Сюжеты нового шестого сезона Чёрного зеркала:
1) Эпизод Joan is Awful рассказывает о простой женщине, которая, которая с удивлением для себя обнаруживает, что её жизнь легла в основу телевизионного шоу. Главную роль в этом проекте сыграла Сальма Хайек;
2) Loch Henry расскажет о молодой паре, приехавшей в небольшой шотландский городок для съёмок документального проекта. Но герои становятся невольными участниками событий, основанных на ужасном прошлом этого места;
3) Эпизод Beyond the Sea разворачивается в альтернативном 1969 году. Двум мужчинам поручена важная миссия по борьбе с последствиями катастрофы;
4) Серия Mazey Day повествует о том, как скандальная звезда сбивает пешехода и пытается скрыться с места происшествия, но её преследуют папарацци;
5) Действие Demon 79 происходит в Англии 1979 года, когда кроткой продавщице сообщают, что она должна совершить ужасные поступки для предотвращения чего-то опасного.
1) Эпизод Joan is Awful рассказывает о простой женщине, которая, которая с удивлением для себя обнаруживает, что её жизнь легла в основу телевизионного шоу. Главную роль в этом проекте сыграла Сальма Хайек;
2) Loch Henry расскажет о молодой паре, приехавшей в небольшой шотландский городок для съёмок документального проекта. Но герои становятся невольными участниками событий, основанных на ужасном прошлом этого места;
3) Эпизод Beyond the Sea разворачивается в альтернативном 1969 году. Двум мужчинам поручена важная миссия по борьбе с последствиями катастрофы;
4) Серия Mazey Day повествует о том, как скандальная звезда сбивает пешехода и пытается скрыться с места происшествия, но её преследуют папарацци;
5) Действие Demon 79 происходит в Англии 1979 года, когда кроткой продавщице сообщают, что она должна совершить ужасные поступки для предотвращения чего-то опасного.
Снова о Хогвартс Легаси
Судя по всему, разработчики трудились над системой репутации. Она напоминала бы то, что фанаты могли видеть в фильмах, когда учителя хвалили или наказывали отдельных учеников и это сказывалось на всём факультете.
Возможно, что именно так авторы хотели ограничить использование непростительных заклятий. За применение «Авады Кедавры» игрок терял бы 100 очков, а за «Империус» снимали 50 очков. К потере репутации приводило бы и плохое поведение, например, вымогательство и буллинг других учеников.
Получить очки можно было бы за посещение уроков и клубов. При этом разработчики избавились от механики участия на уроке. Игрокам предстояло бороться со сном и правильно себя вести. Если бы персонаж «устроил клоунаду вместо обучения», то это также могло бы повлиять на репутации факультета.
В файлах также упоминается элемент преступлений и их расследований. Если бы герой совершил убийство, то появились бы сыщики. И чем суровее правонарушение, тем больше человек искало бы протагониста.
Ещё одна система предполагала наличие репутации у каждого отдельного персонажа. NPC могли бы по-разному относиться к герою: от «ненависти» до «неприязни», «безразличия», «знакомства», «радушия», «дружелюбия» и «привязанности».
Наверное лично мне именно этого всего и не хватало чтобы считать Хогвартс хотя бы подобием РПГ =)
Видос:
https://www.youtube.com/watch?v=NxygY3uhVJ0&ab_channel=GrandTheftDiamonds
Судя по всему, разработчики трудились над системой репутации. Она напоминала бы то, что фанаты могли видеть в фильмах, когда учителя хвалили или наказывали отдельных учеников и это сказывалось на всём факультете.
Возможно, что именно так авторы хотели ограничить использование непростительных заклятий. За применение «Авады Кедавры» игрок терял бы 100 очков, а за «Империус» снимали 50 очков. К потере репутации приводило бы и плохое поведение, например, вымогательство и буллинг других учеников.
Получить очки можно было бы за посещение уроков и клубов. При этом разработчики избавились от механики участия на уроке. Игрокам предстояло бороться со сном и правильно себя вести. Если бы персонаж «устроил клоунаду вместо обучения», то это также могло бы повлиять на репутации факультета.
