Forwarded from 마인부우의 크립토볼 (minebuu)
유가랩스의 아낄 수 있었던 가스비용: 최소 38,422 ETH
이번 세일에서 가스비를 줄일 수 있었던 요소 3가지
- 컨트렉트 계약에 ERC721Enumerable 확장을 사용. 해당 기능은 온체인으로 nft 소유자를 추적하는 것으로, 프론트앤드 단에서 처리할 수 있기 때문에 대부분 불필요함. 해당 기능 제거 시 가스비 70% 절감. (약 38,422 ETH)
- 아주키가 개발한 ERC721A 표준을 사용했다면 동일 지갑에서 하나의 NFT를 민팅하는 것이나 여러 NFT를 민팅하는 것이나 가스비 차이가 거의 없음. 대다수의 민팅이 2개의 NFT를 발행했으므로 불필요한 비용이 2배나 발생
- 함수 _safeMint ()를 _mint () 로 전환: SafeMint는 ERC721 표준에서 가장 불필요한 부분. 이론적으론 수신자의 주소를 확인하여 NFT를 처리할 수 있는 주소인지 확인하지만, 민팅에 참여하는 모든 주소는 NFT를 처리할 수 있기 때문에 불필요.
출처: Will papper 트위터
유가랩스의 이번 세일과 컨트렉은 가스비 입장에서 최악이였지만, 역사에 남을만큼 기록적인 세일인건 부정할 수 없는 사실입니다.
기록적인 가스비 소모로의 화제성 + 자체체인 이전으로의 정당성 부여를 생각해보면, 일부로 의도한걸수도있겠네요
#YugaLabs #Otherside
이번 세일에서 가스비를 줄일 수 있었던 요소 3가지
- 컨트렉트 계약에 ERC721Enumerable 확장을 사용. 해당 기능은 온체인으로 nft 소유자를 추적하는 것으로, 프론트앤드 단에서 처리할 수 있기 때문에 대부분 불필요함. 해당 기능 제거 시 가스비 70% 절감. (약 38,422 ETH)
- 아주키가 개발한 ERC721A 표준을 사용했다면 동일 지갑에서 하나의 NFT를 민팅하는 것이나 여러 NFT를 민팅하는 것이나 가스비 차이가 거의 없음. 대다수의 민팅이 2개의 NFT를 발행했으므로 불필요한 비용이 2배나 발생
- 함수 _safeMint ()를 _mint () 로 전환: SafeMint는 ERC721 표준에서 가장 불필요한 부분. 이론적으론 수신자의 주소를 확인하여 NFT를 처리할 수 있는 주소인지 확인하지만, 민팅에 참여하는 모든 주소는 NFT를 처리할 수 있기 때문에 불필요.
출처: Will papper 트위터
유가랩스의 이번 세일과 컨트렉은 가스비 입장에서 최악이였지만, 역사에 남을만큼 기록적인 세일인건 부정할 수 없는 사실입니다.
기록적인 가스비 소모로의 화제성 + 자체체인 이전으로의 정당성 부여를 생각해보면, 일부로 의도한걸수도있겠네요
#YugaLabs #Otherside
Twitter
Will Papper ✺
Nearly $100M has been spent on gas for the BAYC land sale in one hour. This is money that could have gone to Yuga or stayed in user's pockets. The contract had nearly zero gas optimizations. I'll explain a few gas optimization tricks that could have saved…
👍1
Forwarded from 마인부우의 크립토볼 (minebuu)
트위터에 유가랩스의 아더사이드 데모 테스트 영상이 많이 보이네요
아더사이드에서 가장 중요하게 생각하는 메타버스 요소는 “대규모 플레이어가 동시에 상호작용하는 3D 플레이 환경”인 것 같습니다.
3000명 이상의 월드 보스 공격 플레이는 이제껏 나온 3D 게임들에서도 보지 못한 규모로, 동시에 높은 게임/그래픽 퀄리티를 보여주고 있네요.
https://twitter.com/wangkaiyi1/status/1548356006744571904?s=21&t=ZnYli3VGniYIvDu_TNDdrA
https://twitter.com/hotlneblng_/status/1548363764772134913?s=21&t=ZnYli3VGniYIvDu_TNDdrA
#Otherside
아더사이드에서 가장 중요하게 생각하는 메타버스 요소는 “대규모 플레이어가 동시에 상호작용하는 3D 플레이 환경”인 것 같습니다.
