Nerd Campfire
923 subscribers
760 photos
196 videos
2 files
468 links
Затишне вогнище у цифровому лісі, де я говорю про те, у що закоханий.
Пишу тексти, знімаю відеоесеї.

🗺 Навігація по каналу: t.me/NerdCampfire/1092
📼 Youtube: youtube.com/@nerdcampfire


Не займаюсь рекламою. Не роблю репости.
Download Telegram
Так, я люблю покемонів. Як ви дізнались?

автор: brycekhodraws

#арт
🤯16🌚6😁432👌2🔥1😱1😢1😐1
🐙The Last Case of Benedict Fox — це одна із тих ігор, про які ще до релізу знаєш, що вони будуть проблемними.
Я чекав від гри, що вона буде далеко не ідеальною, і оу бой, як же я НЕ помилявся.

Я пройшов її і готовий поділитись своїми враженнями. А вони у мене суперечливі.
Читайте мій лонґрід, щоб дізнатись що так і що не так із цією грою.

👇
https://telegra.ph/The-Last-Case-of-Benedict-Fox-05-07


#лонгрід #рецензії
🔥15👍72🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Demonschool — це майбутня тактична рпг, що ну дуже сильно надихалась серією Shin Megami Tensei.
До 15 травня в Steam доступне невеличке демо. Я зіграв і мені зайшло.

Концептуально гра буквально копіює Персону: група друзів, що поєднує шкільне життя і боротьбу з демонами. Бачили, знаємо.

В плані бойової ж системи, вона сильно відрізняється від SMT.
Спочатку роздаємо довільно очки дії персонажам на полі, потім дивимось як вони одночасно виконують ці накази і що з того вийшло.
Ґіммік у тому, що персонажі можуть ходити тільки по прямій лінії та на сталу відстань. І атакувати також. А всі атаки певним чином рухають ворогів на полі.

Можна бити демонів один об одного, або ж підставляти під їхні ж атаки. А якщо демона штовхнути на персонажа гравця, цей персонаж виконає потужну елементальну атаку (у демонів є слабкості та резісти).
Бої граються схоже на Into the Breach, але при цьому доволі свіжо.
Чекатиму.

Платформи: PC, Switch, PS, Xbox
Реліз: 2023

Посилання:
- Steam
- Website
- Twitter

#шо_там_по_інді
👍9🔥7🤔3
Стрім перших вражень від Tears of the Kingdom!

Вже скоро у мене на руках буде моя фізична копія гри і я хочу розділити свої перші години у ній із вами.
Тому чекатиму всіх зацікавлених на затишному стрімі по новій частині моєї улюбленої відеоігрової серії.

Коли: субота о 18:00
Де: на моєму ютуб каналі youtube.com/@nerdcampfire
Нашо:
того шо

Про початок стріму повторно повідомлю тут, але на ютуб канал всеодно підписуйтесь, ставте дзвіночки і оце от все.

А ще можна мої відеоесе там подивитись, якщо ще не

Особлива подяка Роману та Діані з "Ігри з Європи" за доставку гри за такий короткий час. Не реклама, просто вже не вперше купую у них ігри, тому можу рекомендувати.
👍21🔥7❤‍🔥5👎1🤯1
Вже через 5 хвилин починається стрім!
Тому хапайте щось пожувати, запити і приєднуйтесь.

👇
https://www.youtube.com/live/sSBW1sLekQ4?feature=share
🔥132
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дуже дякую всім, хто прийшов на стрім. Було весело!
Жаль що через срану русню не дійшли до логічного завершення, але нічого, дограю в укритті.
Якщо ж ви не змогли попасти на стрім - запис доступний за посиланням у попередньому пості.

Бажаю москальні смерті, а вам всім спокійного вечора💚
36🫡7
Forwarded from 🍉GREYLOM✙
Ми з одним поважним паном записали подкаст про босів першого Дарк Соулса. Коли він вийде - хз, бо монтаж на мені, а ви мене знаєте)

Але має вийти цікаво)
🔥36❤‍🔥4👏21👍1🤯1🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Glasshouse — це майбутня cRPG у сеттінґу посткапіталістичного аналогу Лондону після ядерного вибуху.

Після катастрофи ви замкнуті у приміщенні із людьми, яких вважаєте друзями. З часом напруга зростає, ресурси закінчуються, а довіра слабшає, залишаючи надію на виживання у ваших руках.

Ґеймплейно це буде класична комп'ютерна рпг, із фокусом на діалоги та виживання. Вся гра буде проходити у одному приміщенні, з якого можна буде хіба що відправляти когось на експедиції назовні.
Крім, очевидно, виживання нас чекає також загадкове вбивство і можливо навіть ціла політична змова.

