🎲 Настолка на экране: Кооперативная RPG Baladins.
Ищете, во что поиграть с друзьями или семьей на выходных? Обратите внимание на Baladins, которая в пятницу (20.02) вышла на Switch.
Это микс настольной игры и RPG. Вы — труппа бродячих артистов (повар, танцор, пиромант...), ваша цель — развлечь дракона. Игра идет по кругам времени (как в «Дне сурка»), каждая сессия длится около часа.
Визуально игра выглядит как ожившая бумажная книга. Идеально для портатива и локального кооператива до 4 человек. Никакого насилия, только юмор, квесты и броски кубиков.
#Baladins #настолка #RPG
Ищете, во что поиграть с друзьями или семьей на выходных? Обратите внимание на Baladins, которая в пятницу (20.02) вышла на Switch.
Это микс настольной игры и RPG. Вы — труппа бродячих артистов (повар, танцор, пиромант...), ваша цель — развлечь дракона. Игра идет по кругам времени (как в «Дне сурка»), каждая сессия длится около часа.
Визуально игра выглядит как ожившая бумажная книга. Идеально для портатива и локального кооператива до 4 человек. Никакого насилия, только юмор, квесты и броски кубиков.
#Baladins #настолка #RPG
❤1🔥1
🧟♂ Resident Evil Code: Veronica — Истинная "Тройка", которую мы потеряли?
Рубрика: #РетроЦех
Помните 2000-й год? Мы только отошли от "Миллениума", а счастливые обладатели Sega Dreamcast уже держали в руках билет в будущее. Пока владельцы первой PlayStation доигрывали в пиксельные (хоть и любимые) шедевры, на "Дримке" вышла игра, которая заставила челюсти упасть на пол.
Игра: Resident Evil Code: Veronica
Платформа: Sega Dreamcast
Год: 2000
Это была Resident Evil Code: Veronica. Игра, которая должна была носить цифру "3" в названии, но стала жертвой корпоративных игр, оставшись для многих "той самой странной частью с рыжим парнем".
Давайте сдуем пыль с диска и вспомним, почему это — настоящий бриллиант Survival Horror.
Погружение в ностальгию 👉 здесь! 👈
#RE3 #Dreamcast #Sega #РетроИгры
Рубрика: #РетроЦех
Помните 2000-й год? Мы только отошли от "Миллениума", а счастливые обладатели Sega Dreamcast уже держали в руках билет в будущее. Пока владельцы первой PlayStation доигрывали в пиксельные (хоть и любимые) шедевры, на "Дримке" вышла игра, которая заставила челюсти упасть на пол.
Игра: Resident Evil Code: Veronica
Платформа: Sega Dreamcast
Год: 2000
Это была Resident Evil Code: Veronica. Игра, которая должна была носить цифру "3" в названии, но стала жертвой корпоративных игр, оставшись для многих "той самой странной частью с рыжим парнем".
Давайте сдуем пыль с диска и вспомним, почему это — настоящий бриллиант Survival Horror.
Погружение в ностальгию 👉 здесь! 👈
#RE3 #Dreamcast #Sega #РетроИгры
❤1🔥1
👉 Совет дня:
"Используйте наушники с микрофоном: удобнее общаться в мультиплеере"
▶ А про гарнитуру как легальный чит для консольщиков расскажут ведущие шоу-подкаста: https://vk.cc/cUJwzJ
🦾 Подготовленный материал, любезно озвучили роботы (что добавляет своего шарма).
"Используйте наушники с микрофоном: удобнее общаться в мультиплеере"
▶ А про гарнитуру как легальный чит для консольщиков расскажут ведущие шоу-подкаста: https://vk.cc/cUJwzJ
🦾 Подготовленный материал, любезно озвучили роботы (что добавляет своего шарма).
❤1
⭐ С Днём Защитника Отечества, «Консольный цех»!
23 Февраля — это праздник характера, мужественности и смелости. Мы поздравляем всех, кто стоит на страже: и в реальной жизни, и на виртуальных рубежах. Сегодня говорим о том, как наш код пробивает себе дорогу на мировые консоли. Нам есть чем гордиться.
