#Фишки - Посты с полезной информацией про Unity. Расширение, оптимизация или просто совет
#ЖизньArtemiZ - Посты с личной информацией. О том, как я стал программистом и как провожу свое время
#Спойлер - Посты - тизеры к моим текущим проектам. У меня есть как рабочие проекты, так и личные.
#Мнение - рандомный пост с моим личным мнением на ту или иную тему. Скорее всего связанную с Unity
Путеводитель для начинающего разработчика игр на Unity
Нейросети в разработке игр на Unity
Порядок расположения элементов в классе
Как я докатился до жизни такой - Пост о том, как я стал программистом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Путеводитель для начинающего разработчика игр на Unity
Привет! 👋 Вы начинаете путь в разработке игр на Unity - одном из самых популярных движков. Эта статья станет вашим путеводителем на первые 1-2 года обучения, предоставив структурированный план, рекомендации и ресурсы для создания собственных игр. 🎮 Мы рассмотрим…
Мы продолжаем работу над авто-чесом. Недавно утвердили концепт первой локации, пробуем делать подобную локацию. А в это время я все еще сражаюсь с трудностями мультиплеера.
На прошлом созвоне мы постестили билд, но не без проблем. Минут 30 мы пытались запуститься в одно лобби)))
Однако, несмотря на все страдания, этот билд оказался первым, который не вылетал, не крашился, все работало!!!
Да, были некоторые баги, но это не столь важно. Мы наконец-то перешли на этап фикса визуальных багов, а не геймплейных и логических.
В общем, постепенно продвигаемся))
#Спойлер
На прошлом созвоне мы постестили билд, но не без проблем. Минут 30 мы пытались запуститься в одно лобби)))
Однако, несмотря на все страдания, этот билд оказался первым, который не вылетал, не крашился, все работало!!!
Да, были некоторые баги, но это не столь важно. Мы наконец-то перешли на этап фикса визуальных багов, а не геймплейных и логических.
В общем, постепенно продвигаемся))
#Спойлер