Android Broadcast
14.5K subscribers
3.84K photos
397 videos
11 files
6.3K links
Подборка новостей и статей для Android разработчиков.

Реклама и связь с автором @ab_manager

РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
Download Telegram
🔐 GrapheneOS ответила на дело о стёртом телефоне и между строк призналась, что стирать было не обязательно

Продолжение вчерашней истории про активиста, чей Pixel обнулился прямо в руках офицера.

Публичная часть ответа предсказуемая. Команда заявила, что ОС полностью легальна, ослаблять свои механизмы защиты они не обязаны, а законы, которые потребовали бы это сделать, были бы неконституционными. Отдельно уточнили, что помочь американским силовикам восстановить данные с того телефона не могут физически: железо и софт спроектированы так, чтобы обойти шифрование было нельзя.

Интереснее то, что параллельно опубликовал GrapheneOS Foundation. Фонд выкатил разбор своих защит от извлечения данных из заблокированных устройств и довольно прозрачно намекает: телефон на GrapheneOS переживает досмотр и без duress-пароля. А следом идёт прямая оговорка, что стирание данных в некоторых случаях может повлечь юридические последствия 💥 То есть ровно тезис вчерашнего поста, только теперь его пишут сами авторы фичи.

Что предлагается вместо? Ключевая штука это авто-ребут: таймер стартует при блокировке и перезагружает аппарат, если до нуля его так и не разблокировали. По умолчанию 18 часов, настраивается в диапазоне от 10 минут до 72 часов, разблокировка любого профиля таймер сбрасывает. Реализован в init, так что уронить system_server и сорвать перезагрузку не выйдет. Цель в том, чтобы вернуть телефон в состояние Before First Unlock, где ключей в памяти нет и коммерческие форензик-комбайны резко теряют в эффективности. Ничего не уничтожено, вменять нечего, данные просто лежат зашифрованными.

С 2025 Google завезла авто-рестарт через Play services. Только фиксированные 72 часа и без единой настройки.


Вывод для инженера скучный и рабочий: лучшая защита на границе не та, что эффектно уничтожает данные, а та, что спрячет их и не даёт повода для уголовной статьи 🎯

#Android #GrapheneOS #Pixel #Security
26👍6👎6
🤖 Что-то пошло не так... Google выпустила новую версию Jetpack Loader, API для загрузки данных из 2012 😳

#Android #AndroidDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26👏9👎3🔥1
🤖 Kimi K3, GPT 5.6, Qwen3.8 Max и OPUS 5 добавили в результаты официального AI Android Бенчмарка

Как поменялся рейтинг?
🏆 Claude Opus 5 новый лидер с результатов 91.8%. Прошлый лидер Fable 5 был с результатов 90.9%. По цене Opus вышел дороже
🥉 GPT 5.6 Sol попал на 3 строку с результатом 90.8%
‼️ На 4 месте расположился Kimi K3 с результатов 90.2%
👉 GPT 5.6 Luna показала результат 86.8% но при этом стоимость указана 7.2$ 🤯 (кажется тут закралась ошибка все верно и это шок по эффективности)
👉 GPT 5.6 Terra набрала 86.8% потратив 48$, что сейчас точно является лучшим показателем в соотношение результата на затраченный 1$.
🤔 Qwen3.8 Max
показал достойные 87.0% но при этом потратил больше всех моделей - 196.7$

Бенчмарк все также игнорирует Grok и Compose модели 😡 Что-то не так в отношениях между компаниями Google и Илоном - загадка

UPD Kimi K3 не считается открытой моделью, что неверно. Изначально веса были закрыты и потом открываются. Видно в бенч попадают данные на момент запуска проверки модели.

#AI #Android #AndroidDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👎62
🚀 Обновление AndroidX Fragment

Вышел androidx.fragment:fragment-*:1.9.0.

Три изменения, которые реально заметны:
👉 Fragment теперь реализует ContextAware. Можно повесить OnContextAvailableListener и выполнить код в момент, когда контекст стал доступен (аналог того, что давно есть у Activity).

👉 У composable AndroidFragment {} появился параметр maxLifecycle. Можно жёстко ограничить lifecycle вложенного фрагмента — удобно в пейджерах, табах и других сложных UI, где не хочется, чтобы offscreen-фрагмент уезжал в RESUMED.

👉 Добавили system tracing lifecycle-событий через Jetpack Tracing. В Perfetto теперь видно, что происходит с фрагментами.

Плюс куча фиксов predictive back и setMaxLifecycle + popBackStack, которые тянулись с 1.8.x.

