Дума таки приняла законопроект об отработке медиков и уже целятся в педагогов. Я уже говорил о том, что принуждение реальности к чьим-то хотелкам — это оттягивание резинки от трусов до закономерного взвизга в самый неожиданный момент. Жизнь — это шахматы. У другой стороны всегда есть право ответного хода.
На тему более развёрнуто высказался Глеб Кузнецов:
ППКС
Кстати, про эффективность морального поведения мы уже обсуждали. Рад, что в инфополе есть люди, которые это транслируют.
На тему более развёрнуто высказался Глеб Кузнецов:
Закон об отработках - "не отработках, а наставничестве по просьбам медицинской общественности" - создает иллюзию решения проблемы. Дефицит в итоге не сократится, а увеличится — потому что принуждение убивает мотивацию, а без мотивации невозможно развитие.
Ну и в сторону. Честность — это вопрос не морали, а эффективности. Доверие – ключевой актив государства, а не "социологическая категория". И если кому-то кажется, что заменой "некрасивого" слова на "красивое" можно кого-то в чем-то убедить, то это не так. Золотое правило коммуникаций: "Если нужно 100 раз объяснять, что нечто не Х, — значит это таки Х"
ППКС
Кстати, про эффективность морального поведения мы уже обсуждали. Рад, что в инфополе есть люди, которые это транслируют.
Forbes.ru
ГД одобрила проект об обязательной отработке для выпускников медвузов
Госдума приняла в первом чтении законопроект, предусматривающий, что выпускники медицинских вузов должны будут в течение трех лет отработать под руководством наставника в организациях, предоставляющих бесплатную медицинскую помощь. Те, кто заключили
Конечно же я поучаствовал во вчерашней "ловле ножей" на Мосбирже. Приятно докупать любимые активы с хорошей скидкой, когда их массово сливают по несущественным поводам. И даже если поводы будут более существенными, тем более стоит докупать.
Только вот в отличие от спекулянтов, которые пользуются этой стратегией, чтобы заработать на отскоке, я не собираюсь эти активы продавать вообще когда либо. Поэтому я докупаю только те дивидендные акции (бездивидендные — по определению спекулятивны), которые отобрал из соображений долгосрочной живучести, антихрупкости (за базу можно брать Кримсоновский "Русский список" и его же критерии консервативных активов). Я не бегу за новыми "темками" даже если там конский дисконт — только докупаю то, что уже есть в портфеле.
Если я скидываю актив, то только по причине долгосрочных изменений в его модели (сменился мажоритарий/руководство на дебилов, перестали платить дивиденды, потеряли админ-крышу, получили долгосрочный дебаф от госов в виде налогов/регуляторики), а не потому, что у них упала цена. Вообще, дрочить на циферки в брокерских приложениях — глупая идея. Примерно такая же, как ежедневно мониторить цену на свою квартиру или автомобиль. Поэтому, даже если весь портфель горит красным, но при этом активы продолжают работать как ожидалось — это не повод для грусти и уж тем более паники, а повод для того, чтобы прикупить ещё.
Кстати, хорошие скидки на активы нам обеспечивают две категории инвесторов:
• Темщики-спекулянты, которые вынуждены на сильном падении выходить из позиции, чтобы отфиксироваться (они ещё и частенько торгуют в долг — своих-то нет, хы)
• Белки-истерички (ааа, всё пропало) которые смотрят не на количество акций (долю владения) конкретной компании, а на текущую оценку. Им невыносимо давит, когда они наблюдают ниже -5%. Настолько, что им проще скинуть прямо сейчас, чем увидеть -10%.
Обе категории не вызывают у меня никаких симпатий и мне очень приятно осознавать, что в такие моменты они становятся беднее, а я богаче.
Лично я совершенно спокойно сижу с активами с оценкой -30% и меня не угнетает "обратный FOMO" (вот я дебил, надо было сейчас покупать, а не год назад). Моя логика следующая: если я был готов купить актив за 1000, то зашибись, что его теперь можно купить за 700 — для меня ничего не поменялось. Все же любят распродажи товаров — так вот это то же самое.
И ещё касаемо текущего провальчика (не, это ещё не провал и тем более не обвал). Хоть мы сейчас реально видим цены на нефтянку на уровне начала СВО, я думаю, что это далеко ещё не самое дно. Поэтому вчера у меня был этакий чит-мил — немного порадовал своего внутреннего ребёнка вкусными активами, но не более.
Я уверен, что наши оппоненты (я имею ввиду коллективный Запад) не успокоятся, пока не перепробуют все доступные способы нас прогнуть. Я просто не могу представить себе ситуацию, в которой все мирно разошлись и зажили нормально. И даже если США отвалит, то в Европе слишком много желающих — у них и карьеры, и огромное бабло поставлено на конфронтацию с нами.
Гордецы всегда идут до конца, потому что в их голове реальность не может не подчиниться таким коронованным принцессам — надо только поднажать. Дать задний — это унизительно, это разрушает само их представление о себе, и это невыносимо. Ну вроде уже всё, угомонись, сохрани хотя бы что осталось, но нет — будут пытаться, пока не закатаешь их в асфальт.
Поэтому я, к сожалению, уверен, что нас ждут ещё более яркие попытки нам поднасрать, и наш российский рынок ещё будет нырять, давая возможность зайти всем, кто долгосрочно верит в свою страну. У нас инвесторы в массе своей — ритейл-туристы, и рынок только начинает замещаться (особенно в такие моменты массовых распродаж) пацанами с мохнатыми шариками. Когда он уже заматереет (и когда вернутся внешние инвест-фонды), закупаться на паниках будет сильно сложнее.
Ну, а тем, кто распродаёт из страха, что Россия вдруг кончится, напомню — она в принципе не может проиграть. Никак. Только вместе со всеми. И тогда точно будет не до стоимости портфеля. Но мы-то попадём в рай, а они просто сдохнут.
Только вот в отличие от спекулянтов, которые пользуются этой стратегией, чтобы заработать на отскоке, я не собираюсь эти активы продавать вообще когда либо. Поэтому я докупаю только те дивидендные акции (бездивидендные — по определению спекулятивны), которые отобрал из соображений долгосрочной живучести, антихрупкости (за базу можно брать Кримсоновский "Русский список" и его же критерии консервативных активов). Я не бегу за новыми "темками" даже если там конский дисконт — только докупаю то, что уже есть в портфеле.
Если я скидываю актив, то только по причине долгосрочных изменений в его модели (сменился мажоритарий/руководство на дебилов, перестали платить дивиденды, потеряли админ-крышу, получили долгосрочный дебаф от госов в виде налогов/регуляторики), а не потому, что у них упала цена. Вообще, дрочить на циферки в брокерских приложениях — глупая идея. Примерно такая же, как ежедневно мониторить цену на свою квартиру или автомобиль. Поэтому, даже если весь портфель горит красным, но при этом активы продолжают работать как ожидалось — это не повод для грусти и уж тем более паники, а повод для того, чтобы прикупить ещё.
Кстати, хорошие скидки на активы нам обеспечивают две категории инвесторов:
• Темщики-спекулянты, которые вынуждены на сильном падении выходить из позиции, чтобы отфиксироваться (они ещё и частенько торгуют в долг — своих-то нет, хы)
• Белки-истерички (ааа, всё пропало) которые смотрят не на количество акций (долю владения) конкретной компании, а на текущую оценку. Им невыносимо давит, когда они наблюдают ниже -5%. Настолько, что им проще скинуть прямо сейчас, чем увидеть -10%.
Обе категории не вызывают у меня никаких симпатий и мне очень приятно осознавать, что в такие моменты они становятся беднее, а я богаче.
Лично я совершенно спокойно сижу с активами с оценкой -30% и меня не угнетает "обратный FOMO" (вот я дебил, надо было сейчас покупать, а не год назад). Моя логика следующая: если я был готов купить актив за 1000, то зашибись, что его теперь можно купить за 700 — для меня ничего не поменялось. Все же любят распродажи товаров — так вот это то же самое.
И ещё касаемо текущего провальчика (не, это ещё не провал и тем более не обвал). Хоть мы сейчас реально видим цены на нефтянку на уровне начала СВО, я думаю, что это далеко ещё не самое дно. Поэтому вчера у меня был этакий чит-мил — немного порадовал своего внутреннего ребёнка вкусными активами, но не более.
Я уверен, что наши оппоненты (я имею ввиду коллективный Запад) не успокоятся, пока не перепробуют все доступные способы нас прогнуть. Я просто не могу представить себе ситуацию, в которой все мирно разошлись и зажили нормально. И даже если США отвалит, то в Европе слишком много желающих — у них и карьеры, и огромное бабло поставлено на конфронтацию с нами.
Гордецы всегда идут до конца, потому что в их голове реальность не может не подчиниться таким коронованным принцессам — надо только поднажать. Дать задний — это унизительно, это разрушает само их представление о себе, и это невыносимо. Ну вроде уже всё, угомонись, сохрани хотя бы что осталось, но нет — будут пытаться, пока не закатаешь их в асфальт.
Поэтому я, к сожалению, уверен, что нас ждут ещё более яркие попытки нам поднасрать, и наш российский рынок ещё будет нырять, давая возможность зайти всем, кто долгосрочно верит в свою страну. У нас инвесторы в массе своей — ритейл-туристы, и рынок только начинает замещаться (особенно в такие моменты массовых распродаж) пацанами с мохнатыми шариками. Когда он уже заматереет (и когда вернутся внешние инвест-фонды), закупаться на паниках будет сильно сложнее.
Ну, а тем, кто распродаёт из страха, что Россия вдруг кончится, напомню — она в принципе не может проиграть. Никак. Только вместе со всеми. И тогда точно будет не до стоимости портфеля. Но мы-то попадём в рай, а они просто сдохнут.
Когда школьники начнут массово тупеть от ИИ-обучения (оно не за горами — в США уже в полный рост), появится очень большой спрос у очень небольшой аудитории на информационно-развлекательно-образовательные экосистемы "без ИИ", а также "без лутбоксов", "без ботов", "без рекламы" и прочего доширака для эконом-класса.
Последнее время Microsoft:
1. Завершил поддержку Windows 10
2. Блокирует возможности установки Windows 11 без входа в онлайн-аккаунт
3. Хочет переписать Windows "вокруг ИИ", чтоб нейронка (очевидно, онлайн) управляла ПК
Да ну нахер!
