Рубрика: «Из копилки игроделов».
Игра: «Открытый космос».
Кто: я, моя коллега по опасному игродельническому бизнесу Е.Л.
Заказчик «Триада вАрт».
Время: Примерно год назад.
Что делаем: проводим игру. На первой фотографии - схема игры.
За кадром: помощники "Два добрых духа «Джин» и «Тоник»" (с)
Обожаю заказчиков, которые не знают, чего хотят. Т.е. они знают, что хотят игру, но не для решения конкретной задачи или пула задач, а просто «потому что»!
У меня такое чувство, что их герой — Портос, и живут они под его девизом «Я дерусь, потому что дерусь». Так и заказчик: нам нужна игра, потому что нам нужна игра! А зачем, для чего и прочее — им откровенно пофиг.
Вот как изначально звучало Т.З. от «Триада вАрт»: «Что-то они у нас как-то там после онлайн-курса разругались, их бы подружить, и чтобы они всё-таки продукт финальный выпустили». Мы такие: ну окей, давайте. В процессе обсуждения и выявления потребности заказчика финальная формулировка ТЗ стала звучать так: «В игре необходимо реализовать командное взаимодействие, развить навыки стратегического мышления, планирования, коммуникации и достижения целей», количество игроков должно быть ±50, а лучше больше. И все было бы ничего, но игра должна занимать не более часа. С боем мы выбили два часа. Однако заказчик не унимался и сказал нам, что два часа мы дадим, но в это время нужно уместить обратную связь. На наши попытки объяснить, что игроки с «нулевым игровым опытом» и что провести обратную связь — это вам не тест в ВК на тему «Какой вы герой Властелина колец» пройти, остались без ответа. Но, как говорится, за деньги, да!
Позвали мы, значит, на помощь "Два добрых духа «Джин» и «Тоник»" (с) и приступили. Через сутки появился концепт, через неделю бета-версия, через две мы сдали игру!
Вообще, я люблю эту контору (заказчика). Для них было разработано с пяток приличных игр, хотя в работу они взяли только две! Так что моя копилка обогатилась еще парой-тройкой отличных, а галвное «бесплатно» разработанных игр!
А идея этой игры была навеяна сериалом «Маяк 23», "Звездный путь", творчеством А. и Б. Стругацких, и старым добрым «X-COM». Так что если вам нужна игра на отработку вышеперечисленных навыков, милости просим, они есть у нас!
#Хамзи_Игродел
Игра: «Открытый космос».
Кто: я, моя коллега по опасному игродельническому бизнесу Е.Л.
Заказчик «Триада вАрт».
Время: Примерно год назад.
Что делаем: проводим игру. На первой фотографии - схема игры.
За кадром: помощники "Два добрых духа «Джин» и «Тоник»" (с)
Обожаю заказчиков, которые не знают, чего хотят. Т.е. они знают, что хотят игру, но не для решения конкретной задачи или пула задач, а просто «потому что»!
У меня такое чувство, что их герой — Портос, и живут они под его девизом «Я дерусь, потому что дерусь». Так и заказчик: нам нужна игра, потому что нам нужна игра! А зачем, для чего и прочее — им откровенно пофиг.
Вот как изначально звучало Т.З. от «Триада вАрт»: «Что-то они у нас как-то там после онлайн-курса разругались, их бы подружить, и чтобы они всё-таки продукт финальный выпустили». Мы такие: ну окей, давайте. В процессе обсуждения и выявления потребности заказчика финальная формулировка ТЗ стала звучать так: «В игре необходимо реализовать командное взаимодействие, развить навыки стратегического мышления, планирования, коммуникации и достижения целей», количество игроков должно быть ±50, а лучше больше. И все было бы ничего, но игра должна занимать не более часа. С боем мы выбили два часа. Однако заказчик не унимался и сказал нам, что два часа мы дадим, но в это время нужно уместить обратную связь. На наши попытки объяснить, что игроки с «нулевым игровым опытом» и что провести обратную связь — это вам не тест в ВК на тему «Какой вы герой Властелина колец» пройти, остались без ответа. Но, как говорится, за деньги, да!
Позвали мы, значит, на помощь "Два добрых духа «Джин» и «Тоник»" (с) и приступили. Через сутки появился концепт, через неделю бета-версия, через две мы сдали игру!
Вообще, я люблю эту контору (заказчика). Для них было разработано с пяток приличных игр, хотя в работу они взяли только две! Так что моя копилка обогатилась еще парой-тройкой отличных, а галвное «бесплатно» разработанных игр!
А идея этой игры была навеяна сериалом «Маяк 23», "Звездный путь", творчеством А. и Б. Стругацких, и старым добрым «X-COM». Так что если вам нужна игра на отработку вышеперечисленных навыков, милости просим, они есть у нас!