В файлах также упоминается элемент преступлений и их расследований. Если бы герой совершил убийство, то появились бы сыщики. И чем суровее правонарушение, тем больше человек искало бы протагониста.
Ещё одна система предполагала наличие репутации у каждого отдельного персонажа. NPC могли бы по-разному относиться к герою: от «ненависти» до «неприязни», «безразличия», «знакомства», «радушия», «дружелюбия» и «привязанности».
Наверное лично мне именно этого всего и не хватало чтобы считать Хогвартс хотя бы подобием РПГ =)
Видос:
https://www.youtube.com/watch?v=NxygY3uhVJ0&ab_channel=GrandTheftDiamonds
YouTube
Hogwarts Legacy Cut/Unused Content Speculation (Companions, Possible Romance, House Points & More!)
Exploring Hogwarts Legacy’s game files to look at some cut/unused content and make my own speculations.
Hogwarts Legacy voice clips/audio files playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTY3FGJM8gVvlLn5YLm1MqUvKYmMqiQoi
Tools:
FModel: https://gi…
Hogwarts Legacy voice clips/audio files playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTY3FGJM8gVvlLn5YLm1MqUvKYmMqiQoi
Tools:
FModel: https://gi…
Немного о демках
В сервисе VK Play и в Steam (не для РФ) появилась демоверсия Atomic Heart. Она позволит игрокам ознакомиться с начальными уровнями шутера, который рассказывает о противостоянии майора Нечаева с обезумевшей сетью Коллектив 2.0.
Так что кто боялся покупать, боялся пиратить, то вэлком =)
В сервисе VK Play и в Steam (не для РФ) появилась демоверсия Atomic Heart. Она позволит игрокам ознакомиться с начальными уровнями шутера, который рассказывает о противостоянии майора Нечаева с обезумевшей сетью Коллектив 2.0.
Так что кто боялся покупать, боялся пиратить, то вэлком =)
Логичные новости
Разработчики вампирской «королевской битвы» Vampire: The Masquerade - Bloodhunt объявили о том, что прекращают дальнейшую разработку проекта спустя чуть более года с момента релиза 27 апреля 2022 года.
Причиной для прекращения разработки и дальнейшей поддержки назван тот факт, что игра не получила достаточной популярности среди игроков, чтобы поддерживать развитие экшена.
Серверы Vampire: The Masquerade — Bloodhunt будут по-прежнему работать до тех пор, пока у игры есть активная база игроков и сообщество. 26 сентября будет отключена покупка игровой валюты за реальные деньги — в связи с этим экономику игры также переработают, чтобы компенсировать этот аспект. Изменения должны появиться в будущем последнем патчe, дата выхода которого остаётся неизвестной — разработчики пообещали поделиться дополнительной информацией позднее.
Никогда не верил в проект и всё ещё надеюсь на продолжение оригинального Маскарада
Разработчики вампирской «королевской битвы» Vampire: The Masquerade - Bloodhunt объявили о том, что прекращают дальнейшую разработку проекта спустя чуть более года с момента релиза 27 апреля 2022 года.
Причиной для прекращения разработки и дальнейшей поддержки назван тот факт, что игра не получила достаточной популярности среди игроков, чтобы поддерживать развитие экшена.
Серверы Vampire: The Masquerade — Bloodhunt будут по-прежнему работать до тех пор, пока у игры есть активная база игроков и сообщество. 26 сентября будет отключена покупка игровой валюты за реальные деньги — в связи с этим экономику игры также переработают, чтобы компенсировать этот аспект. Изменения должны появиться в будущем последнем патчe, дата выхода которого остаётся неизвестной — разработчики пообещали поделиться дополнительной информацией позднее.
Никогда не верил в проект и всё ещё надеюсь на продолжение оригинального Маскарада
В этом видео я решил немного пройтись по частностям и поговорить про отдельные композиции. Приятного просмотра, товарищи!
https://youtu.be/ge5Ffmco62U
https://youtu.be/ge5Ffmco62U