CGIT_Vines
10.8K subscribers
619 photos
1.31K videos
11 files
1.8K links
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru

Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Download Telegram
Прямо сейчас в Японии бестселлером стала манга, сделанная с помощью ИИ.

Роман в 5! томах под названием "My Dear Wife, Will You Be My Lover?" или "Моя дорогая жена, будешь ли ты моей любовницей?" завоевал популярность среди подростков, несмотря на то, что на самой книге написано, что "эта работа была создана с использованием изображений, сгенерированных ИИ", что не помешало ей попасть в топы.

Конечно, критика тоже есть, как от художников, создателей манги, так и просто от более старшего поколения.
Но сдается мне, в целом этап неприятия мы пройдем, просто потому что сменится поколение, которому по большому счету нет разницы, где это сделано. Это просто часть повседневной жизни.
Ну и кроме этого в манге присутствует секс, а в этой сфере можно продать буквально что угодно (⁠๑⁠´⁠•⁠.̫⁠ ⁠•⁠ ⁠`⁠๑⁠)
😁169🦄6🌚52💯1😭1
Наткнулся на реконструкцию мужчины и женщины возрастом примерно 2300 лет. Визуализация выглядит правдоподобно, и ребята получились такие колоритные, кстати, таких можно встретить где-нибудь на Китай-городе возле Андердога вечером по пятницам.

Пошел, в общем, читать: девушка восточно-азиатской внешности обитала в регионе нынешнего Казахстана, мужчина с преобладанием более европеоидных черт очевидно жил на европейской части континента, но нашли их в одном кургане. У обоих по отверстию в черепе, трепанация посмертная, видимо, нужна была для мумификации.

В общем, пошел читать больше на сайте-источнике, ancestralwhispers.org в надежде найти, как реконструировали, с помощью чего делали реконструкцию, потому как, я думаю, вы тоже видите, что визуализация явно нейронная. Для статики вероятно использовали Банану (на сайте написано GAN и Photoshop.) Но более подробного описания я не нашел, сайт весьма скудный, в разделе о реконструкции написано только, что используют наработки антрополога Михаила Герасимова, и даже при профессиональных методах интерпретация получается достаточно вольной. Больше на сайте нет ни научных статей, не раскрыты и не показаны методы вообще, что, конечно же, добавляет сомнений.

А вообще, ребята продают ДНК-тесты и делают более полные расшифровки на основе уже полученных данных из ДНК. В общем, очень сильно похоже на развод для масс, как, в принципе, и все ДНК-тексты. Из интересного: можно покрутить глобус и посмотреть реконструкции в разных частях света.
@CGIT_Vines
5116🔥73🍌3🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это GTA6? Я просто не в курсе
😁43🔥8🤔2🤮2🤣21🌚1
На базе Qwen-Image-Edit-2511-Multiple-Angles-LoRA - собрали очень крутой инструмент для рендеринга с нескольких ракурсов.

Это очень круто, потому что работает с одной входной картинкой. Можно выставлять буквально до градусов.

Huggingface
GIT
ComfyUI VNCCS Utils
@CGIT_Vines
🔥448🤯65🦄2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2026 год, шоу "За стеклом" показывает жизнь обычной китайской робототехнической лаборатории/
@CGIT_Vines
😁42😱10🔥7🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Был еще вопрос, можно ли проворачивать на 360, да, пожалуйста, верните как хотите. А вообще с вращающимся тернтейблом можно сделать в King вроде бы, может в комментарии что-то еще добавят.
🔥287🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашёл интересную вэб демку от Camera image processing engineer, да, есть такая профессия.
С симуляцией потока света который можно перекрывать и свет будет взаимодействовать с блокером.
По тегу #genuary6 сами знаете где можно найти много других демок.

