Немного о маркетинге - как улучшить продажи игр для инди с помощью правильно настроенной воронки продаж
https://goo.gl/4SJh28
https://goo.gl/4SJh28
Gamasutra
Why people aren
If you feel like you are just throwing darts trying random marketing schemes then understanding what a marketing funnel is can really help. In this post I will introduce this concept and illustrate where things can go wrong.
Хорошая статья от создателей SOMA и Amnesia - почему нужно избегать создавать сложные системы в играх
https://goo.gl/ZfVvv3
https://goo.gl/ZfVvv3
frictionalgames.blogspot.co.uk
The Complexity Fallacy
It is easy to think that the player sees all of the complexity you put into a game, but nothing could be further from the truth. A game's co...
Видео от Марка Брауна - на этот раз о дизайне фич которые создают системы, которые взаимодействуют между собой и создают уникальный геймплей
https://youtu.be/SnpAAX9CkIc
https://youtu.be/SnpAAX9CkIc
YouTube
The Rise of the Systemic Game
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
From Breath of the Wild to Watch Dogs 2, we’re seeing a boom in so-called “systemic games”. What does that mean, how do they work, and what makes them tick?…
From Breath of the Wild to Watch Dogs 2, we’re seeing a boom in so-called “systemic games”. What does that mean, how do they work, and what makes them tick?…
Небольшой обзор кооперативных режимов и игр, которые используют их оригинально
https://goo.gl/1GVLtS
https://goo.gl/1GVLtS
Разработчики игры Fantasy Raiders поделились опытом использования нейронных сетей при разработке игры, а если конкретней - для генерации левелов разной сложности
https://goo.gl/6seuVa
https://goo.gl/6seuVa
Gamasutra
Game Level Generation Using Neural Networks
We discuss here how we generated game levels using artificial neural network in our game Fantasy Raiders. In addition, we suggested you to consider how the machine learning can provide new perspectives and inspirations to the game designers.
Не обязательно игра должна быть в 3D для того чтобы передать объёмный мир - создатели Limbo используют тон для передачи пространства, а также избегают цвета, чтобы сконцентрироваться на других аспектах дизайна.
https://youtu.be/MQkADGiNsMg
https://youtu.be/MQkADGiNsMg
YouTube
How Limbo & Inside Use Tone to Create Space
It's not often a game eradicates colours to focus on another aspect of design. Let's look at how Playdead's Limbo & Inside do this.
Games featured:
Armed with Wings
Unworthy: http://store.steampowered.com/app/613190/Unworthy/
The Unfinished Swan
The Witness…
Games featured:
Armed with Wings
Unworthy: http://store.steampowered.com/app/613190/Unworthy/
The Unfinished Swan
The Witness…
Оригинальный подход Ubisoft к решению вопроса появления багов. Искусственный интеллект Commit Assistant 🤖, который будет находить ошибки в коде и давать рекомендации по их устранению.
https://goo.gl/nzvugK
https://goo.gl/nzvugK
WIRED UK
Ubisoft is using AI to catch bugs in games before devs make them
The gaming company's Commit Assistant AI tool has been trained to spot when programmers are about to make a mistake
Неожиданно, но игры могут не только отображать чувство депрессии (как например Night in the wood), но и способствовать её лечению
https://youtu.be/pIvcys_IPcQ
https://youtu.be/pIvcys_IPcQ
YouTube
Depression and Video Games | Sidcourse
Check out the Patreon: https://www.patreon.com/leonardodasidci
In this episode of the Sidcourse, we take a look at mental health, depression and how games and gaming can or could help for those suffering.
Depression is something that affects an alarming…
In this episode of the Sidcourse, we take a look at mental health, depression and how games and gaming can or could help for those suffering.
Depression is something that affects an alarming…
Разработчики игр War Robots и и War Robots VR: The Skirmish поделились своим подходом к созданию уровней
https://goo.gl/HEqmwr
https://goo.gl/HEqmwr
Habr
Полный пайплайн левел-дизайнера War Robots: как мы делаем карты, на которых хочется играть
Помните бесконечное «Давайте Dust 2!» в каждом CS-чате? Реиграбельность — важнейшая черта для онлайн-шутеров. Игрокам раз за разом приходится возвращаться на одни и те же локации, поэтому можно смело сказать, что работа левел-дизайнера не менее важна для…
Подборка игр с интересными реализациями механики взлома
https://goo.gl/Z3UfrU
https://goo.gl/Z3UfrU
Хей, если вы ещё не видели, Epic выложили ассеты с игры Парагон в открытый доступ! 🎉
https://goo.gl/tVXo6x
https://goo.gl/tVXo6x
Polygon решили разобраться, почему политики связывают видео игры с школьными убийствами в Штатах и есть ли эта связь вообще
https://goo.gl/MvQ5uA
https://goo.gl/MvQ5uA
Polygon
A brief history of blaming video games for mass murder
Only a small number of school shootings have connections to gaming
Воу, подход Dice к озвучке Battlefield 1 впечатляет
https://youtu.be/cnZ9E5zEkQk
https://youtu.be/cnZ9E5zEkQk
YouTube
Hi-Fi Klubben visiting DICE
Разработчики Into the Breach поделились проблемами с которыми им пришлось столкнуться при создании интерфейса игры, на который ушла половина времени всей разработки.
https://goo.gl/t2UzzU
https://goo.gl/t2UzzU
Rock Paper Shotgun
Into the Breach’s interface was a nightmare to make and the key to its greatness
Into the Breach's user interface is one of its greatest strengths but building it was one of the developer's greatest challenges
Как токсический менеджемент, переработки заставляют уходить лучших сотрудников - история студии Telltale
https://goo.gl/kHymsV
https://goo.gl/kHymsV
The Verge
Toxic management cost an award-winning game studio its best developers
A shocking window into the $36 billion video game industry and how it can burn out its most valuable employees.
Разбор хорошего и плохого графического дизайна в играх
https://youtu.be/bE_ZuNp1CTI
https://youtu.be/bE_ZuNp1CTI
YouTube
Good Design, Bad Design - The Best & Worst of Graphic Design in Games ~ Design Doc
Graphic Design is EVERYWHERE in games, but rarely do we ever actually talk about it. Today, I take some time to look at the highs and lows in game UI, menus, and presentation.
Recent Work: Brutal Legend ~ https://www.youtube.com/watch?v=VK_ldZ6op1w
Support…
Recent Work: Brutal Legend ~ https://www.youtube.com/watch?v=VK_ldZ6op1w
Support…
Если вы ещё не видели - советую посмотреть запись Independent Games Festival. Можна найти для себя много неожиданных интересных открытий 😉
https://youtu.be/675Jn20mv5o?t=1366
https://youtu.be/675Jn20mv5o?t=1366
YouTube
GDC Live Stream