Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня у нас живая (и переизданная) классика: Принцип Талоса. Десять лет назад я с огромным удовольствием прошёл это произведение искусства, но можно и повторить!
Я давно заметил и часто об этом говорю, что настоящее красивое появляется только органически. Натужное натягивание метрик на дедлайны, проработанные дизайн-документы и тысячи тасок — это всё путь принуждения. Он неэффективен и в результате всё равно какое-то дерьмо, даже если выглядит как конфетка.
Принцип Талоса получился именно таким случайным и естественным путём (кстати, Танки Онлайн в своё время тоже родились случайно, как технологическая демка по мотивам старой игры "Танки на двоих" первокурсника Волкова). Хорватские разработчики Croteam, известные по ураганно-угарному шутеру Serious Sam, зачали его в процессе экспериментов над четвёртой частью Сэма. Как и положено тру-девелоперам — на своём движке. А если копнуть в историю, костяк команды — четверо одноклассников, пацанов, которые после школы решили разрабатывать игры. Работали из дома, покупали "серое" железо, а деньгами помогали родители. Короче, всё по-настоящему — не под грантовое бабло, бизнес-планы и эйчар-стратегии.
В итоге мы получили плод любви и страсти настоящих живых фанатов своего дела. И это видно в каждом пикселе, в каждом звуке. Можно посмотреть сокращённую версию моих восторгов здесь в ТГ, но если хочется икс-три восхищения Волкова, то можно пройти на видео-сервисы:
ВКонтакте • Дзен • RuTube • YouTube
В общем, друзья, если вы пропустили ранее эту игру, то выпуск ремастера — замечательный повод пройти её с любимым человеком. Всем хороших выходных!
Я давно заметил и часто об этом говорю, что настоящее красивое появляется только органически. Натужное натягивание метрик на дедлайны, проработанные дизайн-документы и тысячи тасок — это всё путь принуждения. Он неэффективен и в результате всё равно какое-то дерьмо, даже если выглядит как конфетка.
Принцип Талоса получился именно таким случайным и естественным путём (кстати, Танки Онлайн в своё время тоже родились случайно, как технологическая демка по мотивам старой игры "Танки на двоих" первокурсника Волкова). Хорватские разработчики Croteam, известные по ураганно-угарному шутеру Serious Sam, зачали его в процессе экспериментов над четвёртой частью Сэма. Как и положено тру-девелоперам — на своём движке. А если копнуть в историю, костяк команды — четверо одноклассников, пацанов, которые после школы решили разрабатывать игры. Работали из дома, покупали "серое" железо, а деньгами помогали родители. Короче, всё по-настоящему — не под грантовое бабло, бизнес-планы и эйчар-стратегии.
В итоге мы получили плод любви и страсти настоящих живых фанатов своего дела. И это видно в каждом пикселе, в каждом звуке. Можно посмотреть сокращённую версию моих восторгов здесь в ТГ, но если хочется икс-три восхищения Волкова, то можно пройти на видео-сервисы:
ВКонтакте • Дзен • RuTube • YouTube
В общем, друзья, если вы пропустили ранее эту игру, то выпуск ремастера — замечательный повод пройти её с любимым человеком. Всем хороших выходных!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, подвожу промежуточные результаты трёх месяцев жизни в кетозе.
Сразу предупрежу, я не специалист, никому ничего не предлагаю и не советую. Спорить тоже не вижу смысла — каждый сам за себя решает. Всё, что ниже — моё личное непрофессиональное мнение и мои личные наблюдения.
Коротко вводная. У нас, как у всеядных существ, есть два режима питания: травоядный (растительный) и хищный (животный). Первый подразумевает расщепление углеводов (сахаров) до глюкозы, а дальше эта глюкоза поступает через кровь всем желающим. Второй режим (кетоз) — это более сложный путь: жиры расщепляются и пересобираются в кетоновые тела, и уже они используются организмом как топливо.
На тему кетоза можно много что рассказать — понятное дело, я всё обстоятельно изучил. Но сегодня тезисно — какие изменения заметил лично я и зачем мне это.
В кетоз не так просто войти. Чтобы организм переключил режим питания, количество углеводов должно быть снижено до буквально нескольких граммов в сутки. Как выяснилось, в современном мире это не так-то легко сделать, даже если отбирать всё безуглеводное и бессахарное. Фиг там — практически везде углеводы и дохрена. В общепите лучше даже и не пытаться, даже если блюдо — чистое мясо. В общем у меня получилось нормально зайти только после полного отказа от всего растительного, но зато научился неплохо готовить стейки. Кето-грипп (плановое недомогание при перестройке) меня практически не коснулся — просто потупил пару дней.
Какие эффекты:
• Ушло 10 кг, и в первую очередь висцеральный (внутренний) жир, который максимально вреден. При этом мышечная масса более-менее сохранилась (гормональный эффект кетоза) — и это без тренировок. И, как следствие, ушёл жировой гепатоз (пруф) и даже исчез старый жировик (тут научных пруфов нет, зато есть объективный факт).
• Нет чувства голода. Это один из самых удивительных для меня эффектов, потому что я всю жизнь хочу жрать, и когда себя морил голодом и диетами, хотелось жрать ещё сильнее. А тут вообще нет, я даже могу просто забыть, что не поел. При этом могу есть сколько влезет, хоть два стейка за раз. Просто не хочется. И никаких проблем с пищеварением — всё чётко. Нет газов — нечему бродить.
• Повысилась работоспособность, легче концентрироваться и голова ясная. Причём целый день, до позднего вечера. И нет этих сахарных качелей, когда закинулся углеводиками и после короткого буста наступает отходняк, и снова бежишь до ближайшей печеньки.
• Хорошее и стабильное настроение, низкая тревожность, самооценка на отлично (пруф) — ДД тяжело тебя убедить, что ты лузер, когда твой хардвар говорит, что ты альфач, раз жрёшь мясо.
• Крепкий сон. Нужно меньше времени, чтобы восстановиться. Из-за снижения веса ушёл храп.
• Либидо на высоте, а повышение фертильности мы проверили ещё год назад — Мишу мы зачинали на high-fat питании (пруф). Вероятно, организм считывает повышенную самооценку и даёт сигнал на генерацию более качественной спермы и яйцеклеток — для популяции важно, чтоб размножались самые доминантные особи.
• Лучше кожа, волосы и ногти. Нет прыщей и воспалений, нет дерматитов и перхоти. Бактерии и грибки любят сладенькое. Кстати, по этой же причине ни разу не разболелся, хотя сезон. Чуть приболевал, но болезнь не прогрессировала.
Ну и главное. Кетоз является защитой от большинства сегодняшних убийц: от диабета и онкологии до сердечно-сосудистых и нейрогенеративных. Для меня такой образ жизни — это вытащить не один патрон, а целую обойму из револьвера рисков здоровья. А мне есть для чего и для кого жить.
Сразу предупрежу, я не специалист, никому ничего не предлагаю и не советую. Спорить тоже не вижу смысла — каждый сам за себя решает. Всё, что ниже — моё личное непрофессиональное мнение и мои личные наблюдения.
Коротко вводная. У нас, как у всеядных существ, есть два режима питания: травоядный (растительный) и хищный (животный). Первый подразумевает расщепление углеводов (сахаров) до глюкозы, а дальше эта глюкоза поступает через кровь всем желающим. Второй режим (кетоз) — это более сложный путь: жиры расщепляются и пересобираются в кетоновые тела, и уже они используются организмом как топливо.
На тему кетоза можно много что рассказать — понятное дело, я всё обстоятельно изучил. Но сегодня тезисно — какие изменения заметил лично я и зачем мне это.
В кетоз не так просто войти. Чтобы организм переключил режим питания, количество углеводов должно быть снижено до буквально нескольких граммов в сутки. Как выяснилось, в современном мире это не так-то легко сделать, даже если отбирать всё безуглеводное и бессахарное. Фиг там — практически везде углеводы и дохрена. В общепите лучше даже и не пытаться, даже если блюдо — чистое мясо. В общем у меня получилось нормально зайти только после полного отказа от всего растительного, но зато научился неплохо готовить стейки. Кето-грипп (плановое недомогание при перестройке) меня практически не коснулся — просто потупил пару дней.
Какие эффекты:
• Ушло 10 кг, и в первую очередь висцеральный (внутренний) жир, который максимально вреден. При этом мышечная масса более-менее сохранилась (гормональный эффект кетоза) — и это без тренировок. И, как следствие, ушёл жировой гепатоз (пруф) и даже исчез старый жировик (тут научных пруфов нет, зато есть объективный факт).
• Нет чувства голода. Это один из самых удивительных для меня эффектов, потому что я всю жизнь хочу жрать, и когда себя морил голодом и диетами, хотелось жрать ещё сильнее. А тут вообще нет, я даже могу просто забыть, что не поел. При этом могу есть сколько влезет, хоть два стейка за раз. Просто не хочется. И никаких проблем с пищеварением — всё чётко. Нет газов — нечему бродить.
• Повысилась работоспособность, легче концентрироваться и голова ясная. Причём целый день, до позднего вечера. И нет этих сахарных качелей, когда закинулся углеводиками и после короткого буста наступает отходняк, и снова бежишь до ближайшей печеньки.
• Хорошее и стабильное настроение, низкая тревожность, самооценка на отлично (пруф) — ДД тяжело тебя убедить, что ты лузер, когда твой хардвар говорит, что ты альфач, раз жрёшь мясо.
• Крепкий сон. Нужно меньше времени, чтобы восстановиться. Из-за снижения веса ушёл храп.
• Либидо на высоте, а повышение фертильности мы проверили ещё год назад — Мишу мы зачинали на high-fat питании (пруф). Вероятно, организм считывает повышенную самооценку и даёт сигнал на генерацию более качественной спермы и яйцеклеток — для популяции важно, чтоб размножались самые доминантные особи.
• Лучше кожа, волосы и ногти. Нет прыщей и воспалений, нет дерматитов и перхоти. Бактерии и грибки любят сладенькое. Кстати, по этой же причине ни разу не разболелся, хотя сезон. Чуть приболевал, но болезнь не прогрессировала.
Ну и главное. Кетоз является защитой от большинства сегодняшних убийц: от диабета и онкологии до сердечно-сосудистых и нейрогенеративных. Для меня такой образ жизни — это вытащить не один патрон, а целую обойму из револьвера рисков здоровья. А мне есть для чего и для кого жить.
Компьютерные игры, если в них есть хоть какие-то экономические механики, учат мыслить долгосрочно. Не брать зефирку прямо сейчас, а накопить на убер-снарягу и навалять всем, обмазавшись зефирками по самое горло. Любая RPG предполагает длительный период гринда, крафта шмота, прокачивания статы и прочее, и всю эту подготовку игроки готовы делать долго, настойчиво и с удовольствием, предвкушая сражение с финальным боссом.
В игровой вселенной им удаётся убедить свою внутреннюю обезьяну в том, что долгосрочные инвестиции себя оправдывают. Что это отличная идея — терпеливо тратить десятки часов, накапливать ресурсы для достижения стратегической победы.
Удивительно, насколько мало этих же самых игроков готовы применить эту логику в своей реальной жизни. Не пойти в кафешку, а купить акции. Не поехать в поездку, а купить акции. Не купить новый айфон, а купить акции. Логика ведь ровно та же: если нагриндил себе дивидендный портфель, то это как топовый комплект брони — срезает большую часть дамага, которым жизнь неизбежно лупит. А то и накидывает реген, а в особо серьёзных случаях — дополнительный респаун.
