А в Китае в это время продолжают праздновать Китайский Новый год.
Недельную серию постов продолжит эта тема.
🐒 Укун ушел, да здравствует Чжун Куй! Game Science отменили DLC ради новой игры.
Все ждали, что к Китайскому Новому году нам покажут сюжетное дополнение для Black Myth: Wukong. Но Game Science — ребята непредсказуемые. Вместо DLC они решили пилить полноценную новую игру в рамках своей мифологической антологии — Black Myth: Zhong Kui.
Недавно разработчики выкатили 6-минутный ролик "Black Myth: Zhong Kui — 6 Min In-Engine Chinese New Year Special" . На экране — почти кулинарное шоу: женщина готовит суп из частей мифических ёкаев. Звучит странно? Но это демонстрация запредельной мощи Unreal Engine 5 на консолях текущего поколения.
🎮 Графон и Технологии:
Это не пререндер. Нам показали честную физику жидкостей и мягких тел в реальном времени.
Детализация: Шерсть тигра, поры на коже, фактура керамики — всё работает на технологии Nanite.
Свет: Lumen создаёт ту самую густую, мрачную атмосферу "темного фольклора".
Цель: Студия открыто метит в нативные 4K без "мыла" и компромиссов в геометрии. Выглядит как настоящий некстген, который мы заслужили.
⚔ Геймплей: От ловкости к силе
Если Король Обезьян был про увороты и скорость, то Чжун Куй (легендарный укротитель демонов) — это тяжелый танк.
Массивный герой, тяжелые одежды, борода — нас ждет боевка, основанная на парированиях и мощных ударах (привет, Nioh и Dark Souls).
Верховой бой: Чжун Куй восседает на гигантском тигре. Это жирный намек на то, что локации станут масштабнее, и мы уйдем от коридоров к структуре открытого мира.
🤔 Вердикт:
Game Science строят свою вселенную по модели God of War. Каждая игра — новый миф, новый герой и уникальный геймплей. Никаких сервисных DLC-затычек, только полноценные AAA-проекты.
Как вам смена вектора? Готовы менять юркую обезьяну на сурового дядьку с тигром?
#BlackMyth #ZhongKui #PS5 #Xbox #UnrealEngine5
Недельную серию постов продолжит эта тема.
🐒 Укун ушел, да здравствует Чжун Куй! Game Science отменили DLC ради новой игры.
Все ждали, что к Китайскому Новому году нам покажут сюжетное дополнение для Black Myth: Wukong. Но Game Science — ребята непредсказуемые. Вместо DLC они решили пилить полноценную новую игру в рамках своей мифологической антологии — Black Myth: Zhong Kui.
Недавно разработчики выкатили 6-минутный ролик "Black Myth: Zhong Kui — 6 Min In-Engine Chinese New Year Special" . На экране — почти кулинарное шоу: женщина готовит суп из частей мифических ёкаев. Звучит странно? Но это демонстрация запредельной мощи Unreal Engine 5 на консолях текущего поколения.
🎮 Графон и Технологии:
Это не пререндер. Нам показали честную физику жидкостей и мягких тел в реальном времени.
Детализация: Шерсть тигра, поры на коже, фактура керамики — всё работает на технологии Nanite.
Свет: Lumen создаёт ту самую густую, мрачную атмосферу "темного фольклора".
Цель: Студия открыто метит в нативные 4K без "мыла" и компромиссов в геометрии. Выглядит как настоящий некстген, который мы заслужили.
⚔ Геймплей: От ловкости к силе
Если Король Обезьян был про увороты и скорость, то Чжун Куй (легендарный укротитель демонов) — это тяжелый танк.
Массивный герой, тяжелые одежды, борода — нас ждет боевка, основанная на парированиях и мощных ударах (привет, Nioh и Dark Souls).
Верховой бой: Чжун Куй восседает на гигантском тигре. Это жирный намек на то, что локации станут масштабнее, и мы уйдем от коридоров к структуре открытого мира.
🤔 Вердикт:
Game Science строят свою вселенную по модели God of War. Каждая игра — новый миф, новый герой и уникальный геймплей. Никаких сервисных DLC-затычек, только полноценные AAA-проекты.
Как вам смена вектора? Готовы менять юркую обезьяну на сурового дядьку с тигром?
#BlackMyth #ZhongKui #PS5 #Xbox #UnrealEngine5
❤1🔥1