Android Broadcast
14.4K subscribers
3.68K photos
367 videos
11 files
6.1K links
Подборка новостей и статей для Android разработчиков.

Реклама и связь с автором @ab_manager

РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
Download Telegram
⚙️ KRD Compose — это open source коллекция визуальных решений, разработанных с использованием Jetpack Compose сообществом Android Krasnodar.

Компоненты
👉 DataSlider — компонент слайдера для удобного просмотра данных.
👉 PascalTriangle — Кастомизируемый треугольник Паскаля.
👉 NumberSystemConverter — Конвертер систем счисления с визуализацией битов.

🎮 Игры
👉 Сапёр — реализация классической игры с настраиваемой сложностью и таймером
👉 Змейка — реализация классической игры "Змейка"
👉 Шахматы — реализация игры "Шахматы" человек vs человек с классическими правилами FIDE
👉 Колесо фортуны — реализация игры "Колесо фортуны". Крутите барабан!

#android #compose #пример
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔33👍15🔥117
🚀 Jetpack Lifecycle позволит создавать дочерние Lifecycle в Compose

В Jetpack 2.10.0-alpha01 появилась новая Composable функция LifecycleOwner для создания дочернего Lifecycle. Изменение нужно для Navigation3.

@Composable
fun MyComposable() {
LifecycleOwner(
maxLifecycle = RESUMED,
parentLifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current,
) {
val childLifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current
}
}


#compose #jetpack #android #kmp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔236👍4🔥4
💡 Надо регулярно следить за выполнением правил и лучших практик в коде

За годы работы в IT в разных компаниях и командах я понял одну простую вещь:
даже лучшие правила и практики будут нарушаться, если нет автоматической системы, которая их регулярно проверяет.

Сегодня поделюсь, как я подхожу к автоматизации контроля качества кода Android-проектов на Kotlin.
Рассматривать будем только статический анализ — когда код не выполняется, а анализируется как текст.


🛠 Инструменты для анализа кода
Detekt — статический анализатор Kotlin-кода. Работает быстро, так как проверяет файлы по отдельности, без учёта зависимостей между ними.
KtLint — проверка стиля кода. Настроек немного, но работает с конфигом .editorconfig, что удобно для командной разработки.
Android Lint — мощный инструмент для Android-проектов. Может анализировать разные типы исходников и проверять сразу несколько файлов по одному правилу.
⚠️ Запуск из Android Studio и через Gradle может иметь разные настройки. Полный контроль — через Gradle


⚙️ Дополнительно для Compose:
Compose Rules — правила для Detekt или KtLint, проверяющие соответствие best-practice работы с Compose.
Compose Rules от Slack — набор правил для Android Lint (частично пересекается с предыдущим, но есть уникальные).

🔐 Безопасность:
GitLeaks — поиск в коде секретов и данных, которые не должны попасть в репозиторий.
Можно смело комбинировать несколько линтеров. Лучше перебдеть, чем недопроверить.



🚀 Как запускать проверки
Я использую три уровня автоматизации:
1. Перед пушем кода — быстрые проверки (Detekt, KtLint) в pre-push hook.
⏱️ Цель — не больше 30 секунд, чтобы не раздражать разработчиков, но сразу отсеивать очевидные ошибки.
2. На CI/CD — полная проверка.
⏱️ Лимит — 10 минут. Обычно сюда входят все линтеры, кроме Android Lint, который может сильно замедлить процесс.
3. Ночные прогоны — расширенный Android Lint и тяжёлые правила, если в проекте были изменения.


🛠 Собственные правила
Стандартные линтеры могут покрыть только общие случае и правила, но если есть практики, которые надо форсировать для вашего кода то тут надо будет писать собственные правила. Для анализа Kotlin кода я пишу расширения для Detekt, а во всех остальных случаях - для Android Lint, но довольно редко.
📌 Бонус: AAR-библиотеки могут содержать свои Lint-правила, которые автоматически подключаются при их использовании.


💬 Делитесь в комментариях как вы следите за качеством вашего кода на регулярной основе и какие инструменты используете.

#android #compose #инструменты #ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍49🔥8🆒32
⚙️ Вышел Jetpack Compose 1.9 Stable (августа 2025)

Главные новинки:
👉 Тени нового поколения — dropShadow() и innerShadow() дают больше контроля, чем классический shadow().
👉 LazyLayout — новый API предзагрузки и кэширования элементов для более плавного скролла.
👉 2D-прокрутка — Scrollable2D для таблиц, карт и больших изображений.
👉 Расширенный stack trace — имена composable и их позиции для отладки в stacktrace (только в debug).
👉 Новые аннотации — @RememberInComposition, @FrequentlyChangingValue и перенос @Stable в отдельный модуль.