Стоит объяснить своей обезьяне, что практически все вокруг пытаются впарить бесполезные одноразовые флакончики с харизмой +1 на минуту. И если всю голду сливать на эти флакончики, то очевидно — на рарную броню никогда не накопим. Каждый раз, когда мы тратим деньги, чтобы получить кроху увОжения, вместо того, чтобы купить акции, мы откатываем прогресс своего персонажа. Нужно регулярно злить обезьяну, унижать её, объяснять ей, что она лошара, если у неё так легко вынуть монетки, чтобы она воспринимала потреблядство буквально как к воровство из её инвентаря.
Унижение и зависть — два наших лучших метода улучшения мира и самих себя. Поунижали — надо вдохновить! Рассказать ей, как мы раскачаемся и всех будем нагибать, как мы завалим финального босса, заберём весь лут и отпечатаемся в лидер-борде. Наглядно и в подробностях, чтоб накопился запас мотивации и терпения для преодоления неудобств. Главное — всё в дело! Каждый рублик — в прокачку персонажа и снаряжения!
В жизни как и в игре, однозначно лучше быть мощным персонажем с непрошибаемой бронёй и какой-нибудь имбовой ваншотилкой, вместо того, чтобы быть вечным нубом-лузером со стикером на аватарке, купленным за 99 рублей на весенней распродаже.
В игровой вселенной им удаётся убедить свою внутреннюю обезьяну в том, что долгосрочные инвестиции себя оправдывают. Что это отличная идея — терпеливо тратить десятки часов, накапливать ресурсы для достижения стратегической победы.
Удивительно, насколько мало этих же самых игроков готовы применить эту логику в своей реальной жизни. Не пойти в кафешку, а купить акции. Не поехать в поездку, а купить акции. Не купить новый айфон, а купить акции. Логика ведь ровно та же: если нагриндил себе дивидендный портфель, то это как топовый комплект брони — срезает большую часть дамага, которым жизнь неизбежно лупит. А то и накидывает реген, а в особо серьёзных случаях — дополнительный респаун.
Стоит объяснить своей обезьяне, что практически все вокруг пытаются впарить бесполезные одноразовые флакончики с харизмой +1 на минуту. И если всю голду сливать на эти флакончики, то очевидно — на рарную броню никогда не накопим. Каждый раз, когда мы тратим деньги, чтобы получить кроху увОжения, вместо того, чтобы купить акции, мы откатываем прогресс своего персонажа. Нужно регулярно злить обезьяну, унижать её, объяснять ей, что она лошара, если у неё так легко вынуть монетки, чтобы она воспринимала потреблядство буквально как к воровство из её инвентаря.
Унижение и зависть — два наших лучших метода улучшения мира и самих себя. Поунижали — надо вдохновить! Рассказать ей, как мы раскачаемся и всех будем нагибать, как мы завалим финального босса, заберём весь лут и отпечатаемся в лидер-борде. Наглядно и в подробностях, чтоб накопился запас мотивации и терпения для преодоления неудобств. Главное — всё в дело! Каждый рублик — в прокачку персонажа и снаряжения!
В жизни как и в игре, однозначно лучше быть мощным персонажем с непрошибаемой бронёй и какой-нибудь имбовой ваншотилкой, вместо того, чтобы быть вечным нубом-лузером со стикером на аватарке, купленным за 99 рублей на весенней распродаже.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так радостно наблюдать за развитием малышей. Совершенно несамостоятельное изначально существо постепенно обретает свободу действий, способность влиять на реальность. Это просто чудо какое-то, как ребёнок сам осваивает управление своими девайсами: головой, глазами, руками, ногами! Это круче, чем наблюдать за развитием нейросетей. Впрочем, это ж тоже развитие нейросети :)
Мы живём в обществе культа постановки целей. Как-то так получилось, что ставить (и героически достигать, но не обязательно) цели — это одобряемо и априори считается правильным.
Но не для меня.
Я считаю, что постановка целей — это глупая практика, которая кормит человеческую гордыню. Она крайне неэффективна, а также регулярно разносит мозги о непокорную реальность. Гордецы уверены, что они способны из точки t просчитать все события (в т.ч. которые от них не зависят) до t+n. И если где-то что-то пойдёт не по плану, то всего лишь надо капризно топая ножкой заставить вселенную подчиниться и вернуться в колею плана достижения. Недавно мы наблюдали топорную попытку подчинения от Трампа. Было смешно и поучительно. Но, кстати, у него хватило ума (а это было очень унизительно) быстро отползти назад. Обычно же гордецы продолжают ещё сильнее биться башкой о препятствие, в надежде его проломить.
Это как раз и есть тот корпоративный, тупой и насильственный стиль управления собой и другими. Поставить цель, определить метрики, написать ТЗ, декомпозировать на таски, прописать майлстоуны, зафиксировать дедлайны, назначить ответственных, обеспечить исполнение (и наказание в случае неисполнения) — и вуаля! Проджект-менеджерки просто балдеют от собственной значимости и прошаренности — они же исполнили ритуал, они УПРАВЛЯЮТ будущим!
Расскажите это тем, кто предусмотрел в своих планах Ковид, СВО, взрывное развитие нейронок, возвращение Трампа, наконец. Я уже не говорю про "фактор автобуса" любого значимого участника проекта. Но это другое, понимать надо.
Кроме очевидной потери эффективности на принуждении, постановка конкретной цели сужает поле видимости. Туннельное зрение делает невидимыми другие возможные цели и пути достижения, в том числе значительно более привлекательные. Оно фиксирует мышление, делает его негибким, создаёт сверхзначимость (а это стресс).
Мне такие сайдэффекты не подходят. Свобода — значительно эффективнее несвободы.
Вместо цели я определяю направление движения. Вместо точки — вектор. Вместо "что" — "зачем". Такая вроде бы простая замена радикально меняет стратегию. Вместо зума на таргете, я фокусируюсь на текущем моменте — в том ли направлении продвигаюсь? Причём скорость движения не так важна, как правильность курса.
Когда у нас (прям как у самурая) нет цели, но есть путь, то не страшно продвигаться по неизведанному. Нет цели — нет и фиксации. Если мы плывём в правильном направлении хоть с какой-то ненулевой скоростью, мы неизбежно приплывём к какому-то замечательному результату. И поплывём дальше.
Нас не давят сроки и критерии достижения, нам не надо принуждать се6я и других, и терять на этом свою креативную энергию. Мы максимально гибки в каждый момент времени и можем обогнуть рифы, сохраняя в целом верное направлении.
А ещё — это возможность каждый день быть счастливым от ощущения продвижения, правильности происходящего. Тогда как у целе-поклонников есть только страдания и короткий миг вымученной победы, тут же заканчивающийся постановкой следующей цели.
Но не для меня.
Я считаю, что постановка целей — это глупая практика, которая кормит человеческую гордыню. Она крайне неэффективна, а также регулярно разносит мозги о непокорную реальность. Гордецы уверены, что они способны из точки t просчитать все события (в т.ч. которые от них не зависят) до t+n. И если где-то что-то пойдёт не по плану, то всего лишь надо капризно топая ножкой заставить вселенную подчиниться и вернуться в колею плана достижения. Недавно мы наблюдали топорную попытку подчинения от Трампа. Было смешно и поучительно. Но, кстати, у него хватило ума (а это было очень унизительно) быстро отползти назад. Обычно же гордецы продолжают ещё сильнее биться башкой о препятствие, в надежде его проломить.
Это как раз и есть тот корпоративный, тупой и насильственный стиль управления собой и другими. Поставить цель, определить метрики, написать ТЗ, декомпозировать на таски, прописать майлстоуны, зафиксировать дедлайны, назначить ответственных, обеспечить исполнение (и наказание в случае неисполнения) — и вуаля! Проджект-менеджерки просто балдеют от собственной значимости и прошаренности — они же исполнили ритуал, они УПРАВЛЯЮТ будущим!
Расскажите это тем, кто предусмотрел в своих планах Ковид, СВО, взрывное развитие нейронок, возвращение Трампа, наконец. Я уже не говорю про "фактор автобуса" любого значимого участника проекта. Но это другое, понимать надо.
Кроме очевидной потери эффективности на принуждении, постановка конкретной цели сужает поле видимости. Туннельное зрение делает невидимыми другие возможные цели и пути достижения, в том числе значительно более привлекательные. Оно фиксирует мышление, делает его негибким, создаёт сверхзначимость (а это стресс).
Мне такие сайдэффекты не подходят. Свобода — значительно эффективнее несвободы.
Вместо цели я определяю направление движения. Вместо точки — вектор. Вместо "что" — "зачем". Такая вроде бы простая замена радикально меняет стратегию. Вместо зума на таргете, я фокусируюсь на текущем моменте — в том ли направлении продвигаюсь? Причём скорость движения не так важна, как правильность курса.
Когда у нас (прям как у самурая) нет цели, но есть путь, то не страшно продвигаться по неизведанному. Нет цели — нет и фиксации. Если мы плывём в правильном направлении хоть с какой-то ненулевой скоростью, мы неизбежно приплывём к какому-то замечательному результату. И поплывём дальше.
Нас не давят сроки и критерии достижения, нам не надо принуждать се6я и других, и терять на этом свою креативную энергию. Мы максимально гибки в каждый момент времени и можем обогнуть рифы, сохраняя в целом верное направлении.
А ещё — это возможность каждый день быть счастливым от ощущения продвижения, правильности происходящего. Тогда как у целе-поклонников есть только страдания и короткий миг вымученной победы, тут же заканчивающийся постановкой следующей цели.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Показывал тут Стёпе, как нейронки помогают кодить.
Примерно то же самое происходит во всех сферах: нейро-агента можно подключить к своей любимой программе (пока не к любой, но это вопрос времени), чтобы она выполняла те же действия, которые бы пользователь делал руками, только на порядки быстрее.
И даже не требуется создания каких-то специфичных сред разработки типа Cursor AI, на котором я показываю в видео. MCP (Model Context Protocol) позволяет расшарить для нейронки текущую "картинку", которую видит юзер у себя на рабочей станции, и автоматически передать все необходимые для обработки запроса файлы, тексты, таблицы, изображения. В скором времени уже будет неважно, насколько интерфейс удобен — нейронка переведёт запрос пользователя в любую последовательность действий. Биржевой терминал, офисные программы, браузер (есть даже вариант запускать его прямо в облаке, а не у себя, но пока работает хреново), CAD и 3D-моделинг, написание музыки, бухгалтерия, CRM — да всё что угодно!
Тут есть два момента, которые стоит отметить:
1. Это огромная дыра в информационной безопасности. В облачные нейронки утечёт вообще всё — документы, исходники программ, переписка. Впрочем, некриптованный e-mail и мессенджеры — такая же дыра, и никто особо не парится (даже те, кому париться положено по службе). Безопасное решение — развёрнуть нейронку на своих серверах. Это дорого, но решаемо. Ну и opensource-нейронки идут с опозданием от коммерческих, но разрыв сокращается.
2. За нейро-ассистентами нужен глаз да глаз. И дело даже не в том, что они делают херню. Просто они не понимают, что херня, а что нет (напоминаю, нейронки — это не интеллект, они не думают). Поэтому от оператора требуется повышенное внимание и контроль результата, иначе он может быстро уплыть в дебри общепринятостей (на которых нейронки и обучаются). Чем менее творческая задача, чем более она обыденна, тем выше вероятность, что сделано будет как надо.
Можно сделать некоторые прогнозы:
• Профессии из категории "операторы ЭВМ" вымрут в ближайшие годы. Переводить с человеческого в клики мышкой — уже легко решаемая задача. Причём довольно универсально и даже не требует существенной перестройки информационной инфраструктуры компаний — нужно только развернуть LLM и дописать MCP под привычный софт.
• Люди с большим опытом, синьоры, визионеры и руководители получат существенный буст к продуктивности. Но творческая нагрузка по принятию решений сильно вырастет, а у неё есть пределы.
