Toei Animation (Dragon Ball, One Piece) quer combater a pirataria, mas foi ela que ajudou a popularizar os animes fora do Japão
A Toei Animation e o governo japonês voltaram a defender medidas mais duras contra a pirataria de animes, argumentando que os prejuízos financeiros do setor continuam crescendo com a distribuição não oficial.
O discurso faz sentido do ponto de vista da indústria, mas ignora um detalhe histórico importante: boa parte da popularidade global do anime nasceu justamente da circulação informal de fãs, fansubs e compartilhamento online em uma época em que quase não existia distribuição oficial fora do Japão.
A pirataria frequentemente surge mais por limitação de acesso do que simplesmente por “não querer pagar”. Mesmo assinando serviços oficiais, várias séries continuam indisponíveis em determinadas regiões, sem dublagem, ou espalhadas entre múltiplas plataformas. Sites de pirataria acabam às vezes oferecendo uma experiência mais prática, organizada e completa do que os serviços pagos.
Combater pirataria apenas com repressão dificilmente resolve o problema sozinho. A indústria talvez ganhe mais investindo em acessibilidade, catálogo amplo, preços regionais justos e liberdade para o usuário consumir o conteúdo da forma que preferir, do que tratando toda a comunidade de fãs como inimiga.
#Animes #Toei #Japão #Pirataria
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
A Toei Animation e o governo japonês voltaram a defender medidas mais duras contra a pirataria de animes, argumentando que os prejuízos financeiros do setor continuam crescendo com a distribuição não oficial.
O discurso faz sentido do ponto de vista da indústria, mas ignora um detalhe histórico importante: boa parte da popularidade global do anime nasceu justamente da circulação informal de fãs, fansubs e compartilhamento online em uma época em que quase não existia distribuição oficial fora do Japão.
A pirataria frequentemente surge mais por limitação de acesso do que simplesmente por “não querer pagar”. Mesmo assinando serviços oficiais, várias séries continuam indisponíveis em determinadas regiões, sem dublagem, ou espalhadas entre múltiplas plataformas. Sites de pirataria acabam às vezes oferecendo uma experiência mais prática, organizada e completa do que os serviços pagos.
Combater pirataria apenas com repressão dificilmente resolve o problema sozinho. A indústria talvez ganhe mais investindo em acessibilidade, catálogo amplo, preços regionais justos e liberdade para o usuário consumir o conteúdo da forma que preferir, do que tratando toda a comunidade de fãs como inimiga.
#Animes #Toei #Japão #Pirataria
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
OtakuPT
Toei Animation pressiona governo japonês contra a pirataria de anime | OtakuPT
O anime está a conquistar o mundo, mas a pirataria cresce a um ritmo que começa a preocupar seriamente a indústria. A 3 de abril, durante um simpósio realizado na Câmara dos Representantes do Japão, responsáveis do setor juntaram-se para debater o futuro…
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Pirataria digital citada entre os motivos de novo tarifaço dos EUA contra o Brasil
O governo dos Estados Unidos incluiu a pirataria digital entre os argumentos apresentados para justificar uma proposta de tarifa adicional de 25% sobre produtos brasileiros. O documento divulgado pelo USTR (Representante de Comércio dos EUA) afirma que o Brasil possui falhas no combate à violação de direitos autorais na internet e na circulação de produtos falsificados.
Segundo os norte-americanos, o país ainda não aderiu aos chamados Tratados de Internet da OMPI (Organização Mundial da Propriedade Intelectual), além de apresentar níveis considerados elevados de compartilhamento não autorizado de conteúdo digital. O relatório argumenta que essa situação prejudicaria empresas e trabalhadores dos setores criativos dos EUA.
Embora a pirataria digital seja apenas um dos diversos pontos citados pelo USTR, sua inclusão no relatório mostra que o tema continua sendo utilizado em disputas comerciais internacionais e pode voltar ao centro dos debates sobre propriedade intelectual, compartilhamento de conteúdo e regulamentação da internet.
#EUA #pirataria #tarifas
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
O governo dos Estados Unidos incluiu a pirataria digital entre os argumentos apresentados para justificar uma proposta de tarifa adicional de 25% sobre produtos brasileiros. O documento divulgado pelo USTR (Representante de Comércio dos EUA) afirma que o Brasil possui falhas no combate à violação de direitos autorais na internet e na circulação de produtos falsificados.