Подробнее буду рассказывать в @compose_broadcast. Подписывайтесь!

#compose #android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥58👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Как использовать Compose, чтобы сделать анимированный Splash Screen

Разработчик создал библиотеку androidx-splashscreen-compose (не от Google решение), которая позволяет делать красивую анимацию как на анимашке.

Подробный разбор и реализация есть в статье (EN,6м, альт. ссылка) или 🐱 исходниках на GitHub

#android #compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51👍7🤔2
🤖 Для Compose Material3 Adaptive добавили поддержку каноничных layout на основе библиотеке Navigation 3. Пока вышла первая альфа версия, но уже можно начинать работать. Подробности в анонсе

#compose #navigation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11
🚀 Отказываюсь от Списков в пользу Сеток в UI

Раньше для списков в Compose я по привычке использовал LazyColumn. Но чем больше работаю с адаптивными интерфейсами, тем очевиднее: это никуда не годиться и надо использовать доступное пространство, а не тупо растягивать интерфейс. Перехожу на Grid компоновку ✔️

LazyVerticalGrid позволяет задать фиксированную ширину колонки, и система сама рассчитает, сколько их поместится на экране.
В результате:
1️⃣ адаптивность «из коробки» на телефонах, планшетах и больших экранах
2️⃣ минимум дополнительного кода,
3️⃣единый компонент вместо костылей для разных форм-факторов.

LazyVerticalGrid(
columns = GridCells.Adaptive(minSize = 120.dp),
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
contentPadding = PaddingValues(8.dp)
) {
items(100) { Item(...) }
}


Определение количества колонок происходит на основе политики GridCell:
// всегда N колонок
GridCells.Fixed(N)

// автоматический расчет на основе минимальной ширины колонки
GridCells.Adaptive(minSize = 120.dp)

// каждая ячейка шириной 100dp
GridCells.FixedSize(100.dp)


📱 На маленьком экране это будет 2–3 колонки, а на планшете — уже 5–6, и всё это без ручной логики.

Есть еще более гибкий вариант если элементы строк должны быть разной высоты - LazyVerticalStaggeredGrid (стиль как в Pinterest)

LazyVerticalStaggeredGrid(
columns = Adaptive(minSize = 150.dp),
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
contentPadding = PaddingValues(8.dp)
) {
items(100) { Item(...) }
}


❗️ Теперь я придерживаюсь строго правила:
Если не могу явно сформулировать почему интерфейс должен быть в одну колонку, то вертикальный список брать не стоит!


🔗 Очень хорошо построение списков осветили в документации по Lazy Layout

Аналогично можно проделать и с RecyclerView, использую вместо LinearLayoutManager вариант с сеткой - GridLayoutManager или StaggeredGridLayoutManager, только там не будет автоматического расчета колонок на основе доступного места. Это придется реализовывать самостоятельно.

✍️ Что думаете о таком подходе для UI? Ударит по производительности?

#ui #android #compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14👍95🤔18🔥9🏆92🙏1
📸 Вышла Jetpack CameraX 1.5.0 с новыми фичами и готовым UI для видоискателя камеры

Что нового
🤖 Camera Viewfinder - первый релиз стабильный релиз UI для показа камеры с простым встраиванием в UI (View и Compose)
⚙️ Первый релиз androidx.camera:camera-compose - работа с камерой в Compose UI
🛠 Исправление багов

// Пример View Finder в Compose
val currentSurfaceRequest: SurfaceRequest
by viewModel.surfaceRequests.collectAsState()
val coordinateTransformer = remember { MutableCoordinateTransformer() }
CameraXViewfinder(
surfaceRequest = surfaceRequest,
// Can also use EMBEDDED
implementationMode = ImplementationMode.EXTERNAL,
modifier =
modifier.pointerInput(Unit) {
detectTapGestures {
with(coordinateTransformer) {
val surfaceCoords = it.transform()
viewModel.focusOnPoint(
surfaceRequest.resolution,
surfaceCoords.x,
surfaceCoords.y
)
}
}
},
coordinateTransformer = coordinateTransformer
)