• Корпоратам (большим душным компаниям) придётся конкурировать с борзыми инди-объединениями толковых ребят (в том числе сбежавших от этих корпоратов), которые внезапно получили преимущество делать много и быстро, ранее доступное только крупнякам. Им придётся как следует похудеть, чтобы хотя бы просто сохранить эффективность. Но проблема в том, что худеть они будут в первую очередь за счёт тех, кто наиболее независим, ценит свободу и вертел на одном месте распоряжения тупых эйчарок, которые как раз и будут отвечать за похудение. Подпитывая создание этих независимых объединений.
• Новички в профессиях получат огромное искушение пользоваться нейро-усилителями, вместо того, чтобы прокачивать собственный опыт, что сильно ограничит их потенциал по управлению этими самыми нейронками. Примерно как доступная калорийная хавка ведёт человечество к массовому ожирению.
• Нас ждёт лавина говно-контента (выглядеть-то он будет максимально в тренде, но по существу) от туристов из предыдущего пункта. Появление фотошопа и user-friendly аудио-станций как-то не особо улучшило качество дизайна и красоту музыки — зато у нас появились визитки от сына главбуха и моргенштерны. Но тем выше будет цениться красивое и настоящее. И в этом плане тру-мастерам можно только позавидовать — у них появляется новый инструмент, снимающий с них рутину.
Примерно то же самое происходит во всех сферах: нейро-агента можно подключить к своей любимой программе (пока не к любой, но это вопрос времени), чтобы она выполняла те же действия, которые бы пользователь делал руками, только на порядки быстрее.
И даже не требуется создания каких-то специфичных сред разработки типа Cursor AI, на котором я показываю в видео. MCP (Model Context Protocol) позволяет расшарить для нейронки текущую "картинку", которую видит юзер у себя на рабочей станции, и автоматически передать все необходимые для обработки запроса файлы, тексты, таблицы, изображения. В скором времени уже будет неважно, насколько интерфейс удобен — нейронка переведёт запрос пользователя в любую последовательность действий. Биржевой терминал, офисные программы, браузер (есть даже вариант запускать его прямо в облаке, а не у себя, но пока работает хреново), CAD и 3D-моделинг, написание музыки, бухгалтерия, CRM — да всё что угодно!
Тут есть два момента, которые стоит отметить:
1. Это огромная дыра в информационной безопасности. В облачные нейронки утечёт вообще всё — документы, исходники программ, переписка. Впрочем, некриптованный e-mail и мессенджеры — такая же дыра, и никто особо не парится (даже те, кому париться положено по службе). Безопасное решение — развёрнуть нейронку на своих серверах. Это дорого, но решаемо. Ну и opensource-нейронки идут с опозданием от коммерческих, но разрыв сокращается.
2. За нейро-ассистентами нужен глаз да глаз. И дело даже не в том, что они делают херню. Просто они не понимают, что херня, а что нет (напоминаю, нейронки — это не интеллект, они не думают). Поэтому от оператора требуется повышенное внимание и контроль результата, иначе он может быстро уплыть в дебри общепринятостей (на которых нейронки и обучаются). Чем менее творческая задача, чем более она обыденна, тем выше вероятность, что сделано будет как надо.
Можно сделать некоторые прогнозы:
• Профессии из категории "операторы ЭВМ" вымрут в ближайшие годы. Переводить с человеческого в клики мышкой — уже легко решаемая задача. Причём довольно универсально и даже не требует существенной перестройки информационной инфраструктуры компаний — нужно только развернуть LLM и дописать MCP под привычный софт.
• Люди с большим опытом, синьоры, визионеры и руководители получат существенный буст к продуктивности. Но творческая нагрузка по принятию решений сильно вырастет, а у неё есть пределы.
• Корпоратам (большим душным компаниям) придётся конкурировать с борзыми инди-объединениями толковых ребят (в том числе сбежавших от этих корпоратов), которые внезапно получили преимущество делать много и быстро, ранее доступное только крупнякам. Им придётся как следует похудеть, чтобы хотя бы просто сохранить эффективность. Но проблема в том, что худеть они будут в первую очередь за счёт тех, кто наиболее независим, ценит свободу и вертел на одном месте распоряжения тупых эйчарок, которые как раз и будут отвечать за похудение. Подпитывая создание этих независимых объединений.
• Новички в профессиях получат огромное искушение пользоваться нейро-усилителями, вместо того, чтобы прокачивать собственный опыт, что сильно ограничит их потенциал по управлению этими самыми нейронками. Примерно как доступная калорийная хавка ведёт человечество к массовому ожирению.
• Нас ждёт лавина говно-контента (выглядеть-то он будет максимально в тренде, но по существу) от туристов из предыдущего пункта. Появление фотошопа и user-friendly аудио-станций как-то не особо улучшило качество дизайна и красоту музыки — зато у нас появились визитки от сына главбуха и моргенштерны. Но тем выше будет цениться красивое и настоящее. И в этом плане тру-мастерам можно только позавидовать — у них появляется новый инструмент, снимающий с них рутину.
Хочу привести пример "отца здорового человека". Александр Хилько — мой друг и соратник, человек, который разделяет и в делах воплощает то, что я люблю и ценю. Мы знакомы много лет и я наблюдаю на его примере, как меняется человек, обретающий всё большую свободу. Он периодически об этом рассказывает — например, недавно делился историей своего развода с корпоратами (он им недёшево встал по итогу, так что детали могут быть полезны для тех, кто тоже планирует).
А сегодня выпустил очень милое и вдохновляющее видео, в котором рассказал детали разработки собственной видеоняни (видео, ночная съёмка, звук, температура и влажность, всё через умный дом и Алису), которую он делал со старшей дочкой для младшей — недавно родившейся. Максимальное комбо: вождь, добытчик, мастер своего дела, любящий муж, заботливый отец и наставник — оказывается, всё это можно прекрасно сочетать, не жертвуя ни одной составляющей.
Могу только пожелать всем нашим детям таких же отцов.
А сегодня выпустил очень милое и вдохновляющее видео, в котором рассказал детали разработки собственной видеоняни (видео, ночная съёмка, звук, температура и влажность, всё через умный дом и Алису), которую он делал со старшей дочкой для младшей — недавно родившейся. Максимальное комбо: вождь, добытчик, мастер своего дела, любящий муж, заботливый отец и наставник — оказывается, всё это можно прекрасно сочетать, не жертвуя ни одной составляющей.
Могу только пожелать всем нашим детям таких же отцов.
Telegram
Хилько о звуке для взрослых
Чтобы дети разделяли наши ценности, необходимо постоянно взаимодействовать с ними самыми разными способами. Идея передать воспитание на аутсорсинг выглядит заманчивой, но результат, скорее всего, будет далёк от ожидаемого. В лучшем случае дети усвоят жизненные…
Очень показательный вчера был момент. Минут 10 препирался с нейронкой (и не абы какой, а с лидером Gemini 2.5 Pro) о том, можно ли переделать функцию генератора псевдо-случайных чисел на
Здесь у нас возвращается целое положительное число в промежутке от
После нескольких взаимных попыток разжевать друг другу "почему ты не прав", до неё всё таки дошло:
Но пока отложим в сторону мысль, что некритичное соглашательство с нейро-ассистентами ведёт к плохо пахнущей куче вместо кода.
Для меня эта ситуация до боли знакома. Я сотни раз слышал этот вайб от умненьких программистов, выучившихся на мехмате, легко щёлкающих олимпиадные задачки и пасущихся на Хабре (место айтишного престижа).
Общая черта этих программистов в том, что массовая система образования напрочь отбила у нихяички способность ходить не по правилам. Это такие холёные прилизанные мальчики, которым мама не разрешает бегать с пацанами в банки-палки и прыгать с гаражей. При любых попытках предложить им сделать что-то нестандартное или не так, как написано на stackoverflow, у них стекленеют глазки, они пугливо хватаются за мамин рукав и плачут "ой, это слишком сложно", "так никто не делает", "есть же готовое решение", "сейчас я объясню тебе, почему это невозможно". Прям как нейронки, обученные на той же самой выборке.
Можно потратить десятки часов, пытаясь объяснить им необычную идею, но это абсолютно бесполезно (в этом смысле нейронка оказалась даже понятливее), т.к. вопрос не в плоскости рацио. Дело в том, что их Департамент Доказательств запрещает делать "не как у людей", пугает неодобрением и ужасными непредсказуемостями. Они найдут любые доводы, лишь бы увернуться. У меня такие долго не задерживаются.
Я часто говорю о том, что надо будить своего внутреннего ребёнка, не надо быть хорошим мальчиком и действовать строго по авторитетным методичкам. Дети, пока они ещё маленькие, всегда готовы пошалить, они с интересом смотрят на мир и постоянно задаются вопросом "а что если?". Так вот этот вопрос и отличает настоящих творцов-мастеров, людей, которые меняют мир, от конформных ботов. Готовность к экспериментам, готовность рискнуть, выйти из колеи одобрения — это и есть та самая искра, благодаря которой человечество развивается. В абсолютно любом успешном продукте, даже если его делает армия корпоративных зомби, где-то у самых корней было чьё-то хулиганское "а что если?".
Если ты не нарушаешь, значит ты не творишь. Значит ты делаешь стандартное, что многократно делали до тебя. Ты просто копи-паста, исполнитель, а не творец. И тебя заменит ИИ.
isize (отрицательные) без модификации? Нейронка долго упиралась, объясняла мне на пальцах, что всё не просто, что придётся всё менять и предлагала более сложные варианты. Я специально приведу код функции, чтобы было понятно даже не программистам, что речь об элементарной логике:pub fn gen_usize(state: &mut u64, min: usize, max: usize) -> usize {
if min >= max { return min; }
let range = (max - min + 1) as u128;
let rand = next_u64(state) as u128;
let idx = ((rand * range) >> 64) as usize;
min + idx
}Здесь у нас возвращается целое положительное число в промежутке от
min до max, которые тоже положительные. Мы проверяем чтобы min не был больше max, и дальше уходим в несложные расчёты. Для любого взрослого человека очевидно, что совершенно не важно, отрицательные ли min/max или нет, ведь range между ними всегда будет положительный, поэтому можно просто поменять в сигнатуре функции usize на isize и всё будет работать. Но не для нейронки.После нескольких взаимных попыток разжевать друг другу "почему ты не прав", до неё всё таки дошло:
Антон, ты абсолютно прав в своем рассуждении. Я, кажется, слишком углубился в детали специфической беззнаковой арифметики и не учел более общую картину.
Но пока отложим в сторону мысль, что некритичное соглашательство с нейро-ассистентами ведёт к плохо пахнущей куче вместо кода.
Для меня эта ситуация до боли знакома. Я сотни раз слышал этот вайб от умненьких программистов, выучившихся на мехмате, легко щёлкающих олимпиадные задачки и пасущихся на Хабре (место айтишного престижа).
Общая черта этих программистов в том, что массовая система образования напрочь отбила у них
Можно потратить десятки часов, пытаясь объяснить им необычную идею, но это абсолютно бесполезно (в этом смысле нейронка оказалась даже понятливее), т.к. вопрос не в плоскости рацио. Дело в том, что их Департамент Доказательств запрещает делать "не как у людей", пугает неодобрением и ужасными непредсказуемостями. Они найдут любые доводы, лишь бы увернуться. У меня такие долго не задерживаются.
Я часто говорю о том, что надо будить своего внутреннего ребёнка, не надо быть хорошим мальчиком и действовать строго по авторитетным методичкам. Дети, пока они ещё маленькие, всегда готовы пошалить, они с интересом смотрят на мир и постоянно задаются вопросом "а что если?". Так вот этот вопрос и отличает настоящих творцов-мастеров, людей, которые меняют мир, от конформных ботов. Готовность к экспериментам, готовность рискнуть, выйти из колеи одобрения — это и есть та самая искра, благодаря которой человечество развивается. В абсолютно любом успешном продукте, даже если его делает армия корпоративных зомби, где-то у самых корней было чьё-то хулиганское "а что если?".