Segundo os norte-americanos, o país ainda não aderiu aos chamados Tratados de Internet da OMPI (Organização Mundial da Propriedade Intelectual), além de apresentar níveis considerados elevados de compartilhamento não autorizado de conteúdo digital. O relatório argumenta que essa situação prejudicaria empresas e trabalhadores dos setores criativos dos EUA.
Embora a pirataria digital seja apenas um dos diversos pontos citados pelo USTR, sua inclusão no relatório mostra que o tema continua sendo utilizado em disputas comerciais internacionais e pode voltar ao centro dos debates sobre propriedade intelectual, compartilhamento de conteúdo e regulamentação da internet.
#EUA #pirataria #tarifas
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
CNN Brasil
Pix, etanol e pirataria: O que motiva novo tarifaço dos EUA contra o Brasil | CNN Brasil
Representante Comercial dos Estados Unidos propôs a imposição de uma nova taxa de 25% contra produtos brasileiros
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Google bane conta de mangaká por armazenar o próprio trabalho
O mangaká japonês Masahiro Itosugi relatou que teve sua conta Google permanentemente suspensa após enviar para o Google Drive arquivos de um mangá antigo de sua autoria.
Segundo ele, o sistema automatizado da Google identificou o conteúdo como uma violação das políticas da plataforma, seu recurso foi negado e ele perdeu acesso não apenas ao Drive, mas também ao Gmail, YouTube e diversos serviços vinculados à conta.
A nossa dependência por serviços centralizados e a moderação automatizada por IA estão cada vez maiores. Grande parte da vida digital de muitos usuários está concentrada em uma única conta, de forma que um bloqueio pode resultar na perda simultânea de arquivos, e-mails, histórico e acessos a terceiros. A lição é clara: backup não é guardar tudo em uma única nuvem. O ideal é manter cópias locais e, se possível, em mais de um serviço e localmente.
Esse caso serve de alerta para que possamos evitar a perda de conteúdo por remoções automatizadas e encerramento de plataformas.
#google #drive #mangá #mangaka
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
O mangaká japonês Masahiro Itosugi relatou que teve sua conta Google permanentemente suspensa após enviar para o Google Drive arquivos de um mangá antigo de sua autoria.
Segundo ele, o sistema automatizado da Google identificou o conteúdo como uma violação das políticas da plataforma, seu recurso foi negado e ele perdeu acesso não apenas ao Drive, mas também ao Gmail, YouTube e diversos serviços vinculados à conta.
A nossa dependência por serviços centralizados e a moderação automatizada por IA estão cada vez maiores. Grande parte da vida digital de muitos usuários está concentrada em uma única conta, de forma que um bloqueio pode resultar na perda simultânea de arquivos, e-mails, histórico e acessos a terceiros. A lição é clara: backup não é guardar tudo em uma única nuvem. O ideal é manter cópias locais e, se possível, em mais de um serviço e localmente.
Esse caso serve de alerta para que possamos evitar a perda de conteúdo por remoções automatizadas e encerramento de plataformas.
#google #drive #mangá #mangaka
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Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
OtakuPT
Google bane artista japonês por guardar mangá antigo no Google Drive | OtakuPT
Masahiro Itosugi, o mangaká japonês conhecido pela série Aki-Sora, perdeu o acesso à sua conta Google depois de fazer upload de manuscritos antigos do seu próprio mangá para o Google Drive. O sistema de moderação automatizado da plataforma detetou o conteúdo…
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Brasileiros agora podem instalar apps no iPhone por fora da App Store
A Apple finalmente liberou no Brasil a instalação de aplicativos fora da App Store, por meio de lojas alternativas, em cumprimento a um acordo com o CADE.
Na prática, o iPhone passa a adotar um modelo mais próximo do que o Android já oferece há anos. Ainda assim, as lojas alternativas precisarão de aprovação da Apple, e os apps continuarão passando por um processo de autenticação e análise de segurança.
A mudança pode abrir espaço para lojas como Epic Games Store e outras plataformas independentes, além de dar mais liberdade aos desenvolvedores e aumentar a concorrência no ecossistema iOS.
Fonte
#Apple #iPhone #smartphone #apps
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A Apple finalmente liberou no Brasil a instalação de aplicativos fora da App Store, por meio de lojas alternativas, em cumprimento a um acordo com o CADE.
Na prática, o iPhone passa a adotar um modelo mais próximo do que o Android já oferece há anos. Ainda assim, as lojas alternativas precisarão de aprovação da Apple, e os apps continuarão passando por um processo de autenticação e análise de segurança.