Если живёте на Fragment + Compose interop — обновляться имеет смысл. Чистый Compose-проект может спокойно пропустить.

#Android #AndroidDev #Jetpack #Fragment
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26👎5🎉422
🚀 Вышел AndroidX WebKit 1.17.0 — обновленная навигация и контроль над кэшем

Самое полезное в новом минорном релизе:
👉 WebViewCompat.navigate наконец-то нормальная замена loadUrl. Можно заменять страницу в истории, получать объект Navigation и корректно сохранять/восстанавливать заголовки. Для приложений, где WebView — не просто «открыть ссылку», а нормальный флоу, это давно было нужно.

if (WebViewFeature.isFeatureSupported(WebViewFeature.WEBVIEW_NAVIGATE_EXPERIMENTAL_V1)) {
val params = NavigationParameters.Builder()
.setShouldReplaceCurrentEntry(true) // заменяет текущую запись в истории
.addAdditionalHeader("X-Custom-Header", "value")
.build()

val navigation: Navigation
= WebViewCompat.navigate(webView, "https://example.com", params)

// navigation можно потом матчить в NavigationListener
}


👉 Контроль HTTP-кэша через Profile.getHttpCache. Можно посмотреть квоту и при необходимости подкрутить. Полезно, если много статики, или наоборот — когда кэш только место жрёт.

if (WebViewFeature.isFeatureSupported(WebViewFeature.HTTP_CACHE_MANAGER)) {
val profile = ProfileStore.getInstance().getOrCreateProfile("my_profile")
val httpCache = profile.httpCache // или profile.getHttpCache()

// Посмотреть текущую квоту
val currentQuota = httpCache.quotaBytes
val defaultQuota = httpCache.defaultQuotaBytes
val isDefault = httpCache.isUsingDefaultQuota

// Задать свою квоту (например, 50 МБ)
httpCache.setQuotaBytes(50L * 1024 * 1024)

// Или вернуть автоматическое управление
// httpCache.useDefaultQuota()
}


👉enqueuePreconnect — можно заранее поставить preconnect в очередь, не заставляя WebView стартовать прямо сейчас.

👉 Можно отключить автоматическую загрузку фавиконок (setDownloadFaviconsEnabled). Мелочь, но экономит память и трафик, особенно если иконок много.

👉 Плюс Android Lint, который теперь ругается, если кастомный WebViewClient не переопределил onRenderProcessGone. Полезно, потому рендерер падает регулярно.

🔗 Подробности релиза

#Android #AndroidDev #WebView #AndroidJetpack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍4👎4🔥4
🐱 DI Yatagan 2.0.0 RC: можно попробовать без переписывания Dagger-вызовов

Яндекс выкатил первый мажор своего DI-фреймворка. Основное:

👉 Единый backend-agnostic Yatagan entry point в api-public. Reflection или codegen подхватываются автоматически, имплементация с генерацией кода имеет приоритет.

👉 Экспериментальный Dagger compatibility mode. Включаешь yatagan.experimental.enableDaggerCompatibility и Yatagan генерит DaggerMyComponent фасады. Старые DaggerMyComponent.create() / .builder() продолжают работать. Поддерживается ядро (components, modules, scopes, multibindings, assisted), без Hilt/Android/producers.

👉 Conditions API почистили: legacy @Condition/@AnyCondition deprecated в пользу @ConditionExpression, @Provides(Conditional(...)) → отдельный @Conditional на методе.

👉 Runtime-конфиг стал declarative (processor options + parameters.properties), убрали глобальный mutable state.

Есть подробный migration guide и даже скилл для агента:
npx skills add yandex/yatagan

Это RC. Compatibility mode экспериментальный — граф лучше провалидировать. Но для тех, кто уже страдает от Dagger на больших проектах и смотрел в сторону Yatagan, порог входа заметно снизился.

🔗 Release Notes

#Android #AndroidDev #DI #Яндекс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎4611👏2
Forwarded from Compose Broadcast
⚙️ mediaQuery в Compose: один вызов вместо кучи WindowSizeClass + posture + input

Официально появился mediaQuery — лямбда, которая смотрит на текущий UiMediaScope и возвращает boolean. Внутри можно проверять:
👉 windowWidth / windowHeight
👉 windowPosture (Tabletop, Book, Flat)
👉 pointerPrecision (Fine → Coarse → Blunt → None)
👉 keyboardKind (Physical / Virtual / None)
👉 hasCamera / hasMicrophone
👉 viewingDistance (Near / Medium / Far)

