Эксперт Strategy Partners выступит на конференции «Цифровая индустрия промышленной России»: что ждет видеоигровую отрасль?
20 мая партнер практики «Промышленность и технологии» Strategy Partners Роман Тиняев выступит на сессии «Компоненты для видеоигровой индустрии» в рамках конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР).
❗️ В фокусе дискуссии — изменения на рынке видеоигровой индустрии. С 2024 года на фоне роста спроса со стороны ИИ-инфраструктуры контрактные цены на DRAM существенно выросли. Это напрямую влияет на себестоимость устройств, доступность оборудования и экономику разработки игр.
В связи с этим важно рассмотреть изменения по всей цепочке создания ценности — от производства техники до разработки контента. На фоне ограничений студии адаптируются к более слабому оборудованию, а оптимизация вновь становится конкурентным преимуществом. Одновременно усиливается интерес к альтернативным моделям потребления, включая облачный гейминг и аренду инфраструктуры. При этом формируется окно возможностей для новых игроков — поставщиков облачных мощностей, компьютерных клубов и потенциальных локальных производителей.
В дискуссии примут участие представители таких компаний, как АНО «Агентство креативных индустрий», ПАО «Ростелеком», Ассоциация дополненной и виртуальной реальности и др.
Среди основных вопросов:
➡️ Как удорожание компонентов меняет распределение ценности между участниками рынка?
➡️ Возвращается ли тренд на легкие игры?
➡️ Какие бизнес-модели выигрывают в текущих условиях?
➡️ Где может сформироваться реалистичная точка входа для российских игроков — в сегментах консолей, периферии или облачной инфраструктуры?
Сессия ЦИПР «Компоненты для видеоигровой индустрии» пройдет с 13:45 до 14:45 (зал 3) — не пропустите.
▫️ Регистрация ▫️
#ЦИПР #цифровая_индустрия #RAMmageddon #видеоигровая_индустрия #полупроводники #DRAM
20 мая партнер практики «Промышленность и технологии» Strategy Partners Роман Тиняев выступит на сессии «Компоненты для видеоигровой индустрии» в рамках конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР).
В связи с этим важно рассмотреть изменения по всей цепочке создания ценности — от производства техники до разработки контента. На фоне ограничений студии адаптируются к более слабому оборудованию, а оптимизация вновь становится конкурентным преимуществом. Одновременно усиливается интерес к альтернативным моделям потребления, включая облачный гейминг и аренду инфраструктуры. При этом формируется окно возможностей для новых игроков — поставщиков облачных мощностей, компьютерных клубов и потенциальных локальных производителей.
В дискуссии примут участие представители таких компаний, как АНО «Агентство креативных индустрий», ПАО «Ростелеком», Ассоциация дополненной и виртуальной реальности и др.
Среди основных вопросов:
Сессия ЦИПР «Компоненты для видеоигровой индустрии» пройдет с 13:45 до 14:45 (зал 3) — не пропустите.
#ЦИПР #цифровая_индустрия #RAMmageddon #видеоигровая_индустрия #полупроводники #DRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1