A mudança pode abrir espaço para lojas como Epic Games Store e outras plataformas independentes, além de dar mais liberdade aos desenvolvedores e aumentar a concorrência no ecossistema iOS.
Fonte
#Apple #iPhone #smartphone #apps
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Canaltech
Brasileiros agora podem instalar apps no iPhone por fora da App Store
Após acordo com o CADE, Apple libera a instalação de aplicativos de iPhone por fora da App Store no Brasil
👏32😱11🔥8🤔6❤4🎉2👍1😁1
Se você criou seu Gmail na adolescência e até hoje carrega um nick meio constrangedor... chegou a sua hora.
O Google finalmente começou a liberar no Brasil a possibilidade de trocar o endereço do Gmail sem precisar criar uma nova conta.
A grande vantagem é que você mantém seus e-mails, arquivos do Drive, Fotos, Agenda e demais serviços da Conta Google. O endereço antigo continua funcionando para receber mensagens e também pode ser usado para fazer login.
A liberação está sendo feita aos poucos, então nem todo mundo já recebeu a novidade. Quando disponível, basta acessar as configurações da Conta Google e escolher um novo nome de usuário (desde que ele esteja livre). Há algumas limitações, como um intervalo de 12 meses entre mudanças.
Então vale a pena conferir... talvez finalmente seja a hora de aposentar aquele "gatinhodark666", "narutoforever" ou "princesinhalinda2007".
#gmail #nick
Fonte
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O Google finalmente começou a liberar no Brasil a possibilidade de trocar o endereço do Gmail sem precisar criar uma nova conta.
A grande vantagem é que você mantém seus e-mails, arquivos do Drive, Fotos, Agenda e demais serviços da Conta Google. O endereço antigo continua funcionando para receber mensagens e também pode ser usado para fazer login.
A liberação está sendo feita aos poucos, então nem todo mundo já recebeu a novidade. Quando disponível, basta acessar as configurações da Conta Google e escolher um novo nome de usuário (desde que ele esteja livre). Há algumas limitações, como um intervalo de 12 meses entre mudanças.
Então vale a pena conferir... talvez finalmente seja a hora de aposentar aquele "gatinhodark666", "narutoforever" ou "princesinhalinda2007".
#gmail #nick
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G1
Google libera mudança de endereços do Gmail no Brasil; veja como fazer
Usuários que escolherem um novo endereço ainda terão direito sobre endereço antigo, que também poderá ser usado para acessar a conta.
😁50👍7❤6🔥1
Depois de pressionar milhões de usuários a migrar para o Windows 11, a Microsoft estendeu so suporte ao Windows 10 até outubro de 2027
A mudança acontece em meio à forte resistência ao Windows 11, seja pelos requisitos de hardware (como TPM 2.0 e CPUs compatíveis) ou pelo custo de trocar de computador. Estima-se que centenas de milhões de PCs ainda executem o Windows 10.
O mais curioso é que a decisão não veio acompanhada de um grande anúncio: a Microsoft simplesmente atualizou a página oficial do ESU. Quem já está inscrito terá a cobertura estendida automaticamente, sem precisar fazer nada.
Na prática, a Microsoft parece ter percebido que forçar a migração rápida para o Windows 11 não estava funcionando. A extensão dá mais tempo aos usuários e evita que milhões de computadores fiquem sem atualizações de segurança enquanto a transição continua.
#microsoft #windows #suporte
Fonte
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A mudança acontece em meio à forte resistência ao Windows 11, seja pelos requisitos de hardware (como TPM 2.0 e CPUs compatíveis) ou pelo custo de trocar de computador. Estima-se que centenas de milhões de PCs ainda executem o Windows 10.
O mais curioso é que a decisão não veio acompanhada de um grande anúncio: a Microsoft simplesmente atualizou a página oficial do ESU. Quem já está inscrito terá a cobertura estendida automaticamente, sem precisar fazer nada.
Na prática, a Microsoft parece ter percebido que forçar a migração rápida para o Windows 11 não estava funcionando. A extensão dá mais tempo aos usuários e evita que milhões de computadores fiquem sem atualizações de segurança enquanto a transição continua.
#microsoft #windows #suporte
Fonte
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Windows
Windows 10 Extended Security Updates | Microsoft Windows
Use Windows 10 securely with the Extended Security Updates program. See how it helps protect your PC and find out how to get it.