📜 РАНЬШЕ:
Вспомним базу. В 90-е нашими «калашниковыми» в мире игр были серые «Слоны» (Dendy). Компания Steepler не просто клонировала «Фамиком», она с нуля создала нашу общую игровую культуру. Мы учились побеждать, когда save-state ещё не изобрели, и это закалило нас всех для нынешних хардкорных соулс-лайков.
🛠 СЕЙЧАС: Наши хиты на мировых экранах.
Прямо сейчас, в феврале 2026-го, студии с отечественными корнями задают жару на PlayStation и Xbox:
Atomic Heart: DLC 3
Статус: Релиз состоялся 28 января 2026.
Суть: Mundfish продолжают гнуть свою линию. Новое дополнение отправило нас в подводный комплекс «Нептун». Это наш ответ BioShock, только с советской эстетикой и родными ремиксами. На PS5 и Series X выглядит монументально.
Space Marine 2 (Saber Interactive)
Статус: Живее всех живых, поддержка идет полным ходом.
Инсайд: Saber (чьи корни и ключевые разработчики из Питера нам всем известны) в первом квартале 2026 выкатывают класс Технодесантника. Капитан Тит — пример защитника человечества, который понятен каждому. Идеальный выбор для сплоченного сквада на эти выходные.
🚀 БУДУЩЕЕ: Чего ждем от «наших»?
Инсайды и планы на 2026 год. Русские идут (на консоли):
Pioner (GFA Games)
Ситуация: Проект долгострой, но амбициозный.
Инсайд: Портирование на PS5 и Xbox Series в активной фазе. Это наш «S.T.A.L.K.E.R. с друзьями» — аномалии, советский постапокалипсис и MMO-рейды. Ждем релизное окно ближе к лету.
Spine (Nekki)
Разработчики (бывшие москвичи) готовят настоящий жанровый прорыв — ган-фу экшен в стиле «Матрицы».
Важно: Игра подтверждена не только для «больших» консолей, но и для Switch 2. Релиз заявлен на этот год. Это будет самый стильный экшен 2026-го.
«Русский Call of Duty»
Слухи: В январе прошла информация, что ИРИ (Институт развития интернета) рассматривает выделение бюджета на отечественный шутер ААА-класса. Пока это только на бумаге, но запрос на «свою колду» огромен. Будем следить.
🎯 Во что играть сегодня?
Запускайте Space Marine 2 за Императора или Atomic Heart за Родину.
Крепких нервов, надежных тиммейтов и только победных каток!
С праздником, защитники и защитницы!
#23Февраля #НашиИгры #AtomicHeart #SpaceMarine2 #Pioner #Spine
23 Февраля — это праздник характера, мужественности и смелости. Мы поздравляем всех, кто стоит на страже: и в реальной жизни, и на виртуальных рубежах. Сегодня говорим о том, как наш код пробивает себе дорогу на мировые консоли. Нам есть чем гордиться.
📜 РАНЬШЕ:
Вспомним базу. В 90-е нашими «калашниковыми» в мире игр были серые «Слоны» (Dendy). Компания Steepler не просто клонировала «Фамиком», она с нуля создала нашу общую игровую культуру. Мы учились побеждать, когда save-state ещё не изобрели, и это закалило нас всех для нынешних хардкорных соулс-лайков.
🛠 СЕЙЧАС: Наши хиты на мировых экранах.
Прямо сейчас, в феврале 2026-го, студии с отечественными корнями задают жару на PlayStation и Xbox:
Atomic Heart: DLC 3
Статус: Релиз состоялся 28 января 2026.
Суть: Mundfish продолжают гнуть свою линию. Новое дополнение отправило нас в подводный комплекс «Нептун». Это наш ответ BioShock, только с советской эстетикой и родными ремиксами. На PS5 и Series X выглядит монументально.
Space Marine 2 (Saber Interactive)
Статус: Живее всех живых, поддержка идет полным ходом.
Инсайд: Saber (чьи корни и ключевые разработчики из Питера нам всем известны) в первом квартале 2026 выкатывают класс Технодесантника. Капитан Тит — пример защитника человечества, который понятен каждому. Идеальный выбор для сплоченного сквада на эти выходные.
