Буквально на этой неделе OpenAI добавил в Codex систему плагинов. Плагин — это упакованный набор из skills, коннекторов к приложениям и MCP-серверов, который можно поставить одной командой и сразу получить готовый рабочий workflow.
Доступно уже больше 20 плагинов. Один из самых показательных примеров — плагин "build web app", который объединяет сразу три MCP-сервера (Stripe, Supabase, Vercel) со скиллами для деплоя и фронтенда. То есть вместо того, чтобы настраивать всё это руками, ставишь один плагин и работаешь.
Плагины доступны в приложении Codex, CLI и VS Code расширении. Встроенный скилл
@plugin-creator помогает сгенерировать плагин. Публикация в официальный каталог пока не открыта для сторонних разработчиков, но это в планах.Интересно, что OpenAI сам формулирует это не просто как расширение инструмента для кода, а как шаг к более широкой платформе — часть плагинов вообще не про разработку, а про планирование, коммуникацию и организацию работы. Codex явно хочет быть чем-то большим, чем ассистентом для кодинга.
На мой взгляд, это прямой ответ на Claude Code с его Agent Skills и MCP-экосистемой. Механика очень похожа: Markdown-файл с инструкциями для агента плюс конфигурация инструментов. У Anthropic эта система работает уже какое-то время и мне она очень нравится, теперь OpenAI формализовал то же самое у себя. Посмотрим, насколько активно сообщество начнёт создавать и публиковать плагины — это всегда ключевой вопрос для подобных экосистем, но кажется понесётся!
🔗 Документация developers.openai.com
#Codex #OpenAI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10👎5
OpenAI добавили в Codex отдельный плагин для Swift/SwiftUI разработки - Build iOS Apps.
Агент и итерирует приложение полностью в терминале через
xcodebuild без использования Xcode. Для более глубокой автоматизации подключается XcodeBuildMCP — MCP-сервер, который даёт агенту доступ к возможностями XCode для открытого проекта.Для нового проекта всё начинается с простого промпта — Codex скаффолдит SwiftUI-приложение и пишет build-скрипт под локальное окружение. Для существующих проектов в схеме работы появляется XcodeBuildMCP, который помогает агенту разобраться в структуре таргетов и правильно выбрать схему сборки.
Интересная часть — набор Agent Skills:
👉 SwiftUI expert — базовые практики и паттерны
👉 SwiftUI Pro — аудит современных API, доступности и производительности
👉 Liquid Glass expert — работа с новым iOS/macOS 26 API
👉 Swift concurrency expert — для борьбы с предупреждениями компилятора
👉 SwiftUI view refactor — уменьшение файлов и консистентность кода
На мой взгляд это интересный сигнал: Codex всё сильнее метит в нишу специализированного агента под конкретные платформы, а не просто универсального ИИ-помощника, что в целом уже давно было подтверждено. Посмотрим, насколько это работает на практике со Swift-кодом, где у моделей исторически больше пробелов, чем с Python или TypeScript из-за меньшего объема данных для обучения.
🔗 Источник: developers.openai.com
#iOS #macOS #SwiftUI #AI #Codex #ИИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7👎7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Builder - кодинг агент в CLI поверх моделей OpenAI, который значительно прокачивает опыт после Codex. Автор - @nek.12
После использования Codex автор понял как много там сделано поверхностно и допили разные аспекты. Подробнее в блоге автора
#AI #Codex
После использования Codex автор понял как много там сделано поверхностно и допили разные аспекты. Подробнее в блоге автора
#AI #Codex
👎16👍11
#Claude #Codex #AI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6👎4