😁23🔥13❤4👎1🤔1
PlayStation: o fim de uma era
A Sony recentemente anunciou duas mudanças importantes: (1) a partir de janeiro de 2028, nenhum novo jogo para PlayStation será lançado em mídia física e (2) a PlayStation Store do PS3 e do PS Vita será encerrada gradualmente até 2027.
Essas decisões indicam a transição definitiva para um ecossistema totalmente digital e dependente dos caprichos de executivos. Quando uma loja digital fecha e tudo depende da infraestrutura de uma empresa, o acesso ao patrimônio digital deixa de estar nas mãos do jogador. Além disso, a empresa vai apagar 551 filmes adquiridos na plataforma e que foram "comprados" por usuários, que perderão acesso (3). É como se a empresa pudesse entrar em sua casa e queimar os livros que você comprou.
Em 2021 Hideo Kojima escreveu que, se o digital se tornar a única opção, "quem preservará as coisas que gostamos?" A preocupação não era nostalgia, mas o risco de que obras desapareçam quando serviços forem descontinuados. Além disso, quando ocorre uma grande mudança no mundo, em um país, em um governo, em uma ideia ou em uma tendência, o acesso ao conteúdo digital pode ser interrompido de forma repentina. Sem alternativas, a preservação da cultura fica vulnerável a fatores externos (4).
O arquivamento digital não é sobre "pirataria pela pirataria". É sobre garantir que jogos, atualizações, DLCs e até versões específicas continuem existindo quando as plataformas que os distribuem deixarem de fazê-lo.
As decisões anunciadas pela Sony mostram que essa discussão deixou de ser hipotética e passou a ser uma questão prática de preservação cultural.
#PlayStation #$ony #digital
Fontes: 1, 2, 3, 4
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
A Sony recentemente anunciou duas mudanças importantes: (1) a partir de janeiro de 2028, nenhum novo jogo para PlayStation será lançado em mídia física e (2) a PlayStation Store do PS3 e do PS Vita será encerrada gradualmente até 2027.
Essas decisões indicam a transição definitiva para um ecossistema totalmente digital e dependente dos caprichos de executivos. Quando uma loja digital fecha e tudo depende da infraestrutura de uma empresa, o acesso ao patrimônio digital deixa de estar nas mãos do jogador. Além disso, a empresa vai apagar 551 filmes adquiridos na plataforma e que foram "comprados" por usuários, que perderão acesso (3). É como se a empresa pudesse entrar em sua casa e queimar os livros que você comprou.
Em 2021 Hideo Kojima escreveu que, se o digital se tornar a única opção, "quem preservará as coisas que gostamos?" A preocupação não era nostalgia, mas o risco de que obras desapareçam quando serviços forem descontinuados. Além disso, quando ocorre uma grande mudança no mundo, em um país, em um governo, em uma ideia ou em uma tendência, o acesso ao conteúdo digital pode ser interrompido de forma repentina. Sem alternativas, a preservação da cultura fica vulnerável a fatores externos (4).
O arquivamento digital não é sobre "pirataria pela pirataria". É sobre garantir que jogos, atualizações, DLCs e até versões específicas continuem existindo quando as plataformas que os distribuem deixarem de fazê-lo.
As decisões anunciadas pela Sony mostram que essa discussão deixou de ser hipotética e passou a ser uma questão prática de preservação cultural.
#PlayStation #$ony #digital
Fontes: 1, 2, 3, 4
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
PlayStation.Blog
Physical disc production ending in January 2028 for new games releasing on PlayStation consoles
In response to shifting trends in consumer preference, new games will be released on PlayStation Store and at retailers in digital formats only.
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TVTime anuncia seu fim.
TV Time encerra atividades em 15 de julho.
O aplicativo TV Time, usado para registrar séries e filmes já assistidos, anunciou que vai encerrar os serviços em 15 de julho deste ano. Segundo a nota oficial:
“Depois de muitos anos incríveis, tomamos a difícil decisão de descontinuar o TV Time. O serviço será encerrado após 15 de julho de 2026. Embora tenhamos adorado manter o TV Time, não era mais sustentável continuar operando o serviço como um aplicativo gratuito, e não houve demanda suficiente para viabilizar uma versão paga“
Para os que ficarão órfãos, aprenda a salvar seus dados:
Os dados salvos, vão servir para importar os seus registros de séries em outros apps como; trakt, bancodeseries etc. Para isso, siga os passos abaixo:
- Acesse o site: https://gdpr.tvtime.com/gdpr/self-service
- Faça login com sua conta TVTime
- Haverá um botão para solicitar a criação/download dos seus dados. Esta etapa pode demorar e é indicado utilizar um computador para o processo.
