488 subscribers
54 photos
4 videos
6 files
1.91K links
🕸 Linux Labdon



ادمین:
@mrbardia72
Download Telegram
🔵 عنوان مقاله
Blender Experimenting With Vulkan Ray Queries

🟢 خلاصه مقاله:
**
Blender در مسیر گسترش پشتیبانی از Vulkan API، یک Merge Request آزمایشی برای استفاده از Vulkan ray queries باز کرده است. این قابلیت با امکان انجام تست‌های تقاطع پرتو به‌صورت inline درون shaderها، راهی ساده‌تر برای افزودن افکت‌های مبتنی بر ray tracing در کنار رسترایزیشن فراهم می‌کند و نیاز به یک ray tracing pipeline کامل را کاهش می‌دهد. نتیجه احتمالی برای Blender، بهبود کیفیت افکت‌ها و کوئری‌های GPU در backend جدید Vulkan—مثل سایه‌ها و بازتاب‌های دقیق‌تر، AO بهتر و منطق دیدپذیری/انتخاب هوشمندانه—خواهد بود. این کار هنوز در مرحله آزمایشی است اما گامی دیگر در جهت یک زیرساخت Vulkan چندسکویی و سازگار با سخت‌افزارهای مختلف محسوب می‌شود.

#Blender #Vulkan #RayQueries #RayTracing #GraphicsAPI #GPU #OpenSource #3DModeling

🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Blender-Vulkan-Ray-Queries-PoC

➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
🔵 عنوان مقاله
Blender 5.0 Beta Builds Available Ahead Of Next Month's Official Release

🟢 خلاصه مقاله:
نسخه‌های Beta از Blender 5.0 هم‌اکنون در دسترس است و پیش از انتشار پایدار که برای اواسط نوامبر برنامه‌ریزی شده عرضه شده‌اند. این مرحله فرصت می‌دهد جامعه کاربری تغییرات را بیازماید، باگ‌ها را گزارش کند و به بهبود پایداری و پرداخت نهایی کمک کند. هنرمندان، استودیوها و توسعه‌دهندگان افزونه می‌توانند با اجرای پروژه‌های واقعی و بررسی سازگاری، مسیر مهاجرت به نسخه نهایی 5.0 را هموار کنند تا انتشار اواسط نوامبر با اطمینان بیشتری انجام شود.

#Blender #Blender5 #3DModeling #OpenSource #CGI #BetaRelease #VFX #SoftwareUpdate

🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Blender-5.0-Beta

➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
🔵 عنوان مقاله
Blender Optimization Leads To Twice As Fast Performance With CPU Bottlenecked Scenes

🟢 خلاصه مقاله:
در دنیای طراحی سه‌بعدی، بهینه‌سازی عملکرد نرم‌افزارهای قدرتمند مانند Blender نقش حیاتی در کاهش زمان رندر و افزایش بهره‌وری ایفا می‌کند. اخیراً، توسعه‌دهندگان Blender برای نسخه‌های جدید برنامه پیشنهاداتی ارائه کرده‌اند که می‌تواند تاثیر قابل توجهی در سرعت پردازش صحنه‌های پیچیده داشته باشد. یکی از این پیشنهادات مربوط به موتور رندر EEVEE است که به ویژه در صحنه‌های پر از نمونه‌سازی (instancing) و زمانی که محدودیت در پردازش‌های CPU وجود دارد، می‌تواند باعث افزایش چشمگیر کارایی شود.

در این به‌روزرسانی، الگوریتم‌هایی طراحی شده است که عملکرد هر دو رابط گرافیکی OpenGL و Vulkan را در محیط‌هایی با بار زیاد بهبود می‌بخشد. این اصلاحات به طور خاص در صحنه‌هایی که در آن‌ها تعداد زیادی اشیاء تکراری یا نمونه‌های مختلف یک شیء وجود دارند، می‌تواند سرعت اجرای برنامه را دو برابر کند. این پیشرفت به هنرمندان و توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا بدون نگرانی از محدودیت‌های پردازشی، پروژه‌های با جزئیات بالا را سریع‌تر و بدون مشکل مدیریت کنند.

در نتیجه، این بهبودهای عملکردی نه تنها فرآیند طراحی را سریع‌تر می‌کند، بلکه امکان رسیدن به کیفیت‌های بالاتر در اثر نهایی را نیز فراهم می‌آورد. بهره‌گیری از این تکنولوژی جدید در کنار دیگر به‌روزرسانی‌های نرم‌افزاری، Blender را به یکی از قدرتمندترین ابزارهای موجود در حوزه طراحی سه‌بعدی تبدیل می‌نماید.

#Blender #بهینه‌سازی #رندر_سریع #تصویرسازی

🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Blender-EEVEE-2x-Perf

➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon