Forwarded from НЕпросто PR🦧🧉
В 2026 пиарщики будут коммуницировать/питчить журналистов через
Anonymous Poll
22%
MAX
18%
Электронная почта
12%
Звонки на мобильный
67%
ТГ
19%
Личные встречи
7%
Появятся новые площадки для коммуникации
4%
Коммерческие отделы в питчинге не нуждаются
5%
WhatsApp с VPN
12%
Питчинг умер
🦄10✍5❤3 3
Закрываю долги ушедшего года. Издательство «Альпина.Дети» предложило мне, как отцу, сделать обзор на книги другого отца — Максима Ильяхова. Серия называется «Маленький герой» и предназначена для совместного чтения родителей и детей 3-5 лет.
Главный герой серии — «любознательный и самостоятельный принц Филипп» (назван в честь сына автора). В одной книге он отправляется на ярмарку и отважно заходит в общественный туалет, в другой — исследует детскую площадку, в третьей — находит (и теряет) воздушный шарик.
Начну с положительных моментов. Концептуально — ОК, такие книги нужны, они в привлекательном формате погружают ребёнка в базовые социальные взаимодействия. Иллюстрации неплохие, яркие. Полиграфия прекрасная.
В конце каждой книги, после основной истории, даются прикладные инструкции и описания — как вести себя на детской площадке, что из себя представляет сушилка для рук и т.д. Это отлично.
Ну а в плане содержательной части мне не зашло. Книга про общественные туалеты проецируют чужие фобии на твоего ребёнка: после прочтения дочь сразу заявила, что теперь боится в них ходить. В истории про детскую площадку папа обещает Филиппу, что всегда его поддержит, а в итоге допускает падение и ушиб. Сцена с ритуалом похорон для воздушного шарика вызывает недоумение.
Могу ещё попридираться к логике: сначала принц настолько взрослый, чтобы без родителей отправиться на ярмарку (что само по себе доставляет), а потом вдруг не может на горку сам залезть. Или то, как персонаж-отец, вопреки правилам пользования детскими площадками, забирается в игрушечную ракету. Но спишем на художественную условность.
В общем, не всякий «гуру работы с текстом, автор “взрослых” бестселлеров, кандидат педагогических наук и любящий отец» становится талантливым детским писателем. Без обид, Максим: у меня у самого не получается, поэтому свои истории для дочки я не выпускаю за пределы домашнего круга.
Но, повторюсь, сама по себе идея хорошая. И если рассматривать эти книги в качестве рецептурного лекарства, то они вполне применимы. Если ваш ребёнок реально боится общественных туалетов, тяжело прощается с игрушками и т.д. — покупаете и точечно ему читаете.
😾 ЯР о PR
Книги помогают решать основные проблемы социализации, а также преодолевать главные страхи детства. Среди тем, затрагиваемых в книгах: боль, одиночество, боязнь чужих людей и незнакомых мест, страх ошибок и неизведанного (темноты, воды), боль потери, неумение заводить друзей, неумение отстаивать свои границы и точку зрения, боязнь быть отвергнутым и многие другие.
Главный герой серии — «любознательный и самостоятельный принц Филипп» (назван в честь сына автора). В одной книге он отправляется на ярмарку и отважно заходит в общественный туалет, в другой — исследует детскую площадку, в третьей — находит (и теряет) воздушный шарик.
Начну с положительных моментов. Концептуально — ОК, такие книги нужны, они в привлекательном формате погружают ребёнка в базовые социальные взаимодействия. Иллюстрации неплохие, яркие. Полиграфия прекрасная.
В конце каждой книги, после основной истории, даются прикладные инструкции и описания — как вести себя на детской площадке, что из себя представляет сушилка для рук и т.д. Это отлично.
Ну а в плане содержательной части мне не зашло. Книга про общественные туалеты проецируют чужие фобии на твоего ребёнка: после прочтения дочь сразу заявила, что теперь боится в них ходить. В истории про детскую площадку папа обещает Филиппу, что всегда его поддержит, а в итоге допускает падение и ушиб. Сцена с ритуалом похорон для воздушного шарика вызывает недоумение.