#noticia #tvtime #descontinuado
TV Time encerra atividades em 15 de julho.
O aplicativo TV Time, usado para registrar séries e filmes já assistidos, anunciou que vai encerrar os serviços em 15 de julho deste ano. Segundo a nota oficial:
“Depois de muitos anos incríveis, tomamos a difícil decisão de descontinuar o TV Time. O serviço será encerrado após 15 de julho de 2026. Embora tenhamos adorado manter o TV Time, não era mais sustentável continuar operando o serviço como um aplicativo gratuito, e não houve demanda suficiente para viabilizar uma versão paga“
Para os que ficarão órfãos, aprenda a salvar seus dados:
Os dados salvos, vão servir para importar os seus registros de séries em outros apps como; trakt, bancodeseries etc. Para isso, siga os passos abaixo:
- Acesse o site: https://gdpr.tvtime.com/gdpr/self-service
- Faça login com sua conta TVTime
- Haverá um botão para solicitar a criação/download dos seus dados. Esta etapa pode demorar e é indicado utilizar um computador para o processo.
#noticia #tvtime #descontinuado
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Supostos responsáveis pelo maior site de streaming pirata de anime do mundo são presos
O HiAnime, considerado o maior site de pirataria de animes do mundo, teve seus sete supostos operadores presos no Vietnã após uma investigação internacional conduzida pela Alliance for Creativity and Entertainment (ACE), em parceria com autoridades vietnamitas e agências dos Estados Unidos. A operação encerra uma investigação que durou vários anos.
O site saiu do ar em março deste ano após publicar uma breve mensagem de despedida. Durante seu auge, o HiAnime chegou a registrar centenas de milhões de visitas mensais, superando até mesmo alguns serviços legais de streaming em audiência.
Segundo a ACE, os investigados administravam não apenas o HiAnime, mas também outros serviços relacionados à distribuição ilegal de conteúdo.
Como sabemos, o fechamento de grandes sites costume levar ao surgimento de alternativas, mas a prisão dos responsáveis representa um passo além das tradicionais ações de bloqueio de domínios e remoção de conteúdo.
#anime #pirataria #hianime #prisão #streaming
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
O HiAnime, considerado o maior site de pirataria de animes do mundo, teve seus sete supostos operadores presos no Vietnã após uma investigação internacional conduzida pela Alliance for Creativity and Entertainment (ACE), em parceria com autoridades vietnamitas e agências dos Estados Unidos. A operação encerra uma investigação que durou vários anos.
O site saiu do ar em março deste ano após publicar uma breve mensagem de despedida. Durante seu auge, o HiAnime chegou a registrar centenas de milhões de visitas mensais, superando até mesmo alguns serviços legais de streaming em audiência.
Segundo a ACE, os investigados administravam não apenas o HiAnime, mas também outros serviços relacionados à distribuição ilegal de conteúdo.
Como sabemos, o fechamento de grandes sites costume levar ao surgimento de alternativas, mas a prisão dos responsáveis representa um passo além das tradicionais ações de bloqueio de domínios e remoção de conteúdo.
#anime #pirataria #hianime #prisão #streaming
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
CBR
Operators Behind the World’s Biggest Anime Piracy Site HiAnime Arrested Following Shutdown
Authorities have officially arrested the operators behind the world's largest anime-streaming piracy website, HiAnime, four months after its shutdown.
🤬54😁4❤3😢2
Microsoft perde ação judicial no Brasil após orientar usuário de Xbox hackeado a recomprar jogos
A Justiça brasileira obrigou a Microsoft a restaurar conta de usuário com console modificado, devolver todos os jogos comprados e ainda pagar US$ 400 em indenização por danos morais.
A decisão judicial não muda as regras de propriedade dos jogos digitais, mas mostra que o consumidor pode buscar seus direitos quando perde acesso a uma biblioteca adquirida legitimamente.
#xbox #Microsoft
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
A Justiça brasileira obrigou a Microsoft a restaurar conta de usuário com console modificado, devolver todos os jogos comprados e ainda pagar US$ 400 em indenização por danos morais.
A decisão judicial não muda as regras de propriedade dos jogos digitais, mas mostra que o consumidor pode buscar seus direitos quando perde acesso a uma biblioteca adquirida legitimamente.
#xbox #Microsoft
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
Tom's Hardware
Microsoft loses Brazilian court case after telling hacked Xbox user to re-purchase games
A Brazilian gamer who lost his Microsoft account and all his digital games has won a court order requiring the company to return them.
