Android Broadcast
14.4K subscribers
3.68K photos
367 videos
11 files
6.1K links
Подборка новостей и статей для Android разработчиков.

Реклама и связь с автором @ab_manager

РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
Download Telegram
🤖 Почему разработчик не контролирует, как выглядят уведомления в системной панели

Когда разработчик использует NotificationCompat.Builder для создания уведомлений из Android приложения, может показаться, что прямого контроля на внешний вид нету 🤯 На самом деле формируется не визуальный компонент, а объект данных, который описывает что есть в уведомление.

Этот объект — это просто структура, сериализуемая через Parcelable. Он передаётся в системный процесс через Binder — механизм межпроцессного взаимодействия в Android. А вот принимать и интерпретировать этот объект будет специальное системное приложение — SystemUI.

Уведомления отображаются не Android сам по себе, а конкретное приложение, которое называется com.android.systemui. И это приложение полностью отвечает за то, как будет выглядеть уведомление. Оно решает, какие поля отобразить, где их разместить, какой стиль применить, как будет выглядеть кнопка, будут ли видны иконки — и многое другое. Часть из данных может игнорироваться.

Вот почему одно и то же уведомление может выглядеть совершенно по-разному на разных устройствах и версиях ОС. Один и тот же вызов setContentTitle("Новость") может дать совершенно разный результат на Pixel с чистым Android и на Xiaomi с MIUI. Более того, даже RemoteViews, которые позволяют задавать кастомные layout’ы для уведомлений, могут игнорироваться или ограничиваться прошивками производителей.

Именно по этой причине я не люблю когда в уведомления вставляют Custom View, который выбивается из стиля и часто портит визуал системы и поведение. Мечтаю чтобы его поскорее запретили в Android. Пожалуйста, хотя бы в Android 17 🙏

Запомните ‼️ Уведомление в Android — это не UI объект, это контракт между приложением и SystemUI, который интерпретируется, а не исполняется дословно. Поэтому пишите уведомления так, чтобы они были понятны системе, а красоту UI вы можете контролировать только внутри вашего приложения.

#android #androiddev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍756
🚀 Media3 1.8.0 — апдейт, который стоит внедрить прямо сейчас

Google продолжает прокачивать медиа API, и в этом релизе есть фичи, которые экономят время разработки и улучшают UX.

📺 ExoPlayer
👉 Плавная перемотка: новый ScrubbingMode делает скролл прогресс-бара без отрыва пальца супер-отзывчивым. Пользователь почувствует разницу.
👉 Встроенная видео-реклама: нативная поддержка Ads Interstitials в стриминге — меньше костылей.
👉 Длительность видео без проигрывания:
val duration = MetadataRetriever
.Builder(context, mediaItem)
.build()
.use { it.retrieveDurationUs().await() }

👉 PreCacheHelper — загрузка контента по частям для более быстрых стартов.

🎵 MediaSession
👉 Плеер в шторке не исчезает сразу после паузы — пользователю проще вернуться к просмотру.

✂️ Transformer API
👉 Экспериментальная обрезка видео через MP4 edit list.
👉 Опция CodecDbLite — ускоряет кодирование, подбирая оптимальные настройки под чипсет:
Transformer.Builder()
.setEncoderFactory(
DefaultEncoderFactory.Builder()
.setEnableCodecDbLite(true)
.build()
)
.build()


💡 Почему обновляться сейчас
👉 Меньше кастомного кода — больше нативных возможностей.
👉 Повышение отзывчивости плеера = выше удержание пользователей.
👉 Новые API для подготовки к интеграции рекламы и улучшенного UX.

Подробнее в анонсе или в changelog

#android #AndroidDev #Jetpack #Media3 #ExoPlayer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍35🔥131
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🪙 Как ускорить приложение с помощью ART Profile (20 мин)

Виртуальная машина ART появилась в 5.0, а затем прошла огромную эволюцию и улучшается каждый релиз ОС. В новом видео рассказываю про то, как прокачали компиляцию кода приложения, что ‼️ ОБЯЗАТЕЛЬНО надо сделать каждому разработчику и покажу как быстро ускорить ваше приложение.

Все видео для платных подписчиков можно найти тут

Если вам нравится что мы всей командой делаем для вас - ваше поддержка деньгами очень для нас важна.

#AndroidBroadcast #Android #AndroidDev #подкапотом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20🤯61
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Пример работы расширенной темной темы с Compose приложением. Тут придется темную делать сам, так как настройка не повлияла

#android16 #android #androiddev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔15👍9🏆3🤯2
🏝 Kotlin where: Элегантное ограничение типов для чистоты и безопасности

Как часто в Android-разработке вы видели сомнительные as-приведения? 🤔

Вот пример, который недавно попался мне на глаза:

class Sample(private val activity: Activity) {

fun doSomething() {
// Опасно! Может упасть с ClassCastException,
// если activity не реализует LifecycleOwner
(activity as LifecycleOwner).lifecycle.addObserver(...)
}
}


Опустим тот факт, что здесь стоит использовать слабую ссылку (WeakReference) на Activity. Меня больше смутила необходимость вручную приводить Activity к LifecycleOwner.

Да, в современной Android-разработке AppCompatActivity и FragmentActivity реализуют этот интерфейс. Но наша цель — писать чистый и стабильный код, который не полагается на слепую веру, а гарантирует безопасность на уровне типов.