🚀 БУДУЩЕЕ: Чего ждем от «наших»?
Инсайды и планы на 2026 год. Русские идут (на консоли):
Pioner (GFA Games)
Ситуация: Проект долгострой, но амбициозный.
Инсайд: Портирование на PS5 и Xbox Series в активной фазе. Это наш «S.T.A.L.K.E.R. с друзьями» — аномалии, советский постапокалипсис и MMO-рейды. Ждем релизное окно ближе к лету.
Spine (Nekki)
Разработчики (бывшие москвичи) готовят настоящий жанровый прорыв — ган-фу экшен в стиле «Матрицы».
Важно: Игра подтверждена не только для «больших» консолей, но и для Switch 2. Релиз заявлен на этот год. Это будет самый стильный экшен 2026-го.
«Русский Call of Duty»
Слухи: В январе прошла информация, что ИРИ (Институт развития интернета) рассматривает выделение бюджета на отечественный шутер ААА-класса. Пока это только на бумаге, но запрос на «свою колду» огромен. Будем следить.
🎯 Во что играть сегодня?
Запускайте Space Marine 2 за Императора или Atomic Heart за Родину.
Крепких нервов, надежных тиммейтов и только победных каток!
С праздником, защитники и защитницы!
#23Февраля #НашиИгры #AtomicHeart #SpaceMarine2 #Pioner #Spine
❤1🔥1
Утром обсуждали гарнитуры как легальный чит для консольщиков в шоу-подкасте. Если у вас не было времени послушать — мы сделали для вас графический пересказ главных моментов.
Листайте, чтобы за 1 минуту узнать то, что мы разбирали утром. 👇
💾 Сохраняйте пост, чтобы не потерять этот совет.
🎧 Если захотите углубиться в детали и примеры - переходите в первый пост дня! 📻
Листайте, чтобы за 1 минуту узнать то, что мы разбирали утром. 👇
💾 Сохраняйте пост, чтобы не потерять этот совет.
🎧 Если захотите углубиться в детали и примеры - переходите в первый пост дня! 📻
❤1🔥1
А в Китае в это время продолжают праздновать Китайский Новый год.
Недельную серию постов продолжит эта тема.
🐒 Укун ушел, да здравствует Чжун Куй! Game Science отменили DLC ради новой игры.
Все ждали, что к Китайскому Новому году нам покажут сюжетное дополнение для Black Myth: Wukong. Но Game Science — ребята непредсказуемые. Вместо DLC они решили пилить полноценную новую игру в рамках своей мифологической антологии — Black Myth: Zhong Kui.
Недавно разработчики выкатили 6-минутный ролик "Black Myth: Zhong Kui — 6 Min In-Engine Chinese New Year Special" . На экране — почти кулинарное шоу: женщина готовит суп из частей мифических ёкаев. Звучит странно? Но это демонстрация запредельной мощи Unreal Engine 5 на консолях текущего поколения.
🎮 Графон и Технологии:
Это не пререндер. Нам показали честную физику жидкостей и мягких тел в реальном времени.
Детализация: Шерсть тигра, поры на коже, фактура керамики — всё работает на технологии Nanite.
Свет: Lumen создаёт ту самую густую, мрачную атмосферу "темного фольклора".
Цель: Студия открыто метит в нативные 4K без "мыла" и компромиссов в геометрии. Выглядит как настоящий некстген, который мы заслужили.
⚔ Геймплей: От ловкости к силе
Если Король Обезьян был про увороты и скорость, то Чжун Куй (легендарный укротитель демонов) — это тяжелый танк.
Массивный герой, тяжелые одежды, борода — нас ждет боевка, основанная на парированиях и мощных ударах (привет, Nioh и Dark Souls).
Верховой бой: Чжун Куй восседает на гигантском тигре. Это жирный намек на то, что локации станут масштабнее, и мы уйдем от коридоров к структуре открытого мира.
🤔 Вердикт:
Game Science строят свою вселенную по модели God of War. Каждая игра — новый миф, новый герой и уникальный геймплей. Никаких сервисных DLC-затычек, только полноценные AAA-проекты.
Как вам смена вектора? Готовы менять юркую обезьяну на сурового дядьку с тигром?