🎉67👏9😁7❤3🔥1
Emulação de PlayStation 5 começa a dar sinais de vida
Um dos primeiros emuladores do PS5 chamado SharpEMU conseguiu inicializar o Demon’s Souls, mas não passou da tela de carregamento. Revisões mais recentes executam com sucesso Dreaming Sarah, um jogo de plataforma e quebra-cabeças em 2D
Um segundo emulador, o KytyPS5, que chegou à tela de carregamento em Silent Hill: The Short Message.
Embora isso esteja longe de ser um emulador de PS5 totalmente funcional, ele estabelece as bases para o futuro da emulação do PS5, algo que até agora era apenas uma ideia. É apenas uma questão de tempo até que ele execute jogos exclusivos do PlayStation 5. Uma ideia excitante após o anúncio da transição da Sony rumo a um futuro exclusivamente digital.
Interessados em acompanhar qualquer um dos projetos podem encontrar mais informações em suas respectivas páginas no GitHub (SharpEMU/KytyPS5).
#emulador #PlayStation #PlayStation5
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
Um dos primeiros emuladores do PS5 chamado SharpEMU conseguiu inicializar o Demon’s Souls, mas não passou da tela de carregamento. Revisões mais recentes executam com sucesso Dreaming Sarah, um jogo de plataforma e quebra-cabeças em 2D
Um segundo emulador, o KytyPS5, que chegou à tela de carregamento em Silent Hill: The Short Message.
Embora isso esteja longe de ser um emulador de PS5 totalmente funcional, ele estabelece as bases para o futuro da emulação do PS5, algo que até agora era apenas uma ideia. É apenas uma questão de tempo até que ele execute jogos exclusivos do PlayStation 5. Uma ideia excitante após o anúncio da transição da Sony rumo a um futuro exclusivamente digital.
Interessados em acompanhar qualquer um dos projetos podem encontrar mais informações em suas respectivas páginas no GitHub (SharpEMU/KytyPS5).
#emulador #PlayStation #PlayStation5
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
GitHub
GitHub - par274/sharpemu: An experimental PlayStation 5 emulator project.
An experimental PlayStation 5 emulator project. Contribute to par274/sharpemu development by creating an account on GitHub.
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Fim do TVTime - Análise detalhada das alternativas de apps
Confira em: https://teletype.in/@copyrightbr/alternativas_tvtime
#news #tvtime #apps #alternativas
Confira em: https://teletype.in/@copyrightbr/alternativas_tvtime
#news #tvtime #apps #alternativas
Teletype
Fim do TVTime - Análise detalhada das alternativas de apps
Procurando um substituto para o TV Time? Compare os principais aplicativos, veja suas vantagens e descubra qual vale mais a pena em 2026.
🔥15❤2
CopyrightBR pinned «Fim do TVTime - Análise detalhada das alternativas de apps Confira em: https://teletype.in/@copyrightbr/alternativas_tvtime #news #tvtime #apps #alternativas»
Projeto de lei da preservação de games pode ser votado com urgência
O Projeto de Lei 3.612/2026, inspirado no movimento internacional Stop Killing Games, ganhou força na Câmara dos Deputados e já reúne assinaturas suficientes para que seja solicitado o regime de urgência na tramitação. Caso o pedido seja aprovado, a proposta poderá ser votada ainda em 2026. O objetivo do projeto é proteger consumidores de jogos que dependem de servidores online, exigindo maior transparência das empresas e mecanismos para preservar o acesso aos títulos mesmo após o encerramento do suporte oficial.
Um dos idealizadores da proposta é Márcio Filho, presidente da Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ), em parceria com a deputada federal Jandira Feghali (PCdoB-RJ). Em entrevista, Márcio rebateu críticas de que a iniciativa teria motivações eleitorais, afirmando que o projeto vinha sendo desenvolvido há meses, antes mesmo de sua pré-candidatura a deputado federal pelo PCdoB.
A proposta brasileira acompanha um debate internacional sobre direitos digitais e preservação de jogos eletrônicos. Entre as medidas discutidas estão a obrigação de informar claramente quando um jogo depende de servidores online e a adoção de alternativas que permitam sua utilização após o fim do suporte oficial, como modos offline ou outras soluções técnicas viáveis. Segundo os autores, a intenção não é obrigar empresas a manter servidores indefinidamente, mas evitar que consumidores percam completamente o acesso a produtos que adquiriram.