Если ты не нарушаешь, значит ты не творишь. Значит ты делаешь стандартное, что многократно делали до тебя. Ты просто копи-паста, исполнитель, а не творец. И тебя заменит ИИ.
Мы часто бухтим по поводу разных проблем и неудобств в нашей жизни. Но всегда стоит помнить о том, что могло произойти, но не произошло.
Что могло бы стать с нами (и существовали бы мы сейчас вообще), если бы наши воины не победили фашизм 80 лет назад?
Что могло бы стать с нами, если бы наши воины не защищали нас каждый день во время СВО?
Что могло бы стать с нами, если бы наш президент, наша власть, наш бизнес и все мы не справились бы с санкционным и экономическим ударом, которым нас пытались размазать три года назад?
Каждый раз, когда хочется в очередной раз поныть, стоит вспоминать о неслучившихся альтернативных версиях развития событий. И радоваться, что мы живы. И благодарить тех, кто обеспечивает нам защиту от внешних и внутренних угроз.
Спасибо вам большое, что мы в безопасности, что можем спокойно спать и растить детей!
Посмотрите записанный нашими пермскими музыкантами кавер на прекрасную и трогательную песню "Тёмная ночь".
С Днём Победы!
Что могло бы стать с нами (и существовали бы мы сейчас вообще), если бы наши воины не победили фашизм 80 лет назад?
Что могло бы стать с нами, если бы наши воины не защищали нас каждый день во время СВО?
Что могло бы стать с нами, если бы наш президент, наша власть, наш бизнес и все мы не справились бы с санкционным и экономическим ударом, которым нас пытались размазать три года назад?
Каждый раз, когда хочется в очередной раз поныть, стоит вспоминать о неслучившихся альтернативных версиях развития событий. И радоваться, что мы живы. И благодарить тех, кто обеспечивает нам защиту от внешних и внутренних угроз.
Спасибо вам большое, что мы в безопасности, что можем спокойно спать и растить детей!
Посмотрите записанный нашими пермскими музыкантами кавер на прекрасную и трогательную песню "Тёмная ночь".
С Днём Победы!
Telegram
Дмитрий Махонин
Легендарная «Темная ночь» в трогательном исполнении наших земляков!
Наши музыканты — настоящие мастера. Ломают рамки и трогают до глубины души. Специально к 9 мая пермские музыкальные коллективы и исполнители создали потрясающий клип ко Дню Победы.
Композитор…
Наши музыканты — настоящие мастера. Ломают рамки и трогают до глубины души. Специально к 9 мая пермские музыкальные коллективы и исполнители создали потрясающий клип ко Дню Победы.
Композитор…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Базовая вещь, которую стоит помнить всем строящим клан родителям: наивно рассчитывать на верность ребёнка интересам семьи, если родители сами демонстрировали ребёнку обратное с первых же дней жизни.
Например, когда мамы отказываются кормить малыша грудью, чтобы не "быть привязанной" к ребёнку, ну и сохранить бюст. Понятно, что бывают объективные причины: не появилось молоко, проблемы со здоровьем мамы или малыша, но сознательно лишить маленькое существо материнского тепла, в тот период, когда оно ему особенно нужно — это блядство.
Или вот чтобы не привыкал спать с родителем. Ребёнок плачет, когда его укладывают в отдельную кровать не потому, что это каприз, а потому что он чувствует себя брошенным. Ему смертельно страшно, т.к. природа знает — брошенный младенец гарантированно погибнет.
И нефиг его на руках таскать — ещё привыкнет (а у меня лапки), пускай лучше проорётся и сам заснёт. Ну да, в ужасе и изнеможении.
Особенно показательно отношение некоторых яжмамок — "главное дотерпеть до полутора лет, а там и в садик". Вслушайтесь в интенцию — дотерпеть! Т.е. эти женщины воспринимают ребёнка не как продолжение себя, а как обузу, которую следует правдами-неправдами скинуть как можно скорее и вернуться к "нормальной жизни". А ничо, что у ребёнка в этом возрасте как раз формируется ощущение близкого круга, семьи? Отправка ребёнка в садик воспринимается им буквально как изгнание. Именно поэтому они так плачут — их лишают базового чувства безопасности. Но у мамки же много дел, очевидно более важных.
Я уж не говорю, когда ребёнка с первых же месяцев сдают на аутсорс-воспитание няням. Ну и к кому будет потом испытывать тёплые чувства ребёнок? Кто будет для него безусловным авторитетом и чьи ценности станут для него базовыми? Правильно — тот, кто был рядом и заботился.
К сожалению, это мейнстрим. Корпоративизм в воспитании детей такой же бездушный и дуболомно "рациональный", как и в бизнесе. Стеклянные напросеченные (от итал. Prosecco) глазки современных инста-мамок смотрят на малыша, как на социальный атрибут в дополнение к базовому обвесу: крутая тачка, дорогая сумочка, губки бантиком, грудки шариком и муж-банкомат. Ну и как возможность привязать к себе последнего. Поэтому всё должно быть эффективно — исполнение KPI с минимальными затратами. А рынок с радостью готов снять с них весь этот "головняк": вот тебе нажористые молочные смеси, вот ближайшая доступная няня (будет через 4 минуты), вот тебе целый список престижных садиков и развивашек — всё норм, ты только немного потерпи, остальное мы всё сделаем!
Несложно просчитать перспективы развития таких детей, их отношения к себе, к "родным и близким", к своим будущим детям (если они вообще будут с таким-то сетапом) и к наследству. Но мне, знаете, как-то плевать. Эволюция жестока, но справедлива.
Лично я заинтересован дать своим потомкам конкурентные преимущества, чтобы они с лёгкостью выигрывали таких вот "элитных", сделанных по эффективным методичкам. Поэтому в моей семье всё анти-мейнстримно — мы не пользуемся ништяками и упрощайзерами, которыми соблазняет рынок. Мы с супругой заботимся о малыше самостоятельно и делом показываем ему, что он часть семьи, что семья всегда за него. Это непросто, но нам есть зачем.
Например, когда мамы отказываются кормить малыша грудью, чтобы не "быть привязанной" к ребёнку, ну и сохранить бюст. Понятно, что бывают объективные причины: не появилось молоко, проблемы со здоровьем мамы или малыша, но сознательно лишить маленькое существо материнского тепла, в тот период, когда оно ему особенно нужно — это блядство.
Или вот чтобы не привыкал спать с родителем. Ребёнок плачет, когда его укладывают в отдельную кровать не потому, что это каприз, а потому что он чувствует себя брошенным. Ему смертельно страшно, т.к. природа знает — брошенный младенец гарантированно погибнет.
И нефиг его на руках таскать — ещё привыкнет (а у меня лапки), пускай лучше проорётся и сам заснёт. Ну да, в ужасе и изнеможении.
Особенно показательно отношение некоторых яжмамок — "главное дотерпеть до полутора лет, а там и в садик". Вслушайтесь в интенцию — дотерпеть! Т.е. эти женщины воспринимают ребёнка не как продолжение себя, а как обузу, которую следует правдами-неправдами скинуть как можно скорее и вернуться к "нормальной жизни". А ничо, что у ребёнка в этом возрасте как раз формируется ощущение близкого круга, семьи? Отправка ребёнка в садик воспринимается им буквально как изгнание. Именно поэтому они так плачут — их лишают базового чувства безопасности. Но у мамки же много дел, очевидно более важных.
Я уж не говорю, когда ребёнка с первых же месяцев сдают на аутсорс-воспитание няням. Ну и к кому будет потом испытывать тёплые чувства ребёнок? Кто будет для него безусловным авторитетом и чьи ценности станут для него базовыми? Правильно — тот, кто был рядом и заботился.
К сожалению, это мейнстрим. Корпоративизм в воспитании детей такой же бездушный и дуболомно "рациональный", как и в бизнесе. Стеклянные напросеченные (от итал. Prosecco) глазки современных инста-мамок смотрят на малыша, как на социальный атрибут в дополнение к базовому обвесу: крутая тачка, дорогая сумочка, губки бантиком, грудки шариком и муж-банкомат. Ну и как возможность привязать к себе последнего. Поэтому всё должно быть эффективно — исполнение KPI с минимальными затратами. А рынок с радостью готов снять с них весь этот "головняк": вот тебе нажористые молочные смеси, вот ближайшая доступная няня (будет через 4 минуты), вот тебе целый список престижных садиков и развивашек — всё норм, ты только немного потерпи, остальное мы всё сделаем!
Несложно просчитать перспективы развития таких детей, их отношения к себе, к "родным и близким", к своим будущим детям (если они вообще будут с таким-то сетапом) и к наследству. Но мне, знаете, как-то плевать. Эволюция жестока, но справедлива.
Лично я заинтересован дать своим потомкам конкурентные преимущества, чтобы они с лёгкостью выигрывали таких вот "элитных", сделанных по эффективным методичкам. Поэтому в моей семье всё анти-мейнстримно — мы не пользуемся ништяками и упрощайзерами, которыми соблазняет рынок. Мы с супругой заботимся о малыше самостоятельно и делом показываем ему, что он часть семьи, что семья всегда за него. Это непросто, но нам есть зачем.
Неочевидное замечание в продолжение к предыдущему.
Когда глава клана шмонается по бабам, это является наглядной инструкцией для наблюдающих за этим детей: "хранить верность членам семьи — не обязательно". Даже если это всё происходит с явного или молчаливого согласия матери или тайно. Дети копируют наше отношение.
Когда глава клана шмонается по бабам, это является наглядной инструкцией для наблюдающих за этим детей: "хранить верность членам семьи — не обязательно". Даже если это всё происходит с явного или молчаливого согласия матери или тайно. Дети копируют наше отношение.
Telegram
Антиглянец
В легионе Дурова, безусловно, будут многочисленные пополнения, но не факт, что от Юлии Вавиловой. В Париже он себя в женском обществе не ограничивает.
Прорисовка сценариев будущего, анализ веера вероятностей рисков и возможностей — это то, чем вожди (не важно, семьи, компании или страны) занимаются постоянно. Полагаться на "авось" или ставить на "темки" — точно не признаки мудрого управленца, а скорее признаки лудомана. Вождь — это человек, который пристально всматривается во тьму, пока его племя занято делами или спокойно спит. И это его ключевая задача, которую нельзя поставить на паузу или делегировать.
Регулярно подвергать ревалидации картину мира, вектор движения и принципы, которыми руководствуешься — это отличная идея. Этакий integrity check — проверка целостности, адекватности восприятия. В моей жизни было немало моментов, когда я радикально (как мне тогда казалось) менял вектор движения, но чаще — способ. Сейчас, оглядываясь на то, что я делал, понимаю, что мета-вектор был всегда вокруг одной идеи — построение "песочницы" для хороших людей (кстати, отсюда и название Точка сборки).
Да, такой метод изучения мира неприемлем для гордецов. В их представлении они непогрешимы, а их убеждения — истина. А тут же надо подвергнуть сомнению свою правоту. Очень забавно наблюдать, как некоторые мои знакомые (сильно за 40) упрямо держатся за свои установки, которые отфиксировали ещё в подростковом возрасте — типа "нормальные пацаны не меняют своих принципов". Ок, но тогда очень сильно зависит от того, откуда они были загружены. И слава богу если источником был мудрый родитель/наставник, а не сборная солянка из подростковых заблуждений. У меня, к сожалению или к счастью, не было авторитета, который дал бы мне готовый качественный движок мировоззрения — пришлось собирать свой собственный life-engine, постоянно заменяя и дорабатывая модули, а то и переписывать с нуля.
