Готова ли Игра?
252 subscribers
123 photos
20 videos
9 files
31 links
Научу делать игры ПРАВИЛЬНО!

Для связи со мной: @ArtemiZ_GD
Download Telegram
👾 Навигация 👾

🔤Теги

#Фишки - Посты с полезной информацией про Unity. Расширение, оптимизация или просто совет

#ЖизньArtemiZ - Посты с личной информацией. О том, как я стал программистом и как провожу свое время

#Спойлер - Посты - тизеры к моим текущим проектам. У меня есть как рабочие проекты, так и личные. Рано или поздно я их выпущу:)

#Мнение - рандомный пост с моим личным мнением на ту или иную тему. Скорее всего связанную с Unity

❗️Полезные статьи

Путеводитель для начинающего разработчика игр на Unity

Нейросети в разработке игр на Unity

Ссылки на полезную инфу

Порядок расположения элементов в классе

⭐️ Может тебя заинтересовать

Как я докатился до жизни такой - Пост о том, как я стал программистом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фрэймворки переоценены

В последнее время меня часто спрашивают, пользуюсь ли я какими-то фреймворкими, и меня возникает вопрос, почему вокруг них такой хайп?

Лично я не пользуюсь практически ничем. Единственное, сейчас делаем мультиплеер, следовательно изучил Photon. Но в остальном, я считаю, что они практически бесполезны…

Не торопитесь кидаться тапками, есть пару но!

В каких случаях сторонние ресурсы бесполезны:

1. Вы новичок!

Если у вас нет базы, вы не понимаете как составляется архитектура базовых приложений и не уверены в языке, на котором пишете: фреймворки вам не помогут

2. Вы делаете типичный проект:

Фреймворки, как правило, решают специфические проблемы, которые вы не встретите в 50% проектов.

В каких случаях они нужны:

1. Если вам нужно решить специфическую задачу (мультиплеер, сторонный сервер, нейронка и тд)

2. Вы много лет работаете, на 100% уверены в том, что пишете и вам хочется развиваться.

В остальных случаях я не советую из использовать. Почему?

Неопытный программист может не просто не получить никакой пользы, а еще и привыкнуть к неправильным практикам и загубить себе несколько лет работы.

В Unity встроено достаточно функций, чтобы реализовать практически все, что угодно. И лучше сделать это самому, чем использовать сторонний код. Так вы будете быстрее развиваться и углублять знания.

#Мнение