Включается одним флагом при запуске приложения:
ComposeUiFlags.isMediaQueryIntegrationEnabled = true


Для размеров, которые дёргаются часто, лучше использовать derivedMediaQuery (обёртка над derivedStateOf):
// Composable code
val narrowerThanMedium by derivedMediaQuery {
windowWidth < WindowSizeClass.WIDTH_DP_MEDIUM_LOWER_BOUND.dp
}
val narrowerThanExpanded by derivedMediaQuery {
windowWidth < WindowSizeClass.WIDTH_DP_EXPANDED_LOWER_BOUND.dp
}
when {
narrowerThanMedium -> SinglePaneLayout()
narrowerThanExpanded -> TwoPaneLayout()
else -> ThreePaneLayout()
}


Самый чистый кейс — foldable в tabletop:
// Composable code
if (mediaQuery { windowPosture == UiMediaScope.Posture.Tabletop }) {
TabletopLayout()
} else {
FlatLayout()
}


Это API не замена WindowSizeClass, но удобный единый вход для всего, что меняется в рантайме. Если пишете адаптив под foldable / desktop / TV — возьмите на заметку. Пока не перенесли в Compose Multiplatform.

Документация Media Query API

#Compose #JetpackCompose #Adaptive #UI #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍255👎4🔥2
🤖 Jetpack XR SDK: core-библиотеки добрались до Beta

XR SDK - набор библиотек для разработки приложения для очков и шлемов дополненной реальности на Android XR ОС

Google выкатил beta для трёх ключевых кусков:
- androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-beta02
- androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-beta02
- androidx.xr.runtime:runtime:1.0.0-beta02

Compose for XR пока ещё 1.0.0-alpha17 (обещают beta скоро).

Тестировать можно на Samsung Galaxy XR или в Android XR Emulator.

🔗 Официальный анонс

#Android #AndroidXR #XR #AndroidDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15👎5🎉321
🤖 Лимиты памяти на приложение раскатывают на большее кол-во устройств с Android 17

В Android 17 на Pixel уже работают per-app memory limits. Сегодня Google написал, что в течение года их начнут включать всё больше производителей на устройствах от 4 ГБ RAM и больше.

Как это работает на практике:
1. Превысил бюджет → страницы приложения насильно уходят в zRAM (сжатая RAM). CPU-оверхед → jank и тормоза.
2. Приложение продолжает есть много памяти дальше → процесс убивают.

Можно отловить причину это ловится через ApplicationExitInfo:
- reason == REASON_OTHER
- description содержит "MemoryLimiter:AnonSwap"

Можно ещё повесить TRIGGER_TYPE_ANOMALY в ProfilingManager и автоматически снимать heap dump в момент, когда лимит сработал.

Для локального теста поведения можно использовать adb:
adb shell am memory-limiter status
adb shell am memory-limiter manual <pid> <limit_mb>
adb shell am memory-limiter ignore <uid>|all|none


В Android Vitals и Crashlytics 20.1.0 уже есть отдельные сигналы по этим убийствам. Если у тебя в приложении есть тяжёлые экраны, кэши, игры или foreground-сервисы - следи за метриками.

🔗 Источник - блог Android Developers

#Android #AndroidDev #Android17
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31👎17
🐱 Плагин, который ловит типичные утечки прямо в Android Studio

Coroutine Leak Detector — IDE-плагин для проверки кода корутин и Flow на предмет утечек:
👉 GlobalScope.launch / async
👉 collect / collectLatest без repeatOnLifecycle / flowWithLifecycle
👉 runBlocking (особенно на UI)
👉 async { } без использования Deferred (исключения не будут перехвачены)
👉 Job / SupervisorJob / CoroutineScope без .cancel() в onCleared/onDestroy
👉 захардкоженные Dispatchers.IO/Main/Default

Доступны quick-fix (Alt+Enter). Если код находится внутри ViewModel, плагин автоматически подставляет viewModelScope. В Fragment/ActivitylifecycleScope или оборачивает collect в repeatOnLifecycle(STARTED).

Пока плагина нет в Marketplace. Установка выполняется через Gradle:
// сборка плагина, он появится в build/distributions/
./gradlew buildPlugin
// затем установить плагин через интерфейс IDE


Идея хорошая, но остался один вопрос: почему именно IDE-плагин? Нельзя ли было реализовать проверки через Android Lint или использовать другой анализатор? Тем более что с ИИ сейчас это можно сделать эффективно, а от IDE я уже совсем отошёл.

#Kotlin #Coroutines #AndroidStudio #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32👎1343