Ну, оставимстатичных стабильных в своих установках гордецов дуболомно расшибать себе головы об нежданчики на пути к целям. Нам главное — жить долго, а потому лучше будем постоянно всматриваться во тьму и вынимать патроны из револьвера русской рулетки через системные изменения в жизни.
В последние месяцы я плотно погрузился в тему нейросетей, чтобы понять, насколько это game changer, как изменится уклад жизни людей (а он очевидно изменится и сильно), будет ли в дальней перспективе востребованным то, что мы делаем, актуален ли способ, которым мы это делаем. Если коротко, то да, будет даже ещё более востребовано, а ещё открываются перспективы сделать лучше и быстрее. Моя довольна! В процессе валидации мне пришла в голову формулировка, которой хочу поделиться:
Если стратегию приходится менять при изменяющихся обстоятельствах, то это не стратегия, а тактика.
Очень круто, когда получается собрать по-настоящему устойчивую антихрупкую стратегию, которая эффективно защищает и продвигает даже в самых неожиданных поворотах сюжета. Чего и вам желаю, друзья!
Регулярно подвергать ревалидации картину мира, вектор движения и принципы, которыми руководствуешься — это отличная идея. Этакий integrity check — проверка целостности, адекватности восприятия. В моей жизни было немало моментов, когда я радикально (как мне тогда казалось) менял вектор движения, но чаще — способ. Сейчас, оглядываясь на то, что я делал, понимаю, что мета-вектор был всегда вокруг одной идеи — построение "песочницы" для хороших людей (кстати, отсюда и название Точка сборки).
Да, такой метод изучения мира неприемлем для гордецов. В их представлении они непогрешимы, а их убеждения — истина. А тут же надо подвергнуть сомнению свою правоту. Очень забавно наблюдать, как некоторые мои знакомые (сильно за 40) упрямо держатся за свои установки, которые отфиксировали ещё в подростковом возрасте — типа "нормальные пацаны не меняют своих принципов". Ок, но тогда очень сильно зависит от того, откуда они были загружены. И слава богу если источником был мудрый родитель/наставник, а не сборная солянка из подростковых заблуждений. У меня, к сожалению или к счастью, не было авторитета, который дал бы мне готовый качественный движок мировоззрения — пришлось собирать свой собственный life-engine, постоянно заменяя и дорабатывая модули, а то и переписывать с нуля.
Ну, оставим
В последние месяцы я плотно погрузился в тему нейросетей, чтобы понять, насколько это game changer, как изменится уклад жизни людей (а он очевидно изменится и сильно), будет ли в дальней перспективе востребованным то, что мы делаем, актуален ли способ, которым мы это делаем. Если коротко, то да, будет даже ещё более востребовано, а ещё открываются перспективы сделать лучше и быстрее. Моя довольна! В процессе валидации мне пришла в голову формулировка, которой хочу поделиться:
Если стратегию приходится менять при изменяющихся обстоятельствах, то это не стратегия, а тактика.
Очень круто, когда получается собрать по-настоящему устойчивую антихрупкую стратегию, которая эффективно защищает и продвигает даже в самых неожиданных поворотах сюжета. Чего и вам желаю, друзья!
Кто меня давно читает, знает моё отношение к всевозможным бизнес-процессам, таск-трекерам, методичкам, срокам и прочим корпоративным средствам принуждения.
А как вообще тогда коллектив может совместно что-то делать на длинной дистанции? Поделюсь внутренней кухней нашей студии.
Самое главное, без чего вообще всё последующее не имеет смысла — люди. Я сотрудничаю только с ментально взрослыми (вне зависимости от возраста) и самостоятельными людьми. Только с теми, кто разделяет мои ценности и мою страсть к программированию и геймдеву. С фанатиками, для которых отдых — это написать какой-нибудь мини-проект, настроить сервер или спаять собственную видео-няню. Ну и важнейшая dependency, без которой Точка сборки не компилится, — это совесть.
Таких людей исчезающе мало и они не терпят к себе неуважительного отношения. Поэтому, кстати, им так тяжко бывает в корпорациях, где модель подчинения (а значит унижения) встроена в саму суть. Они избегают бюрократии, не любят ограничений свободы, приходят в бешенство от попыток ими манипулировать и сопротивляются любым формам принуждения. Короче, с точки зрения корпоратов — проблемные.
Поэтому при создании новой студии (а у меня уже был обстоятельный опыт построения корпорации) я исходил из того, что не людей надо форматировать под unit-отсеки в серверной стойке, а среда должна быть такая, чтобы им было хорошо и чтобы она, наоборот, не сковывала, а раскрывала их творческий потенциал. А значит, это должна быть свободная песочница с минимумом ограничений.
Это похоже на корабль. Капитан определяет вектор направления, обеспечивает экспедицию необходимыми ресурсами, формулирует принципы и обладает правом вето. И каждый сам добровольно решает: хочется ли ему плыть на таком корабле, вдохновляет ли смысл задуманного, а самое главное — стоит ли доверять этому капитану. Каждый в любой момент волен сойти с корабля и пересесть на любой другой. Насильственно удерживать кого-либо — глупо и наносит вред обеим сторонам (объясни это корпоративным юристам).
Теперь конкретно, как функционирует такой корабль-песочница:
• Всё заточено на full-remote — спасибо коронавирусу и пониманию, что принудительный офис-ворк требуется только тем, кто не самоорганизован или просто имитирует деятельность. Поэтому, кстати, корпы сразу после локдауна повыгоняли своих в офисы, чтоб приставить к ним нянек-надсмотрщиков. А мастеров-фанатиков все эти трансферы и околокулерные беседы только отвлекают. Тем более, организовав кабинет дома, можно значительно больше присутствовать в жизни детей и супруги. Но мы всё равно держим офис, в который всегда можно придти, ну и коллеги из других городов периодически приезжают в Пермь на несколько дней.
• Весь код и доки на своём git-сервере. К счастью, Obsidian заменил нам вообще все облачные сервисы (вики, таски, доски), а git обеспечивает историю всех изменений.
• Всё общение включая видео-чаты мы ведём в Телеграме. Коммит-уведомления с git тоже падают туда. Да, приходится терпеть все эти свистелки-перделки-подарки-за-крипту, пока не сделали свой мессенджер.
• По понедельникам мы созваниваемся на час-два всей командой, чтобы повидаться (это самое важное), обсудить текущие дела, практическую реализацию наших принципов, или просто животрепещущую тему. До этого все дописывают в свои git-доки короткую запись вида: что сделал, сколько времени затратил, что планируется. Просто MD-текстом, списком, со ссылками или иллюстрациями.
• Никаких сроков и фиксированных целей. Важно только продвижение, а уж насколько быстро и какие нас будут ждать повороты — мы и так узнаем по факту.
• Члены команды сами решают когда и сколько они трудятся над проектами. Оплата труда — по фактически затраченному времени. Т.е. вот эти все "можно сходить к зубному?" — это из какого-то средневековья.
Да, вот так всё просто! Но, ещё раз, такая модель абсолютно не работает с корпоративными паразитариями, в которых нет ни мастерства, ни любви к делу, ни совести. Но это абсолютно рабочий вариант для инди-объединений людей, которые себя уважают и хотят делать полезное.
А как вообще тогда коллектив может совместно что-то делать на длинной дистанции? Поделюсь внутренней кухней нашей студии.
Самое главное, без чего вообще всё последующее не имеет смысла — люди. Я сотрудничаю только с ментально взрослыми (вне зависимости от возраста) и самостоятельными людьми. Только с теми, кто разделяет мои ценности и мою страсть к программированию и геймдеву. С фанатиками, для которых отдых — это написать какой-нибудь мини-проект, настроить сервер или спаять собственную видео-няню. Ну и важнейшая dependency, без которой Точка сборки не компилится, — это совесть.
Таких людей исчезающе мало и они не терпят к себе неуважительного отношения. Поэтому, кстати, им так тяжко бывает в корпорациях, где модель подчинения (а значит унижения) встроена в саму суть. Они избегают бюрократии, не любят ограничений свободы, приходят в бешенство от попыток ими манипулировать и сопротивляются любым формам принуждения. Короче, с точки зрения корпоратов — проблемные.
Поэтому при создании новой студии (а у меня уже был обстоятельный опыт построения корпорации) я исходил из того, что не людей надо форматировать под unit-отсеки в серверной стойке, а среда должна быть такая, чтобы им было хорошо и чтобы она, наоборот, не сковывала, а раскрывала их творческий потенциал. А значит, это должна быть свободная песочница с минимумом ограничений.
Это похоже на корабль. Капитан определяет вектор направления, обеспечивает экспедицию необходимыми ресурсами, формулирует принципы и обладает правом вето. И каждый сам добровольно решает: хочется ли ему плыть на таком корабле, вдохновляет ли смысл задуманного, а самое главное — стоит ли доверять этому капитану. Каждый в любой момент волен сойти с корабля и пересесть на любой другой. Насильственно удерживать кого-либо — глупо и наносит вред обеим сторонам (объясни это корпоративным юристам).
Теперь конкретно, как функционирует такой корабль-песочница:
• Всё заточено на full-remote — спасибо коронавирусу и пониманию, что принудительный офис-ворк требуется только тем, кто не самоорганизован или просто имитирует деятельность. Поэтому, кстати, корпы сразу после локдауна повыгоняли своих в офисы, чтоб приставить к ним нянек-надсмотрщиков. А мастеров-фанатиков все эти трансферы и околокулерные беседы только отвлекают. Тем более, организовав кабинет дома, можно значительно больше присутствовать в жизни детей и супруги. Но мы всё равно держим офис, в который всегда можно придти, ну и коллеги из других городов периодически приезжают в Пермь на несколько дней.
• Весь код и доки на своём git-сервере. К счастью, Obsidian заменил нам вообще все облачные сервисы (вики, таски, доски), а git обеспечивает историю всех изменений.
• Всё общение включая видео-чаты мы ведём в Телеграме. Коммит-уведомления с git тоже падают туда. Да, приходится терпеть все эти свистелки-перделки-подарки-за-крипту, пока не сделали свой мессенджер.
• По понедельникам мы созваниваемся на час-два всей командой, чтобы повидаться (это самое важное), обсудить текущие дела, практическую реализацию наших принципов, или просто животрепещущую тему. До этого все дописывают в свои git-доки короткую запись вида: что сделал, сколько времени затратил, что планируется. Просто MD-текстом, списком, со ссылками или иллюстрациями.
• Никаких сроков и фиксированных целей. Важно только продвижение, а уж насколько быстро и какие нас будут ждать повороты — мы и так узнаем по факту.
• Члены команды сами решают когда и сколько они трудятся над проектами. Оплата труда — по фактически затраченному времени. Т.е. вот эти все "можно сходить к зубному?" — это из какого-то средневековья.
Да, вот так всё просто! Но, ещё раз, такая модель абсолютно не работает с корпоративными паразитариями, в которых нет ни мастерства, ни любви к делу, ни совести. Но это абсолютно рабочий вариант для инди-объединений людей, которые себя уважают и хотят делать полезное.
Уроборос-многоножка — символ ближайших лет в обучении языковых моделей. Раньше информационный поток был линейно-иерархичным: от первоисточника через фильтры глухих телефонов и пропаганды достигал реципиента. Теперь круг замыкается — источником становится сам продукт переработки.
Количество генерированного или обработанного нейросетями контента лавинообразно растёт, имитация натурального даётся всё лучше — скоро будет совсем не отличить. Нейронки будут опираться в своих выдачах на контент, которые сгенерировали другие нейронки, опирающиеся на контент от третьих и так далее. Этакий информационный инцест — вырождение — информация смешивается со своими собственными производными.