#preservação #lei #StopKillingGames #jogos #games
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
O Projeto de Lei 3.612/2026, inspirado no movimento internacional Stop Killing Games, ganhou força na Câmara dos Deputados e já reúne assinaturas suficientes para que seja solicitado o regime de urgência na tramitação. Caso o pedido seja aprovado, a proposta poderá ser votada ainda em 2026. O objetivo do projeto é proteger consumidores de jogos que dependem de servidores online, exigindo maior transparência das empresas e mecanismos para preservar o acesso aos títulos mesmo após o encerramento do suporte oficial.
Um dos idealizadores da proposta é Márcio Filho, presidente da Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ), em parceria com a deputada federal Jandira Feghali (PCdoB-RJ). Em entrevista, Márcio rebateu críticas de que a iniciativa teria motivações eleitorais, afirmando que o projeto vinha sendo desenvolvido há meses, antes mesmo de sua pré-candidatura a deputado federal pelo PCdoB.
A proposta brasileira acompanha um debate internacional sobre direitos digitais e preservação de jogos eletrônicos. Entre as medidas discutidas estão a obrigação de informar claramente quando um jogo depende de servidores online e a adoção de alternativas que permitam sua utilização após o fim do suporte oficial, como modos offline ou outras soluções técnicas viáveis. Segundo os autores, a intenção não é obrigar empresas a manter servidores indefinidamente, mas evitar que consumidores percam completamente o acesso a produtos que adquiriram.
#preservação #lei #StopKillingGames #jogos #games
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
TecMundo: Tudo sobre Tecnologia, Entretenimento, Ciência e Games
PL dos Games Vivos deve ser votada com urgência e não é politicagem, diz criador
Exclusivo - Márcio Filho, um dos criadores do Projeto de Lei 3612/2026, inspirado no movimento Stop Killing Games, falou sobre a repercussão e os próximos passos da iniciativa.
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Forwarded from Direitos Digitais
Copa do Mundo dispara maior operação global antipirataria da história
do @torrentfreaknews
∙ “Operação Offsides” (EUA) e “Operación Tarjeta Roja” (liderada pela Colômbia, com participação do Brasil) já somam mais de 1.800 domínios de streaming pirata suspensos ou bloqueados
∙ EUA justificaram apreensões com apoio de FIFA, beIN, NBCUniversal, UFC e Warner Bros., estendendo a ação a Peru, Bulgária, Croácia, Romênia, Polônia e Colômbi
∙ Colômbia prendeu 15 pessoas, incluindo grupo acusado de invadir sistemas de operadora de telecom para vender TV a cabo pirata
∙ Trustworthy Accountability Group cortou receita publicitária de 1.376 sites que transmitiam conteúdo ilegal da Copa, mirando o financiamento em vez do domínio em si
do @torrentfreaknews
∙ “Operação Offsides” (EUA) e “Operación Tarjeta Roja” (liderada pela Colômbia, com participação do Brasil) já somam mais de 1.800 domínios de streaming pirata suspensos ou bloqueados
∙ EUA justificaram apreensões com apoio de FIFA, beIN, NBCUniversal, UFC e Warner Bros., estendendo a ação a Peru, Bulgária, Croácia, Romênia, Polônia e Colômbi
∙ Colômbia prendeu 15 pessoas, incluindo grupo acusado de invadir sistemas de operadora de telecom para vender TV a cabo pirata
∙ Trustworthy Accountability Group cortou receita publicitária de 1.376 sites que transmitiam conteúdo ilegal da Copa, mirando o financiamento em vez do domínio em si
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Possível crise no Jellyfin?
O projeto Jellyfin parece estar passando por um período de instabilidade institucional marcado por mudanças na liderança e pela saída de mantenedores importantes. Embora o servidor continue sendo desenvolvido e novas versões estejam sendo lançadas, a sequência de desligamentos trouxe preocupações aos usuários sobre a capacidade do projeto de manter o mesmo ritmo de evolução de agora em diante.
As informações públicas indicam que o principal problema parece estar relacionado à governança do projeto. Ex-colaboradores mencionaram perda de confiança na liderança, falta de transparência em algumas decisões e divergências sobre a forma como o projeto é administrado. Não há, até o momento, acusações públicas de irregularidades financeiras ou problemas legais.
Um episódio que ganhou destaque foi a discussão sobre o uso de ferramentas de IA no desenvolvimento do Jellyfin Desktop, que acabou mudando de nome para Jellium ao se desmembrar da organização oficial. Embora esse conflito tenha recebido bastante atenção, ele parece ter sido mais um catalisador do que a causa da crise, expondo diferenças já existentes sobre autonomia dos mantenedores, revisão de código e direção técnica do projeto.
