⛧Розробники Metal: Hellsinger створили інструмент для моддінгу, за допомогою якого можна грати у гру зі своєю музикою.
На стрімі ми жартували про геноцид демонів під K-Pop та гачі мікси пісень Степана Гіги. Тепер це стало реальністю!
Покроковий туторіал по роботі із інструментом доступний за цим посиланням.
На стрімі ми жартували про геноцид демонів під K-Pop та гачі мікси пісень Степана Гіги. Тепер це стало реальністю!
Покроковий туторіал по роботі із інструментом доступний за цим посиланням.
YouTube
Metal: Hellsinger - Modding Update
Tear through the Hells with swing in your step. Play Metal: Hellsinger to endless variety with music mods, available now on PC. Steam: https://bit.ly/3S3QcTZ...
🔥7❤🔥2
Я починав дивитись Samurai Champloo тричі і кожен раз дропав по незрозумілих мені причинах. Я не розумів, чи пов'язано це із настроєм, чи із тим, що мені не дуже сподобалась інша відома робота Ватанабе (Cowboy Bebop). Весь цей час "Чамплу" лежав у мене в голові серед серіалів, до яких я завжди хотів повернутись, але не міг через те що колись вони мені не сподобались.
Сьогодні я нарешті закрив гештальт і подивився його.
Що я можу сказати? Це дивовижний тайтл!
Можливо мені треба було до нього дорости, чи просто зловити потрібний настрій, але цього разу я був просто в захваті.
Мені сподобалось у ньому майже все. Подобається як атмосфера постійно змінюється з несерйозної та дурнуватої на сумну та депресивну, після чого стрибає назад до жартів.
Персонажі зі своїми мінусами та плюсами відчуваються майже як живі люди, тільки пропущені через цю дику суміш лоуфай хіп-хопу та самурайської естетики епохи Едо.
Якоюсь мірою, Samurai Champloo дав мені те, чого не зміг дати Cowboy Bebop.
Моя проблема з Бібопом в тому, що мені подобається стилістика і загальний сюжет, але абсолютно не подобаються всі проміжні серії.
Чамплу мені здався більш цілісним. Переходи між несерйозним і серйозним тоном серіалу більш органічні, та і в загальному наратив майже ніколи не відходить від основних тем серіалу.
А кульмінація просто неймовірна. Останній кілька серій це чисте мистецтво!
Але, мабуть, ви всі й так це знаєте. Що ви думаєте про обидва цих аніме?
#думки
Сьогодні я нарешті закрив гештальт і подивився його.
Що я можу сказати? Це дивовижний тайтл!
Можливо мені треба було до нього дорости, чи просто зловити потрібний настрій, але цього разу я був просто в захваті.
Мені сподобалось у ньому майже все. Подобається як атмосфера постійно змінюється з несерйозної та дурнуватої на сумну та депресивну, після чого стрибає назад до жартів.
Персонажі зі своїми мінусами та плюсами відчуваються майже як живі люди, тільки пропущені через цю дику суміш лоуфай хіп-хопу та самурайської естетики епохи Едо.
Якоюсь мірою, Samurai Champloo дав мені те, чого не зміг дати Cowboy Bebop.
Моя проблема з Бібопом в тому, що мені подобається стилістика і загальний сюжет, але абсолютно не подобаються всі проміжні серії.
Чамплу мені здався більш цілісним. Переходи між несерйозним і серйозним тоном серіалу більш органічні, та і в загальному наратив майже ніколи не відходить від основних тем серіалу.
А кульмінація просто неймовірна. Останній кілька серій це чисте мистецтво!
Але, мабуть, ви всі й так це знаєте. Що ви думаєте про обидва цих аніме?
#думки
❤9👍2😐1
Сьогодні о 20:00 я із друзями буду грати на стрімі у Sea of Thieves.
Тому хапайте ром, піднімайте вітрила і припливайте на стрім, інакше дам вам чорну мітку!
Координати: twitch.tv/o_sht
Тому хапайте ром, піднімайте вітрила і припливайте на стрім, інакше дам вам чорну мітку!
Координати: twitch.tv/o_sht
👍9🔥3🤨1
Я думаю що багато хто знає про систему кураторів Steam.
Існує безліч цікавих кураторів, які рекомендують ігри по жанрах, країнах походження, геймплейному фокусу і т.д.
Але ось вам два куратори, які просто необхідні в сучасному світі:
- Обережно, русняві ігри
- Українські ігри
Існує безліч цікавих кураторів, які рекомендують ігри по жанрах, країнах походження, геймплейному фокусу і т.д.
