watch Past SNL Seasons:
Google Play - http://bit.ly/SNLGooglePlay
iTunes…
💅16❤🔥8🏆3🤯2💯1
прочитал шумерскую пословицу «собака, с которой играют, становится щенком» и хожу несколько дней умиляюсь, надеюсь вы поумиляетесь тоже
🔥41❤🔥30🎉9
сейчас и до конца декабря участвуем в стимовском фестивале southeast asia games
для нас это значит что до конца года в нашу демку поиграет куча местных стримеров, а мы пока полным ходом прихорашиваем игру к релизу. очень горжусь тем, что у нас получается!
ещё на фесте куча игр наших друзей и товарищей по региону, много всего красивого и крипового что уже вышло и выйдет в следующем году, зацените!
полный список игр, трейлеры, демки и всё всё всё можно найти тут:
https://store.steampowered.com/curator/40875269-Asosiasi-Game-Indonesia/sale/southeastasiagamesonward2025
для нас это значит что до конца года в нашу демку поиграет куча местных стримеров, а мы пока полным ходом прихорашиваем игру к релизу. очень горжусь тем, что у нас получается!
ещё на фесте куча игр наших друзей и товарищей по региону, много всего красивого и крипового что уже вышло и выйдет в следующем году, зацените!
полный список игр, трейлеры, демки и всё всё всё можно найти тут:
https://store.steampowered.com/curator/40875269-Asosiasi-Game-Indonesia/sale/southeastasiagamesonward2025
🔥20💯4🏆3❤🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cyberpunk 1987
(из vhs решейд проекта u/tulired, пока ещё в разработке)
(из vhs решейд проекта u/tulired, пока ещё в разработке)
🔥24🤯18❤🔥1