Академія гри
82 subscribers
125 photos
4 videos
2 files
62 links
Канал про коучингові психологічні трансформаційні ігри, тренди, новини та івенти
Download Telegram
История тетриса

История создания тетриса не менее интересна чем сама игра. Сложно представить, но фигурки, гипнотизировавшие мир несколько поколений, были изобретены в Советском союзе. Эта игра была впервые написана молодым изобретателем Алексеем Пажитновым еще в далеком 1984 году. Ученый в то время работал над технологиями искусственного интеллекта, а различные головоломки воспринимал исключительно как хобби. Домино, тримино, другие фигурки невероятно интересовали Пажитнова. Однажды он решил автоматизировать слаживание фигурок тетрамино в некие фигуры. И когда идея начала воплощаться в жизнь, получилась довольно забавная игра – тетрис (название игра получила от названия фигурок в тетрамино).

Первая версия игры была написана за довольно короткий промежуток времени. Основу игры составляли семь незамысловатых фигурок, которые нужно было собрать в одну большую фигуру. В силу простоты тогдашних компьютеров, это были даже не фигурки, а их текстовые аналоги.

И, хоть первая версия была весьма примитивной, но работала она отлично, ей удавалось увлекать и притягивать игрока.

Для ПК игру с падающими фигурками, которые следовало складывать в ряды, переписал школьник Вадим Герасимов. Перенос игры на персональный компьютер занял всего несколько дней. Но это стало только стартом. Впереди было много трудностей: сделать игру графичной, добавить статистику и, главное, защитить игру.

Тетрис набирал обороты с немыслимой скоростью. Передаваясь с дискеты на дискету уже в первый месяц после своего дня рождения он буквально заполонил всю столицу. Став доступной для обычного пользователя, игра молниеносно пленила сначала Москву, а затем – и весь мир.

Иностранцы очень быстро поняли, какую прибыль можно получить с этого изобретения. За тетрисом началась настоящая международная охота. Американцы, британцы, венгры начали негласную войну за право обладать столь перспективным продуктом. И уже зимой 1985 года начались первые переговоры с иностранцами.

Несколько месяцев спустя Пажитнов встретился со своим венгерским знакомым Робертом Стейном и подарил ему тетрис. Именно Стейн решил, что игру можно выпускать в свободную продажу. Все права обладателя он продает британской компании Максвелла. Благодаря новому владельцу игра совершенно изменила графику, звук и стала вполне соответствовать запросам качества того времени.

Интересно, что в игре появились фоны с изображениями известных личностей, например, Юрия Гагарина или Матиаса Руста. Столь популярные персонажи сделали игру настоящей сенсацией.

Уже в начале 1989 года в мире насчитывалось несколько десятков вариантов тетриса и каждая компания, которая их выпускала, заявляла свои права на авторство. В конце концов передовые компании Британии и Америки смогли выйти на компромисс с Москвой. Первый контракт оценивался суммой до 5 млн. долларов!

В мае 1989 года мир увидел новую версию «Тетрис» от компании Нинтендо, единственного легального производителя игры на то время. Стоит сказать, что компания получила огромнейшую прибыль. В то время как изобретатель первые дивиденды смог получить только спустя семь лет.

В 1996 году слово «тетрис» было зарегистрировано как торговая марка. В этом же году Пажитнов начал сотрудничество по разработке игр, со всеми известной, фирмой Майкрософт. Проработал там он девять лет, а именно до 2006 года.

И только недавно Пажитнов признался, что эти годы он занимался усовершенствованием своего детища. И самое интересное, этот процесс продолжается до сих пор. Стоит сказать, что в планах – сделать игру многопользовательской.

#трансформационныеигры #smartgame #smartgameclub
🧭Анонс событий тренинговой компании "Академия игры" на 15-21 июля 2019 г.

💥16 июля (вторник) начало 18.30
Обучающая игра "Конструктивный конфликт".
Игра о энергии конфликта, как ей управлять и использовать его силу в мирных целях.
Телефон для регистрации: +380937270099

🎯17 июля (среда) начало 18.30
Коучинговая игра Goal Makers (Целесоздатели)
Игра о целях и способах и методах достижения цели. Как сделать желаемое действительным с меньшими усилиями и/или затратами.
Телефон для регистрации: +380937270099

🔥18 июля (четверг) начало 15.00
День открытых дверей компании Академия игры. Знакомство с деятельностью компании. И презентация трёх развивающих игр для работы с детьми и подростками. Событие бесплатное с обязательной регистрацией.
Подробности и регистрация тут: http://dod.youbrand.name/

🎲20-21 июля (суббота и воскресенье) два полных дня с 10 до 18ти
Тренинг по созданию игр и игровых решений по технологии Smart Game.
За время тренинга вы получите:
- основную теоретическую базу,
- освоите технологию создания игр и игровых решений, что позволит вам самостоятельно создавать игры под свои задачи или запрос клиента.
- создадите прототип своей игры.
Подробности и регистрация тут:
http://smartgamekyiv.youbrand.name/

#трансформационныеигры
#smartgame
#smartgameclub