Могу ещё попридираться к логике: сначала принц настолько взрослый, чтобы без родителей отправиться на ярмарку (что само по себе доставляет), а потом вдруг не может на горку сам залезть. Или то, как персонаж-отец, вопреки правилам пользования детскими площадками, забирается в игрушечную ракету. Но спишем на художественную условность.
В общем, не всякий «гуру работы с текстом, автор “взрослых” бестселлеров, кандидат педагогических наук и любящий отец» становится талантливым детским писателем. Без обид, Максим: у меня у самого не получается, поэтому свои истории для дочки я не выпускаю за пределы домашнего круга.
Но, повторюсь, сама по себе идея хорошая. И если рассматривать эти книги в качестве рецептурного лекарства, то они вполне применимы. Если ваш ребёнок реально боится общественных туалетов, тяжело прощается с игрушками и т.д. — покупаете и точечно ему читаете.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰15👍14✍8 5🤝4😁2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16🤩8 6💯5❤3👍1
Я завтра продолжу качать паладина в Diablo IV, но вам же всем на работу. Ох уж эти похмельные январские планёрки, коллеги, приходящие в себя только к марту, а там уже и ПМЭФ не за горами...
Поэтому вот вам пара советов, как втянуться и не помереть после праздников:
😃 Аппетит приходит во время еды — так же и рабочая форма возвращается в процессе работы, а не во время нытья. Просто начните. Гляньте мониторинг, посмотрите, что нового произошло в вашей сфере в мире (там-то все начали работать с 5-го), начните первую рабочую задачку — и вот уже первый рабочий день уходит в закат.
😃 Не надо в первый же день спасать компанию, страну и мировую экономику. Сделайте одну простую задачу. Потом вторую. Так и втянетесь. Успех складывается прежде всего из мелочей, а не из подвигов.
😃 Помните, что все вокруг такие же слегка сонные и растерянные, просто делают умный вид. Ну, кроме сумасшедших трудоголиков и вашего начальства, конечно. Но ориентироваться надо на правило, а не на исключение. Так что всё нормально, всё хорошо, всё идёт своим чередом.
Удачи!
😾 ЯР о PR
Поэтому вот вам пара советов, как втянуться и не помереть после праздников:
Удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁14❤11 10🫡5🤝4🥰3👏3👍2
Пока мы выходили из новогоднего режима, прокат уже всё решил.
«Простоквашино» Андреасянов чуть опередил «Буратино» Бондарчука и стал одним из главных фильмов на праздниках, уверенно сорвав куш больше 2 млрд рублей за каникулы. Сильный результат — особенно с учётом того, что прогноз сборов по «Простоквашино» был 1 млрд.
В итоге провинциальный маркетинг победил московский вайб: регионы на праздниках явно смотрели телевизор и ТНТ, где реклама «Простоквашино» была поистине всеобъемлющей.
Хорошее напоминание о том, что зрители всегда выбирают знакомых героев, семейный формат и ощущение праздника в знакомой до боли деревне.
😾 ЯР о PR
«Простоквашино» Андреасянов чуть опередил «Буратино» Бондарчука и стал одним из главных фильмов на праздниках, уверенно сорвав куш больше 2 млрд рублей за каникулы. Сильный результат — особенно с учётом того, что прогноз сборов по «Простоквашино» был 1 млрд.
В итоге провинциальный маркетинг победил московский вайб: регионы на праздниках явно смотрели телевизор и ТНТ, где реклама «Простоквашино» была поистине всеобъемлющей.
Хорошее напоминание о том, что зрители всегда выбирают знакомых героев, семейный формат и ощущение праздника в знакомой до боли деревне.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2 12🎄9🥰6❤4💯3
Ольга Кай из «Метаверсошной» написала толковый лонгрид «Дети против РКН: почему заблокировать Roblox — всё равно что заблокировать целую вселенную. В том числе для бизнеса»:
▶️ https://www.setters.media/post/blokirovka-roblox-rkn-biznes
Сегодня вот как раз вышли новости от РКН, что «в настоящее время оснований для разблокировки платформы Roblox нет». Я сейчас думаю, что шансы на разблокировку примерно как в анекдоте про вероятность встретить мамонта на Красной площади или как с осечкой у гранат в «Брате 2»: примерно 50 на 50.