Даже понимание того, что мне могут потушить все рабочие тачки внезапным килл-пакетом из Майкрософта (я из тех, кто считает, что бездушные системы не просто могут, а будут поступать аморально, если им за это ничего не случится), не сподвигло меня на переезд в 2022. Но, видимо всё. Пора.
Пора сваливать с этой платформы.
Раньше меня удерживал на ней софт типа 3ds Max и Adobe Flash. Ну и, конечно, игры.
Flash умер, а Rust и редакторы кода — кроссплатформенные. Любимым 3D-пакетом давно стал такой же кроссплатформенный Blender. Ну а то, что Valve стратегично вложилась в SteamOS (который суть Linux + Proton — опенсорсная прослойка, позволяющая запускать Windows-игры, иногда даже лучше), практически полностью закрывает вопрос с играми. Кстати, вышедший на днях Xbox Ally критикуют за плохой UX, хуже чем на Steam Deck (а я говорил). Можно сказать, что игровой вендор Valve уже обошёл "родную" платформу.
Так что в обозримом будущем хочу полностью перейти на какой-нибудь внятный Linux-дистрибутив. Буду признателен за рекомендации в личку от тех, кто успешно использует Linux для игр, в т.ч. по поводу драйверов под всякое геймерское.
P.S. Спасибо всем откликнувшимся. Иду в сторону Arch, и возможно даже с Hyprland в качестве оболочки.
1. Завершил поддержку Windows 10
2. Блокирует возможности установки Windows 11 без входа в онлайн-аккаунт
3. Хочет переписать Windows "вокруг ИИ", чтоб нейронка (очевидно, онлайн) управляла ПК
Да ну нахер!
Даже понимание того, что мне могут потушить все рабочие тачки внезапным килл-пакетом из Майкрософта (я из тех, кто считает, что бездушные системы не просто могут, а будут поступать аморально, если им за это ничего не случится), не сподвигло меня на переезд в 2022. Но, видимо всё. Пора.
Пора сваливать с этой платформы.
Раньше меня удерживал на ней софт типа 3ds Max и Adobe Flash. Ну и, конечно, игры.
Flash умер, а Rust и редакторы кода — кроссплатформенные. Любимым 3D-пакетом давно стал такой же кроссплатформенный Blender. Ну а то, что Valve стратегично вложилась в SteamOS (который суть Linux + Proton — опенсорсная прослойка, позволяющая запускать Windows-игры, иногда даже лучше), практически полностью закрывает вопрос с играми. Кстати, вышедший на днях Xbox Ally критикуют за плохой UX, хуже чем на Steam Deck (а я говорил). Можно сказать, что игровой вендор Valve уже обошёл "родную" платформу.
Так что в обозримом будущем хочу полностью перейти на какой-нибудь внятный Linux-дистрибутив. Буду признателен за рекомендации в личку от тех, кто успешно использует Linux для игр, в т.ч. по поводу драйверов под всякое геймерское.
P.S. Спасибо всем откликнувшимся. Иду в сторону Arch, и возможно даже с Hyprland в качестве оболочки.
The Verge
Microsoft wants you to talk to your PC and let AI control it
Copilot Voice and Vision are now rolling out.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжается написание флагманской точкосборковской песни СКАЖИ НЕТ.
В предыдущих сериях мы: читали текст, писали бит, сочиняли музыку. И вот теперь пришла пора подключить тяжёлую артиллерию — к команде присоединился Сергей Шипко, гитарист из группы elcapitan! (у меня был небольшой видос с их концерта), а также прекрасный преподаватель (я сам у него учился и доверил ему свою старшую дочку).
С мастером гитары дело пошло в сторону тяжеляка, да и зашибись! Вообще, импровизация — это самый правильный способ творить. Поэтому если продукт естественным образом меняется и всем от этого прикольно — это и есть правильно. А вовсе не следование заранее намеченному плану — так получаются только бездушные формы без содержания (ну вы и без меня знаете, сегодня практически всё высокобюджетное творчество такое).
Приглашаю вас присоединиться к процессу. Приятного просмотра!
В предыдущих сериях мы: читали текст, писали бит, сочиняли музыку. И вот теперь пришла пора подключить тяжёлую артиллерию — к команде присоединился Сергей Шипко, гитарист из группы elcapitan! (у меня был небольшой видос с их концерта), а также прекрасный преподаватель (я сам у него учился и доверил ему свою старшую дочку).
С мастером гитары дело пошло в сторону тяжеляка, да и зашибись! Вообще, импровизация — это самый правильный способ творить. Поэтому если продукт естественным образом меняется и всем от этого прикольно — это и есть правильно. А вовсе не следование заранее намеченному плану — так получаются только бездушные формы без содержания (ну вы и без меня знаете, сегодня практически всё высокобюджетное творчество такое).
Приглашаю вас присоединиться к процессу. Приятного просмотра!
А пока мыши плакали кололись все обсуждали, во сколько раз ИИ-пузырь больше пузыря доткомов, но продолжали жрать кактус надувать капитализацию, мысль:
Очевидно, в краснющем океане конкуренции впрямую зарабатывать на ИИ-услугах не будет никто. Компании будут готовы хоть в ноль, хоть в убыток — лишь бы застолбить себе кусок рынка, привязать к себе клиентуру, которую уже потом долго и затейливо стричь. Но ИИ-рынок не похож на соцсети, на мессенджеры, на смартфоны и даже на такси. При переезде с ТГ в MAX — боль. С Apple на Android — боль. А вот переехать с Дипсика на Перплексити, а потом на ЧатЖПТ и обратно — сегодня вообще не проблема (а можно пользоваться несколькими одновременно). Набор фичей плюс-минус похож — они так и будут идти ноздря в ноздрю и чем дальше, тем ближе. Единственное, что удержит — это длинная история отношений с ботом. Насколько нейронка "знает" конкретного юзера, насколько она залезла ему под кожу. Вот тогда побег к другому ИИ-вендору станет болезненным, эмоционально тяжёлым как развод или увольнение.
Так что можно ждать, что главная конкурентная битва развернётся в теме максимальной персонализации, "чтении мыслей" и удовлетворении самых потаённых желаний юзера, о которых он даже сам ещё не догадывается.
Не удивительно, что вскоре после вайфу от Маска, OpenAI собирается разрешить "взрослый" контент для 18+ юзеров. Дальше динамика понятна — вендоры будут всеми силами подсаживать нас на "отношения" с чат-ботами, и в особенности на романтическо-эротические. Так что ждёт нас расцвет нейро-альфонсов и нейро-голддиггерш, замаскированных под нейро-бой/гёрл-френдов.
Очевидно, в краснющем океане конкуренции впрямую зарабатывать на ИИ-услугах не будет никто. Компании будут готовы хоть в ноль, хоть в убыток — лишь бы застолбить себе кусок рынка, привязать к себе клиентуру, которую уже потом долго и затейливо стричь. Но ИИ-рынок не похож на соцсети, на мессенджеры, на смартфоны и даже на такси. При переезде с ТГ в MAX — боль. С Apple на Android — боль. А вот переехать с Дипсика на Перплексити, а потом на ЧатЖПТ и обратно — сегодня вообще не проблема (а можно пользоваться несколькими одновременно). Набор фичей плюс-минус похож — они так и будут идти ноздря в ноздрю и чем дальше, тем ближе. Единственное, что удержит — это длинная история отношений с ботом. Насколько нейронка "знает" конкретного юзера, насколько она залезла ему под кожу. Вот тогда побег к другому ИИ-вендору станет болезненным, эмоционально тяжёлым как развод или увольнение.
Так что можно ждать, что главная конкурентная битва развернётся в теме максимальной персонализации, "чтении мыслей" и удовлетворении самых потаённых желаний юзера, о которых он даже сам ещё не догадывается.
Не удивительно, что вскоре после вайфу от Маска, OpenAI собирается разрешить "взрослый" контент для 18+ юзеров. Дальше динамика понятна — вендоры будут всеми силами подсаживать нас на "отношения" с чат-ботами, и в особенности на романтическо-эротические. Так что ждёт нас расцвет нейро-альфонсов и нейро-голддиггерш, замаскированных под нейро-бой/гёрл-френдов.
Telegram
Неискусственный интеллект
Пузырь ИИ больше пузыря доткомов в 17 раз, в нем участвует вчетверо больше активов, чем было задействовано в кризисе сабпрайм ипотеки, подсчитали аналитики MacroStrategy Partnership. Правда, для расчетов им пришлось сослаться на шведского экономиста XIX века…
Коллеги-айтишники по индустрии не верят, что закрепощение в обязательную отработку врачей распространится и на них тоже.
Логика следующая: айтишники капец как важны и нужны, за ними охотятся по всему миру, а ещё они мобильны и для работы не требуется наличие диплома. Госы не дебилы же? Не будут же закручивать гайки такому важному сословию, которое может обидеться и уехать к Сэму Альтману (или в Китай, или в Дубай) делать искусственный интеллект.
1. Надеяться на то, что корпоративно-государственные системы думают далеко (дальше, чем до следующего отчёта по кипиаям) — довольно наивно. Я исхожу из того, что это реал-тайм системы, которые действуют в моменте и по отклонениям. Каких-то сложных многоходовок ещё можно ожидать от конкретных вождей, обладающих властью, но не от бездушных систем.
2. В любых больших системах просто в силу размеров всегда есть когорта дебилов, которые и на квартал не могут просчитать последствия своих решений. В каком конкретном месте такое решение случится завтра — рулетка. Хороший пример, если уже подзабыли — "бестолковщина" в 2022. Так что на предположение "ну не дебилы же?" следует всегда исходить из негативного ответа.
3. Но ведь они же сделали выводы после "бестолковщины"? Поняли, что айтишники важны, что принуждение контр-продуктивно. Даже ништяков насыпали! Я часто говорю о гордецах на разных примерах — у меня есть несколько прям очень ярких персонажей из личного опыта. Они никогда не признают своих ошибок. У них только один способ воздействия на реальность — сапогом на лицо. Поэтому выводы из 2022 будут скорее такие: "В следующий раз надо лучше перекрыть выезд, и вообще лишить их всех привилегий — нехер тут, совсем распоясались! У нас война, родину надо защищать, время такое! Должны вообще бесплатно работать и радоваться. Сволочи избалованные — лавандовый раф им да самокаты подавай!"
