#Фишки - Посты с полезной информацией про Unity. Расширение, оптимизация или просто совет
#ЖизньArtemiZ - Посты с личной информацией. О том, как я стал программистом и как провожу свое время
#Спойлер - Посты - тизеры к моим текущим проектам. У меня есть как рабочие проекты, так и личные.
#Мнение - рандомный пост с моим личным мнением на ту или иную тему. Скорее всего связанную с Unity
Путеводитель для начинающего разработчика игр на Unity
Нейросети в разработке игр на Unity
Порядок расположения элементов в классе
Как я докатился до жизни такой - Пост о том, как я стал программистом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Путеводитель для начинающего разработчика игр на Unity
Привет! 👋 Вы начинаете путь в разработке игр на Unity - одном из самых популярных движков. Эта статья станет вашим путеводителем на первые 1-2 года обучения, предоставив структурированный план, рекомендации и ресурсы для создания собственных игр. 🎮 Мы рассмотрим…
Фрэймворки переоценены
В последнее время меня часто спрашивают, пользуюсь ли я какими-то фреймворкими, и меня возникает вопрос, почему вокруг них такой хайп?
Лично я не пользуюсь практически ничем. Единственное, сейчас делаем мультиплеер, следовательно изучил Photon. Но в остальном, я считаю, что они практически бесполезны…
Не торопитесь кидаться тапками, есть пару но!
В каких случаях сторонние ресурсы бесполезны:
1. Вы новичок!
Если у вас нет базы, вы не понимаете как составляется архитектура базовых приложений и не уверены в языке, на котором пишете: фреймворки вам не помогут
2. Вы делаете типичный проект:
Фреймворки, как правило, решают специфические проблемы, которые вы не встретите в 50% проектов.
В каких случаях они нужны:
1. Если вам нужно решить специфическую задачу (мультиплеер, сторонный сервер, нейронка и тд)
2. Вы много лет работаете, на 100% уверены в том, что пишете и вам хочется развиваться.
В остальных случаях я не советую из использовать. Почему?
Неопытный программист может не просто не получить никакой пользы, а еще и привыкнуть к неправильным практикам и загубить себе несколько лет работы.
В Unity встроено достаточно функций, чтобы реализовать практически все, что угодно. И лучше сделать это самому, чем использовать сторонний код. Так вы будете быстрее развиваться и углублять знания.
#Мнение
В последнее время меня часто спрашивают, пользуюсь ли я какими-то фреймворкими, и меня возникает вопрос, почему вокруг них такой хайп?
Лично я не пользуюсь практически ничем. Единственное, сейчас делаем мультиплеер, следовательно изучил Photon. Но в остальном, я считаю, что они практически бесполезны…
Не торопитесь кидаться тапками, есть пару но!
В каких случаях сторонние ресурсы бесполезны:
1. Вы новичок!
Если у вас нет базы, вы не понимаете как составляется архитектура базовых приложений и не уверены в языке, на котором пишете: фреймворки вам не помогут
2. Вы делаете типичный проект:
Фреймворки, как правило, решают специфические проблемы, которые вы не встретите в 50% проектов.
В каких случаях они нужны:
1. Если вам нужно решить специфическую задачу (мультиплеер, сторонный сервер, нейронка и тд)
2. Вы много лет работаете, на 100% уверены в том, что пишете и вам хочется развиваться.
В остальных случаях я не советую из использовать. Почему?
Неопытный программист может не просто не получить никакой пользы, а еще и привыкнуть к неправильным практикам и загубить себе несколько лет работы.
В Unity встроено достаточно функций, чтобы реализовать практически все, что угодно. И лучше сделать это самому, чем использовать сторонний код. Так вы будете быстрее развиваться и углублять знания.
#Мнение