На первом этапе обучения языковых моделей мы ещё имели более-менее нормальный (хотя уже порядком засранный) пул накопленной информации. Не библиотека, конечно: килотонны SEO-оптимизированной розовой слизи, перевранные вики-статьи и новости, форумные срачи, полный спектр улётного контента от повесточников и шизопатриотов до биохакеров и экстрасенсов. Ну хотя бы можно было как-то вручную отранжировать уровень доверия от Блумберга до Панорамы.
А вот что дальше, когда нейроэкскрементов станет на порядки больше, чем исходного материала? На чём будут дообучаться нейронки последующих лет? И речь ведь не только про статьи или новости. Сегодня нейро-улучшайзеры встроены в интерфейсы современных смартфонов, юзеры радостно "улучшают" свои тексты, чтоб не напрягаться формулировками, авто-улучшают свои фоточки, чтоб не заниматься фотошопингом, программисты вайб-кодят в полный рост. И вот это всё нейроулучшенное попадёт в один общий котёл вместе с крупицами оригинального.
Но и производители достоверного и натурального тоже станут перед выбором. Какой смысл продолжать делать качественный контент, если юзеры даже не заходят к тебе на сайт, ограничиваясь выдачей нейро-ассистентов? Должна же быть какая-то выгода. Кто-то наверное будет продавать владельцам нейронок свой контент за деньги (честно-честно не генерили), а кто-то будет монетизироваться через намеренное искажение данных в нужную спонсорам сторону.
Очень будет интересно посмотреть, как человечество справится с этим. Меня не покидает ощущение, что так или иначе ему всё равно придётся закатать рукава и как следует вручную прибраться в своём инфополе. Garbage in — garbage out.
Количество генерированного или обработанного нейросетями контента лавинообразно растёт, имитация натурального даётся всё лучше — скоро будет совсем не отличить. Нейронки будут опираться в своих выдачах на контент, которые сгенерировали другие нейронки, опирающиеся на контент от третьих и так далее. Этакий информационный инцест — вырождение — информация смешивается со своими собственными производными.
На первом этапе обучения языковых моделей мы ещё имели более-менее нормальный (хотя уже порядком засранный) пул накопленной информации. Не библиотека, конечно: килотонны SEO-оптимизированной розовой слизи, перевранные вики-статьи и новости, форумные срачи, полный спектр улётного контента от повесточников и шизопатриотов до биохакеров и экстрасенсов. Ну хотя бы можно было как-то вручную отранжировать уровень доверия от Блумберга до Панорамы.
А вот что дальше, когда нейроэкскрементов станет на порядки больше, чем исходного материала? На чём будут дообучаться нейронки последующих лет? И речь ведь не только про статьи или новости. Сегодня нейро-улучшайзеры встроены в интерфейсы современных смартфонов, юзеры радостно "улучшают" свои тексты, чтоб не напрягаться формулировками, авто-улучшают свои фоточки, чтоб не заниматься фотошопингом, программисты вайб-кодят в полный рост. И вот это всё нейроулучшенное попадёт в один общий котёл вместе с крупицами оригинального.
Но и производители достоверного и натурального тоже станут перед выбором. Какой смысл продолжать делать качественный контент, если юзеры даже не заходят к тебе на сайт, ограничиваясь выдачей нейро-ассистентов? Должна же быть какая-то выгода. Кто-то наверное будет продавать владельцам нейронок свой контент за деньги (честно-честно не генерили), а кто-то будет монетизироваться через намеренное искажение данных в нужную спонсорам сторону.
Очень будет интересно посмотреть, как человечество справится с этим. Меня не покидает ощущение, что так или иначе ему всё равно придётся закатать рукава и как следует вручную прибраться в своём инфополе. Garbage in — garbage out.
Tom's Hardware
U.S. inks bill to force geo-tracking tech for high-end gaming and AI GPUs
Senator Tom Cotton's legislation seeks to "prevent advanced American chips from falling into the hands of adversaries like Communist China."
В США предложили законопроект о внедрении геотрекинга высокопроизводительных видео-чипов, которые сегодня активно используются для обучения и работы нейросетей.
Ну, предложить — это ещё не принять. Но общий тренд на деглобализацию, где каждый сам за себя, отлично развивает.
История с украденными резервами России западных гордецов (впрочем, наши госы не лучше) ничему не научила. Всё что выиграли — падение доверия к доллару и трежерис (отчасти потому и тарифный ковбойский наскок пришлось экстренно сворачивать). Гордыня и принуждающий стиль взаимодействия редко лечится. Скорее пациент расшибёт себе мозги, но так и не прекратит попыток насиловать реальность.
Против таких замечательно работает принцип дзюдо "поддаться, чтобы победить" (что, кстати, хорошо рифмуется с идеей "пережить конкурентов"). Иногда даже делать ничего не надо — заносчивый оппонент сам себя ушатает своими же граблями.
Очевидно, что идея удалённо брикнуть любой девайс (или софт) — это просто офигеть какое "простое и понятное" решение, нашим шизопатриотам зашло бы. Понятное дело, все айтишники прекрасно понимают, что мифический kill-пакет Винды — совершенно не мифический — реализуется на изи, как два байта переслать. А в железки даже не надо никакие GPS-чипы встраивать — достаточно драйвера обновить, которые пошлют сообщение на сервер, по обратному IP-адресу которого легко определить геолокацию. И, камон, они все уже это давно делают — это элементарная база.
Просто раньше всерьёз обсуждать такое было за гранью добра и зла, да и план был на глобализацию. А сегодня вот уже не просто говорим, а законопроекты готовим. Вообще не удивлюсь, если мы в процессе глобального развода всех со всеми получим не только спаленные по команде видео-карты (хрен с ними — купим другие). Как насчёт жёсткого (с многократной перезаписью рандомом) форматирования всех накопителей на компах, серверах и телефонах — в современных реалиях это не хуже ядерной бомбы. Так что наши и китайские усилия по разработке собственных ОС хотя бы для наиболее критичных сфер — более чем обоснованы.
Ну, акции Nvidia на текущий момент не падают, а очень даже растут — рынок не видит перспектив отказа от их продукции. И хорошо — чтобы по настоящему хрустнуло, не надо останавливаться. Вон в 2019 на Huawei поднажали и не прошло и десяти лет, как уже хрустнуло — вышла суверенная HarmonyOS, причём сразу и под ПК, и под смартфоны, и под всякое разное.
Кип гоин, американ бразерс! Ю ар зе бестест энд стронгест! И да — йес, ю кэн!
Ну, предложить — это ещё не принять. Но общий тренд на деглобализацию, где каждый сам за себя, отлично развивает.
История с украденными резервами России западных гордецов (впрочем, наши госы не лучше) ничему не научила. Всё что выиграли — падение доверия к доллару и трежерис (отчасти потому и тарифный ковбойский наскок пришлось экстренно сворачивать). Гордыня и принуждающий стиль взаимодействия редко лечится. Скорее пациент расшибёт себе мозги, но так и не прекратит попыток насиловать реальность.
Против таких замечательно работает принцип дзюдо "поддаться, чтобы победить" (что, кстати, хорошо рифмуется с идеей "пережить конкурентов"). Иногда даже делать ничего не надо — заносчивый оппонент сам себя ушатает своими же граблями.
Очевидно, что идея удалённо брикнуть любой девайс (или софт) — это просто офигеть какое "простое и понятное" решение, нашим шизопатриотам зашло бы. Понятное дело, все айтишники прекрасно понимают, что мифический kill-пакет Винды — совершенно не мифический — реализуется на изи, как два байта переслать. А в железки даже не надо никакие GPS-чипы встраивать — достаточно драйвера обновить, которые пошлют сообщение на сервер, по обратному IP-адресу которого легко определить геолокацию. И, камон, они все уже это давно делают — это элементарная база.
Просто раньше всерьёз обсуждать такое было за гранью добра и зла, да и план был на глобализацию. А сегодня вот уже не просто говорим, а законопроекты готовим. Вообще не удивлюсь, если мы в процессе глобального развода всех со всеми получим не только спаленные по команде видео-карты (хрен с ними — купим другие). Как насчёт жёсткого (с многократной перезаписью рандомом) форматирования всех накопителей на компах, серверах и телефонах — в современных реалиях это не хуже ядерной бомбы. Так что наши и китайские усилия по разработке собственных ОС хотя бы для наиболее критичных сфер — более чем обоснованы.
Ну, акции Nvidia на текущий момент не падают, а очень даже растут — рынок не видит перспектив отказа от их продукции. И хорошо — чтобы по настоящему хрустнуло, не надо останавливаться. Вон в 2019 на Huawei поднажали и не прошло и десяти лет, как уже хрустнуло — вышла суверенная HarmonyOS, причём сразу и под ПК, и под смартфоны, и под всякое разное.
Кип гоин, американ бразерс! Ю ар зе бестест энд стронгест! И да — йес, ю кэн!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Недавно я рассказывал, что уже три месяца на кето-питании.
Для обычного человека это выглядит как пипец какое насилие над собой. И действительно, какие бы диеты я в своей жизни не пробовал — меня надолго не хватало. В самой идее любой диеты подразумевается, что надо будет ТЕРПЕТЬ. А дальше только вопрос времени, насколько долго получится заниматься самопринуждением. Не, есть конечно люди, которым нравится всякое бдсм-ное, но я не из этих.
Моё главное открытие: кето — не диета.
Самое страшное для мужчин в диетах — это то, что хочется жрать, а нельзя. Так вот, кето — это не про количество, а про вид топлива. Ключевая идея — перевести себя на альтернативный пайплайн потребления энергии, а дальше всё само.
Мне не приходится каждый день убалтывать свою внутреннюю обезьяну "ну потерпи ещё чуть-чуть". Наоборот, я ей говорю — жри сколько хочешь, причём максимально премиальную нямку (древние инстинкты в курсе, что мясо многократно престижнее корешков). Но так как кето-пайплайн меняет гормональный коктейль, нет чувства голода — просто не хочется.
Это всё хорошо ложится на мои ценности: никакого насилия и максимальная эффективность движения по шёрстке.
В видео — самопальный способ приготовления стейка от Волкова. Наверняка всё неправильно с точки зрения стейк-шефов, но жене нравится.
Приятного аппетита!
Для обычного человека это выглядит как пипец какое насилие над собой. И действительно, какие бы диеты я в своей жизни не пробовал — меня надолго не хватало. В самой идее любой диеты подразумевается, что надо будет ТЕРПЕТЬ. А дальше только вопрос времени, насколько долго получится заниматься самопринуждением. Не, есть конечно люди, которым нравится всякое бдсм-ное, но я не из этих.
Моё главное открытие: кето — не диета.
Самое страшное для мужчин в диетах — это то, что хочется жрать, а нельзя. Так вот, кето — это не про количество, а про вид топлива. Ключевая идея — перевести себя на альтернативный пайплайн потребления энергии, а дальше всё само.
Мне не приходится каждый день убалтывать свою внутреннюю обезьяну "ну потерпи ещё чуть-чуть". Наоборот, я ей говорю — жри сколько хочешь, причём максимально премиальную нямку (древние инстинкты в курсе, что мясо многократно престижнее корешков). Но так как кето-пайплайн меняет гормональный коктейль, нет чувства голода — просто не хочется.
Это всё хорошо ложится на мои ценности: никакого насилия и максимальная эффективность движения по шёрстке.
В видео — самопальный способ приготовления стейка от Волкова. Наверняка всё неправильно с точки зрения стейк-шефов, но жене нравится.
Приятного аппетита!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Прямо сейчас новый виток конкурирования портативных консолей. Многие компании выпускают игровые девайсы под Windows и SteamOS (модифицированный Linux) - Valve, Asus, Lenovo, MSI и прочие. Уровень развития портативного железа уже позволяет запускать полноценные ПК-игры прошлых лет и даже новьё.