4. Ясный сигнал, что айтишники больше не являютсялюбимой женой привилегированной группой — отмена льгот по НДС и страховых взносов на ФОТ. Можно конечно ещё поуспокаивать себя льготной ипотекой, но уже очевидно: беречь нежные чувства айтишников больше не намерены. Тот факт, что вступаться за них пошёл непрофильный представитель (а не Минцифры, как раньше), и то лишь в дополнение к защите малых предпринимателей, тоже о многом говорит. Профильный же министр считает, что отрасль уже твёрдо встала на ноги — переживёт.
5. Раскручивание темы нейрокодинга, уверен, сыграло одну из решающих ролей в снижении значимости айтишной касты. Зачем нам теперь — резонно могут рассуждать госы — столько айтишников, если один сеньор, взявший под командование флот ИИ-агентов, легко заменит сотню кожаных? И пофиг, что это приведёт к огромным проблемам (это мы с вами понимаем, и то далеко не все) — решение же принимается сегодня, в моменте (см. выше про реал-тайм и отклонения).
Суммируя вышесказанное, я бы не стал полагаться на надежду, что айтишников и дальше будут наглаживать. Вообще, выстраивать свою стратегию на надеждах (льгот, субсидий, любых-других-вариантов-где-всё-обязательно-пойдёт-хорошо) — слабая позиция. Исходить всегда следует из самых пессимистичных сценариев, чтоб даже в них бизнес был рентабельным и привлекательным. А если всё пойдёт норм — тем более будем в плюсе.
Логика следующая: айтишники капец как важны и нужны, за ними охотятся по всему миру, а ещё они мобильны и для работы не требуется наличие диплома. Госы не дебилы же? Не будут же закручивать гайки такому важному сословию, которое может обидеться и уехать к Сэму Альтману (или в Китай, или в Дубай) делать искусственный интеллект.
1. Надеяться на то, что корпоративно-государственные системы думают далеко (дальше, чем до следующего отчёта по кипиаям) — довольно наивно. Я исхожу из того, что это реал-тайм системы, которые действуют в моменте и по отклонениям. Каких-то сложных многоходовок ещё можно ожидать от конкретных вождей, обладающих властью, но не от бездушных систем.
2. В любых больших системах просто в силу размеров всегда есть когорта дебилов, которые и на квартал не могут просчитать последствия своих решений. В каком конкретном месте такое решение случится завтра — рулетка. Хороший пример, если уже подзабыли — "бестолковщина" в 2022. Так что на предположение "ну не дебилы же?" следует всегда исходить из негативного ответа.
3. Но ведь они же сделали выводы после "бестолковщины"? Поняли, что айтишники важны, что принуждение контр-продуктивно. Даже ништяков насыпали! Я часто говорю о гордецах на разных примерах — у меня есть несколько прям очень ярких персонажей из личного опыта. Они никогда не признают своих ошибок. У них только один способ воздействия на реальность — сапогом на лицо. Поэтому выводы из 2022 будут скорее такие: "В следующий раз надо лучше перекрыть выезд, и вообще лишить их всех привилегий — нехер тут, совсем распоясались! У нас война, родину надо защищать, время такое! Должны вообще бесплатно работать и радоваться. Сволочи избалованные — лавандовый раф им да самокаты подавай!"
4. Ясный сигнал, что айтишники больше не являются
5. Раскручивание темы нейрокодинга, уверен, сыграло одну из решающих ролей в снижении значимости айтишной касты. Зачем нам теперь — резонно могут рассуждать госы — столько айтишников, если один сеньор, взявший под командование флот ИИ-агентов, легко заменит сотню кожаных? И пофиг, что это приведёт к огромным проблемам (это мы с вами понимаем, и то далеко не все) — решение же принимается сегодня, в моменте (см. выше про реал-тайм и отклонения).
Суммируя вышесказанное, я бы не стал полагаться на надежду, что айтишников и дальше будут наглаживать. Вообще, выстраивать свою стратегию на надеждах (льгот, субсидий, любых-других-вариантов-где-всё-обязательно-пойдёт-хорошо) — слабая позиция. Исходить всегда следует из самых пессимистичных сценариев, чтоб даже в них бизнес был рентабельным и привлекательным. А если всё пойдёт норм — тем более будем в плюсе.
Точка сборки
Ну а то, что Valve стратегично вложилась в SteamOS (который суть Linux + Proton — опенсорсная прослойка, позволяющая запускать Windows-игры, иногда даже лучше)
Кстати, вполне конкретный тест Linux vs Windows на (что особенно ржачно) фирменной микрософтовской приставке ROG Xbox Ally.
Микрософт, давай до свидания!
upd: Мой коллега Алексей Андросов выложил в Лабу тест современных игр на Arch Linux
Микрософт, давай до свидания!
upd: Мой коллега Алексей Андросов выложил в Лабу тест современных игр на Arch Linux
Tom's Hardware
ROG Xbox Ally runs better on Linux than the Windows it ships with — new test shows up to 32% higher FPS, with more stable framerates…
Jury's still out on Microsoft's optimization.
Сижу разбираюсь в линуксовых дисплей-серверах. X11 — типичная "переуниверсализация" от слишком умных инженеров из MIT. Мне очень хорошо знаком этот задор и горящие глаза — а давайте сразу всё сделаем ПРАВИЛЬНО! Я и сам этим часто грешил.
В итоге вместо того, чтобы сделать простую и эффективную отрисовку конкретной кнопки, такие программисты предпочтут написать ФРЕЙМВОРК по отрисовке любых кнопок. Всё это проходит под соусом "а вдруг нам понадобится поменять шрифт? а мы такие хоба — и в одном месте конфиг поправим!".
Но у всего есть цена. И кроме потраченных недель или даже месяцев работы, мы платим усложнением всей системы. А ещё возникающими ограничениями, которые программист в азартном порыве ещё в упор не видит. Допустим, программист предусмотрел скруглённые края кнопок и даже сделал настраиваемые параметры скругления. Потом ещё подумал и сделал изменяющийся цвет обводки, и толщину, и тип линии, и настройки пунктира.
А потом через полгода приходит кто-нибудь из маркетинга и говорит "нам надо кнопку в форме звёздочки, дедлайн через неделю — у нас ивент". Звёздочек в фреймворке не заложил, времени "системно" решать нет, поэтому включается костылинг (или не дай бог пойдёт дописывать фреймворк под произвольную форму кнопок). И вот так, под лозунгами "за всё хорошее и против всего плохого" программные продукты превращаются в говно, которое всё дороже сопровождать и невозможно развивать —проще переписать с нуля.
Это кстати как раз про тех "любителей простых, понятных и неправильных решений", только от инженерии. Как бородатые идеологи придумывают универсальные системы управления гражданами (за что потом десятилетиями расплачиваются миллионы людей), так и бородатые инженеры придумывают преждевременные абстракции, универсализации и автоматизации, искренне считая, что это бесплатно. Для их гордыни может и бесплатно, но не для тех, кто будет иметь дело с долгосрочными последствиями.
В общем, Xorg позволяет отрисовывать графический интерфейс универсально: что удалённо, что локально, через сетевой протокол X11. Сама концепция будоражит — это ж так круто, получить remote-управление "из коробки"! Но для локальной работы за это приходится платить ограничениями в наборе команд, ненужной сериализацией и обработкой сетевых пакетов, и как следствие невозможностью нормально задействовать аппаратное ускорение.
В итоге, ради того, чтобы пару раз в год подключиться к удалённому серверу (камон, кто использует GUI на серверах?), миллионы линуксоидов платят за это снижением производительности своих рабочих машин. Тупо греют воздух на никому не нужном абстрагировании и универсализации. Ради красивого прохождения крайне редкого 0.001% сценария, постоянно жертвуют в 99.999% случаев. И это продолжается десятилетиями (протокол утвердили в 1987), просто потому что слишком умные и горделивые инженеры решили сделать идеально. Проскальзывают параллели с любителями "величия за чужой счёт".
В итоге жизнь, конечно, заставила разработчиков написать менее идеальное и великое решение — Wayland. Лёгкий и лаконичный, простой протокол взаимодействия между программами, которые сами отрисовывают своё содержимое, и композитором, который расставляет это содержимое на экране в виде окон. Т.к. всё происходит без сети — работает шустро и прекрасно рендерится на GPU.
Короче, вывод. Не надо быть слишком умным инженером, который предусмотрел ВСЁ в своём Великом Фреймворке. Лучше делать как можно более простые работающие решения и универсализировать их только тогда, когда уже без этого совсем тяжко, и с пониманием цены, которую придётся за это заплатить. Так больше шансов сделать продукт с наименьшей сложностью (complexity) и наименьшими затратами на сопровождение в будущем.
В итоге вместо того, чтобы сделать простую и эффективную отрисовку конкретной кнопки, такие программисты предпочтут написать ФРЕЙМВОРК по отрисовке любых кнопок. Всё это проходит под соусом "а вдруг нам понадобится поменять шрифт? а мы такие хоба — и в одном месте конфиг поправим!".
Но у всего есть цена. И кроме потраченных недель или даже месяцев работы, мы платим усложнением всей системы. А ещё возникающими ограничениями, которые программист в азартном порыве ещё в упор не видит. Допустим, программист предусмотрел скруглённые края кнопок и даже сделал настраиваемые параметры скругления. Потом ещё подумал и сделал изменяющийся цвет обводки, и толщину, и тип линии, и настройки пунктира.
А потом через полгода приходит кто-нибудь из маркетинга и говорит "нам надо кнопку в форме звёздочки, дедлайн через неделю — у нас ивент". Звёздочек в фреймворке не заложил, времени "системно" решать нет, поэтому включается костылинг (или не дай бог пойдёт дописывать фреймворк под произвольную форму кнопок). И вот так, под лозунгами "за всё хорошее и против всего плохого" программные продукты превращаются в говно, которое всё дороже сопровождать и невозможно развивать —проще переписать с нуля.