#BlackMyth #ZhongKui #PS5 #Xbox #UnrealEngine5
Недельную серию постов продолжит эта тема.
🐒 Укун ушел, да здравствует Чжун Куй! Game Science отменили DLC ради новой игры.
Все ждали, что к Китайскому Новому году нам покажут сюжетное дополнение для Black Myth: Wukong. Но Game Science — ребята непредсказуемые. Вместо DLC они решили пилить полноценную новую игру в рамках своей мифологической антологии — Black Myth: Zhong Kui.
Недавно разработчики выкатили 6-минутный ролик "Black Myth: Zhong Kui — 6 Min In-Engine Chinese New Year Special" . На экране — почти кулинарное шоу: женщина готовит суп из частей мифических ёкаев. Звучит странно? Но это демонстрация запредельной мощи Unreal Engine 5 на консолях текущего поколения.
🎮 Графон и Технологии:
Это не пререндер. Нам показали честную физику жидкостей и мягких тел в реальном времени.
Детализация: Шерсть тигра, поры на коже, фактура керамики — всё работает на технологии Nanite.
Свет: Lumen создаёт ту самую густую, мрачную атмосферу "темного фольклора".
Цель: Студия открыто метит в нативные 4K без "мыла" и компромиссов в геометрии. Выглядит как настоящий некстген, который мы заслужили.
⚔ Геймплей: От ловкости к силе
Если Король Обезьян был про увороты и скорость, то Чжун Куй (легендарный укротитель демонов) — это тяжелый танк.
Массивный герой, тяжелые одежды, борода — нас ждет боевка, основанная на парированиях и мощных ударах (привет, Nioh и Dark Souls).
Верховой бой: Чжун Куй восседает на гигантском тигре. Это жирный намек на то, что локации станут масштабнее, и мы уйдем от коридоров к структуре открытого мира.
🤔 Вердикт:
Game Science строят свою вселенную по модели God of War. Каждая игра — новый миф, новый герой и уникальный геймплей. Никаких сервисных DLC-затычек, только полноценные AAA-проекты.
Как вам смена вектора? Готовы менять юркую обезьяну на сурового дядьку с тигром?
#BlackMyth #ZhongKui #PS5 #Xbox #UnrealEngine5
❤1🔥1
Спецпроект Консольного Цеха: Инди. Секреты и механики культовых игр — Hades.
Когда мы запускаем Hades на своих консолях, мы видим идеальный "рогалик": динамичный, стильный, с отточенным геймплеем. Но за яркой картинкой скрывается монстр. Не Лернейская гидра, а сценарный движок, который знает о вас пугающе много.
Сегодня разбираем, как Supergiant Games создали игру, которая следит за каждым вашим шагом, и находим пасхалки, которые вы могли пропустить за сотни часов.
Погружение в мир консольного инди 👉 здесь! 👈
#ИндиНаКонсолях #инди #лонгрид
Когда мы запускаем Hades на своих консолях, мы видим идеальный "рогалик": динамичный, стильный, с отточенным геймплеем. Но за яркой картинкой скрывается монстр. Не Лернейская гидра, а сценарный движок, который знает о вас пугающе много.
Сегодня разбираем, как Supergiant Games создали игру, которая следит за каждым вашим шагом, и находим пасхалки, которые вы могли пропустить за сотни часов.
Погружение в мир консольного инди 👉 здесь! 👈
#ИндиНаКонсолях #инди #лонгрид
❤1🔥1
👉 Совет дня:
"Включайте удалённую игру (Remote Play) — запускайте игры на смартфоне."
▶ А про идеальный Remote Play на PlayStation и Xbox расскажут ведущие шоу-подкаста: https://vk.cc/cUJxt0
🦾 Подготовленный материал, любезно озвучили роботы (что добавляет своего шарма).
"Включайте удалённую игру (Remote Play) — запускайте игры на смартфоне."
▶ А про идеальный Remote Play на PlayStation и Xbox расскажут ведущие шоу-подкаста: https://vk.cc/cUJxt0
🦾 Подготовленный материал, любезно озвучили роботы (что добавляет своего шарма).
❤1🔥1