Устал от медленных и запутанных игровых механик? #unity
🕚 6 ноября, 20:00 ECS изменит твое представление о разработке игр!
Вы узнаете:
- Основы ECS — разберем ключевые принципы работы на примере LeoEcsLite
- Сравнение подходов — проведем детальный анализ ООП vs ECS
- Преимущества ECS — узнаем, почему крупные студии выбирают именно эту архитектуру
- Практические кейсы — рассмотрим реальные примеры оптимизации геймплея
- Производительность — разберем, как ECS помогает достичь максимальной эффективности
👉 Записаться
Урок проходит в рамках старта курса «Unity Game Developer. Professional»
#otus #webinar #ecs #game
Вы узнаете:
- Основы ECS — разберем ключевые принципы работы на примере LeoEcsLite
- Сравнение подходов — проведем детальный анализ ООП vs ECS
- Преимущества ECS — узнаем, почему крупные студии выбирают именно эту архитектуру
- Практические кейсы — рассмотрим реальные примеры оптимизации геймплея
- Производительность — разберем, как ECS помогает достичь максимальной эффективности
Урок проходит в рамках старта курса «Unity Game Developer. Professional»
#otus #webinar #ecs #game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не пропустите #бесплатно
⏳ 11 ноября в 20:00 пройдет бесплатный урок «Деревья состояний Unreal Engine»
Записывайтесь на вебинар
🍼 Мы подробно рассмотрим деревья состояний с использованием C++. Если вы когда-нибудь задумывались, как настроить расширенную логику ИИ в Unreal, этот урок для вас.
Пошагово рассмотрим всё, что вам нужно знать:
- AI Controllers — как подключить дерево состояний для управления поведением ИИ
- Evaluators — сбор и очистка данных на протяжении всего жизненного цикла дерева состояний
- Conditions — управление активацией или переходом состояний
- Tasks — выполнение действий, которые будет выполнять ваш ИИ
- State Transitions — управление потоком между состояниями для плавного и интеллектуального ИИ.
🏁 К концу урока вы получите знания, необходимые для проектирования надежного модульного ИИ в Unreal Engine с использованием деревьев состояний — системы, которую Epic называет будущим логики ИИ.
Вебинар проходит в предверии старта курса «Unreal Engine Game Developer. Professional»
#unreal #game
Записывайтесь на вебинар
Пошагово рассмотрим всё, что вам нужно знать:
- AI Controllers — как подключить дерево состояний для управления поведением ИИ
- Evaluators — сбор и очистка данных на протяжении всего жизненного цикла дерева состояний
- Conditions — управление активацией или переходом состояний
- Tasks — выполнение действий, которые будет выполнять ваш ИИ
- State Transitions — управление потоком между состояниями для плавного и интеллектуального ИИ.
Вебинар проходит в предверии старта курса «Unreal Engine Game Developer. Professional»
#unreal #game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Мечтаете создать многопользовательскую игру, но запутались в сетевых технологиях? #unity
Photon сделает это проще, чем вы думаете!
📆 20 ноября, 20:00 приглашаем на открытый урок по разработке мультиплеера в Unity с использованием Photon — ведущего сетевого фреймворка в индустрии.
Присоединиться
Урок проходит в рамках старта курса «Unity Game Developer. Professional»
#otus #webinar #рhoton #game
Photon сделает это проще, чем вы думаете!
Присоединиться
Урок проходит в рамках старта курса «Unity Game Developer. Professional»
#otus #webinar #рhoton #game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1