Это кстати как раз про тех "любителей простых, понятных и неправильных решений", только от инженерии. Как бородатые идеологи придумывают универсальные системы управления гражданами (за что потом десятилетиями расплачиваются миллионы людей), так и бородатые инженеры придумывают преждевременные абстракции, универсализации и автоматизации, искренне считая, что это бесплатно. Для их гордыни может и бесплатно, но не для тех, кто будет иметь дело с долгосрочными последствиями.
В общем, Xorg позволяет отрисовывать графический интерфейс универсально: что удалённо, что локально, через сетевой протокол X11. Сама концепция будоражит — это ж так круто, получить remote-управление "из коробки"! Но для локальной работы за это приходится платить ограничениями в наборе команд, ненужной сериализацией и обработкой сетевых пакетов, и как следствие невозможностью нормально задействовать аппаратное ускорение.
В итоге, ради того, чтобы пару раз в год подключиться к удалённому серверу (камон, кто использует GUI на серверах?), миллионы линуксоидов платят за это снижением производительности своих рабочих машин. Тупо греют воздух на никому не нужном абстрагировании и универсализации. Ради красивого прохождения крайне редкого 0.001% сценария, постоянно жертвуют в 99.999% случаев. И это продолжается десятилетиями (протокол утвердили в 1987), просто потому что слишком умные и горделивые инженеры решили сделать идеально. Проскальзывают параллели с любителями "величия за чужой счёт".
В итоге жизнь, конечно, заставила разработчиков написать менее идеальное и великое решение — Wayland. Лёгкий и лаконичный, простой протокол взаимодействия между программами, которые сами отрисовывают своё содержимое, и композитором, который расставляет это содержимое на экране в виде окон. Т.к. всё происходит без сети — работает шустро и прекрасно рендерится на GPU.
Короче, вывод. Не надо быть слишком умным инженером, который предусмотрел ВСЁ в своём Великом Фреймворке. Лучше делать как можно более простые работающие решения и универсализировать их только тогда, когда уже без этого совсем тяжко, и с пониманием цены, которую придётся за это заплатить. Так больше шансов сделать продукт с наименьшей сложностью (complexity) и наименьшими затратами на сопровождение в будущем.
А помните почтовик "The Bat!"?
20 лет назад это был мастхэв для любого русского компьютерщика (тогда все, кто хоть немного шарил, считались компьютерщиками). Лёгкий и шустрый, с дистрибутивом в 2.4 Мб. Я сходил посмотрел — оказывается он даже жив и продаётся. Правда распух до 200 Мб.
Почтой я не пользуюсь уж лет десять, как покинул корпоративный мир. Но из таких вот минималистичных долгожителей у меня продолжают работать Total Commander и FastStone Viewer+Capture. Годы идут, а они всё так же актуальны.
Вот такое моя любить и ценить. Это олдскул — про бережливость и уважение к юзеру. В каком-то смысле это как консервативный портфель. Именно так надо программировать самим и учить так своих детей.
20 лет назад это был мастхэв для любого русского компьютерщика (тогда все, кто хоть немного шарил, считались компьютерщиками). Лёгкий и шустрый, с дистрибутивом в 2.4 Мб. Я сходил посмотрел — оказывается он даже жив и продаётся. Правда распух до 200 Мб.
Почтой я не пользуюсь уж лет десять, как покинул корпоративный мир. Но из таких вот минималистичных долгожителей у меня продолжают работать Total Commander и FastStone Viewer+Capture. Годы идут, а они всё так же актуальны.
Вот такое моя любить и ценить. Это олдскул — про бережливость и уважение к юзеру. В каком-то смысле это как консервативный портфель. Именно так надо программировать самим и учить так своих детей.
Отлично! Наемся сегодня вкуснятины.
А то, как золото (GOLD) провалилось, — вообще пушка!
P.S. Кстати заметил, что на вечерних торгах будто больше истеричек, чем на дневных.
P.P.S. Геймерское "прикупить голды" имеет теперь новый смысл ;)
P.P.P.S. Не ну чо сразу началось то! Я ещё не наелся. Вот не буду больше вам никаких тикеров показывать.
А то, как золото (GOLD) провалилось, — вообще пушка!
P.S. Кстати заметил, что на вечерних торгах будто больше истеричек, чем на дневных.
P.P.S. Геймерское "прикупить голды" имеет теперь новый смысл ;)
P.P.P.S. Не ну чо сразу началось то! Я ещё не наелся. Вот не буду больше вам никаких тикеров показывать.
Telegram
Кримсон Дайджест
Заметки на полях «кровавой бойни» на российском рынке акций
// это не инвестиционные рекомендации
У вашего покорного слуги есть чек-лист вопросов, на которые нужно ответить для того, чтобы понять, надо ли продавать конкретную акцию. Вам не предлагаю и не…
// это не инвестиционные рекомендации
У вашего покорного слуги есть чек-лист вопросов, на которые нужно ответить для того, чтобы понять, надо ли продавать конкретную акцию. Вам не предлагаю и не…
Вчера на брокерском счету минус 15 млн, а у меня замечательное настроение и снова закупаюсь. Как так!?
Постараюсь объяснить, как я смотрю на ресурсы. Принципы универсальны — хоть на бирже, хоть в бизнесе, хоть в личной жизни.
Если смотреть на мета-уровне, вся жизнь — это инвестиции. Мы ежесекундно конвертируем доступные нам ресурсы из одних форм в другие, рассчитывая на их общий прирост.
Например, мы меняем своё время на зарплату. Меняем зарплату на статусное потребление, чтобы получить ресурс престижа. Меняем престиж на социальные возможности, которые в свою очередь могут повлиять на зарплату. И подобных веток крафтинга ресурсов — бесконечное множество.
Не всегда понятна ценность ресурсов. Не понятно — являются ли они нашими активами (генерируют прирост) или пассивами (не дают прироста или даже наоборот — являются утечками). Понимание природы ресурсов крайне важно для эффективного инвестирования, а значит (раз жизнь — это инвестиции) и для продуктивной осмысленной жизни.
Нам с детства говорили, что деньги — это главный, универсальный ресурс, который легко конвертируется практически в любые другие. Но те, кто застал 90-е, хорошо помнят, как деньги превращаются в пыль. Думаю, благодаря этому у нас такой хороший спрос на недвигу даже на фоне падающей демографии. Как американцы отвязались от золотого стандарта и манипуляциями подсадили весь мир на доллары, тоже все в курсе.
Так вот. Если на всё смотреть в деньгах, то вчера произошло ужасное — я много ПОТЕРЯЛ. Если же смотреть не на оценку, а посчитать сами активы — у меня теперь больше золотых слитков в хранилище и долей в компаниях — я отлично закупился.
Или другой пример. Многие начинающие сберегатели (меня радует, что культура сбережения, по крайней мере в моём окружении, набирает обороты) рассуждая чисто в денежном измерении, ставят в один ряд депозиты/облигации и дивидендные акции и сравнивают их доходности. На мой взгляд, это некорректно, т.к. у них разная природа.
Депозиты и облигации — это по сути ростовщичество. Даём деньги в долг, рассчитывая получить их назад с процентами. Но при инфляции деньги горят. И что с того, что нам вернули 5 млн с хорошими процентами, если эти 5 млн обесценились в два раза?
Когда мы владеем акциями — мы владеем не деньгами, а частью компании. Оценка капитализации, конечно, плавает, но в среднем если компания стоила 10 млрд, то после обесценивания денег в два раза, она будет стоить 20.
Т.е. акции дивидендных компаний — это реальная ценность. Золото — это реальная ценность. А фиатные деньги на депозите — это кристаллики в f2p-игре. Сегодня на них можно купить золотой танк, а завтра государство раздало кристалликов всем в подарок или "подпечатало" на свои нужды.
Деньги, по моему глубокому убеждению — это виртуальная ценность. Они не несут в себе никакого вэлью сами по себе. Тыщу лет назад миллиард долларов нахер никому не нужен. В сценарии Fallout — тоже. В том же ряду криптовалюты, NFT и оценка ИИ-компаний — всё это виртуальные ресурсы, которые имеют временную ценность, ровно до тех пор, пока есть желающие менять их на реальные. Т.е. деньги держатся буквально на честном слове (например, на слове Трампа, что в Форт-Ноксе есть золото).
Реальные ресурсы не инфлируют: золотые слитки не усыхают с годами, квадратные метры — тоже. Они не зависят или в значительно меньшей мере зависят от инфраструктуры, законов или просто хайпа. Виртуальные же ресурсы ломаются в два счёта, просто по неосторожности. Вот например Valve на днях обвалила свой рынок скинов почти в два раза, немного поменяв игровую механику. Как смешно лопаются пузыри на рынке, мы уже наблюдали в 2008 и нас очевидно ждёт большой "пуньк" в завершение ИИ-лихорадки.
Подытожу. Крайне полезно понимать, чувствовать природу ресурсов. Уметь отделять активы от пассивов (можно применять практику, о которой недавно рассказывал). Уметь понимать, реальные ли это ресурсы, или виртуальные (всего лишь производные от реальных). По сути, уметь отличать настоящее от иллюзорного. Быть, а не казаться.
Постараюсь объяснить, как я смотрю на ресурсы. Принципы универсальны — хоть на бирже, хоть в бизнесе, хоть в личной жизни.
Если смотреть на мета-уровне, вся жизнь — это инвестиции. Мы ежесекундно конвертируем доступные нам ресурсы из одних форм в другие, рассчитывая на их общий прирост.
Например, мы меняем своё время на зарплату. Меняем зарплату на статусное потребление, чтобы получить ресурс престижа. Меняем престиж на социальные возможности, которые в свою очередь могут повлиять на зарплату. И подобных веток крафтинга ресурсов — бесконечное множество.
Не всегда понятна ценность ресурсов. Не понятно — являются ли они нашими активами (генерируют прирост) или пассивами (не дают прироста или даже наоборот — являются утечками). Понимание природы ресурсов крайне важно для эффективного инвестирования, а значит (раз жизнь — это инвестиции) и для продуктивной осмысленной жизни.
Нам с детства говорили, что деньги — это главный, универсальный ресурс, который легко конвертируется практически в любые другие. Но те, кто застал 90-е, хорошо помнят, как деньги превращаются в пыль. Думаю, благодаря этому у нас такой хороший спрос на недвигу даже на фоне падающей демографии. Как американцы отвязались от золотого стандарта и манипуляциями подсадили весь мир на доллары, тоже все в курсе.