Але ось вам два куратори, які просто необхідні в сучасному світі:
- Обережно, русняві ігри
- Українські ігри
❤12👍2❤🔥1
Запис стріму із розробником Moonscars уже на ютуб!
Дякую Андрію за участь у стрімі, підписникам за актив, а BoBro за те, що оперативно змонтував і вивантажив запис стріму!💚
#відео
Дякую Андрію за участь у стрімі, підписникам за актив, а BoBro за те, що оперативно змонтував і вивантажив запис стріму!💚
#відео
YouTube
Граємо у Moonscars із гейм дизайнером та сценаристом гри, Андрієм Морозом
Moonscars - це 2D соулс-лайк про глиняний трансгуманізм із фокусом на бойовій системі від молдавсько-української студії Black Mermaid.
Андрій Мороз, один із розробників гри, що відповідає за гейм дизайн, сюжет та персонажів гри, люб'язно погодився завітати…
Андрій Мороз, один із розробників гри, що відповідає за гейм дизайн, сюжет та персонажів гри, люб'язно погодився завітати…
🔥11❤1👍1🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сьогодні наткнувся на доволі цікавий проєкт у розробці під назвою Desohunter.
Автор характеризує його як "кооперативний пригодницький екшн на основі фізики".
Футажів по ній страшенно мало, але мені подобається атмосфера того, що вже є.
Основний фокус гри буде зроблений на кооперативний експлорінг небезпечного світу під назвою Десонія. Також одною із фіч буде система елементів (вогонь, вода, повітря, електрика), які можна буде використовувати як в бою, так і в інших інтеракціях.
Звісно, є питання до того як буде працювати бойова система та щодо наповненості світу, але особисто мене Desohunter дуже зацікавив. Буду слідкувати за розробкою.
Посилання:
Twitter
Website
Steam
Також в коментарях залишу футажі, які мені вдалось знайти в інтернеті.
#шо_там_по_інді
Автор характеризує його як "кооперативний пригодницький екшн на основі фізики".
Футажів по ній страшенно мало, але мені подобається атмосфера того, що вже є.
Основний фокус гри буде зроблений на кооперативний експлорінг небезпечного світу під назвою Десонія. Також одною із фіч буде система елементів (вогонь, вода, повітря, електрика), які можна буде використовувати як в бою, так і в інших інтеракціях.
Звісно, є питання до того як буде працювати бойова система та щодо наповненості світу, але особисто мене Desohunter дуже зацікавив. Буду слідкувати за розробкою.
Посилання:
Website
Steam
Також в коментарях залишу футажі, які мені вдалось знайти в інтернеті.
#шо_там_по_інді
🔥9👍3🤩2😐1
ZA/UM шукають спеціаліста із продаж та монетизації.
Прошу звернути увагу на цей пункт:
- Максимізація та диверсифікація доходу для повних ігор, доповнень та лайв сервісів
На фоні звільнення Курвіца, Ростова та Хіндпере це виглядає особливо смішно. Думаю, продовження Disco Elysium можна остаточно поховати.
Прошу звернути увагу на цей пункт:
- Максимізація та диверсифікація доходу для повних ігор, доповнень та лайв сервісів
На фоні звільнення Курвіца, Ростова та Хіндпере це виглядає особливо смішно. Думаю, продовження Disco Elysium можна остаточно поховати.
👎5💩4😐2🤔1🤬1😢1🤣1
⛧ Ось вам на ніч жирнючий підгін від BoBro: монтаж другої частини мого проходження Infernax вже на ютуб.
Першу частину можна переглянути тут
#відео
Першу частину можна переглянути тут
#відео
YouTube
Infernax - частина друга
Монтаж із мого стріму.
Тут ви можете прочитати мою рецензію на гру: https://xn--r1a.website/NerdCampfire/798
Дуже дякую BoBro за монтаж!
Перша частина: https://youtu.be/uvPU2VPfBiA
Третя частина: https://youtu.be/M1BqiTJKNrE
Четверта частина: https://youtu.be/7csT3f5UyGc
Тут ви можете прочитати мою рецензію на гру: https://xn--r1a.website/NerdCampfire/798
Дуже дякую BoBro за монтаж!
Перша частина: https://youtu.be/uvPU2VPfBiA
Третя частина: https://youtu.be/M1BqiTJKNrE
Четверта частина: https://youtu.be/7csT3f5UyGc
🔥8👍5❤1
Щойно завершив Moonscars. Це було цікаво!
У гри є багато спірних сторін: інтерфейс, читабельність мапи, економічна складова, баланс, баги (які зараз активно фіксять)
Але щодо її хороших сторін — тут вона сяє!
Аудіовізуальна складова живе у синергії із сюжетом та лором гри. Це дійсно один із тих темних та гнітючих світів, від перебування у якому ти отримуєш своєрідне задоволення.
