CGIT_Vines
10.8K subscribers
619 photos
1.31K videos
11 files
1.8K links
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru

Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Download Telegram
Если у вас простая задача для заполнения фона, то вы все еще можете использовать промпт на заполнение UV пространства. Работает и в банане и в gpt/
В некоторых ситуациях получается как задумано.
2417🔥9👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересная работа проливающая свет на прогресс в достижении более правдоподобного и комфортного для продакшена уровня PBR.

Больше всего это заметно на картах диффузии который сейчас алгоритмами почти не корректируются.

Подробнее, как это работает можно прочитать на странице проекта и надеяться, что эту работу заберут в какой-нибудь из генераторов.

Paper
@CGIT_Vines
👏8🔥3😐1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я не знаю зачем, но если вам вдруг нужно решение для перевода видео в ASCII арт, то вот, забирайте!
WebGL-powered React Component, тут Git, ReadMe на команды/
@CGIT_Vines
115🔥11👾51
В Davinchi Resolve оказывается есть клонирование голоса.
Сама программа бесплатная и что интересно, голос считается нейронкой на вашей машине локально.

Кроме того, он сохраняет исходный ритм и стиль речи, просто применяя звучание обученного голоса.

Конечно совпадение не идеальное, но как бесплатное решение вполне может сгодиться.

Тут можно глянуть тутор.
@CGIT_Vines
13🔥3🤯2😁1🤝11
Forwarded from Kristina
Прямые продажи в играх или как сэкономить на комиссиях, оставляя почти весь доход в студии?

Платформы забирают до 30% дохода.
Привлечение игроков дорожает.
В итоге студии всё сложнее выходить в плюс.

Один из способов исправить ситуацию - Direct-to-Consumer.
Продажи напрямую игрокам: меньше комиссий, больше контроля, больше ресурсов для работы с комьюнити.

Как это реально работает и где тут подводные камни - разбирают в канале D2C Game Changers.
Если делаешь игры - стоит заглянуть.
💩83🔥1😭11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как-то незаметно прошел апдейт Tripo до версии 3.

Если бы не новость от ComfyUI, о том что, теперь по API появилась поддержка новой версии, в двух режимах Standard/Ultra.
Отличаются по сути более высоким разрешением сетки и более долгим просчетом. Но в деталях, конечно выигрываете.

Найти все там же.
@CGIT_Vines
👎32🔥22
Есть такая профессия, не официальная, разбирать на скрэп фрагменты ракет-носителей, запускаемых с космодрома Байконур. Слышу как у Стелнхага слюни капают.

Фрагменты разделывают с помощью газовых резаков и сдают в пункты приема металлолома. В сельских районах из крупных фрагментов обшивки и баков ракет местные жители иногда изготавливают хозяйственные постройки, сани или кормушки для скота.

Основная опасность в крайне токсичном топливе - гептил используется в ракетах типа Протон. Хотя современные Союз-2 работают на экологичном керосине и кислороде.
Тем не менее старые районы падения могут оставаться все еще загрязненными.

В основном это развито в приграничных с Казахстаном регионов РФ например, Алтая и степях.

Какой же это крутой сеттинг для игры.

@CGIT_Vines
🔥477🌚5😱4💯22😁1🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не-не-не, железные ублюдки только не это, не забирайте у нас последнее!
😁11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это, конечно, не совсем в тему канала, но это какая-то невероятная симуляция роевого интеллекта летучих мышей.

Я довольно долго перся в это место, чтобы увидеть, как на закате из пещеры эти стаи вылетают на охоту. У них очень впечатляюще получается огибать кроны деревьев, при этом не сталкиваясь.

У птиц похожее поведение называется мурмурация. Мыши, так же как и птицы, каким-то образом передают соседним мышам информацию о движении и препятствиях, только не в таком масштабе.

В 1930 годах предполагали, что подобное поведение характеризуется способностью особей к телепатии, но позже эта теория была опровергнута🤡

У летучих мышей эхолокация устроена так, что они подстраивают частоты, чтобы не мешать друг другу. Эффект называется jamming avoidance.
В этой пещере их примерно 2 000 000, и они вылетали примерно 30 минут.
В комменты еще один видос кинул.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4417🤯14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⭐️ИИ ускоряет процессы!

⭐️ИИ снижает порог входа в профессию!