Так вот. Если на всё смотреть в деньгах, то вчера произошло ужасное — я много ПОТЕРЯЛ. Если же смотреть не на оценку, а посчитать сами активы — у меня теперь больше золотых слитков в хранилище и долей в компаниях — я отлично закупился.
Или другой пример. Многие начинающие сберегатели (меня радует, что культура сбережения, по крайней мере в моём окружении, набирает обороты) рассуждая чисто в денежном измерении, ставят в один ряд депозиты/облигации и дивидендные акции и сравнивают их доходности. На мой взгляд, это некорректно, т.к. у них разная природа.
Депозиты и облигации — это по сути ростовщичество. Даём деньги в долг, рассчитывая получить их назад с процентами. Но при инфляции деньги горят. И что с того, что нам вернули 5 млн с хорошими процентами, если эти 5 млн обесценились в два раза?
Когда мы владеем акциями — мы владеем не деньгами, а частью компании. Оценка капитализации, конечно, плавает, но в среднем если компания стоила 10 млрд, то после обесценивания денег в два раза, она будет стоить 20.
Т.е. акции дивидендных компаний — это реальная ценность. Золото — это реальная ценность. А фиатные деньги на депозите — это кристаллики в f2p-игре. Сегодня на них можно купить золотой танк, а завтра государство раздало кристалликов всем в подарок или "подпечатало" на свои нужды.
Деньги, по моему глубокому убеждению — это виртуальная ценность. Они не несут в себе никакого вэлью сами по себе. Тыщу лет назад миллиард долларов нахер никому не нужен. В сценарии Fallout — тоже. В том же ряду криптовалюты, NFT и оценка ИИ-компаний — всё это виртуальные ресурсы, которые имеют временную ценность, ровно до тех пор, пока есть желающие менять их на реальные. Т.е. деньги держатся буквально на честном слове (например, на слове Трампа, что в Форт-Ноксе есть золото).
Реальные ресурсы не инфлируют: золотые слитки не усыхают с годами, квадратные метры — тоже. Они не зависят или в значительно меньшей мере зависят от инфраструктуры, законов или просто хайпа. Виртуальные же ресурсы ломаются в два счёта, просто по неосторожности. Вот например Valve на днях обвалила свой рынок скинов почти в два раза, немного поменяв игровую механику. Как смешно лопаются пузыри на рынке, мы уже наблюдали в 2008 и нас очевидно ждёт большой "пуньк" в завершение ИИ-лихорадки.
Подытожу. Крайне полезно понимать, чувствовать природу ресурсов. Уметь отделять активы от пассивов (можно применять практику, о которой недавно рассказывал). Уметь понимать, реальные ли это ресурсы, или виртуальные (всего лишь производные от реальных). По сути, уметь отличать настоящее от иллюзорного. Быть, а не казаться.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Экспериментируем с форматом "Волков гамает". Теперь Волков гамает с друзьями!
Сегодня — открытие в жанре кооп этого лета — PEAK. Играем с Хилько, Томановым и Стёпой (в виде маскота).
При бюджете в $0.2 млн игра заработала порядка $70 млн. Игру делали две небольших студии, которые уже имели опыт создания коопов, и подзадравшись на "основных" проектах, объединились сделать игру просто по фану. Задумка родилась на гейм-джеме, а большую часть игры собрали всего за месяц.
Без маркетологов.
Без аналитиков.
Без проджект-менеджерок.
Без дизайн-документа.
И без выстроенных бизнес-процессов.
Просто в режиме импровизации.
Индустрия назвала игру феноменом, а для меня это не феномен. Это именно тот самый правильный способ, как должны создаваться игры (и вообще любое творческое). Просто ещё один пруф.
Сама игра восхитительна! Сделана добротно, кооперативные механики очень прикольные. Короче, лучше посмотреть!
В этот раз настоятельно рекомендую полную часовую версию на видео-платформах — получилось очень хорошо:
ВКонтакте • YouTube
Сегодня — открытие в жанре кооп этого лета — PEAK. Играем с Хилько, Томановым и Стёпой (в виде маскота).
При бюджете в $0.2 млн игра заработала порядка $70 млн. Игру делали две небольших студии, которые уже имели опыт создания коопов, и подзадравшись на "основных" проектах, объединились сделать игру просто по фану. Задумка родилась на гейм-джеме, а большую часть игры собрали всего за месяц.
Без маркетологов.
Без аналитиков.
Без проджект-менеджерок.
Без дизайн-документа.
И без выстроенных бизнес-процессов.
Просто в режиме импровизации.
Индустрия назвала игру феноменом, а для меня это не феномен. Это именно тот самый правильный способ, как должны создаваться игры (и вообще любое творческое). Просто ещё один пруф.
Сама игра восхитительна! Сделана добротно, кооперативные механики очень прикольные. Короче, лучше посмотреть!
В этот раз настоятельно рекомендую полную часовую версию на видео-платформах — получилось очень хорошо:
ВКонтакте • YouTube
На фоне впечатляющих прорывов в нейрокодинге, продолжать писать код руками это как:
- Читать книги вместо просмотра сериалов
- Писать правильно без спелл-чекера
- Перемещаться пешком, а не на авто/самокатах
- Готовить себе самостоятельно вместо доставки
- Воспитывать своих детей, а не сдавать их няням
Я основательно попробовал лично и понял, куда это всё ведёт. Буквально через несколько дней становится лень самостоятельно делать любые операции с кодом, всё больше полагаешься на нейронку — это потрясающий по своей силе соблазн. Но это прямая дорога к потере компетенций и суверенитета (больше не владеешь программой — оно там само как-то) плюс дополнительные патроны в обойму рисков проекта.
Это вообще никак не стыкуется с ценностями экосистемы, которую мы строим. Поэтому мы с коллегами выбираем fit-coding. Разумеется, для программистов, подсевших на нейрокодинг, вход в наши продуктовые команды будет закрыт до полной реабилитации (хотя, говорят, бывших наркоманов не бывает). Сорри.
- Читать книги вместо просмотра сериалов
- Писать правильно без спелл-чекера
- Перемещаться пешком, а не на авто/самокатах
- Готовить себе самостоятельно вместо доставки
- Воспитывать своих детей, а не сдавать их няням
Я основательно попробовал лично и понял, куда это всё ведёт. Буквально через несколько дней становится лень самостоятельно делать любые операции с кодом, всё больше полагаешься на нейронку — это потрясающий по своей силе соблазн. Но это прямая дорога к потере компетенций и суверенитета (больше не владеешь программой — оно там само как-то) плюс дополнительные патроны в обойму рисков проекта.
Это вообще никак не стыкуется с ценностями экосистемы, которую мы строим. Поэтому мы с коллегами выбираем fit-coding. Разумеется, для программистов, подсевших на нейрокодинг, вход в наши продуктовые команды будет закрыт до полной реабилитации (хотя, говорят, бывших наркоманов не бывает). Сорри.
Небольшое уведомление: мой YouTube-канал переехал на красивый адрес youtube.com/antonvolkov
Что поделать, Гугл за столько лет так и не осилил сделать нормальную смену URL каналов — только create new + delete old. Так что, если ещё пользуетесь, можно переподписаться.
Все видео перезалиты на новый. На старом канале больше выходить ничего не будет, и через месяц там всё закроем.
Что поделать, Гугл за столько лет так и не осилил сделать нормальную смену URL каналов — только create new + delete old. Так что, если ещё пользуетесь, можно переподписаться.
Все видео перезалиты на новый. На старом канале больше выходить ничего не будет, и через месяц там всё закроем.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну и тогда ещё микро-видосик быта клана Волковых.
Я сейчас готовлю дома, т.к. ресторанная еда нашпигована сахарами (углеводами) и никак не совместима с кето. Ощутимо быстрее начали тупиться ножи. Носить их постоянно на заточку — гемор, поэтому я основательно поизучал, посмотрел обзоры и выбрал себе электро-ножеточку Chef's Choice 1520. Делюсь впечатлениями.
Я сейчас готовлю дома, т.к. ресторанная еда нашпигована сахарами (углеводами) и никак не совместима с кето. Ощутимо быстрее начали тупиться ножи. Носить их постоянно на заточку — гемор, поэтому я основательно поизучал, посмотрел обзоры и выбрал себе электро-ножеточку Chef's Choice 1520. Делюсь впечатлениями.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Открыл тут ВК, не выключив европейский VPN, и получил вот такую замечательную форму согласия на передачу моих данных сторонним компаниям. Потратил несколько минут, чтобы скурпулёзно анчекнуть все крыжики — стало полегче, но не сильно.
Последнее время встречаю такую форму на разных сайтах и все они намеренно сделаны максимально неудобно — нет кнопки "отказаться от всего". Но еврогосы всё таки пытаются через законы принуждать к соблюдению приватности (ePrivacy, GDPR — общий регламент по защите данных), в частности в 2023 выпустили апдейт стандарта соглашения, который закрывает часть дыр (например, "законный интерес" на видео — якобы законное право компании обрабатывать данные без согласия юзера, а на деле лазейка для обхода закона). Ну а рекламщики-маркетологи сопротивляются как могут — уж очень хочется отслеживать поведения юзера, чтоб эффективнее его взламывать. Но терять деньги и доступ к площадкам — не хочется. За нарушение GDPR можно встрять на серьёзные штрафы: от 10 млн. евро или 2% годового дохода.
У нас, кстати, тоже есть аналог GDPR — ФЗ-152, закон о защите персональных данных. Они во многом похожи, например, по части обязаловки хранения данных граждан на территории ЕС и РФ соответственно. Но вот куки и IP адреса у нас не считаются персональными данными. Мы ходим по рунету по самую макушку обклеенные рекламными маркерами, и никому за это ничего. Поэтому ВК российским юзерам и не предлагают форму согласия заполнять, а просто делятся нашими данными втихаря. Видео хорошо показывает масштаб, с каким количеством контрагентов они делятся.
Я, кстати, удивлён, что в Европе не помогли лоббистские возможности инфо-гигантов и такие законы реально принимаются и соблюдаются. У нас же все эти ВК спаяны с госами намертво, а потому имеют безлимитный потенциал по принятию того, что надо (про нерыночную "поддержку" мессенджера Мах, RuStore, VK Play мы уже обсуждали) и закрыванию глаза на то, что не надо (например, пойти по китайским и европейским стопам по реальному ограничению free-to-play, а не псевдо-регуляции через Роскачество).
