Android Broadcast
14.4K subscribers
3.68K photos
367 videos
11 files
6.1K links
Подборка новостей и статей для Android разработчиков.

Реклама и связь с автором @ab_manager

РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
Download Telegram
#ART #Dalvik

Android Internals: ART vs DVM deep dive

Сравнение виртуальных машин ART и Dalvik, которые исполняют код Android приложений. В статье вы найдете таки слова как Virtual Machine, Stack, Register, JVM, Dalvik, AOT, JIT, Garbage Collector
#JVM #ART #Dalvik

Android изнутри: сравнение Dalvik и ART

Как хорошо вы знаете среду исполнения Android? Если есть пробелы в этих знаниях, то в этой статье вы сможете почерпнуть для себя много нового:

👉 Во что компилируется ваш код
👉 Что такое Dalvik и ART
👉 Как они помогают сократить размер вашего .apk
👉 Какие изменения произошли с этими средами исполнения за последние годы

Статья предназначена для новичков, но если же вы давно не обращались к этой теме, то наверняка найдете для себя что-то новое.
#Android11 #ART #AndroidStudio

Structural Class Redefinition

Android Runtime (ART) - виртуальная машина, которая исполняет код Android приложений, обновляется регулярно. Проблема в том, что очень мало информации о том что происходит в ней от релиза к релизу. Поэтому рекомендую остановить внимание на посте.

Structural Class Redefinition - это расширение для JVMTI API, которое позволяет улучшить функцию "Apply Changes" в Android Studio. В первой части описывается работа этого функционала на уровне виртуальной машины.
#Android11 #ART #AndroidStudio

Structural Class Redefinition and Apply Changes

Реализация Structural Class Redefinition в Android Studio, которая уже работает в Android Studio 4.1 (вчера вышел RC2). К сожалению, не все заработает полноценно в AS 4.1, часть функционала доступна только в 4.2.
#ART #Dalvik

Android Runtime — How Dalvik and ART work?

История развития виртуальной машины для выполнения Java кода в Android. Мало что вам даст в разработке, но будет полезно узнать как Android увеличивает скорость выполнения кода из года в год
Mitigating soft verification issues in R8 and D8 (11 мин)

В AGP для D8 и R8 добавляют поддержку api-modeling - фича для более быстрой обработка AOT файлов для ART VM. Суть заключается в том чтобы оптимизировать обращения к API из Android SDK таким образом, чтобы как можно больше кода могло быть прогретым для ART на старых версиях Android. Это позволяет ускорить старт приложений (от 2% до 24% по тестам в статье), но увеличивает размер dex файлов ( до 20%).

api-modeling невозможно будет выключить в будущих версиях D8 и R8 по умолчанию

#art #performance
👍13👎91🔥1
ART (Android Runtime VM) уже с Android 12 не привязан к ОС Android и обновляется независимо на всех устройствах с Google Play и поддержкой модульной системы (Mainline). Это позволяет доставлять новые фичи, OpenJDK 11 и 17, а также исправлять баги и уязвимости. Помимо этого улучшается производительность и эффективность. Рефакторинг ОС пошел на пользу для всех и снизил зависимость от вендоров для лучшей работы Android.

Подробности в блоге Android Developers

#art #androidos @android_broadcast
👍76👎6
В рамках Google AMA на Reddit рассказали, что в ART уменьшили размер кода, хранимый в памяти, на 9.3% без влияния на производительность. Источник

#android14 #art
👍30👎5
Google поделилась тем как сократила расход памяти (RAM и диск) на миллиардах Android устройств. Секрет - улучшения виртуальной машины (ВМ) ART в Android 14 и ее обновление на всех устройствах с Android 12 и новее с поддержкой Mainline

В ART оптимизировали генерацию кода для ВМ с помощью новых шагов оптимизации кода перед генераций финального файла из dex файла. В статье разбираются оптимизации кода, которые позволили достичь результата

#android14 #art
👍62👎5
Популярный инструмент Compiler Explorer получил поддержку язков Java и Kotlin на Android (анонс тут)

Теперь можно понять как высокоуровневые исходники транслируются в низкоуровневые инструкции для процессора.

Можно посмотреть результаты разных версий ART, а также результаты работы D8 и R8, а также оценить эффект Baseline Profile на код.

#art #underhood
2🔥6515👍3
🤯 Как имя переменной может повлиять на скорость выполнения коды

Вы будете удивлены, но от имени переменной код может начать работать быстрее в Android 🤯 Связано это с тем, как виртуальная машина ART компилирует код и помещает его в кэш процессора. Помещение происходит в алфавитном порядке, значит в кэш будет попадать переменные с первыми буквами алфавита, а остальное будет вычитываться из оперативной памяти без ускорение со стороны CPU.

Теперь задумаетесь как называть переменные еще и для ускорения кода 😁

#android #оптимизиация #ART
🤯63👍8
🤖 Некоторые приложения не будут запускатьcя на Android 16 без перекомпиляции из-за обновления ART

В Android 16 изменится внутренняя реализация виртуальной машины ART, что направлено на увеличение производительности и поддержки дополнительных фичей Java.

Это изменения приведет к тому что код библиотек и приложений, который полагается на внутреннюю структуру ART может некорректно работать на Android 12+ и выше.

Проверьте ваше приложение на Android 16, чтобы убедиться в корректности его работы.

Обновление ART будет доставлено на все устройства с Android 12 и выше, а также установленными Google Play Services.

#android #android16 #art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯36🎉7👍4
🤖 В Android 16 компиляция кода будет происходить в облаке

В коде Android 16 обнаружили возможность компиляции dex в ota код в облаке, а не на устройстве. Возможность рассчитана на слабые устройства для ускорения установки и экономии энергии.

#android16 #art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍62
🤖 Google ускорили компиляцию кода на устройстве на 18% без компромиссов в памяти и других ресурсах

Команда Android Runtime (ART) опубликовала технический разбор оптимизаций, внедренных в 2025 году. Инженеры поставили амбициозную цель: сократить время компиляции, не жертвуя ни пиковым потреблением памяти, ни качеством генерируемого кода.

Самая хорошая новость — это не эксклюзив Android 16 (или будущих версий). Так как начиная с Android 12 компонент ART был выделен в Project Mainline, обновления прилетают через Google Play System Updates. Часть оптимизаций уже раскатана в июньском апдейте 2025 года, остальные придут до конца года.

Подробнее про работу этой системы у меня есть 📹 отдельное видео

Ускорение компиляции на устройстве влияет на два сценария:
👉 JIT (Just-in-Time): Приложение быстрее получает оптимизированный код, что снижает лаги и повышает отзывчивость UI.
👉 AOT (Ahead-of-Time): При установке или обновлении приложений устройство тратит меньше ресурсов CPU, что бережет заряд батареи и снижает нагрев.

🔗 Читать полный разбор в блоге Android Developers

#Android #ART #Performance #Mainline
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍46🔥29👎51