Git
Demo на поиграться
@CGIT_Vines
🔥174🤔3
В начале этого года состоялся брифинг "Стратегии экономического роста Южной Кореи" во главе с президентом Южной Кореи. Там выступил генеральный директор Shift Up студии, это те кто сделал Stellar Blade. И пожаловался, что в стране для разработки игры используется примерно 150 человек, тогда как Китай легко использует 1000-2000 человек для разработки. Т.к. 80% доходов студии идет с зарубежных рынков, Китай является серьезным конкурентом.

И вот по этому, говорит он, нам срочно нужно использовать ИИ, чтобы один человек мог делать больше работы. Так же он почему-то приплел туда и качество контента. Корейцы настолько нуждаются в ИИ качестве 3D контента что не могут сделать это художниками?! Что?

Ну не суть, даже если и так, то Китай, по его мнению, в это время просто закроет глаза и НЕ будет использовать ИИ? Количество людей все равно больше! 150 Корейцев использующих ИИ против 2000 Китайцев использующих ИИ, это какая-то сложная математика получается.

Но факт в том, что Китай очень активно уже минимум второй год использует ИИ для создания игр, тогда как Корея только обсуждает такую возможность.
Даже у меня на кампусе, начиная с прошлого года уже есть геймдев менторы применяющие ИИ.
😁2363🌚2🤔1
Голодные игры объявляются открытыми, роботы уже стали дешевле людей.

Разговор будет про роботов-доставщиков, и тут, как вы понимаете, не все так просто.
Годовое содержание робота от Яндекса обходится на 49-66% дешевле, чем содержание мясного курьера.

Годовая ЗП по МСК и Питеру у человеческого курьера ~870к рублей, в регионах ~570к.
Содержание робота обходится почти в 300к, 58% это починка железа, 42% ЗП оператора.
На одного оператора приходится 12 роботов.
А на одного инженера 24 робота.
Но мясные делают доставок в день на 15 процентов больше, чем роверы, пока что.

Все очень сильно зависит от места, где ты запускаешь роверы. В крупных городах их загруженность и эффективность в разы выше, чем в регионах, и дороги лучше, и навигация в целом. В регионах, т.к. доставка не так популярна, они часть времени будут простаивать, ну и добраться всегда будет сложнее: ямы, отсутствие инфраструктуры, некомпетентные коммунальные службы и т.д.

Это данные аналитики Совкомбанка на 2025 год, в прогнозах до 27 года планируется рост. Технологии, стоимость производства и починки роверов будут снижаться, они смогут больше перевозить и будут менее привередливы к инфраструктуре. Кроме того, Яндекс планирует продавать роботов другим компаниям, что тоже может повлиять на экономику такой доставки.

@CGIT_Vines
🤯13🔥6💯3🤡2🫡221
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тут обновился Hunuyan до версии 3.1!

Из нововведений:
Улучшена геометрия, текстуры и цвета, а также добавлена ​​поддержка управляемой генерации большего количества мультивидов.

Так как это не полноценная новая версия, много ожидать не будем. Но вот что действительно хотелось бы, это свободную модельку третьей версии😳
@CGIT_Vines
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24🤯62🤨1😐1
Но вы обещали другое!
😁46😭3
Пока мы тут с открытыми ртами наблюдаем за происходящим, азиаты тихонечко делают карты нормалей под любой запрос. И напилили уже столько, что собралось на целый сайт.

Да, не все нормали идеальные, да не очень удобная система каталогизации и вообще сайт на японском. В поиске можно отдельно выключить фильтром созданные ИИ текстурки, опция для изощренных фетишистов, но что поделать, время такое.
1🔥252🤝2🤯1🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зумеры писаются с коллекционки Marathon за 230 баксов, увидя стереоварио картинку с технологией из 80х годов, что может пойти не так?

Я переживаю за Банжи, до 5 марта осталось не так много времени, и надо быть честными, там ничего не изменится. Кажется, судьба студии зависит от продаж марафона, потому что мой любимый Destiny2 уже давно перестал производить wow эффект и стал невероятно скучным. RIP?➰️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🤣24👎2🤡2😭21🔥1🤮1💩1🤝1