Вообще, конечно, жутко наблюдать, во что превратился интернет. Замечательные технологии, созданные помогать и развивать (я ещё помню, как мы жили без cookies), обязательно будут использованы паразитами-мошенниками так, что живого места не останется. Всё засрут. Реклама — это ведь по сути манипулирование, обман, хоть нам и пытаются рассказывать про полезность "всего лишь" информирования, мол это норма жизни. Нет — это не норма. Людей намеренно вводят в заблуждение (причём за их же счёт — они ж в конце концов и оплатят эту рекламу из наценки на товар), чтобы они покупали плохо продающееся.
Я мечтаю о такой экосистеме, где не будет рекламы вообще, вот в принципе. Где будет явное и честное взаимодействие между продавцом и покупателем: вот товар и вот оплата. А не мутная "условно-бесплатная" сделка: вот тебе замануха, ну а мы тебя потом как-нибудь неявно отмонетизируем (и существенно больше, чем в честной сделке).
Пускать кого-попало — это гарантированно обречь эту экосистему на то, во что превратился интернет (СМИ, соцсети, аппсторы, можно продолжать). Паразиты везде пытаются залезть и взломать доверие, отжать себе побольше ресурса и отдать как можно меньше взамен. То есть обокрасть. Поэтому кроме технических аспектов крайне важно обеспечить защитный периметр, чтоб эти твари не могли пролезть и поживиться. У всех эволюционно сложившихся систем есть барьеры на проникновение паразитов, иначе бы они тупо не выжили. Наш организм имеет физические, химические и биологические барьеры: кожу, слизистые, желудочный сок, желчь, микробиоту, иммунитет. Они сводят к минимуму риски проникновения инфекций. Наивно думать, что информационная экосистема, открытая для всех желающих, окажется жизнеспособной вдолгую.
Последнее время встречаю такую форму на разных сайтах и все они намеренно сделаны максимально неудобно — нет кнопки "отказаться от всего". Но еврогосы всё таки пытаются через законы принуждать к соблюдению приватности (ePrivacy, GDPR — общий регламент по защите данных), в частности в 2023 выпустили апдейт стандарта соглашения, который закрывает часть дыр (например, "законный интерес" на видео — якобы законное право компании обрабатывать данные без согласия юзера, а на деле лазейка для обхода закона). Ну а рекламщики-маркетологи сопротивляются как могут — уж очень хочется отслеживать поведения юзера, чтоб эффективнее его взламывать. Но терять деньги и доступ к площадкам — не хочется. За нарушение GDPR можно встрять на серьёзные штрафы: от 10 млн. евро или 2% годового дохода.
У нас, кстати, тоже есть аналог GDPR — ФЗ-152, закон о защите персональных данных. Они во многом похожи, например, по части обязаловки хранения данных граждан на территории ЕС и РФ соответственно. Но вот куки и IP адреса у нас не считаются персональными данными. Мы ходим по рунету по самую макушку обклеенные рекламными маркерами, и никому за это ничего. Поэтому ВК российским юзерам и не предлагают форму согласия заполнять, а просто делятся нашими данными втихаря. Видео хорошо показывает масштаб, с каким количеством контрагентов они делятся.
Я, кстати, удивлён, что в Европе не помогли лоббистские возможности инфо-гигантов и такие законы реально принимаются и соблюдаются. У нас же все эти ВК спаяны с госами намертво, а потому имеют безлимитный потенциал по принятию того, что надо (про нерыночную "поддержку" мессенджера Мах, RuStore, VK Play мы уже обсуждали) и закрыванию глаза на то, что не надо (например, пойти по китайским и европейским стопам по реальному ограничению free-to-play, а не псевдо-регуляции через Роскачество).
Вообще, конечно, жутко наблюдать, во что превратился интернет. Замечательные технологии, созданные помогать и развивать (я ещё помню, как мы жили без cookies), обязательно будут использованы паразитами-мошенниками так, что живого места не останется. Всё засрут. Реклама — это ведь по сути манипулирование, обман, хоть нам и пытаются рассказывать про полезность "всего лишь" информирования, мол это норма жизни. Нет — это не норма. Людей намеренно вводят в заблуждение (причём за их же счёт — они ж в конце концов и оплатят эту рекламу из наценки на товар), чтобы они покупали плохо продающееся.
Я мечтаю о такой экосистеме, где не будет рекламы вообще, вот в принципе. Где будет явное и честное взаимодействие между продавцом и покупателем: вот товар и вот оплата. А не мутная "условно-бесплатная" сделка: вот тебе замануха, ну а мы тебя потом как-нибудь неявно отмонетизируем (и существенно больше, чем в честной сделке).
Пускать кого-попало — это гарантированно обречь эту экосистему на то, во что превратился интернет (СМИ, соцсети, аппсторы, можно продолжать). Паразиты везде пытаются залезть и взломать доверие, отжать себе побольше ресурса и отдать как можно меньше взамен. То есть обокрасть. Поэтому кроме технических аспектов крайне важно обеспечить защитный периметр, чтоб эти твари не могли пролезть и поживиться. У всех эволюционно сложившихся систем есть барьеры на проникновение паразитов, иначе бы они тупо не выжили. Наш организм имеет физические, химические и биологические барьеры: кожу, слизистые, желудочный сок, желчь, микробиоту, иммунитет. Они сводят к минимуму риски проникновения инфекций. Наивно думать, что информационная экосистема, открытая для всех желающих, окажется жизнеспособной вдолгую.
Выглянув сегодня на улицу, я обнаружил ясную погоду, первый снег и пустые улицы.
Через минуту до меня дошло, что у всех "нормальных людей" праздничный выходной. Когда живёшь без календаря и таск-трекеров, перестаёшь на такое обращать внимание.
Я, честно говоря, и не помню уже, когда у меня был выходной. Наверное, во времена корпоративного рабства, в котором я жил много лет, хоть и был собственником и работал "первым лицом" (тот самый культовый powerless leadership, на который передёргивали "бирюзовые" айтишники десятых).
Само слово "выходной" предполагает ограничения свободы, а "выход" — это (временное) освобождение от них. Примерно как увольнительные в армии — опять же, про выход на свободу, на волю.
По моему глубочайшему убеждению, не стоит вообще заниматься чем либо через силу, по неволе. Рабский труд никогда не был эффективным, поэтому делать что-то не по желанию — лучший способ делать это плохо.
Понятно, что у всех нас есть обязательства, мы вынуждены подчиняться социальному давлению. Но мы живём во времена, когда у каждого есть выбор. Вопрос лишь — настолько ли хотим мы свободы (которая всегда идёт вместе с ответственностью), чтобы за неё заплатить? Если да, то задача выхода на волю точно решаема, и зачастую не так сложно, как казалось.
Когда нет принуждения к нелюбимой деятельности, не требуется и компенсации в виде разгульных выходных или all-inclusive отпуска (кстати, "отпуск" из того же лексикона, что и "удержание"). Когда делаешь то, что любишь, в чём видишь смысл, а не вынужденность, всё идёт легко и с удовольствием — по шёрстке. Если функционируешь только на морковках, то и чувствуешь себя как тот ослик.
Верно и обратное. Если человек упоённо трудится над чем-то без выходных, значит он действительно занят Своим Делом.
Короче, всех с праздником! А я на понедельничную встречу с коллегами.
Через минуту до меня дошло, что у всех "нормальных людей" праздничный выходной. Когда живёшь без календаря и таск-трекеров, перестаёшь на такое обращать внимание.
Я, честно говоря, и не помню уже, когда у меня был выходной. Наверное, во времена корпоративного рабства, в котором я жил много лет, хоть и был собственником и работал "первым лицом" (тот самый культовый powerless leadership, на который передёргивали "бирюзовые" айтишники десятых).
Само слово "выходной" предполагает ограничения свободы, а "выход" — это (временное) освобождение от них. Примерно как увольнительные в армии — опять же, про выход на свободу, на волю.
По моему глубочайшему убеждению, не стоит вообще заниматься чем либо через силу, по неволе. Рабский труд никогда не был эффективным, поэтому делать что-то не по желанию — лучший способ делать это плохо.
Понятно, что у всех нас есть обязательства, мы вынуждены подчиняться социальному давлению. Но мы живём во времена, когда у каждого есть выбор. Вопрос лишь — настолько ли хотим мы свободы (которая всегда идёт вместе с ответственностью), чтобы за неё заплатить? Если да, то задача выхода на волю точно решаема, и зачастую не так сложно, как казалось.
Когда нет принуждения к нелюбимой деятельности, не требуется и компенсации в виде разгульных выходных или all-inclusive отпуска (кстати, "отпуск" из того же лексикона, что и "удержание"). Когда делаешь то, что любишь, в чём видишь смысл, а не вынужденность, всё идёт легко и с удовольствием — по шёрстке. Если функционируешь только на морковках, то и чувствуешь себя как тот ослик.
Верно и обратное. Если человек упоённо трудится над чем-то без выходных, значит он действительно занят Своим Делом.
Короче, всех с праздником! А я на понедельничную встречу с коллегами.
Telegram
Точка сборки
Поговорим о мотивации персонала
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подарил дочке Switch 2 — она довольна!
В целом, моё мнение не изменилось с момента анонса. Nintendo похожа на другого известного вендора, который умеет делать премиальное, но не умеет с уважением относиться к юзерам во всём остальном (я про Apple, если не очевидно).
Консоль продаётся за вполне адекватные 40 тыс. руб, но на борту только 256 Гб. SD-карта обойдётся ещё в 5-10 тыс. — придётся брать новую стандарта Express, т.к. старые не годятся. Экран всего лишь LCD — уверен, потом ещё выпустят OLED-версию, как это было с Switch 1 (и снова заработают на фанатах). Впрочем, если играть на телеке, то пофиг. Фича-убийца — встроенная в джойкон мышь, как я и предполагал, оказалась маркетинговой чушью. Попробовать один раз и плюнуть.
В продаже есть картриджи. Или можно переключить свой аккаунт на США и спокойно пополнять электронный кошелёк через подарочные карточки (полно сервисов, где их можно купить через СБП и российские карты), так что проблем с играми нет. Никаких препятствий типа гео-блокировки сайта или запрета на переключение страны аккаунта я не заметил — даже VPN включать не пришлось.