Ainda é cedo para dizer, mas no curto prazo, um cenário provável seria uma desaceleração no desenvolvimento de alguns clientes e componentes do ecossistema, enquanto o servidor principal tende a continuar ativo. O futuro do Jellyfin dependerá principalmente da capacidade da nova liderança (ainda não mencionada oficialmente) de atrair novos colaboradores, reconstruir a confiança da comunidade e estabelecer uma governança mais estável e transparente.
Vamos acreditar que as coisas vão ficar bem
#jellyfin #mudanças
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
O projeto Jellyfin parece estar passando por um período de instabilidade institucional marcado por mudanças na liderança e pela saída de mantenedores importantes. Embora o servidor continue sendo desenvolvido e novas versões estejam sendo lançadas, a sequência de desligamentos trouxe preocupações aos usuários sobre a capacidade do projeto de manter o mesmo ritmo de evolução de agora em diante.
As informações públicas indicam que o principal problema parece estar relacionado à governança do projeto. Ex-colaboradores mencionaram perda de confiança na liderança, falta de transparência em algumas decisões e divergências sobre a forma como o projeto é administrado. Não há, até o momento, acusações públicas de irregularidades financeiras ou problemas legais.
Um episódio que ganhou destaque foi a discussão sobre o uso de ferramentas de IA no desenvolvimento do Jellyfin Desktop, que acabou mudando de nome para Jellium ao se desmembrar da organização oficial. Embora esse conflito tenha recebido bastante atenção, ele parece ter sido mais um catalisador do que a causa da crise, expondo diferenças já existentes sobre autonomia dos mantenedores, revisão de código e direção técnica do projeto.
Ainda é cedo para dizer, mas no curto prazo, um cenário provável seria uma desaceleração no desenvolvimento de alguns clientes e componentes do ecossistema, enquanto o servidor principal tende a continuar ativo. O futuro do Jellyfin dependerá principalmente da capacidade da nova liderança (ainda não mencionada oficialmente) de atrair novos colaboradores, reconstruir a confiança da comunidade e estabelecer uma governança mais estável e transparente.
Vamos acreditar que as coisas vão ficar bem
#jellyfin #mudanças
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Você já achou que o Windows 11 consome muita RAM sem necessidade? Você provavelmente estava certo. E quem disse foi a própria Microsoft
A Microsoft reconheceu oficialmente que diversos aplicativos nativos do Windows 11 estão consumindo mais memória RAM do que deveriam.
O problema está na própria WinUI, a plataforma usada para construir boa parte da interface e dos apps modernos do sistema. Segundo a empresa, a intenção é otimizar a WinUI para reduzir o uso de memória e melhorar a responsividade dos aplicativos.
Isso deve beneficiar tanto programas já existentes quanto futuros componentes do Windows 11, incluindo versões mais leves do Menu Iniciar e de outras partes da interface.
Essa é uma boa notícia para quem sempre estranhou ver aplicativos simples consumindo centenas de megabytes de RAM. A Microsoft admite que há espaço para melhorias e já trabalha nessas otimizações, embora ainda não tenha divulgado uma data para que elas cheguem aos usuários.
#microsoft #windows #ram
Fonte
Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup.
A Microsoft reconheceu oficialmente que diversos aplicativos nativos do Windows 11 estão consumindo mais memória RAM do que deveriam.
O problema está na própria WinUI, a plataforma usada para construir boa parte da interface e dos apps modernos do sistema. Segundo a empresa, a intenção é otimizar a WinUI para reduzir o uso de memória e melhorar a responsividade dos aplicativos.
Isso deve beneficiar tanto programas já existentes quanto futuros componentes do Windows 11, incluindo versões mais leves do Menu Iniciar e de outras partes da interface.
Essa é uma boa notícia para quem sempre estranhou ver aplicativos simples consumindo centenas de megabytes de RAM. A Microsoft admite que há espaço para melhorias e já trabalha nessas otimizações, embora ainda não tenha divulgado uma data para que elas cheguem aos usuários.
#microsoft #windows #ram
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Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup.
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Microsoft indica que Windows 11 consome muita RAM e planeja otimização
A Microsoft planeja otimizar a WinUI, biblioteca de interface de usuário comum em apps nativos do Windows 11, antes de adicionar recursos visuais..
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