💡Решение: Ограничение типов с помощью where

В Kotlin мы можем использовать условие where для универсальных параметров, чтобы указать: «класс A должен быть одновременно и Activity, и LifecycleOwner

class Sample<A>(private val activity: A)
where A : Activity,
A : LifecycleOwner {

fun doSomething() {
// Теперь activity можно использовать как LifecycleOwner
// БЕЗОПАСНО и без приведения типов
activity.lifecycle.addObserver(...)
}
}


Этот же подход отлично работает и для функций:

fun <A> doSomethingWith(activity: A)
where A : Activity,
A : LifecycleOwner {
// Полная типобезопасность
activity.lifecycle.addObserver(...)
}


В чем выигрыш?

Безопасность: Компилятор гарантирует, что в класс Sample или функцию doSomethingWith можно передать только объект, который удовлетворяет обоим условиям:
1️⃣Исключаются ошибки ClassCastException в рантайме.
2️⃣Чистота кода: Исчезают громоздкие и опасные приведения через as.
3️⃣ Выразительность: Сигнатура класса/функции явно сообщает о своих требованиях к переданным зависимостям.

Используйте силу системы типов Kotlin на полную! Это делает код не только чище, но и стабильнее. 💪

#kotlin #android #androiddev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍161🔥3622
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📹 What's new in Android Studio's AI Agent (EN,43м) Запись с внутреннего мероприятия Google

Узнайте, как ИИ-агент в Android Studio может значительно повысить вашу эффективность и качество приложений. Познакомьтесь с практическими возможностями на базе искусственного интеллекта: интеллектуальным преобразованием кода, автоматическим обновлением версий и новым набором инструментов для работы с интерфейсом, которые помогут создавать лучшие приложения быстрее.

#androidstudio #ai #ии #android #androiddev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥43
🤖 Отлаживайте фоновые задачи в Android Studio как профи: Background Task Inspector для WokrManager

Работаете с WorkManager? Тогда вам точно пригодится встроенный в Android Studio инструмент — Background Task Inspector. Это ваш главный помощник для визуального мониторинга и отладки фоновых задач.

Что вы видите в инспекторе:
- Все WorkManager задачи в одном месте
- Текущие статусы: Running, Enqueued, Failed, Succeeded
- Детальную информацию о каждом воркере

Особенно мощно инструмент работает с цепочками задач:

// Например, у вас есть такая цепочка:
val workA = OneTimeWorkRequestBuilder<CleanupWorker>().build()
val workB = OneTimeWorkRequestBuilder<WaterColorFilterWorker>().build()
val workC = OneTimeWorkRequestBuilder<BlurEffectFilterColor>().build()

workManager
.beginWith(workA)
.then(workB)
.then(workC)
.enqueue()

Визуализация графа выполнения покажет:
- Какая задача завершилась успешно (Succeeded)
- Какая упала (Failed) и почему
- Как это повлияло на последующие задачи

Типичный сценарий отладки:
Видите статус «Enqueued»? Значит задача в очереди, но не запускается. Возможные причины:
- Ограничения не выполняются (нет сети, не заряжается устройство)
- Предыдущая задача в цепочке не завершилась
- Достигнут лимит параллельных задач

Преимущества использования:
- Экономия времени на логирование и отладку
- Наглядное представление сложных цепочек задач
- Быстрая диагностика проблем с выполнением фоновых операций

Инструмент уже ждет вас в Android Studio → View → Tool Windows → App Inspection → Background Task Inspector.

#AndroidStudio #Android #AndroidDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30👍8🤔1
🪙 Разрабатываю Gradle плагин для Swift кода в Android сборке (2 ч)

Не так давно разобрал как работает Swift для Android, но там совсем "на скорую руку" сделали интеграцию с Gradle билд системой.

Решил показать как будет сделать нормальный плагин по лучшим практикам Gradle. Демонстрация разработки в новом видео.

Если у вас есть проблемы с Boosty - пишите @ab_manager

#AndroidBroadcast #Gradle #Swift #AndroidDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍13🔥94🤯1
🤖 Android 16 QPR2 вышел — первый минорный релиз SDK с новыми API!

Google выпустил Android 16 QPR2 — первое минорное обновление платформы, которое приносит новые функции без ломающих изменений.

🔧 Новый подход к версиям SDK
Теперь можно проверять минорные обновления через новые поля в Build:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.BAKLAVA && 
Build.VERSION.SDK_INT_FULL >= Build.VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA_1) {
// API из QPR2
}


Ключевые изменения:
👉 Расширенная темная тема — система автоматически инвертирует интерфейс для доступности
👉 Пользовательские формы иконок — пользователи могут менять форму всех иконок
👉 Интерактивный шеринг — обновление контента в реальном времени в превью шаринга
👉 Новый сборщик мусора — снижает нагрузку на CPU

Каждую фичу разберем подробнее в следующих постах! Подписывайте на @android_broadcast, чтобы не пропустить

#Android16 #AndroidDev #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22👍17🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Jetpack Navigation 3: Полный гид по новой библиотеке навигации от Google

Гугл выпустил Navigation 3 — это новая глава в построении навигации для Android-приложений. Всё, что вы знали, теперь стало мощнее, гибче и композабльнее!

00:00 — Базовые принципы Navigation 3
02:09 — NavEntry и entryProvider
03:29 — Разбор API на практике
07:17 — Навигация в многомодульном приложении
11:27 — Модуляризация: пишем код
15:57 — Анимации экранов
16:15 — Погружаемся в анимации
19:44 — Адаптивные макеты (Scenes)
23:01 — Scenes в действии
24:39 — Краткий итог и выводы

🔗 Официальное руководство
🔗 Рецепты для работы с Nav3 (Code recipes)

Навигация больше не будет болью! Смотрите, внедряйте и делитесь впечатлениями в комментариях.

#Android #AndroidDev #Jetpack #Compose #KMP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍9🎉3