#android #камера #jetpack #compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3310👍9
Forwarded from Compose Broadcast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Нашел сайт с демонстрацией того как происходит рекомпозиция с примером хороших и плохих практик

Как была сделана реализация написали в статье, а исходники есть на GitHub

#compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥88👍133
🤖 Адаптивность UI в Android-приложениях

Android-приложения запускаются на экранах с разными размерами и ориентацией. Чтобы интерфейс выглядел хорошо в любых условиях, стоит учитывать несколько простых правил, которые я выработал за годы опыта 👇

1️⃣ Не привязывайтесь к фиксированным размерам
Фиче может быть выделен весь экран, часть окна или вообще маленький контейнер. Пусть она сама решает: занять всё пространство или только необходимое. Остальное — задача хоста, который через параметры (например, Modifier в Compose) подстроит отображение или сама правильно разместит (например, по центру).

2️⃣ Используйте адаптивные компоненты
Вместо LazyColumn — лучше LazyVerticalGrid, а для RecyclerViewGridLayoutManager. Они умеют подстраивать сетку под свободное место на экране.

3️⃣ Закладывайтесь на увеличение текста и элементов
Пользователь может менять скейл интерфейса: Google позволяет масштабировать всё, увеличивая DP → PX. Поэтому всегда предусмотрите скролл, если контента может стать больше.

4️⃣ UI фичи не должен знать, где он окажется
Фича отвечает только за свой UI. А вот приложение решает, как её показать: в одну панель или, например, в связке через ListDetailPaneScaffold, где на экране могут быть сразу несколько экранов.

Даже если дизайнер подготовил макет только под смартфон в вертикали — попробуйте включить воображение. Немного гибкости и масштабирования дадут пользователям куда более удобный опыт без больших трудозатрат.

📚 Что почитать:
- Практики по построению адаптивных приложений
- Compose Material 3 Adaptive
- Jetpack WindowManager
- Как строить адаптивный UI через layout

💬 Делитесь в комментариях своими советами и болями адаптивности UI

#android #ui #compose #adaptive #ux #material3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19👍48🔥83🤯3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📹 Собеседование на Kotlin Multiplatform разработчика
🎙 Проводит — Алексей Панов @kotlin_adept
🗓 Понедельник, 20 октября, 19:00 (GMT+3)

Kotlin Multiplatform (KMP) набирает всё большую популярность — растёт количество вакансий и интерес со стороны компаний.

Я давно хотел провести реальное собеседование, где Android-разработчика с опытом в KMP будут спрашивать на позицию, где придётся писать на KMP каждый день:
иногда с использованием Compose, а иногда — только шаря логику между платформами.

Будет жарко 🔥
Алексей — один из самых опытных разработчиков, кто давно пишет KMP в проде и отлично понимает экосистему.

Кстати, у него классный Telegram-канал @kotlin_adept — там много полезных инсайтов про KMP.

❗️Запись собеседования появится на канале после эфира.

#AndroidBroadcast #kmp #compose #собеседование #android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥46👍144
Вот реальная история, как знание механики работы ViewModel спасло мне вечер 👇

У меня приложение на Compose и Jetpack Navigation 3 (работает на основе состояния Back Stack). Экран «Навигатор файлов» открывает папки рекурсивно: по сути это тот же экран, но с другими данными. Все данные — из одной и той же ViewModel.❗️Баг: при переходе в папку навигация срабатывает, UI не меняется. Современные ИИ подсказали общие вещи, но не помогли — промты, видимо, подвели (тут мне ещё надо прокачать знания) 🙂

Вспомнил ключевой факт про архитектуру:
👉 Все ViewModel живут в ViewModelStore.
👉 В пределах одного ViewModelStoreOwner (Activity/Fragment/NavBackStackEntry) получение ViewModel по умолчанию идёт по типу.
👉 Если нужно несколько экземпляров одного типа на одном owner’е — используем key.

Решение в одну строку — привязать ключ к ViewModel, связанный с текущей папкой:
@Composable
fun FileNavigator(
folderId: Id,
modifier: Modifier = Modifier,
) {
// новый folderId → новый экземпляр ViewModel → новый UI-стейт
val viewModel: FileNavigatorViewModel = viewModel(
key = "files(rootId='$folderId')"
)
// ...
}


Мини-чеклист, если ловите такой баг
👉 Один экран используется повторно с разными параметрами? → Нужен key.
👉 Меняется route, но owner тот же? → key обязателен.
👉 Используете Hilt/Koin? → У этих функций тоже есть параметр key (hiltViewModel(key=...), koinViewModel(key=...)).
👉 key должен детерминированно зависеть от входных данных (например, folderId).
👉 При навигации назад убедитесь, что ViewModel освобождается ожидаемо.