😾 ЯР о PR
Сегодня вот как раз вышли новости от РКН, что «в настоящее время оснований для разблокировки платформы Roblox нет». Я сейчас думаю, что шансы на разблокировку примерно как в анекдоте про вероятность встретить мамонта на Красной площади или как с осечкой у гранат в «Брате 2»: примерно 50 на 50.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
www.setters.media
Блокировка Roblox: что теряют дети и бизнес
Почему заблокировали Roblox в России — и почему это важно: как дети обходят запрет, что меняет отключение чатов и чего ждать пользователям и рекламодателям.
👾11❤9🔥3👎2😁2😱2🍾2 2
Вот у пиара есть собственный киберспортивный амбассадор: это чешский игрок в CS2 Олдрих «PR» Нови.
А у маркетинга и рекламы нет.
😾 ЯР о PR
А у маркетинга и рекламы нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁24❤8🔥6😱2🗿2😭1
Помните, я жаловался на зарубежные маркетинговые пресс-релизы, наполненные водой и красивыми фразами? Так вот я с большим удовольствием прочёл новость о партнёрстве турнирного оператора BLAST с логистической компанией EFM Global.
Очень, очень фактурный текст:
➡️ EFM будет обеспечивать полный спектр логистических услуг для BLAST, включая управление воздушными, наземными и морскими грузоперевозками, таможенное оформление, складирование и доставку «последней мили» (до конечной точки).
➡️ Сотрудничество охватывает более 20 турниров в год по Counter-Strike 2, Rainbow Six, Dota 2, Rocket League, Fortnite и другим играми, с этапами в Роттердаме, Бостоне, Форт-Уэрте, Гонконге, Париже и др.
➡️ В ходе организации каждого события перевозится свыше 18 тонн авиагруза.
➡️ Особенностью киберспортивной логистики является «гибридная техническая инфраструктура». Надо перевозить серверные фермы, системы вещания, сценическое и световое оборудование, профессиональные ПК и девайсы для соревнований. Обеспечивать работу мобильных дата-центров, резервных сетей, RFID-систем и т.д. EFM координирует весь жизненный цикл логистики — от погрузки до предматчевой проверки оборудования.
И цитата хорошая, дельная:
— Марсель Мейер, вице-президент по мероприятиям EFM Global.
Молодцы!
😾 ЯР о PR
Очень, очень фактурный текст:
И цитата хорошая, дельная:
— Каждый турнир требует слаженной логистики сценического оборудования, высокоплотной вычислительной инфраструктуры, оборудования для вещания в десятки регионов мира, студий для инфлюенсеров, всего необходимого для гостеприимства и элементов шоу. Каждая единица оборудования должна прибывать точно в срок, так как трансляции ведутся в прямом эфире и соперничают по охвату с крупнейшими спортивными событиями.
Уникальная сложность киберспорта заключается в сочетании высокоуровневого спорта, телевизионного вещания и гастрольного продакшена. Команды приезжают со своими штабами поддержки: спортивными психологами, физиотерапевтами, аналитиками — поскольку спортсмены выступают на предельных уровнях. Такой соревновательный уровень формирует колоссальные технические требования за кулисами. И именно в этом заключается сила EFM.
— Марсель Мейер, вице-президент по мероприятиям EFM Global.
Молодцы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20👏10💯8👎2🏆2🤷♂1 1
Я 🇷🇺 TELEGRAM!
Перешли это сообщение двум своим друзьям, чтобы мессенджер не заблокировали!
😾 ЯР о PR
Перешли это сообщение двум своим друзьям, чтобы мессенджер не заблокировали!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁70❤19👎9💔6 5🕊4👍3🙏3🌭2
В китайском городе Шэньчжэнь есть кофейня COFFEE V.P.N. В их Wi-Fi уже включён VPN.
То есть гости, подключаясь к сети кафе, спокойно получают доступ ко всем приложениям и сайтам, заблокированным «Великим китайским фаерволом».
Посетители активно делятся впечатлениями о кафе в соцсетях:
😾 ЯР о PR
То есть гости, подключаясь к сети кафе, спокойно получают доступ ко всем приложениям и сайтам, заблокированным «Великим китайским фаерволом».
