Язык Zig (канал)
174 subscribers
26 photos
3 videos
6 files
238 links
Download Telegram
https://github.com/adia-dev/chroma-logger-zig

Разноцветный логгер для Zig проектов.

std.debug.print(chroma.format("{blue}Eventually, the {red}formatting{reset} looks like {130;43;122}{s} !\n"), .{"this"});

#библиотеки
👍4😁2
https://ziglang.org/devlog/#2024-09-16
У разрабов теперь ещё и devlog свой есть:

2024-09-16
Author: Andrew Kelley
I've been porting stb_truetype.h to Zig on the side. Check out this snippet:
{
float sum = 0;
for (i=0; i < result->w; ++i) {
float k;
int m;
sum += scanline2[i];
k = scanline[i] + sum;
k = (float) STBTT_fabs(k)*255 + 0.5f;
m = (int) k;
if (m > 255) m = 255;
result->pixels[j*result->stride + i] = (unsigned char) m;
}
}

⬇️
{
var sum: f32 = 0;
for (scanline, scanline2, result.pixels[j*result.stride..][0..result.w]) |s, s2, *p| {
sum += s2;
p.* = @min(@abs(s + sum)*255 + 0.5, 255);
}
}

Ahh, much better.

#upstream
🔥7🎉1🐳1👀1🗿1
Forwarded from Ilya Kuzmichev
Всем привет! Сделали игру на джем js13k (суть: архив с игрой не должен занимать более 13kb), но в отличии от других конкурсантов поставили себе вызов сделать исключительно wasm версию на zig. Если кому-нибудь интересно что получилось - вот ссылка: https://js13kgames.com/2024/games/fri3
Заранее спасибо, если напишите отзыв или поставите оценки (голосование идет еще 4 дня)
🔥7👍4
Напрямую с Zig не связано, просто общая информация про потоки и concurrency, и чем потоки отличаются от асинхронных функций:

https://pthorpe92.dev/programming/systems/threads-async-runtimes-part0/

#блоги
👍81🔥1
Шейдеры на Zig с бэкендом SPIR-V (правда пока не совсем понял как запускать):

const gpu = @import("std").gpu;
const zm = @import("zmath");
extern var in_position: Vec3 addrspace(.input);
extern var out_position: Vec4 addrspace(.output);

extern const pc: extern struct {
transform: [4]Vec4,
light_space: [4]Vec4,
} addrspace(.push_constant);

export fn vertexMain() callconv(.Vertex) void {
gpu.location(&in_position, 0);
gpu.position(&out_position);
out_position = zm.mul(zm.transpose(pc.light_space), zm.mul(zm.transpose(pc.transform), .{ in_position[0], in_position[1], in_position[2], 1 }));
}

export fn fragmentMain() callconv(.Fragment) void {
gpu.fragmentOrigin(fragmentMain, .upper_left);
}

взял с дискорда
2🔥1
https://github.com/ziglang/translate-c

zig translate-c в отдельной программе на основе Aro компилятора. Правда, я нигде анонс не нашёл, но репозиторий тоже новый и официальный
3🔥3👍1
Я тут кстати довольно поздно заметил, но после переноса https://github.com/ziglang/www.ziglang.org с Hugo на Ziggy перевод на русский закинули в папку со старыми не-мигрировавшими переводами, и там уже 2 пулл реквеста который перевод с нуля делают. Я не уверен, что они вообще знают о старом переводе, поэтому подсказал в комментариях

#upstream
👀3
Forwarded from Alexander Podvodnii
Парни всем привет!
Несу вам горячую новость: на платформе highload.fun, где ранее решать задачки можно было только с c++, rust, go, c# не без моего участия, появилась поддержка zig.

Жду ваших рекордов.
🔥15❤‍🔥2👍2
Линтер для Zig:
https://github.com/DonIsaac/zlint
👍6🤔4
С новым годом всех! Надеюсь, в следующем году Zig станет ещё популярнее и у нас будет больше крутых програм по типу Ghossty, ну и язык чутка стабилизируется)
🎄25🍾6🔥1🙏1
What to Expect from Release Month

Если вкратце:
* Релиз 0.14 ровно через месяц, 17 февраля
* За это время больше сфокусируются на накопившихся пулл реквестах и issues
* x86 backend пока не готов к использованию по умолчанию для Debug сборок, но может за месяц успеют допилить
* Пользователям, которые сидят на 0.13 рекомендуется потихоньку обновлять свой код до новой версии

#блоги #upstream
👍20
Forwarded from Parra
is anybody interested in Google Summer or Code (with zig)?