Я заказал себе самый мощный свежачок MSI Claw 8 AI+ и немного его пощупал. В видео мои первые впечатления от ремастера TES4: Oblivion — мне хотелось хорошенько нагрузить железку. FPS не вау, но вполне играбельный, по другим играм тоже вопросов не возникает. Девайс очень качественный, но тяжёленький — +150 г к Steam Deck.
Ну и полновесная Винда, т.е. можно использовать в качестве мобильной рабочей станции. Кстати, Valve поступает очень мудро (в отличие от тупых горделивых нагибаторов) — не пытается запретить, а наоборот, всячески содействует, чтобы на эти железки не только ставили Steam под Windows, а в идеале сразу прямо SteamOS, без микрософтовской прокладки. Возможность иметь одну библиотеку игр на всех девайсах — это убер-фича, которая недоступна ни Sony, ни Nintendo.
Посоветовал бы я друзьям взять сегодня MSI Claw 8? Наверное нет. Ну только если у человека ещё нет портативки или хочется сделать дорогой (прям дорогой) подарок. Я бы не сказал, что преимущества перед тем же стареньким Steam Deck как-то оправдывают х2 к цене.
Я заказал себе самый мощный свежачок MSI Claw 8 AI+ и немного его пощупал. В видео мои первые впечатления от ремастера TES4: Oblivion — мне хотелось хорошенько нагрузить железку. FPS не вау, но вполне играбельный, по другим играм тоже вопросов не возникает. Девайс очень качественный, но тяжёленький — +150 г к Steam Deck.
Ну и полновесная Винда, т.е. можно использовать в качестве мобильной рабочей станции. Кстати, Valve поступает очень мудро (в отличие от тупых горделивых нагибаторов) — не пытается запретить, а наоборот, всячески содействует, чтобы на эти железки не только ставили Steam под Windows, а в идеале сразу прямо SteamOS, без микрософтовской прокладки. Возможность иметь одну библиотеку игр на всех девайсах — это убер-фича, которая недоступна ни Sony, ни Nintendo.
Посоветовал бы я друзьям взять сегодня MSI Claw 8? Наверное нет. Ну только если у человека ещё нет портативки или хочется сделать дорогой (прям дорогой) подарок. Я бы не сказал, что преимущества перед тем же стареньким Steam Deck как-то оправдывают х2 к цене.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все эти разговоры о том, как разработчики free-to-play игр сотрудничают с госами по регуляции самих себя — такой сюр! Это как наблюдать за пчёлами, которые выступают за ограничение добычи мёда.
Все мы догадываемся, что алкоголь, казино, лотереи и тотализаторы — очень доходные сферы. И очень вредные для людей. Но в силу человеческой природы лучше позволять закидываться алкашкой (хотя бы не палёной), азартными играми (в специально отведённых экономических зонах) и ставками на спорт (с отчислениями на развитие спорта), чем полностью запретить, и спровоцировать рост подпольщины. И вот даже обложенное ограничениями и отчислениями, это очевидно всё ещё очень выгодно.
И вот просто вдумайтесь: всё то же самое, только клиентурой является всё население — от малолетних до пенсионеров. Нет никаких запретов и регуляторики, нет никаких отчислений, ограничений по возрасту и по локации. Доступно всем, всегда и везде! Можете представить масштаб?
Последнее публично доступное исследование раскрывает ТОП-5 росгеймдев компаний по выручке за 2023 год:
• Леста 22 млрд
• Аструм 10 млрд
• Софтклаб 8 млрд
• Иннова 3.5 млрд
• Бука 1.5 млрд
И что мы видим? Три из пяти компаний — фри-ту-плейщики до мозга костей. В т.ч. та самая Леста, которую последнее время очень хотят в пользу государства, кстати, увеличившая выручку до 35 млрд в 2024. Аструм — почётные основатели фри-ту-плея в России (общие корни IT Territory, Game Insight, Nival Online, MailRu Games) — я как-то комментировал их рубахо-разрывающую донатную 3-в-ряд. Innova тоже специализируется на F2P MMO с самого основания.
В общем, если очень грубо, то соотношение сил (и лоббистских возможностей через расплодившиеся ассоциации): 35.5 ярда условно-бесплатого (не удивляйтесь рядом стоящим словам "35.5 ярда" и "бесплатное"), против 9.5 млрд традиционного. С креном в пользу первого.
Такие компании душу продадут дьяволу (уже), лишь бы сохранить возможность массово доить лохов. Ну а с одухотворёнными лицами имитировать честность и заботу о людях в обсуждениях с госами — это часть маскарада.
Вот честно, не верю, что депутатам хватит духу когда-нибудь всерьёз поднять тему ограничения фри-ту-плея в России. Никаких больше упоминаний об этом, кроме единственного намёка, я не видел. А судя по последнему заседанию, всё идёт по наиболее реалистичному сценарию, который я описывал ранее:
Ну вот! Всё норм, противоречия сняли, потому что это ж не про запреты, а про поддержку российских производителей (см. выше, про каких производителей идёт речь) — им походу не только не подрезали, но ещё и насыпали. Негативное отношение публики переломили — тоже молодцы, качественная пиар-работа по побеждению зла во имя добра (не понятно только, что было чем, но главное — победили).
Просто в качестве иллюстрации того, что free-2-play опухоль в принципе не способна сама останавливаться — она будет жрать, и жрать, пока не сожрёт вообще всё:
Ну ничего, игроки вытрут лицо влажной салфеткой и пойдут дальше набивать сундучки. А отзывы скоро выровняются, как это уже было в других играх.
Все мы догадываемся, что алкоголь, казино, лотереи и тотализаторы — очень доходные сферы. И очень вредные для людей. Но в силу человеческой природы лучше позволять закидываться алкашкой (хотя бы не палёной), азартными играми (в специально отведённых экономических зонах) и ставками на спорт (с отчислениями на развитие спорта), чем полностью запретить, и спровоцировать рост подпольщины. И вот даже обложенное ограничениями и отчислениями, это очевидно всё ещё очень выгодно.
И вот просто вдумайтесь: всё то же самое, только клиентурой является всё население — от малолетних до пенсионеров. Нет никаких запретов и регуляторики, нет никаких отчислений, ограничений по возрасту и по локации. Доступно всем, всегда и везде! Можете представить масштаб?
Последнее публично доступное исследование раскрывает ТОП-5 росгеймдев компаний по выручке за 2023 год:
• Леста 22 млрд
• Аструм 10 млрд
• Софтклаб 8 млрд
• Иннова 3.5 млрд
• Бука 1.5 млрд
И что мы видим? Три из пяти компаний — фри-ту-плейщики до мозга костей. В т.ч. та самая Леста, которую последнее время очень хотят в пользу государства, кстати, увеличившая выручку до 35 млрд в 2024. Аструм — почётные основатели фри-ту-плея в России (общие корни IT Territory, Game Insight, Nival Online, MailRu Games) — я как-то комментировал их рубахо-разрывающую донатную 3-в-ряд. Innova тоже специализируется на F2P MMO с самого основания.
В общем, если очень грубо, то соотношение сил (и лоббистских возможностей через расплодившиеся ассоциации): 35.5 ярда условно-бесплатого (не удивляйтесь рядом стоящим словам "35.5 ярда" и "бесплатное"), против 9.5 млрд традиционного. С креном в пользу первого.
Такие компании душу продадут дьяволу (уже), лишь бы сохранить возможность массово доить лохов. Ну а с одухотворёнными лицами имитировать честность и заботу о людях в обсуждениях с госами — это часть маскарада.
Вот честно, не верю, что депутатам хватит духу когда-нибудь всерьёз поднять тему ограничения фри-ту-плея в России. Никаких больше упоминаний об этом, кроме единственного намёка, я не видел. А судя по последнему заседанию, всё идёт по наиболее реалистичному сценарию, который я описывал ранее:
Удалось снять подавляющее большинство противоречий, переломить негативное отношение к инициативе в публичной плоскости - в том числе и потому, что закон нужен нашим российским производителям игр, а регулирование - это не столько запреты, сколько поддержка и определение правил.
Ну вот! Всё норм, противоречия сняли, потому что это ж не про запреты, а про поддержку российских производителей (см. выше, про каких производителей идёт речь) — им походу не только не подрезали, но ещё и насыпали. Негативное отношение публики переломили — тоже молодцы, качественная пиар-работа по побеждению зла во имя добра (не понятно только, что было чем, но главное — победили).
Просто в качестве иллюстрации того, что free-2-play опухоль в принципе не способна сама останавливаться — она будет жрать, и жрать, пока не сожрёт вообще всё:
Wargaming добавила в World of Tanks новый тип лутбоксов, из которых можно получить другой лутбокс, зачастую более редкий. (...) Игроки отрицательно отнеслись к нововведению. World of Tanks в Steam получила более 400 негативных отзывов.
Ну ничего, игроки вытрут лицо влажной салфеткой и пойдут дальше набивать сундучки. А отзывы скоро выровняются, как это уже было в других играх.
Поговорим сегодня про имитацию статуса.
В прошлой жизни у меня был один приятель, который был одержим саморазвитием. Эффективный тайм-менеджмент, передовитый биохакинг, подготовка к Ironman (была такая модная ачивка-доказательство у IT-стартаперов 10-х) и чтение по книге в день.
Про эффективность тайм-менеджмента я уже говорил (основная идея — просто не тратить время на херню), биохакинг у товарища закончился серьёзными проблемами со здоровьем, но до полу-айронмэна он таки дотянул, что, вообще говоря, не просто, и показывает нам уровень мотивированности персонажа. Но мне бы хотелось остановиться на конвейерном потреблении книг.
Процесс выглядел так:
• формируем и приоритезируем список "to read" из всякого престижно-успешного (из того же списка Грефа, к примеру)
• берём первую в списке, качаем аудио-версию, слушаем на х2-скорости в поездке от дома до офиса
• оказавшись у компа, пишем конспект и ключевые идеи, компилируя из других источников (тот же Smart Reading)
Вроде всё логично, эффективно, одобряемо и можно всем хвастаться. Однако, когда я неожиданно предложил рассказать приятелю своими словами, что он понял из последних прочитанных книг, тот завис и потянулся к телефону с конспектами. Мы тогда вместе посмеялись, но, как я понял позднее — это не разовый эпизод, а его modus operandi, способ взаимодействия с миром.
Когда я говорю про методичкоголовых казаться-а-не-быть — я про таких. Вокруг нас их большое количество — сильно больше, чем можно подумать. Поэтому нам стоит понимать, что ими движет, как они мыслят, и как их опознать. Хотя бы для того, чтобы не оказаться их жертвой и уж тем более близким человеком.
Главное, что надо понять и принять. Такие люди воспринимают других ниже себя, буквально как NPC в RPG-играх, которым просто надо правильно отвечать в квестовых диалогах и те отработают как запрограммированные боты — выдадут награду или поднимут стату. Они чувствуют себя хитроумными шахматистами, которые "честно" и "заслуженно" обыгрывают недалёких новичков, делая правильные и эффективные ходы. Сорри, жизнь такая — побеждаетхитрожопый умнейший.
У хакеров реальности есть алгоритмическое мышление и набор эффективных алгоритмов, скачанных у собратьев по майндсету (в том числе из книг типа "навыки эффективных людей" или "психология влияния"). Просто надо поставить цель, применить правильный алгоритм, затратить на реализацию как можно меньше усилий — и вот она сверхэффективность!
Ставим цель — получить увожения и престижа в глазах целевой аудитории. Допустим, в среде таких же айтишников-стартаперов. Выясняем (тут у нас аналитика), за что они готовы ставить лайк? Что там у этих людишек считается статусным? Ну, допустим, кол-во прочитанных книг, которые читают богатые и успешные (так, собрать список книг). Как продемонстрировать? Уверенно выбирать в вариантах диалога "эту читал, конечно" (видимо, придётся формально прочитать, чтоб не спалиться), а в идеале накинуть пару цитат по теме (цитаты — в конспект). Ок, как достигнуть с минимальными вложениями усилий и времени? См. алгоритм выше.