Сюжет піднімає цікаві питання.
Бунт проти свого творця, прийняття своєї природи, самоусвідомлення, визначення індивідуальності та власної цілі у світі. В перемішку із відбірним грім дарком ці теми не залишили мене байдужим.
Бойова система сподобалась, хоч і почала трішки приїдатись ближче до кінця гри. Не знаю чи причина у невеликій кількості типів ворогів, чи у тому, що я занадто швидко вивчив їхні патерни.
Moonscars це творіння далеке від ідеалу. Але при цьому помітно, що його творці вклали у нього душу, свій іхор.
І я щиро надіюсь, що команда Black Mermaid подарує нам ще безліч цікавих проєктів.
Я буду чекати!
#думки
У гри є багато спірних сторін: інтерфейс, читабельність мапи, економічна складова, баланс, баги (які зараз активно фіксять)
Але щодо її хороших сторін — тут вона сяє!
Аудіовізуальна складова живе у синергії із сюжетом та лором гри. Це дійсно один із тих темних та гнітючих світів, від перебування у якому ти отримуєш своєрідне задоволення.
Сюжет піднімає цікаві питання.
Бунт проти свого творця, прийняття своєї природи, самоусвідомлення, визначення індивідуальності та власної цілі у світі. В перемішку із відбірним грім дарком ці теми не залишили мене байдужим.
Бойова система сподобалась, хоч і почала трішки приїдатись ближче до кінця гри. Не знаю чи причина у невеликій кількості типів ворогів, чи у тому, що я занадто швидко вивчив їхні патерни.
Moonscars це творіння далеке від ідеалу. Але при цьому помітно, що його творці вклали у нього душу, свій іхор.
І я щиро надіюсь, що команда Black Mermaid подарує нам ще безліч цікавих проєктів.
Я буду чекати!
#думки
🔥16👍5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
WE KILL MONSTERS це проєкт на дуже ранній стадії розробки.
Відомо про нього страшенно мало, адекватних скріншотів майже нема, а трейлера просто не існує.
Все що мені вдалось знайти, це дуже багато коротеньких геймплейних відео та офіційний опис гри від автора:
"WE KILL MONSTERS це пригодницька гра для 1-4 гравців.
Вам доведеться спуститися в таємничу, масивну, взаємопов’язану яму, єдина відома мета — дістатися її дна.
Ціль гри: імітувати відчуття довгої та важкої подорожі."
Ключовими елементами гри будуть:
- багато ходьби
- експлорейшн
- планування шляхів
- розбивання табору
- менеджмент ресурсів
- визначення ролей між гравцями
- вбивство гігантських, і не дуже, монстрів.
І якщо чесно, в цьому щось є. Навіть рандомні відео, де персонаж ходить по пустому світу, налаштовують на дуже конкретну атмосферу. Із захопленням буду слідкувати за розробкою.
До слова, це не перша робота автора. До цього він вже випускав ITTA та HOUSE OF GOD
Посилання:
Twitter
Website
Більше футажів у коментах.
#шо_там_по_інді
Відомо про нього страшенно мало, адекватних скріншотів майже нема, а трейлера просто не існує.
Все що мені вдалось знайти, це дуже багато коротеньких геймплейних відео та офіційний опис гри від автора:
"WE KILL MONSTERS це пригодницька гра для 1-4 гравців.
Вам доведеться спуститися в таємничу, масивну, взаємопов’язану яму, єдина відома мета — дістатися її дна.
Ціль гри: імітувати відчуття довгої та важкої подорожі."
Ключовими елементами гри будуть:
- багато ходьби
- експлорейшн
- планування шляхів
- розбивання табору
- менеджмент ресурсів
- визначення ролей між гравцями
- вбивство гігантських, і не дуже, монстрів.
І якщо чесно, в цьому щось є. Навіть рандомні відео, де персонаж ходить по пустому світу, налаштовують на дуже конкретну атмосферу. Із захопленням буду слідкувати за розробкою.
До слова, це не перша робота автора. До цього він вже випускав ITTA та HOUSE OF GOD
Посилання:
Website
Більше футажів у коментах.
#шо_там_по_інді
❤13🔥6👍3🤨1
Сьогодні о 20:00 буде стрім з нагоди релізу Overwatch 2.
Ми із моїм братом (ветераном TF2) будемо грати у другу частину найкращого хіро шутера евер.
Тут: twitch.tv/o_sht
Ми із моїм братом (ветераном TF2) будемо грати у другу частину найкращого хіро шутера евер.
Тут: twitch.tv/o_sht
😁9👍3🌚2🔥1🤔1🤯1