All about games
208 subscribers
109 photos
1 video
2 files
512 links
Любишь игры, интересуешься гейм дизайном и игровой индустрией - 🎮❤️🤘 этот канал для тебя!

Hi! If you love games, curious in game design and gaming industry - it created for you!

Admin @vadkut
Download Telegram
Несколько оригинальный обзор 😊 - сравнение пейзажей игр и картин художников Средневековья
http:// goo.gl/uAEEE4
Боброе утро! Немного утреннего позитива - персонажи 16 битных игр очутились в реальном мире 👾
http://kotaku.com/real-life-photos-mixed-with-16-bit-video-games-are-amaz-476024420
А на Bundle Stars сейчас летняя распродажа - и довольно неплохие скидки, на некоторые игры до 90 %
https://goo.gl/5V3NN6
Middle Earth: Shadow of War и его система Nemesis могут решить проблему open world игр - когда действия игрока не вносят каких либо существенных изменений в его отношение с миром
http://www.gamesradar.com/middle-earth-shadow-of-war-might-solve-open-world-gamings-biggest-problem/
Иногда полезно не просто играть в игру, но и при этом ещё и анализировать её. Я для этого веду небольшой журнал, куда записываю позитивные и негативные моменты. А вот ещё 7 советов анализа гейм-дизайна игры
https://gdcuffs.com/post/7tips-ant-gd/
Хай! Сегодня немного о не такой популярной, но от этого не менее важной, стороне гейм дева - sound designer. Например, не могу себе представить играл бы я в Transistor, не будь там такой прекрасной озвучки и музыки. Или ещё Rainbow Six:Siege, где звук это ещё и часть игровой механики. А ещё PC gamer собрали подборку из 30 наиболее запомнившихся игровых звуков
https://goo.gl/FJuesX
И в продолжение утренней темы - видео о том, как дизайнеры создают звуки для игр. Например кусок арматуры и прут могут создать довольно мелодичный звук, а парень с вашей студии может озвучить монстра из Dead Space 😀
https://youtu.be/udQOi5cgIqo
О подходе к дизайну управления. Создатели What remains of Edit Finch подошли к этому очень не стандартно. Например, чтобы раскачаться на качели нужно использовать два стика, и при этом синхронно - по одному на ногу.
Ну а схем управления в этой игре - около 30 , и все они разные.
https://dtf.ru/8578-what-remains-of-edith-finch-i-30-shem-upravleniya
Всем хороших выходных и берегитесь бандикутов! 😉
http://coub.com/view/wn9dw
Если вы когда либо задумывались о том сколько реально должна стоить игра - то эта статья для вас. И если коротко - то никто не знает 😁
Почему ААА игры стоят 60 $, а Hellblade -30 $ , а некоторые инди до 10 $? Может инди себе просто недооценивают, а кто другой себя переоценивает? Понравился пример из статьи - ведь когда мы идём в кино на фильм , мы платим одинаковую цену, независимо от того, какой был бюджет у фильма. Будь это мего-екшен снятый за 500 млн или же это будет простой фильм за 2 млн - цену за билет в кино мы заплатим всегда однаковую
https://www.polygon.com/2017/8/15/16152194/video-game-pricing
PC Gamer не обошли стороной портирование игр для ПК и конечно же, сделали подборку худщих 😉 Впечатлила одна из игр в которой геймплей для ПК полностью отличался от консольной версии 🙈
http://www.pcgamer.com/the-worst-pc-ports-ever/
Доброе утро! Со мной тут поделились крутым видео - дневник разработки игры Hellblade. Интересно смотреть, как проект развивается из концепта в финальную версию. Ну и я для себя подсмотрел несколько интересных идей для прототипирования. Возможно и вы найдёте что то полезное для себя? 😉
https://youtu.be/uuTy2iHSODs
Подборка советов по гейм-дизайну от создателя одних из лучших хорроров Amnesia и Soma
https://goo.gl/Pqx3XY
Анализ слухов о PS5: производительность, даты релиза и какие технологии будут использованы
https://goo.gl/PE8D9N
А это - фото с рабочего места на моей предыдущей работе