Ещё нюанс - если у вас сложная иерархия графов, проверьте, к какому ViewModelStoreOwner вы реально привязаны.

Рекомендую посмотреть мои видео по теме:
📹 Разбор Jetpack Navigation 3
🪙 Полный разбор Jetpack ViewModel в Android и Kotlin Multiplatform

#android #compose #androidjetpack #viewmodel #архитектура
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍86🤔10🤯52🔥2
🚀 Вышел Jetpack Compose Material3 Adaptive 1.2.0

Если коротко про изменения — Material3 Adaptive всё ближе к полноценному “Responsive Compose”. Теперь можно писать интерфейсы, которые одинаково естественно ведут себя на телефоне, планшете и десктопе.

Главное:
🪶 Levitate-стратегия для ThreePaneScaffold — превращает панель в плавающее окно (popup).
↔️ Reflow-стратегия для ThreePaneScaffold — позволяет при узком экране уводить одну панель под другую, сохраняя UX.
👉 PaneScaffoldScope.saveableStateHolder — сохраняет состояние между разными конфигурациями экрана.
👉 Modifier.preferredHeight() — теперь можно задать предпочтительную высоту панели.
📏 Новые WindowSizeClasses: API currentWindowAdaptiveInfo() теперь распознаёт Large и ExtraLarge окна — важный шаг к поддержке планшетов и десктопов.
👉 Drag-to-resize получил настройку пользовательского поведения и поддержку a11y (accessibility).
🏝 Плюс: обновлён Kotlin 2.0, переработано API стратегий, исправлены ошибки с анимациями и рендерингом при адаптации.

#compose #material3 #adaptive #android #jetpack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍189🔥2
📦 Не храните всю графику в приложении

Одна из лучших практик — храните в приложении только простые иконки в векторном формате, а всю растровую графику держите в облаке. Особенно это важно для приложений, которые не могут работать офлайн 🌐

Почему это стоит делать:
🚀 Меньше вес приложения → быстрее установка и обновления
📉 Не тянете лишние ресурсы, которые пользователь никогда не увидит (например, фичи под подпиской или в определённом регионе)
🌍 Можно адаптировать загрузку под регион, тариф или подписку
💰 Гибкость — обновляйте, отключайте или заменяйте контент без релиза

Как хранить изображения правильно:
- Векторные иконки → храним в ресурсах приложения
- Баннеры, иллюстрации, фото → CDN или облако (Firebase Storage, CloudFront, S3 и др.) Для загрузки используйте image loader: Coil, Glide, Picasso и т.д.

Чтобы грузить локальные ресурсы в Android через URL можно использовать адреса (примеры для приложения с именем пакета com.example.myapp):
- По имени ресурса android.resource://com.example.myapp/drawable/my_image
- По числовому ID android.resource://com.example.myapp/2130837504

⚙️ Для Compose Multiplatform пока нет прямой поддержки таких ссылок, но можно расширить любой image loader и добавить обработку собственных URL или типов данных

#android #оптимизация #compose #coil
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯138👍8
🚀 Вышла стабильная версия Jetpack Navigation 3 - бибилотека для UI навигации, заооченная под Compose

Стал доступен первый стабильный релиз навигации, разработанной специально для Compose. Библиотека предоставляет больше гибкости и контроля разработчикам, позволяя реализовать различные подходы. Google выложила свои примеры реализации популярных задач в репозитории на 🐱GitHub

Nav3 имеет поддержку Compose Multiplatform, а также JetBrains выпустила версию артефактов

👉 Документация по библиотеке

Всем кто использует Jetpack Navigation 2 с Compose нааооятельно рекомендуется миграция.
🔨Руководство по миграции
⭐️ Также Google сделала файл с контекстом для AI агента при миграции

Про возможности бибилотеки я рассказал в 📹 отдельном видео

#android #compose #kmp #cmp #jetpack #ui #nav3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥56👍9🤔53
Пример использования Jetpack Navigation 3
data object ProductList
data class ProductDetail(val id: String)

@Composable
fun MyApp() {

// Create a back stack, specifying the key the app should start with
val backStack = remember { mutableStateListOf<Any>(ProductList) }

// Supply your back stack to a NavDisplay so it can reflect changes in the UI
// ...more on this below...