⭐️То что раньше делалось командой из 10 человек, теперь делает один, переделывает по 40 раз, матерится, тратит токены и в итоге делает по классике.🤪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁98💯185💅5🌚3🤣33
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Правильно депутаты хотят запретить игры, посмотрите, как бы мы мирно жили без них!
😁57🤣2717🔥7🌚6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не знаю, успели ли вы протестировать Qwen-Image-2511, но там уже выложили Qwen-Image-2512.
Свежий апдейт для лучшей на данный момент опенсорсной генерации в новом году.

🍗Улучшенная генерация лиц без "эффекта ИИ", но по мне так все еще сильно палятся застывшие моменты, в отличие от той же бананы.

🍗Более качественная проработка структур, материалов, меха, воды, пейзажей.

🍗Более качественная отработка текста, компоновка и работа со шрифтами, теперь без смс можно собрать свое меню для шавушной.

Qwen Chat
Hugging Face
ModelScope
Git
Hugging Face Demo
ModelScope Demo
API
@CGIT_Vines
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥265🌚2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашел интересный воркфлоу, который поможет разобрать кадр или вашу композицию по частям.

Так же можно дотюнить и посерчить чего вам не хватает в вашей работе. Будьте, как арт-директор. Только вот нюанс в том, что просто так он не выдаст вам полезной информации, база все еще нужна, чтобы понимать где вы промахнулись. Такие ИИ ноутсы, скорее вспомогательный инструмент, чтобы подсказать вам нюансы о которых вы не думали или упустили по какой-то причине. Ну и так же без знаний вы не сможете дотюнить, потому что не будете понимать что писать и на что смотреть модели в вашей работе.

Тут можно посмотреть граф с близкого расстояния и забрать промпты себе.
В комменты картинок накидаю.
@CGIT_Vines
2🔥305🌚3🤔1🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давно я не писал про Boston Dynamics. Компания, 80% акций которой теперь принадлежит Hyundai, показала новую версию Atlas тот самый толстенький, который крутил сальто назад, теперь выглядит как фитоняшка, всего 90кг. Для промышленного робота это очень мало!

На 26 год все поставки уже распланированы. К 28 году компания планирует построить завод способный выпускать 30.000 роботов в год. По дизайну он тоже очень сильно изменился, стал выглядеть менее промышленно. В голове на 360 градусов работают камеры, поэтому он знает что происходит вокруг. Сегменты конечностей сделаны максимально модульными для быстрой замены. В рекламном ролике даже проскакивает момент где Atlas помогает семье с покупками, но это конечно, вряд ли, не дизайн не стоимость я уверен совсем не для консьюмерского рынка.

Ну и немного тех спеков:

• батарея работает 4 часа. Возможность автоматической замены для непрерывной работы
• Высота 188 см
• Вес: 90кг
• Всего 56 степеней свободы
• Теперь полностью электрическая, без использования старых гидравлических систем
• Новая облегченная комбинация алюминиевых и титановых компонентов
• Грузоподъемность 50 кг
• Общая высота 2.3 метра. (видимо в вытянутыми руками)
• Постоянно оценивает окружающую обстановку и корректирует позу, баланс и захват в режиме реального времени
• Руки, которые можно перенастраивать по мере необходимости. Тактильные датчики передают данные обратно в систему, помогая прикладывать нужное усилие
• Мозги работают на чипах Nvidia


В комменты пару доп. материалов кину/
Ну и очень вдохновляющий ролик на YT где настоящий только робот, а люди созданы в CGI)
@CGIT_Vines
🔥1165😁1😈1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну и сделал вариант для тех, кто думает, что роботы будут только помогать нам делать тяжелую работу/
😁24🤔4
Воу! Higgsfield показал очень серьезный инструмент по релайту.

По некоторым демкам было понятно, что он очень круто работает с портретами, но потом я нашел и вот эту, где релайтятся целые сцены!

Выглядит действительно эффектно. Из инструментов: выбор направления, схемы освещения, температуры, интенсивности, цвет и управление тенями. Не думал, что когда-нибудь напишу этот набор как фичу, но тут можно😂

Так вы, конечно, профессионально для киношки не релайтните всю сцену именно так, как вы хотите, но для дешевого продакшена и рекламки вполне пойдёт.
@CGIT_Vines
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27🤯116🤔2👀1