И совершенно похер, отложилось ли там что-то в голове. Основная задача — создать правильное впечатление. Люди готовы ставить лайки и даже инвестировать ресурсы, просто получив нужный экспириенс. Глупо тратить силы на реальное "быть", если можно значительно дешевле "казаться".
Стероидные венозные бицухи и оземпиковые впалые животы. Фотки рядом с дорогой тачкой — мол, моя. AAA-графика в абсолютно унылом геймплее. Образ самой богатой экономики при многотриллионных долгах. Всё это попытки обмануть восприятие окружающих с целью извлечения из них выгоды в разных формах.
Если мы видим, что человек сознательно практикует подобное, это говорит о том, что читерить для него — нормально. А значит только лишь вопрос времени, когда он сделает это в отношении нас.
В прошлой жизни у меня был один приятель, который был одержим саморазвитием. Эффективный тайм-менеджмент, передовитый биохакинг, подготовка к Ironman (была такая модная ачивка-доказательство у IT-стартаперов 10-х) и чтение по книге в день.
Про эффективность тайм-менеджмента я уже говорил (основная идея — просто не тратить время на херню), биохакинг у товарища закончился серьёзными проблемами со здоровьем, но до полу-айронмэна он таки дотянул, что, вообще говоря, не просто, и показывает нам уровень мотивированности персонажа. Но мне бы хотелось остановиться на конвейерном потреблении книг.
Процесс выглядел так:
• формируем и приоритезируем список "to read" из всякого престижно-успешного (из того же списка Грефа, к примеру)
• берём первую в списке, качаем аудио-версию, слушаем на х2-скорости в поездке от дома до офиса
• оказавшись у компа, пишем конспект и ключевые идеи, компилируя из других источников (тот же Smart Reading)
Вроде всё логично, эффективно, одобряемо и можно всем хвастаться. Однако, когда я неожиданно предложил рассказать приятелю своими словами, что он понял из последних прочитанных книг, тот завис и потянулся к телефону с конспектами. Мы тогда вместе посмеялись, но, как я понял позднее — это не разовый эпизод, а его modus operandi, способ взаимодействия с миром.
Когда я говорю про методичкоголовых казаться-а-не-быть — я про таких. Вокруг нас их большое количество — сильно больше, чем можно подумать. Поэтому нам стоит понимать, что ими движет, как они мыслят, и как их опознать. Хотя бы для того, чтобы не оказаться их жертвой и уж тем более близким человеком.
Главное, что надо понять и принять. Такие люди воспринимают других ниже себя, буквально как NPC в RPG-играх, которым просто надо правильно отвечать в квестовых диалогах и те отработают как запрограммированные боты — выдадут награду или поднимут стату. Они чувствуют себя хитроумными шахматистами, которые "честно" и "заслуженно" обыгрывают недалёких новичков, делая правильные и эффективные ходы. Сорри, жизнь такая — побеждает
У хакеров реальности есть алгоритмическое мышление и набор эффективных алгоритмов, скачанных у собратьев по майндсету (в том числе из книг типа "навыки эффективных людей" или "психология влияния"). Просто надо поставить цель, применить правильный алгоритм, затратить на реализацию как можно меньше усилий — и вот она сверхэффективность!
Ставим цель — получить увожения и престижа в глазах целевой аудитории. Допустим, в среде таких же айтишников-стартаперов. Выясняем (тут у нас аналитика), за что они готовы ставить лайк? Что там у этих людишек считается статусным? Ну, допустим, кол-во прочитанных книг, которые читают богатые и успешные (так, собрать список книг). Как продемонстрировать? Уверенно выбирать в вариантах диалога "эту читал, конечно" (видимо, придётся формально прочитать, чтоб не спалиться), а в идеале накинуть пару цитат по теме (цитаты — в конспект). Ок, как достигнуть с минимальными вложениями усилий и времени? См. алгоритм выше.
И совершенно похер, отложилось ли там что-то в голове. Основная задача — создать правильное впечатление. Люди готовы ставить лайки и даже инвестировать ресурсы, просто получив нужный экспириенс. Глупо тратить силы на реальное "быть", если можно значительно дешевле "казаться".
Стероидные венозные бицухи и оземпиковые впалые животы. Фотки рядом с дорогой тачкой — мол, моя. AAA-графика в абсолютно унылом геймплее. Образ самой богатой экономики при многотриллионных долгах. Всё это попытки обмануть восприятие окружающих с целью извлечения из них выгоды в разных формах.
Если мы видим, что человек сознательно практикует подобное, это говорит о том, что читерить для него — нормально. А значит только лишь вопрос времени, когда он сделает это в отношении нас.
Объём рынка виртуальных подарков в Телеге достиг $50 млн.
Если вы думаете, что это фигня какая-то и какой нормальный человек будет заниматься куплей-продажей картинок, то вот вам новость о рынке скинов в Counter-Strike — там уже $5 миллиардов, в 100 раз больше. Я уже писал о том, как они это делают. И у Дурова тоже всё получится, не сомневаюсь — есть все необходимые ингредиенты.
Как часто говорит Мараховский, мы живём не только в физической реальности, но и в психической. И похоже вторая заруливает первую. Тезис "Вы не будете ничем владеть и будете счастливы", озвученный на ВЭФ 2016, означал наступление эры шэринга и аренды.
А оно ещё интереснее оказалось.
Если вы думаете, что это фигня какая-то и какой нормальный человек будет заниматься куплей-продажей картинок, то вот вам новость о рынке скинов в Counter-Strike — там уже $5 миллиардов, в 100 раз больше. Я уже писал о том, как они это делают. И у Дурова тоже всё получится, не сомневаюсь — есть все необходимые ингредиенты.
Как часто говорит Мараховский, мы живём не только в физической реальности, но и в психической. И похоже вторая заруливает первую. Тезис "Вы не будете ничем владеть и будете счастливы", озвученный на ВЭФ 2016, означал наступление эры шэринга и аренды.
А оно ещё интереснее оказалось.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Давно не было разговоров за игры с моим парикмахером. А между тем, Серёга — типичный представитель сегодняшнего поколения 30+ и на его примере можно многое разобрать.
Например, мучающий сегодня многих вопрос — что делать, если ничего неохота?
Для начала, причины. Мы с вами дети алгоритмизированного воспитания: с первых дней жизни нас кормят по расписанию, купают по расписанию, кладут спать по расписанию. Далее всё по той же схеме в детсаде, школе, вузе и на работе. На всё есть методички, бест-практисес, рецепты и лайфхаки от авторитетных педиатров, учителей, психологов, блогеров, бизнес-коучей.
Помимо того, что эти "эффективные" методы имеют побочки (на которые тоже есть свои рецепты, а на их побочки — следующие), мы получаем жесточайший дебафф на всю нашу деятельность — при таком воспитании у нас жёстко проламывается дофаминовый путь вознаграждения. Когда жизнь проскриптована (можешь только выбрать скрипт, и не факт, что сам), теряется связь между нашими желаниями, нашими действиями и наградой.
От тебя ничего не зависит, — говорит нам общество, — ты просто юнит, живи как все и не выёживайся. И, кстати, вот тебе дешёвой нямки, не реви. А если ты осмелишься отойти от стада, будет атата.
Находясь в этих социальных методичках, мы буквально как собаки Павлова — беспомощны и безынициативны. Из нас выпилили функции самостоятельно хотеть и достигать. Нас всю жизнь учат исполнять предписания, следовать моде и быть хорошими. И даже "достигаторы" на самом деле являются лишь тупыми повторяторами алгоритмов "высокоэффективных людей". Что удивляться, что народ массово жрёт сахар, анти-депрессанты, дрочит, долбит травку и бухает?
Я верю и вижу по своим детям, что каждый человек в начале своего пути умеет ХОТЕТЬ. Посмотрите на малышей, на их любознательность, на их нескончаемую целеустремлённость и энергичность. В каждом из нас когда-то был такой малыш и он всё ещё есть, просто уже не верит в то, что он хоть на что-то влияет. Я постоянно говорю, что надо разбуждать своего внутреннего ребёнка — это проходит красной линией через всю мою деятельность (например, Сборка именно потому такая). Игра — это способ его разбудить.
Мы живём в физической и психической реальности. Правильное окрашивание в психическом слое может сделать даже самую нудную и тяжёлую физическую деятельность в осмысленную и фановую. Пример Сергея, как он превратил в игру задачу, которую ему абсолютно не хотелось делать — показателен.
Да, было бы сильно лучше, если бы наши родители не ломали нам мезокортиколимбическую систему (то, что я отказываюсь делать сыну). Но можем хотя бы закостылить, прокинув мотивацию к действию через знакомый путь, выработанный в играх (в том числе компьютерных). Кстати, Серёге зашла идея прокачки персонажа — говорит, что уже регулярно закупается акциями. Так что костыль вполне рабочий.
Например, мучающий сегодня многих вопрос — что делать, если ничего неохота?
Для начала, причины. Мы с вами дети алгоритмизированного воспитания: с первых дней жизни нас кормят по расписанию, купают по расписанию, кладут спать по расписанию. Далее всё по той же схеме в детсаде, школе, вузе и на работе. На всё есть методички, бест-практисес, рецепты и лайфхаки от авторитетных педиатров, учителей, психологов, блогеров, бизнес-коучей.
Помимо того, что эти "эффективные" методы имеют побочки (на которые тоже есть свои рецепты, а на их побочки — следующие), мы получаем жесточайший дебафф на всю нашу деятельность — при таком воспитании у нас жёстко проламывается дофаминовый путь вознаграждения. Когда жизнь проскриптована (можешь только выбрать скрипт, и не факт, что сам), теряется связь между нашими желаниями, нашими действиями и наградой.
От тебя ничего не зависит, — говорит нам общество, — ты просто юнит, живи как все и не выёживайся. И, кстати, вот тебе дешёвой нямки, не реви. А если ты осмелишься отойти от стада, будет атата.
Находясь в этих социальных методичках, мы буквально как собаки Павлова — беспомощны и безынициативны. Из нас выпилили функции самостоятельно хотеть и достигать. Нас всю жизнь учат исполнять предписания, следовать моде и быть хорошими. И даже "достигаторы" на самом деле являются лишь тупыми повторяторами алгоритмов "высокоэффективных людей". Что удивляться, что народ массово жрёт сахар, анти-депрессанты, дрочит, долбит травку и бухает?
Я верю и вижу по своим детям, что каждый человек в начале своего пути умеет ХОТЕТЬ. Посмотрите на малышей, на их любознательность, на их нескончаемую целеустремлённость и энергичность. В каждом из нас когда-то был такой малыш и он всё ещё есть, просто уже не верит в то, что он хоть на что-то влияет. Я постоянно говорю, что надо разбуждать своего внутреннего ребёнка — это проходит красной линией через всю мою деятельность (например, Сборка именно потому такая). Игра — это способ его разбудить.
Мы живём в физической и психической реальности. Правильное окрашивание в психическом слое может сделать даже самую нудную и тяжёлую физическую деятельность в осмысленную и фановую. Пример Сергея, как он превратил в игру задачу, которую ему абсолютно не хотелось делать — показателен.
Да, было бы сильно лучше, если бы наши родители не ломали нам мезокортиколимбическую систему (то, что я отказываюсь делать сыну). Но можем хотя бы закостылить, прокинув мотивацию к действию через знакомый путь, выработанный в играх (в том числе компьютерных). Кстати, Серёге зашла идея прокачки персонажа — говорит, что уже регулярно закупается акциями. Так что костыль вполне рабочий.