Академія гри
70 subscribers
124 photos
3 videos
2 files
61 links
Канал о коучинговых психологических трансформационных играх, тенденциях и новинках рынка,
профильных мероприятиях.
Download Telegram
История тетриса

История создания тетриса не менее интересна чем сама игра. Сложно представить, но фигурки, гипнотизировавшие мир несколько поколений, были изобретены в Советском союзе. Эта игра была впервые написана молодым изобретателем Алексеем Пажитновым еще в далеком 1984 году. Ученый в то время работал над технологиями искусственного интеллекта, а различные головоломки воспринимал исключительно как хобби. Домино, тримино, другие фигурки невероятно интересовали Пажитнова. Однажды он решил автоматизировать слаживание фигурок тетрамино в некие фигуры. И когда идея начала воплощаться в жизнь, получилась довольно забавная игра – тетрис (название игра получила от названия фигурок в тетрамино).

Первая версия игры была написана за довольно короткий промежуток времени. Основу игры составляли семь незамысловатых фигурок, которые нужно было собрать в одну большую фигуру. В силу простоты тогдашних компьютеров, это были даже не фигурки, а их текстовые аналоги.

И, хоть первая версия была весьма примитивной, но работала она отлично, ей удавалось увлекать и притягивать игрока.

Для ПК игру с падающими фигурками, которые следовало складывать в ряды, переписал школьник Вадим Герасимов. Перенос игры на персональный компьютер занял всего несколько дней. Но это стало только стартом. Впереди было много трудностей: сделать игру графичной, добавить статистику и, главное, защитить игру.

Тетрис набирал обороты с немыслимой скоростью. Передаваясь с дискеты на дискету уже в первый месяц после своего дня рождения он буквально заполонил всю столицу. Став доступной для обычного пользователя, игра молниеносно пленила сначала Москву, а затем – и весь мир.

Иностранцы очень быстро поняли, какую прибыль можно получить с этого изобретения. За тетрисом началась настоящая международная охота. Американцы, британцы, венгры начали негласную войну за право обладать столь перспективным продуктом. И уже зимой 1985 года начались первые переговоры с иностранцами.

Несколько месяцев спустя Пажитнов встретился со своим венгерским знакомым Робертом Стейном и подарил ему тетрис. Именно Стейн решил, что игру можно выпускать в свободную продажу. Все права обладателя он продает британской компании Максвелла. Благодаря новому владельцу игра совершенно изменила графику, звук и стала вполне соответствовать запросам качества того времени.

Интересно, что в игре появились фоны с изображениями известных личностей, например, Юрия Гагарина или Матиаса Руста. Столь популярные персонажи сделали игру настоящей сенсацией.

Уже в начале 1989 года в мире насчитывалось несколько десятков вариантов тетриса и каждая компания, которая их выпускала, заявляла свои права на авторство. В конце концов передовые компании Британии и Америки смогли выйти на компромисс с Москвой. Первый контракт оценивался суммой до 5 млн. долларов!

В мае 1989 года мир увидел новую версию «Тетрис» от компании Нинтендо, единственного легального производителя игры на то время. Стоит сказать, что компания получила огромнейшую прибыль. В то время как изобретатель первые дивиденды смог получить только спустя семь лет.

В 1996 году слово «тетрис» было зарегистрировано как торговая марка. В этом же году Пажитнов начал сотрудничество по разработке игр, со всеми известной, фирмой Майкрософт. Проработал там он девять лет, а именно до 2006 года.

И только недавно Пажитнов признался, что эти годы он занимался усовершенствованием своего детища. И самое интересное, этот процесс продолжается до сих пор. Стоит сказать, что в планах – сделать игру многопользовательской.

#трансформационныеигры #smartgame #smartgameclub
🧭Анонс событий тренинговой компании "Академия игры" на 15-21 июля 2019 г.

💥16 июля (вторник) начало 18.30
Обучающая игра "Конструктивный конфликт".
Игра о энергии конфликта, как ей управлять и использовать его силу в мирных целях.
Телефон для регистрации: +380937270099

🎯17 июля (среда) начало 18.30
Коучинговая игра Goal Makers (Целесоздатели)
Игра о целях и способах и методах достижения цели. Как сделать желаемое действительным с меньшими усилиями и/или затратами.
Телефон для регистрации: +380937270099

🔥18 июля (четверг) начало 15.00
День открытых дверей компании Академия игры. Знакомство с деятельностью компании. И презентация трёх развивающих игр для работы с детьми и подростками. Событие бесплатное с обязательной регистрацией.
Подробности и регистрация тут: http://dod.youbrand.name/

🎲20-21 июля (суббота и воскресенье) два полных дня с 10 до 18ти
Тренинг по созданию игр и игровых решений по технологии Smart Game.
За время тренинга вы получите:
- основную теоретическую базу,
- освоите технологию создания игр и игровых решений, что позволит вам самостоятельно создавать игры под свои задачи или запрос клиента.
- создадите прототип своей игры.
Подробности и регистрация тут:
http://smartgamekyiv.youbrand.name/

#трансформационныеигры
#smartgame
#smartgameclub