Однако, покупать по новой любимые игры по конскому ценнику (Cyberpunk 2077 к примеру $70, а в Стиме на RU/KZ в два раза дешевле), чтобы потом оказаться запертым в их экосистеме, считаю неразумным. А вот новые игры от Нинтендо: Mario Kart World, Donkey Kong Bananza — то, ради чего, собственно, консоль и покупается. Ради эксклюзивов. Платные апгрейды Зельды (по 1000 р. каждый) — неприятно, но зато теперь не тормозят и чутка симпатичнее.
Отдельно выбесил механизм расшаривания игр в семейной библиотеке. В отличие от нормального человеческого в Steam, тут ты как-бы даёшь ребёнку "виртуальный картридж" погонять на 14 дней (сам пользоваться не можешь). И не больше 3-х игр за раз. И только лично — обе приставки должны быть рядом. Нинтендо известна своей юридической упоротостью: то стримеров мочит, то моддеров, то вот закрывает пути нелегального шеринга. И похер, что это портит UX юзера и делает семейную библиотеку по сути бесполезной. В Стиме члены семьи спокойно запускают любые игры из библиотеки, единственное ограничение — не одновременно.
Так что, невзирая на действительно хорошие продажи второго Свитча (10+ млн), всё так же считаю, что Valve в долгой перспективе уже выиграла конкурентную гонку, и у Microsoft, и у Nintendo.
Тем не менее, себе всё-таки тоже заказал. Для коллекции. Ну и Зельду допройти в комфорте.
В целом, моё мнение не изменилось с момента анонса. Nintendo похожа на другого известного вендора, который умеет делать премиальное, но не умеет с уважением относиться к юзерам во всём остальном (я про Apple, если не очевидно).
Консоль продаётся за вполне адекватные 40 тыс. руб, но на борту только 256 Гб. SD-карта обойдётся ещё в 5-10 тыс. — придётся брать новую стандарта Express, т.к. старые не годятся. Экран всего лишь LCD — уверен, потом ещё выпустят OLED-версию, как это было с Switch 1 (и снова заработают на фанатах). Впрочем, если играть на телеке, то пофиг. Фича-убийца — встроенная в джойкон мышь, как я и предполагал, оказалась маркетинговой чушью. Попробовать один раз и плюнуть.
В продаже есть картриджи. Или можно переключить свой аккаунт на США и спокойно пополнять электронный кошелёк через подарочные карточки (полно сервисов, где их можно купить через СБП и российские карты), так что проблем с играми нет. Никаких препятствий типа гео-блокировки сайта или запрета на переключение страны аккаунта я не заметил — даже VPN включать не пришлось.
Однако, покупать по новой любимые игры по конскому ценнику (Cyberpunk 2077 к примеру $70, а в Стиме на RU/KZ в два раза дешевле), чтобы потом оказаться запертым в их экосистеме, считаю неразумным. А вот новые игры от Нинтендо: Mario Kart World, Donkey Kong Bananza — то, ради чего, собственно, консоль и покупается. Ради эксклюзивов. Платные апгрейды Зельды (по 1000 р. каждый) — неприятно, но зато теперь не тормозят и чутка симпатичнее.
Отдельно выбесил механизм расшаривания игр в семейной библиотеке. В отличие от нормального человеческого в Steam, тут ты как-бы даёшь ребёнку "виртуальный картридж" погонять на 14 дней (сам пользоваться не можешь). И не больше 3-х игр за раз. И только лично — обе приставки должны быть рядом. Нинтендо известна своей юридической упоротостью: то стримеров мочит, то моддеров, то вот закрывает пути нелегального шеринга. И похер, что это портит UX юзера и делает семейную библиотеку по сути бесполезной. В Стиме члены семьи спокойно запускают любые игры из библиотеки, единственное ограничение — не одновременно.
Так что, невзирая на действительно хорошие продажи второго Свитча (10+ млн), всё так же считаю, что Valve в долгой перспективе уже выиграла конкурентную гонку, и у Microsoft, и у Nintendo.
Тем не менее, себе всё-таки тоже заказал. Для коллекции. Ну и Зельду допройти в комфорте.
Сегодня поговорим на "игривую" тему, которая на самом деле ни разу не игривая, а запросто может ушатать человечество, ну или сократить его в десятки раз. Причём без кровищи и ядерного пепла.
Виктор Мараховский много лет говорит о нарастающей депопуляции человечества, и я разделяю его опасения. Недавно он написал обстоятельные размышления на темы рассексуализации населения и секс-роботов. При том, что выводы там УЖЕ не оптимистичные, я накину своё айтишно-геймдевелоперское мнение, чтоб совсем печалька.
Секс-куклы — индустрия, родившаяся ещё в 15 веке в виде соломенно-тряпичных манекенов для моряков. За столетия она дошла до роботизированных аниме-тянок, но технологии не меняют суть — их всё так же долго и муторно производить.
Это слишком дорого — для эстетов. Что же до масс-маркета, то тут всё цинично: он всегда хочет дешевле, и чтоб упарывало посильнее. С секс-роботами слишком сложная цепочка: надо выбрать внешний вид, произвести, привезти, одеть, причесать, помыть в конце концов, чтобы получить аудио-визуально-тактильные впечатления. Хочется розового пони или принцессу Пич? Заказывай новую, и место под склад выдели. Далеко не каждый подросток такое себе позволит (ещё и без палева от родителей).
Зачем скрупулёзно делать имитацию чёрной икры, если можно посыпать булку глутаматом? Просто сократить цепочку, чтоб сразу в мозг.
Убойный (в прямом смысле — у нас все шансы остаться без внуков) коктейль практически готов:
• VR-очки
• автомастурбатор
• интерактивное нейро-порно
VR-геймдев не взлетел: людям тупо лень шевелить тушкой, проще пальцем свайпать шарики, сидя на унитазе. Зато сложилась вся техническая база. Сегодня можно купить полноценную VR-гарнитуру за 30 тыс. руб., или вообще нашлёпку с линзами на телефон за 4 тыс.
Мастурбаторы открыто продают на любом маркетплейсе с ценой от 1 тыс. руб. С моторчиками и прочими интерактивностями подороже — от 10 тыс. Но много ли там надо технологичности? — процесс-то незатейливый. Разве что синхронизацию с контентом наладить.
И, собственно, про контент. Это видимо то, что останавливало массовый переход на VR-порно. Съёмки стерео-панорам требуют спец-оборудования — ту мач для рядовых вебкамщиц. VR-порно-игры тоже как-то не задались, хотя можно найти несколько даже на Steam — вероятно тоже сложности с производством контента.
И тут приходит нейро-генерация! Причём сразу и видео, и 3D-модели, и риггинг с анимацией, и голос/звук. Короче, флэш-рояль для юных (и не очень) онанистов.
Если вы думаете, что видео-генерация застряла на уровне Уилла Смита, пожирающего спагетти, то нет. Уровень нейро-порнухи уже такой, что PornHub в сравнении с Сivitai выглядит как кружок художественной самодеятельности против Голливуда. 3D-миры и модельки тоже генерируются всё лучше и детальнее с каждым днём.
А тут ещё и видео-генерация в реальном времени! Посмотрите Odyssey 2 (VPN, бесплатно, без реги, надо подождать очереди) — можно управлять видео-сюжетом прямо по ходу. Это пока ещё не порно (хотя при должном усердии можно получить немного ню), но "побыстрее, помедленнее, позови подружку" вкупе с отзывчивым девайсом с точки зрения мозга будет заруливать самых опытных эскортниц.
Думаю, уже в следующем году дойдёт до генерации стерео-FullHD в реалтайме, со звуком и синхро-импульсами. И всё! Каждый (в т.ч. женщины) сможет собрать себе дроч-сетап за полтинник. Плюс подписку на персональную генерацию (на которую, видимо, будет уходить львиная доля мощности строящихся сегодня многомиллиардных ЦОДов) любых фантазий, в том числе с самыми аморальными извращениями. На таком фоне приносящие пиво роботессы покажутся пуританством. А секс с женой — вообще люксом для элитариев.
А тут полежал 5 минут в VR-очечах под трепыхающимся одеялком и готово! Счастливые удовлетворённые граждане. Абсолютно не интересные друг другу в сексуальном плане.
Как госы/родители будут принуждать молодых людей делать это по-настоящему — хрен его знает. Но очевидно, что через сто лет на Земле будут жить только потомки тех, кто как-то справился.
Виктор Мараховский много лет говорит о нарастающей депопуляции человечества, и я разделяю его опасения. Недавно он написал обстоятельные размышления на темы рассексуализации населения и секс-роботов. При том, что выводы там УЖЕ не оптимистичные, я накину своё айтишно-геймдевелоперское мнение, чтоб совсем печалька.
Секс-куклы — индустрия, родившаяся ещё в 15 веке в виде соломенно-тряпичных манекенов для моряков. За столетия она дошла до роботизированных аниме-тянок, но технологии не меняют суть — их всё так же долго и муторно производить.
Это слишком дорого — для эстетов. Что же до масс-маркета, то тут всё цинично: он всегда хочет дешевле, и чтоб упарывало посильнее. С секс-роботами слишком сложная цепочка: надо выбрать внешний вид, произвести, привезти, одеть, причесать, помыть в конце концов, чтобы получить аудио-визуально-тактильные впечатления. Хочется розового пони или принцессу Пич? Заказывай новую, и место под склад выдели. Далеко не каждый подросток такое себе позволит (ещё и без палева от родителей).
Зачем скрупулёзно делать имитацию чёрной икры, если можно посыпать булку глутаматом? Просто сократить цепочку, чтоб сразу в мозг.
Убойный (в прямом смысле — у нас все шансы остаться без внуков) коктейль практически готов:
• VR-очки
• автомастурбатор
• интерактивное нейро-порно
VR-геймдев не взлетел: людям тупо лень шевелить тушкой, проще пальцем свайпать шарики, сидя на унитазе. Зато сложилась вся техническая база. Сегодня можно купить полноценную VR-гарнитуру за 30 тыс. руб., или вообще нашлёпку с линзами на телефон за 4 тыс.