3000명 이상의 월드 보스 공격 플레이는 이제껏 나온 3D 게임들에서도 보지 못한 규모로, 동시에 높은 게임/그래픽 퀄리티를 보여주고 있네요.
https://twitter.com/wangkaiyi1/status/1548356006744571904?s=21&t=ZnYli3VGniYIvDu_TNDdrA
https://twitter.com/hotlneblng_/status/1548363764772134913?s=21&t=ZnYli3VGniYIvDu_TNDdrA
#Otherside
Twitter
No other word but stunned… #otherside @OthersideMeta @MeebitsNFTs
Forwarded from Web3stat DAO (minebuu)
아더사이드의 기술 개발사, Improbable에 관한 트위터 쓰레드
https://twitter.com/DCLBlogger/status/1548841270579445760?s=20&t=W7gGhR4W6094rsI6fY-b0w
- 2012년에 설립되어 1000명 이상의 직원을 보유. $500M이상의 펀드 레이징
- 10년동안 버츄얼 월드를 위한 인프라를 개발. 작은 게임사가 대규모 시뮬레이션을 구축 가능하도록 도와주는 제품인 SpatialOS를 출시한 전적이 있음
- 스팀에서 7백만이 넘는 다운로드 수를 가진 폴 가이즈가 SpatialOS를 사용하여 구축
- 2021년 프로젝트 '모피우스' 데모에서, 10K가 넘는 동시 플레이어 지원, 캐릭터 랜더링 등 현재 아더사이드의 기반이 되는 기술을 공개
- a16z, Softbank의 시리즈 A,B 투자. 미 육군과 War 게임 시뮬레이션 공급 채결. 영국 육군 및 전략사령부와 수백만달러 계약 채결 등
- 2022년에 web3에 집중하는 MSquared를 설립. $150M 모금.
- Msquared/Otherside 라이트페이퍼에 따르면, NFT 간의 상호운용성을 위해 메타데이터 온톨로지, 2D 이미지 지원, 3D 오프젝트 지원 등, 다양한 외부 NFT가 아더사이드에서 새로운 행동을 정의하고 진입할 수 있는 Open standard를 구축
- BAYC x MSquared는 수억 명의 사람들에게 대규모 상호 운용성에 초점을 맞추는 메타버스 플랫폼을 제공하도록 발전 중
#Improbable #M2 #Msquared #Otherside
https://twitter.com/DCLBlogger/status/1548841270579445760?s=20&t=W7gGhR4W6094rsI6fY-b0w
- 2012년에 설립되어 1000명 이상의 직원을 보유. $500M이상의 펀드 레이징
- 10년동안 버츄얼 월드를 위한 인프라를 개발. 작은 게임사가 대규모 시뮬레이션을 구축 가능하도록 도와주는 제품인 SpatialOS를 출시한 전적이 있음
- 스팀에서 7백만이 넘는 다운로드 수를 가진 폴 가이즈가 SpatialOS를 사용하여 구축
- 2021년 프로젝트 '모피우스' 데모에서, 10K가 넘는 동시 플레이어 지원, 캐릭터 랜더링 등 현재 아더사이드의 기반이 되는 기술을 공개
- a16z, Softbank의 시리즈 A,B 투자. 미 육군과 War 게임 시뮬레이션 공급 채결. 영국 육군 및 전략사령부와 수백만달러 계약 채결 등
- 2022년에 web3에 집중하는 MSquared를 설립. $150M 모금.
- Msquared/Otherside 라이트페이퍼에 따르면, NFT 간의 상호운용성을 위해 메타데이터 온톨로지, 2D 이미지 지원, 3D 오프젝트 지원 등, 다양한 외부 NFT가 아더사이드에서 새로운 행동을 정의하고 진입할 수 있는 Open standard를 구축
- BAYC x MSquared는 수억 명의 사람들에게 대규모 상호 운용성에 초점을 맞추는 메타버스 플랫폼을 제공하도록 발전 중
#Improbable #M2 #Msquared #Otherside
👍4