Посетители активно делятся впечатлениями о кафе в соцсетях:
— Власти переживают? Кто-нибудь жалуется? Нет. Это современный Китай. Расслабьтесь.
— Делюсь этим просто потому, что даже сейчас, в 2026 году, огромное количество людей по-прежнему думают, будто Китай — это что-то в духе Северной Кореи: ультрарепрессивная страна, где VPN используют тайком только «избранные», и за это якобы легко можно попасть под арест и всё в таком духе. Лол.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В журнале «Мнение редакции* может не совпадать» вышла интереснейшая колонка Сергея Косинского, главы цифровых активов «Газпром-Медиа Холдинга». Озаглавленная «Роботы плачут после финальных титров», она посвящена технологиям как двигателю трансформации медиаиндустрии.
Автор отмечает как минимум четыре ключевые тенденции в нашем настоящем:
➡️ Гибкость и персонализация, когда зрители сами управляют просмотром, а рекомендательные системы (например, в PREMIER) на основе машинного обучения подстраивают контент под интересы пользователя через теги и метаданные.
➡️ Единая экосистема, когда платформы вроде RUTUBE объединяют короткий и длинный контент, позволяя зрителю плавно переходить между фильмами, интервью, обзорами и шортсами — это продлевает жизненный цикл проектов и удерживает аудиторию внутри.
➡️ Искусственный интеллект как соавтор: ИИ применяется для помощи сценаристам, создания промо-материалов и постпродакшена. Он ускоряет рутину, но не заменяет человеческое творчество.
➡️ Будущее — за интерактивностью: уже сейчас тестируются адаптивные сюжеты (как в эпизоде «Брандашмыг» «Чёрного зеркала» от Netflix) и голосования за развитие персонажей. Такие форматы делают зрителя соавтором истории.
А в конце очень философский вывод о том, что нашей ключевой задачей остаётся сохранение «человеческого» в искусстве. Алгоритмы расширяют возможности, но смысл, эмоции и ответственность за контент — на людях.
Не зря «Мнение редакции*» называют «глянцем для вдумчивого чтения», ох не зря.
😾 ЯР о PR
Автор отмечает как минимум четыре ключевые тенденции в нашем настоящем:
А в конце очень философский вывод о том, что нашей ключевой задачей остаётся сохранение «человеческого» в искусстве. Алгоритмы расширяют возможности, но смысл, эмоции и ответственность за контент — на людях.
Не зря «Мнение редакции*» называют «глянцем для вдумчивого чтения», ох не зря.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
МНЕНИЕ РЕДАКЦИИ*
🔴Роботы плачут после финальных титров
С введением нейросетей в нашу повседневную жизнь зрителей все больше волнует вопрос «кто стоит за созданием контента», а не «что мы смотрим».
В нашем новом материале разбираемся: как технологии меняют сферу кино,…
С введением нейросетей в нашу повседневную жизнь зрителей все больше волнует вопрос «кто стоит за созданием контента», а не «что мы смотрим».
В нашем новом материале разбираемся: как технологии меняют сферу кино,…
Хочу сказать, что метод повышения бодрости духа от Сергея Галанина прекрасно работает:
Даже если по минималке, то есть «умылся-побрился-улыбнулся». Сразу себя человеком чувствуешь.
Прекрасной всем недели!
😾 ЯР о PR
Вымой лицо, побрейся, улыбнись,
Выйди на крыльцо, свободе поклонись.
Даже если по минималке, то есть «умылся-побрился-улыбнулся». Сразу себя человеком чувствуешь.
Прекрасной всем недели!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝24💯13 11❤7👍4🙏2👀2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Blizzard построила таверну из World of Warcraft около футбольного стадиона перед матчем «Нью-Ингленд Пэтриотс» против «Хьюстон Тексанс». Это такое промо появления игрового жилья в WoW — невероятно долгожданной функции (игроки просили о ней больше 20 лет!), которая в 2026-м наконец-то появится в дополнении Midnight.
Перед этим Blizzard провела «глубинный анализ аудитории» и выявила сильное пересечение между фанатами WoW и зрителями NFL. А ещё они запартнёрились не только с NFL, но и с платформой недвижимости Zillow, чтобы дополнительно усилить метафору игрового жилья.