Мастурбаторы открыто продают на любом маркетплейсе с ценой от 1 тыс. руб. С моторчиками и прочими интерактивностями подороже — от 10 тыс. Но много ли там надо технологичности? — процесс-то незатейливый. Разве что синхронизацию с контентом наладить.
И, собственно, про контент. Это видимо то, что останавливало массовый переход на VR-порно. Съёмки стерео-панорам требуют спец-оборудования — ту мач для рядовых вебкамщиц. VR-порно-игры тоже как-то не задались, хотя можно найти несколько даже на Steam — вероятно тоже сложности с производством контента.
И тут приходит нейро-генерация! Причём сразу и видео, и 3D-модели, и риггинг с анимацией, и голос/звук. Короче, флэш-рояль для юных (и не очень) онанистов.
Если вы думаете, что видео-генерация застряла на уровне Уилла Смита, пожирающего спагетти, то нет. Уровень нейро-порнухи уже такой, что PornHub в сравнении с Сivitai выглядит как кружок художественной самодеятельности против Голливуда. 3D-миры и модельки тоже генерируются всё лучше и детальнее с каждым днём.
А тут ещё и видео-генерация в реальном времени! Посмотрите Odyssey 2 (VPN, бесплатно, без реги, надо подождать очереди) — можно управлять видео-сюжетом прямо по ходу. Это пока ещё не порно (хотя при должном усердии можно получить немного ню), но "побыстрее, помедленнее, позови подружку" вкупе с отзывчивым девайсом с точки зрения мозга будет заруливать самых опытных эскортниц.
Думаю, уже в следующем году дойдёт до генерации стерео-FullHD в реалтайме, со звуком и синхро-импульсами. И всё! Каждый (в т.ч. женщины) сможет собрать себе дроч-сетап за полтинник. Плюс подписку на персональную генерацию (на которую, видимо, будет уходить львиная доля мощности строящихся сегодня многомиллиардных ЦОДов) любых фантазий, в том числе с самыми аморальными извращениями. На таком фоне приносящие пиво роботессы покажутся пуританством. А секс с женой — вообще люксом для элитариев.
А тут полежал 5 минут в VR-очечах под трепыхающимся одеялком и готово! Счастливые удовлетворённые граждане. Абсолютно не интересные друг другу в сексуальном плане.
Как госы/родители будут принуждать молодых людей делать это по-настоящему — хрен его знает. Но очевидно, что через сто лет на Земле будут жить только потомки тех, кто как-то справился.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Потопчусь по главному идолу современного менеджмента — статистике.
Наверняка вы слышали фразу "нельзя управлять тем, что нельзя измерить" в какой-то вариации. Эта мысль лежит сегодня в основе управления любыми системами.
Она хорошо заходит жертвам школьного образования, т.к. сводит процесс управления к алгоритму. Попробуйте разделить 400 на 25 в уме. Наверняка вы не стали визуализировать деление уголком, а просто вспомнили, что 100 — это четыре раза по 25, а значит 4х4 = 16. Но такое решение Марьванна не одобряет — надо делать по шагам, как положено. Собственно, мы все травмированы этой моделью — в школе оценивается не результат, а процесс.
У такого подхода есть офигенный селлинг-поинт: если ты всё делал правильно, то ты не виноват. И даже если получился херовый результат — это не ты, а алгоритм. А быть невиноватым значительно важнее, чем быть объективно успешным. Мы все пытаемся увернуться от обвинений Департамента Доказательств и пользуемся любой возможностью перевести стрелки.
А тут у нас СТАТИСТИКА — универсальный, общепринятый, научно обоснованный метод, на который можно сгрузить всю ответственность. Все решения на основе статистики по определению правильные. А если есть претензии по результатам, то это не к нам, а к статистике — она ведь отражает объективную реальность, а значит все претензии к реальности. Классическое "оно само насралося".
А в чём, собственно, проблема-то, Волков? А в том, что статистикой можно виртуозно манипулировать, собирая то, что подтверждает, и игнорируя то, что опровергает желаемые выводы. Можно нарушать причинно-следственные связи ("после" не значит "вследствие"), можно находить несуществующие, но очень убедительные корреляции, можно легкомысленно экстраполировать немонотонные данные и многое другое. И самое обидное, что всё это можно делать совершенно искренне, без злого умысла.
Но даже если мы ответственно подходим к измерениям, в курсе всех этих когнитивных ошибок, максимально вдумчиво готовим исследования, мы всё равно должны помнить, что далеко не всё поддаётся замерам.
Увлечение мантрой "нельзя управлять тем, что нельзя измерить" автоматически приводит методичкоголовых менеджерок к логичному выводу "можно игнорировать то, что нельзя измерить". Сказали же "нельзя управлять" значит и не надо! Значит и нет этого вовсе.
Как можно измерить отношение пользователей? А никак (все эти NPS — чушь полнейшая). Значит будем смотреть на отток. Супер, оттока нет, значит можно продолжать ссать юзерам на лицо. И пофиг, что они нас считают говном, куда они нахрен денутся?
Или вот, помните рекламу несуществующих игр? Ну где головоломка "спаси принцессу", вот это всё. Так вот эти ребята публично на статистике показывают, что скам — это нормально, юзеры не против.
У меня вообще есть гипотеза, что разгул блядского отношения к клиентам во многом спровоцирован возможностью быстро, буквально в реалтайме, собирать статистику. Это дало возможность абсолютно некомпетентным управленкам с MBA-корочками внедрять "обоснованные" решения с доброй светлой целью повышения прибыли.
Что вы говорите? Красивое? Прикольное? Забота? Уважение? Что это вообще такое? У меня на дашборде нет таких показателей. CPA, DAU, ARPU, Retention7, воронка конверсии — это вот есть.
Мы видим, как затухает большой геймдев, большое кино и прочие творческие и не очень индустрии. Вместо пилотов-мастеров приходят эффективные менеджеры/маркетологи, и всё идёт к такой-то матери.
Джордж Лукас снимал первые Звёздные войны не только не оглядывась на статистику, а вопреки прогнозам. Металлика создавала свои шедевры для себя, а не для радио-чартов. Стив Джобс вообще отрицал фокус-группы и рыночную аналитику.
Настоящим мастерам своего дела не стоит идти на сделку с дьяволом и играть в эти игры с циферками. Надо делать то, что любишь и считаешь правильным. Полагаться на свою экспертизу и насмотренность. Нести полную ответственность за свои решения, а не перекладывать их на статистику.
Наверняка вы слышали фразу "нельзя управлять тем, что нельзя измерить" в какой-то вариации. Эта мысль лежит сегодня в основе управления любыми системами.
Она хорошо заходит жертвам школьного образования, т.к. сводит процесс управления к алгоритму. Попробуйте разделить 400 на 25 в уме. Наверняка вы не стали визуализировать деление уголком, а просто вспомнили, что 100 — это четыре раза по 25, а значит 4х4 = 16. Но такое решение Марьванна не одобряет — надо делать по шагам, как положено. Собственно, мы все травмированы этой моделью — в школе оценивается не результат, а процесс.
У такого подхода есть офигенный селлинг-поинт: если ты всё делал правильно, то ты не виноват. И даже если получился херовый результат — это не ты, а алгоритм. А быть невиноватым значительно важнее, чем быть объективно успешным. Мы все пытаемся увернуться от обвинений Департамента Доказательств и пользуемся любой возможностью перевести стрелки.
А тут у нас СТАТИСТИКА — универсальный, общепринятый, научно обоснованный метод, на который можно сгрузить всю ответственность. Все решения на основе статистики по определению правильные. А если есть претензии по результатам, то это не к нам, а к статистике — она ведь отражает объективную реальность, а значит все претензии к реальности. Классическое "оно само насралося".
А в чём, собственно, проблема-то, Волков? А в том, что статистикой можно виртуозно манипулировать, собирая то, что подтверждает, и игнорируя то, что опровергает желаемые выводы. Можно нарушать причинно-следственные связи ("после" не значит "вследствие"), можно находить несуществующие, но очень убедительные корреляции, можно легкомысленно экстраполировать немонотонные данные и многое другое. И самое обидное, что всё это можно делать совершенно искренне, без злого умысла.
Но даже если мы ответственно подходим к измерениям, в курсе всех этих когнитивных ошибок, максимально вдумчиво готовим исследования, мы всё равно должны помнить, что далеко не всё поддаётся замерам.
Увлечение мантрой "нельзя управлять тем, что нельзя измерить" автоматически приводит методичкоголовых менеджерок к логичному выводу "можно игнорировать то, что нельзя измерить". Сказали же "нельзя управлять" значит и не надо! Значит и нет этого вовсе.
Как можно измерить отношение пользователей? А никак (все эти NPS — чушь полнейшая). Значит будем смотреть на отток. Супер, оттока нет, значит можно продолжать ссать юзерам на лицо. И пофиг, что они нас считают говном, куда они нахрен денутся?
Или вот, помните рекламу несуществующих игр? Ну где головоломка "спаси принцессу", вот это всё. Так вот эти ребята публично на статистике показывают, что скам — это нормально, юзеры не против.
У меня вообще есть гипотеза, что разгул блядского отношения к клиентам во многом спровоцирован возможностью быстро, буквально в реалтайме, собирать статистику. Это дало возможность абсолютно некомпетентным управленкам с MBA-корочками внедрять "обоснованные" решения с доброй светлой целью повышения прибыли.
Что вы говорите? Красивое? Прикольное? Забота? Уважение? Что это вообще такое? У меня на дашборде нет таких показателей. CPA, DAU, ARPU, Retention7, воронка конверсии — это вот есть.
Мы видим, как затухает большой геймдев, большое кино и прочие творческие и не очень индустрии. Вместо пилотов-мастеров приходят эффективные менеджеры/маркетологи, и всё идёт к такой-то матери.
Джордж Лукас снимал первые Звёздные войны не только не оглядывась на статистику, а вопреки прогнозам. Металлика создавала свои шедевры для себя, а не для радио-чартов. Стив Джобс вообще отрицал фокус-группы и рыночную аналитику.
Настоящим мастерам своего дела не стоит идти на сделку с дьяволом и играть в эти игры с циферками. Надо делать то, что любишь и считаешь правильным. Полагаться на свою экспертизу и насмотренность. Нести полную ответственность за свои решения, а не перекладывать их на статистику.