#Хамзи_Игродел
Друзья! Просьба проголосовать за канал, чтобы я мог радовать вас более разнообразным контентом. Спасибо! https://tttttt.me/boost?c=2499038559
#Хамзи_Записки
#Хамзи_Записки
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика: "Записки натуралиста"
#Хамзи_Записки
#Хамзи_Записки
Рубрика: "Черный рынок - черный юмор"
История 2. "Это факт? Нет, это не факт!"
Это было так давно, что уже страшно.
Так вот, поехали мы на игру по "Жанне д'Арк". Играли за гордый город Реймс. Рассказывать, как у нас всю игру пряталась Жанна, как мы не дали ее сжечь, как чуть не выдали её замуж за дофина, как её убили на свадьбе, как принудили епископа отпустить наши грехи, как втроём штурманули Париж, не буду. История про другое.
Мастера строго-настрого сказали: "За алкашку выгоним".
А у нас с собой была канистра с 20-тью литрами спирта, 3кг лимонов и черный перец. Все это было разбавлено, но алкоголя получилось столько, что мы уже не знали, куда его девать. И вареньем разбавляли, и Зуко, и Юппи. Короче, развлекались, как могли. Естественно, набрались в первый же день.
Утром приходят мастера в составе ГМа, Мастера по боевке и Мастера по религии, видят количество алкоголя, которое у нас есть, и такие: "Всё, капец, собирайтесь, вам пора. Или выливайте все это немедленно".
Справедливости ради, мы утром уже были в норме. Видимо, это была попытка превентивной меры. Но нас спас находчивый Святой Отец. Его играл мой старинный друг С. Б. Подходит он к этим канистрам в костюме и с Библией, приклоняет колено и долго так, вдумчиво, читает молитву на латыни. Заканчивает и в финале произносит: "Во имя Отца и Сына, и Святого Духа нарекаю сею жидкость морковным соком".
ГМ в крик, а Мастер по религии его так за рукав дергает и говорит: "Но вообще, технически он может".
Занавес!
#Хамзи_Черный_рынок_черный_юмор
История 2. "Это факт? Нет, это не факт!"
Это было так давно, что уже страшно.
Так вот, поехали мы на игру по "Жанне д'Арк". Играли за гордый город Реймс. Рассказывать, как у нас всю игру пряталась Жанна, как мы не дали ее сжечь, как чуть не выдали её замуж за дофина, как её убили на свадьбе, как принудили епископа отпустить наши грехи, как втроём штурманули Париж, не буду. История про другое.
Мастера строго-настрого сказали: "За алкашку выгоним".
А у нас с собой была канистра с 20-тью литрами спирта, 3кг лимонов и черный перец. Все это было разбавлено, но алкоголя получилось столько, что мы уже не знали, куда его девать. И вареньем разбавляли, и Зуко, и Юппи. Короче, развлекались, как могли. Естественно, набрались в первый же день.
Утром приходят мастера в составе ГМа, Мастера по боевке и Мастера по религии, видят количество алкоголя, которое у нас есть, и такие: "Всё, капец, собирайтесь, вам пора. Или выливайте все это немедленно".
Справедливости ради, мы утром уже были в норме. Видимо, это была попытка превентивной меры. Но нас спас находчивый Святой Отец. Его играл мой старинный друг С. Б. Подходит он к этим канистрам в костюме и с Библией, приклоняет колено и долго так, вдумчиво, читает молитву на латыни. Заканчивает и в финале произносит: "Во имя Отца и Сына, и Святого Духа нарекаю сею жидкость морковным соком".
ГМ в крик, а Мастер по религии его так за рукав дергает и говорит: "Но вообще, технически он может".
Занавес!
#Хамзи_Черный_рынок_черный_юмор
Финальный город. И финальный семинар подошел к концу!
Однажды один педагог сказал мне: «Мы перестаем понимать свою профессию, когда уходим "из поля"».
Наверное, поэтому я стараюсь хотя бы раз в год выходить "в поля" и работать с детьми именно на их территории.
А сейчас я пойду собираться, садиться в машину и ехать до аэропорта Оренбурга, откуда самолет доставит меня в Питер.
Правда, в Питере я буду ровно два часа, потому как сразу из Пулково еду на Московский вокзал, а затем в Москву; оттуда в Крым, к моему любимому заказчику, "Триада вАрт".
#Хамзи_Записки
Однажды один педагог сказал мне: «Мы перестаем понимать свою профессию, когда уходим "из поля"».
Наверное, поэтому я стараюсь хотя бы раз в год выходить "в поля" и работать с детьми именно на их территории.
А сейчас я пойду собираться, садиться в машину и ехать до аэропорта Оренбурга, откуда самолет доставит меня в Питер.
Правда, в Питере я буду ровно два часа, потому как сразу из Пулково еду на Московский вокзал, а затем в Москву; оттуда в Крым, к моему любимому заказчику, "Триада вАрт".
#Хамзи_Записки