😾 ЯР о PR
Болельщики перед матчем могли выпить горячий напиток, посмотреть стрим WoW, поучаствовать в розыгрыше того самого дополнения и пообщаться с инфлюенсерами и косплеерами (включая орков, которые, как видно на видео, пришли на матчевые трибуны и орали «За Орду!»).
Перед этим Blizzard провела «глубинный анализ аудитории» и выявила сильное пересечение между фанатами WoW и зрителями NFL. А ещё они запартнёрились не только с NFL, но и с платформой недвижимости Zillow, чтобы дополнительно усилить метафору игрового жилья.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Креативный контекст
Продолжаем нашу большую серию эксклюзивных прогнозов. Если книги — это фундамент смыслов, то медиа — это «коммуникации», по которым эти смыслы доводятся до нас.
Сегодня медиаполе напоминает шторм: нейросети штампуют контент, внимание аудитории дробится, а доверие становится самой дорогой валютой. Чтобы понять, куда двинется этот локомотив через год, мы вновь обратились к лидерам рынка.
«Какими вы видите медиатренды в 2026 году?» — экспертный прогноз:
"Вопреки мифу о «двух минутах внимания» растёт спрос на длинные, содержательные форматы: 40 минут, час и больше. Возвращается уважительный разговор на равных, простая и искренняя подача без высокомерия и внешнего лоска. Без дорогих студий, самыми простыми средствами создаются глубокие и востребованные смыслы. Это явный признак начавшегося интеллектуального и нравственного оздоровления нации. Это и есть главная тенденция медиа на сегодня," — Анна Шафран, теле- и радиоведущая, член Комитета по защите традиционных российских духовно-нравственных ценностей научно-экспертного совета Совета безопасности РФ.
"Мне кажется, в 2026 году будет только усиливаться запрос на просветительский, интеллектуальный контент внутри медиа — особенно в «медленных» форматах вроде глянца. Читателю важно не просто листать, а понимать, зачем он тратит время: получать знания, быть в контексте. Поэтому логично ждать смещения тем в сторону культуры и более плотного диалога с крупными институциями и экспертной средой," —
Анастасия Бачина,
Издатель журнала «МНЕНИЕ РЕДАКЦИИ*
"Одним из заметных трендов, на мой взгляд, станет рост тенденции на выход медиа за пределы привычных форматов коммуникации. Мы будем видеть больше мероприятий, спецпроектов и активаций. Офлайн и гибридные форматы становятся естественным продолжением контента," —
Константин Беляков,
Бренд-директор журнала «МНЕНИЕ РЕДАКЦИИ*
"Я вижу два тренда: на последовательность и эмоциональность. С одной стороны, люди хотят видеть в медиа ответственность, следование заявленной позиции без «переобуваний». С другой — сухая информация больше не трогает и теряется в общем потоке, поэтому так важна роль личности в её подаче." —
Ярослав Мешалкин, коммуникационный стратег, автор профессионального канала
«ЯР о PR».
"Если в одном предлложении, то: оттачивание ясности, борьба за доверие, а не за внимание и усиление смысловой картины мира, то есть попытки объяснить, а не хайповать. А еще медиа немного поиграли с ИИ и теперь будут разворачиваться назад. Предкушаю, что надпись: "Сделано и проверено человеком" - будет очень востребованна," —
Роман Тарасенко,
маркетолог, писатель, спикер, консультант.
"Я вижу одним из главных трендов в медиа – это легкий развлекательный контент, продвижение русского культурного кода и организация мероприятий в регионах России. Если проанализировать, во что инвестируют крупные российские бренды, то в укрепление идентичности и сочетание с нашими культурными аспектами, особенно, в регионах," —
Анна Борисова, автор ТГ-канала
«Есть контакт».
"Главный тренд —
перераспределение влияния
. Контент все реже существует отдельно от покупки: зритель сразу понимает, что, где и зачем он может приобрести. При этом выигрывают нативные сценарии. Другой важный сдвиг — переход от «контента» к продуктам на его базе. Подкасты, каналы и шоу становятся входной точкой в экосистему: клубы, закрытые форматы, мероприятия и спецпроекты. Медиа перестают быть расходником и начинают зарабатывать как полноценный бизнес," —
Таня Иванова,
CEO hello blogger, сооснователь Ассоциации Блогеров и Агентств.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21 7👏6❤4💯4🦄3
75 миллионов долларов или 5,8 миллиардов рублей разыграют на Esports World Cup 2026 в столице Саудовской Аравии Эр-Рияде этим летом.
Что нужно, чтобы сделать крупнейший в мире киберспортивный чемпионат (помимо денег)?
Ну, например, договориться с издателями игр и провести соревнования по 24 дисциплинам. Настроить многоуровневую систему квалификаций, когда собственные лиги издателей, внутриигровые турниры, крупнейшие независимые чемпионаты и комьюнити-соревнования станут основой единого киберспортивного календаря.
Провести трансляции на 28 платформах через 97 вещательных партнёров и более чем 800 каналов на 35 языках. Привлечь в амбассадоры Криштиану Роналду и Магнуса Карлсена. И в конце концов собрать 750 миллионов онлайн-зрителей и 3,2 миллиона посетителей в Эр-Рияде.
😾 ЯР о PR
Что нужно, чтобы сделать крупнейший в мире киберспортивный чемпионат (помимо денег)?
Ну, например, договориться с издателями игр и провести соревнования по 24 дисциплинам. Настроить многоуровневую систему квалификаций, когда собственные лиги издателей, внутриигровые турниры, крупнейшие независимые чемпионаты и комьюнити-соревнования станут основой единого киберспортивного календаря.
Провести трансляции на 28 платформах через 97 вещательных партнёров и более чем 800 каналов на 35 языках. Привлечь в амбассадоры Криштиану Роналду и Магнуса Карлсена. И в конце концов собрать 750 миллионов онлайн-зрителей и 3,2 миллиона посетителей в Эр-Рияде.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱17🔥12🏆4❤3 3👍1🥰1
Прокомментировал для НСН инициативу депутатов Госдумы ввести самозапреты для геймеров. Получилось аж в двух частях (раз и два), здесь публикую слитную версию:
— Инициатива с «добровольным самозапретом» на платежи в компьютерных играх выглядит, скорее, как имитация и попытка «пошуметь», чем как реально работающий инструмент. По сути, нам предлагают изобрести механизм, который уже давно существует — в виде родительского контроля, лимитов трат, подтверждений платежей и настроек на уровне банков и платформ.
Если у родителей есть желание и минимальная цифровая грамотность, они и сегодня могут полностью отключить платежи или поставить жёсткие ограничения. Если же этого желания или компетенций нет, никакой новый «самозапрет» ситуацию не изменит: ребёнок просто заведёт другой аккаунт, привяжет альтернативный способ оплаты или столкнётся с теми же рисками в другой цифровой среде — от соцсетей до маркетплейсов.
Аргумент, что микроплатежи сами по себе вызывают зависимость, тоже сильно упрощает картину. Зависимость формируется не платежами, а дизайном продуктов и общей цифровой средой. Микроплатеж — это всего лишь транзакция, а проблема лежит в контенте, механиках вовлечения вроде лутбоксов и отсутствии системной работы с поведением детей в онлайне.
Что касается защиты от мошенников, здесь инициатива выглядит особенно странно. Мошенничество в игровых сообществах — это в первую очередь вопрос правоприменения, модерации платформ и расследования преступлений, а не ограничения легальных платежей внутри игр. Самозапрет не мешает злоумышленникам обманывать, выманивать данные или виртуальные предметы — он просто создаёт ощущение, что «что-то сделали».
Для разработчиков такие идеи весьма тревожны. Даже если речь идёт о добровольности, сам факт стигматизации микроплатежей как «опасного явления» подталкивает рынок к регуляторной неопределённости. Это особенно чувствительно для free-to-play-моделей, которые составляют основу современной игровой индустрии. В итоге под ударом оказываются не мошенники, а легальный бизнес и добросовестные игроки.
В сухом остатке: инициатива выглядит, как некий политический жест, который не решает причин проблемы и не даёт реальной защиты детям. Было бы прекрасно, если в подобных инициативах законодатели начнут ещё на этапе идеи консультироваться с представителями индустрии.
😾 ЯР о PR
— Инициатива с «добровольным самозапретом» на платежи в компьютерных играх выглядит, скорее, как имитация и попытка «пошуметь», чем как реально работающий инструмент. По сути, нам предлагают изобрести механизм, который уже давно существует — в виде родительского контроля, лимитов трат, подтверждений платежей и настроек на уровне банков и платформ.
Если у родителей есть желание и минимальная цифровая грамотность, они и сегодня могут полностью отключить платежи или поставить жёсткие ограничения. Если же этого желания или компетенций нет, никакой новый «самозапрет» ситуацию не изменит: ребёнок просто заведёт другой аккаунт, привяжет альтернативный способ оплаты или столкнётся с теми же рисками в другой цифровой среде — от соцсетей до маркетплейсов.
Аргумент, что микроплатежи сами по себе вызывают зависимость, тоже сильно упрощает картину. Зависимость формируется не платежами, а дизайном продуктов и общей цифровой средой. Микроплатеж — это всего лишь транзакция, а проблема лежит в контенте, механиках вовлечения вроде лутбоксов и отсутствии системной работы с поведением детей в онлайне.
Что касается защиты от мошенников, здесь инициатива выглядит особенно странно. Мошенничество в игровых сообществах — это в первую очередь вопрос правоприменения, модерации платформ и расследования преступлений, а не ограничения легальных платежей внутри игр. Самозапрет не мешает злоумышленникам обманывать, выманивать данные или виртуальные предметы — он просто создаёт ощущение, что «что-то сделали».
Для разработчиков такие идеи весьма тревожны. Даже если речь идёт о добровольности, сам факт стигматизации микроплатежей как «опасного явления» подталкивает рынок к регуляторной неопределённости. Это особенно чувствительно для free-to-play-моделей, которые составляют основу современной игровой индустрии. В итоге под ударом оказываются не мошенники, а легальный бизнес и добросовестные игроки.
В сухом остатке: инициатива выглядит, как некий политический жест, который не решает причин проблемы и не даёт реальной защиты детям. Было бы прекрасно, если в подобных инициативах законодатели начнут ещё на этапе идеи консультироваться с представителями индустрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏17💯8❤5 2❤🔥1👍1👎1
Ставшее крылатым выражение «Живее всех живых» впервые было использовано Маяковским в поэме «Владимир Ильич Ленин»:
А теперь гренки.
😾 ЯР о PR
Нам ли
растекаться
слёзной лужею, —
Ленин
и теперь
живее всех живых.
А теперь гренки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3😁14😱6 4🤯3❤1😭1👀1
В «Газпром-Медиа Холдинг» в этом году начали с хорошей идеи: провести бизнес-завтрак для журналистов и авторов Telegram-каналов, где поговорить о будущем медиаиндустрии.
В числе прочего зашёл разговор про Rutube. На данный момент: аудитория составляет около 26 млн человек в день и 85 млн в месяц. Рост обеспечивается развитием рекомендаций, поиска и связки коротких и длинных форматов. За прошлый год просмотры рекомендованного контента выросли в пять раз, при этом ежедневно на платформу загружается более миллиона видео.
Отдельно обозначили и ориентир на 2026 год, где аудитория платформы обозначена на уровне не менее 35 млн пользователей. Александр Жаров даже называет эту цифру не самой амбициозной, что в целом довольно прозрачно намекает на более высокий потенциал роста при сохранении текущей динамики.
😾 ЯР о PR
В числе прочего зашёл разговор про Rutube. На данный момент: аудитория составляет около 26 млн человек в день и 85 млн в месяц. Рост обеспечивается развитием рекомендаций, поиска и связки коротких и длинных форматов. За прошлый год просмотры рекомендованного контента выросли в пять раз, при этом ежедневно на платформу загружается более миллиона видео.
Отдельно обозначили и ориентир на 2026 год, где аудитория платформы обозначена на уровне не менее 35 млн пользователей. Александр Жаров даже называет эту цифру не самой амбициозной, что в целом довольно прозрачно намекает на более высокий потенциал роста при сохранении текущей динамики.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