Якщо чесно, мене відлякує крафтинг і виживання у такій концепції, але з іншої сторони хочеться більше наративних рпг без бойової системи в стилі Disco Elysium. Тому і слідкую за розробкою Glasshouse.

Платформи:
поки заявлено лише на PC
Реліз:
-

Посилання:
-
Steam
- Website
- Twitter

#шо_там_по_інді
👍16🔥101👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Там цейво, анонсували сиквел Wizard of Legend.

Це буде пряме та ідейне продовження оригіналу, який у свою чергу був швидким роуґлайтом з бойовою системою, побудованою на контролі різними стихіями.

Як і в оригіналі, у сиквелі буде кооп, але тепер до чотирьох гравців. Також повністю оновлено візуальний стиль, що перейшов із піксельарту у селшейдінгове 3D.

Особисто мені перша частина свого часу дуже сподобалась можливістю створювати цікаві білди на ходу та веселим коопом, проте через одноманітні локації гра швидко приїдалась і її не рятувала навіть процедурна генерація.
Подивимось, чи попрацювали над помилками у сиквелі.

Платформи: поки лише PC. але перша частина виходила на всіх актуальних платформах
Реліз: TBA


Посилання:
-
Steam
- Twitter

#шо_там_по_інді
🔥115🤔3🦄21👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пройшов демо Howl, майбутнього тактичного пазлу про пророчицю, що пробує врятувати землі від "виючої чуми", через яку люди стають перевертнями.

Гра складається із окремих рівнів, які бажано проходити за певну кількість ходів, виконуючи паралельно різні обджектіви.
Ґеймплейний задум гарно лягає на сюжет, адже ми граємо за пророчицю і кожен хід по суті пророкуємо те, які дії ми зробимо за рауд, при цьому знаючи точну кількість ходів оборотнів на рівні, але не знаючи напевно, якими саме будуть ці ходи. Тому потрібно орієнтуватись на опис ворогів та оточення часто починати заново, як ніби переписуючи пророцтво.

Арсенал гравця обмежений, а вороги діють після кожної написаної гравцем наперед дії. Тому потрібно передбачувати місцезнаходження ворогів при плануванні кожного ходу в раунді.
В цілому, це буде непоганий, хоч і трішки одноманітний, пазл.

Платформи: PC, Switch
Реліз: 2023

Посилання:
- Steam
- Website
- Twitter

#шо_там_по_інді
👍118🤔211🔥1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дивіться що знайшов!
Це Hollowbody, майбутній тех-нуар сурвайвл горор, що розробляється однією людиною.

"Це звучало як проста робота: чергова доставка, звичні вказівки. Проте місце призначення мертве. І не було активним вже місяці, якщо не роки. Тут щось не те, потрібно певертатись.
Але навігація ховера здуріла. Яскравий спалах, прибори потемніли і ховер з грохотом врізається у асфальтовану вулицю. Ви прокидаєтесь від їдкого запаху горілого та стукоту дощу по розбитому лобовому склу, а перед вами знаходяться руїни того, що колись було для когось домом"
.

Надихаючись Silent Hill 2, 3, Kuon та Rule of Rose автор хоче створити відчуття, схоже на перший ігровий досвід у цих іграх.
Прослідковуються і вайби Ghost in the Shell та Blade Runner.
Виглядає багатообіцяюче, надіюсь гру не спідкає доля чергового "вонабі інді сайлент гілл".

Платформи: PC (але автор розглядає також і порт на консолі)
Реліз: 2024
(але це не точно)

Посилання:
- Steam
- Website
- Twitter
- Kickstarter

#шо_там_по_інді
🔥20😍5👍42👾2💩1
Christian Angel це американський ілюстратор, що поєднує сучасні, зазвичай відеоігрові, образи із неокласицизмом.

Хоч сам автор відзначає у плані натхнення таких художників як Роберт Фредерік Блум, Вільям-Адольф Бугро та Гюстав Моро, крім неокласицизму у його роботах можна помітити і деякі віяння живопису ренесансу.

Цікаво, що Крістіан навіть малював кілька ілюстрацій для карт Magic the Gathering у своєму характерному стилі.
Заохочую вас переглянути і решту його робіт, бо все що мені подобається я, як завджи, не можу вмістити у один пост.

Посилання:
-
ArtStation
- Twitter
- Instagram
- DeviantArt
- INPRT

#арт
🔥24👍6❤‍🔥22💩1😍1