// Push a key onto the back stack (navigate forward), the navigation library will reflect the change in state
backStack.add(ProductDetail(id = "ABC"))

// Pop a key off the back stack (navigate back), the navigation library will reflect the change in state
backStack.removeLastOrNull()
}
// [END android_compose_navigation3_basic_1]

@Composable
fun EntryProvider() {
val backStack = remember { mutableStateListOf<Any>(ProductList) }
NavDisplay(
backStack = backStack,
// [START android_compose_navigation3_basic_2]
entryProvider = { key ->
when (key) {
is ProductList -> NavEntry(key) { Text("Product List") }
is ProductDetail -> NavEntry(
key,
metadata = mapOf("extraDataKey" to "extraDataValue")
) { Text("Product ${key.id} ") }

else -> {
NavEntry(Unit) { Text(text = "Invalid Key: $it") }
}
}
}
// [END android_compose_navigation3_basic_2]
)
}

#android #compose #nav3 #jetpack
👍164
🚀 Lifecycle 2.10.0 вышел в стабильной версии!

Google выпустила мажорное обновление библиотек Lifecycle. Этот релиз сфокусирован на улучшении интеграции с Compose.

⚙️ rememberLifecycleOwner для Compose
Новый композабл позволяет создавать изолированные LifecycleOwner внутри UI. Идеально для компонентов, которым нужно независимое управление состоянием — например, для HorizontalPager, где только активная страница должна быть в состоянии RESUMED.

@Composable
fun MyComposable() {
val lifecycleOwner = rememberLifecycleOwner(
maxLifecycle = Lifecycle.State.RESUMED,
parentLifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current,
)

CompositionLocalProvider(
LocalLifecycleOwner provides lifecycleOwner
) {
// Дочерние композаблы теперь имеют собственный жизненный цикл
}
}


🚀 Интеграция с Navigation 3
Новый артефакт lifecycle-viewmodel-navigation3 предоставляет готовый декоратор для автоматической привязки ViewModel к отдельным экранам в Navigation 3.

NavDisplay(
backStack = backStack,
entryDecorators = listOf(
rememberSaveableStateHolderNavEntryDecorator(),
rememberViewModelStoreNavEntryDecorator(), // Добавляем эту строку
),
entryProvider = entryProvider { /* ... */ }
)


Удобства для разработчиков:
👉 Идиоматичный Kotlin API для создания кастомных CreationExtras

    CreationExtras {
this[MY_CUSTOM_KEY] = "myValue"
}

👉 Метод savedStateHandle.saved() теперь нативно поддерживает nullable типы
👉 Конструкторы SavedStateHandle помечены как @VisibleForTesting

⚠️ Важное изменение
Повышение minSdk с API 21 до API 23 — убедитесь, что ваше приложение соответствует новым требованиям.

#Jetpack #Lifecycle #Compose #Navigation #ViewModel #Kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥10🤯3👍2🙏1
🚀 Navigation Event 1.0.0 — новая KMP-библиотека для обработки навигации на разных платформах

Что дает библиотека
👉 Единый кроссплатформенный API для замены разрозненных решений
👉 Централизованная система управления всей навигацией в приложении
👉 Базовый слой для будущих навигационных решений Android

Пример использования:
val myHandler = object : NavigationEventHandler<NavigationEventInfo>(
initialInfo = CurrentInfo,
isBackEnabled = true
) {
override fun onBackStarted(event: NavigationEvent) {
// Подготовка к навигации
}

override fun onBackProgressed(event: NavigationEvent) {
// Анимации на основе event.progress
}

override fun onBackCompleted() {
// Завершение навигации
}
}


👉 Готовая интеграция с Compose
val navEventState = rememberNavigationEventState(
currentInfo = CurrentInfo,
backInfo = PreviousInfo
)

NavigationBackHandler(
state = navEventState,
isBackEnabled = true,
onBackCompleted = { /* Действие при завершении */ }
)


👉 Диспетчеры могут образовывать родительско-дочерние цепочки:
// Compose
val childDispatcher = rememberNavigationEventDispatcher(
parent =
LocalNavigationEventDispatcherOwner
.current
.navigationEventDispatcher
)


👉 Нативная поддержка Predictive Back из Android
👉 Библиотека уже используется в Activity 1.12.0 как базовый слой

#Jetpack #Navigation #Compose #KMP #PredictiveBack #Kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍162