Готова ли Игра?
227 subscribers
87 photos
12 videos
6 links
Мы пытаемся делать игры
Download Telegram
Как вы относитесь к фанартам?
А вот и те самые изменения в канале!

Во первых: изначально этот канал создавался, как проецирование моих мыслей, идей в сфере геймдева.

То есть все, что я делаю, думаю и о чем мечтаю отражается на этом канале.

В нашей команде есть один замечательный художник - Настя. И она моя девушка. И сегодня я хочу вас познакомить с ней и с ее творчеством.

Мы решили принять участие в марафоне, где каждый день нужно рисовать и публиковать в ТГ канале букву алфавита, нарисованную в какой-то необычной форме/стилистике.

В общем, решили мы сделать их в тематики жанров игр, поэтому, думаю, вам будет интересно. + канал не будет пустовать.
А вот и тот самый марафон!

Каждый день (надеюсь) мы будем публиковать в этом канале арт и немного расскажем вам о нашем опыте в соответствующем жанре игр
А вот и календарь челленджа подъехал, сохраняйте!
Буква «а» от @anastasyasamsonova соответствует жанру аркады:) вместе с Артемом решили выбрать для отрисовки именно легендарную вселенную Марио)

#буква_а #буквальный_челлендж
Если честно, я никогда не играл в Марио, но видел очень много фанартов по ней.

На самом деле, я не играл практически ни во что из игр того времени)

Но мне кажется, у нас получилось достаточно точно и, главное, красиво отразить всю суть нашей буквы!
Как вам кажется, какой челик лучше?)
Anonymous Poll
33%
Дальний
50%
Средний
17%
Ближний
Продолжим наш #буквальный_челлендж с браузерными играми и #буква_б ) сегодня выбор пал на соревновательную змейку) (Slither IO)
Я помню, когда был хайп на io игры, у нас весь класс играл в них. Все соревновались, кто лучше.

Я играл, правда не сильно много. Но эти игры были переходной точкой меня в сферу игр. Наверное с них у меня появилось желание изучать другие игры
А еще, вот какие сундучки мы наконцептили для мобилки
Написал статью про оптимизацию в Unity!

Наверное, это последняя статья в ближайшее время, хочется уделить больше времени проектам.

Недавно мы связались с нашим сценаристом и, все таки, новеллка будет продолжать разрабатываться)

https://habr.com/ru/articles/833086/
Сегодня знаменательный день!

Знаете почему?)

Только что мы созвонились втроем по поводу визуальной новеллы. Реабилитируемся и продолжаем ее создавать.

Старички могут вспомнить, что раньше нас было четверо. Выжило только трое, поэтому теперь так:)
Полный список того, что у нас уже сделано для мобильной игры)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера долго сидел над управлением персонажа, он постоянно забирался даже на почти вертикальные стенки. Спустя несколько часов разобрался, получилось достаточно неплохо)

В комментариях скину скрипт управления, который у меня получился
Мы ищем VFX-ера для мобилки (Unity particle system). Если кто-нибудь умеет делать красивые эффекты или знает таких людей, просьба отписать мне в ЛС. Бюджет у нас неплохо, поэтому, если вы умеете делать красиво - не стесняйтесь писать мне
Сегодня мой 22 день рождения.

4 года назад я закончил школу. Тогда же, я начал углубленно заниматься программированием и изучать Unity.

За это время я успел 3 раза отчислиться из универа, координально поменять свои взгляды и найти работу мечты.

Сейчас же я чувствую себя максимально стабильно и планирую в этом году выпустить как свои рабочие проекты, так и личные.

В планах на несколько лет: открыть свою «Творческую студию» настольных и компьютерных игр!
Я заметил, что среди вас не только программисты!

Изначально я считал, что вся аудитория Ромы - разработчики и те, кто хотят ими стать.

Но недавно заметил, что и 3д-шников много, и художников.

А кем планируете стать вы? (Или может уже работаете)