Yashernet
5.33K subscribers
2.07K photos
103 videos
9 files
4.46K links
Эклектика, широкий круг интересов. Писатель и it-спец Мор пишет об искусстве и познании мира (а электронный композитор Нгоо прячется в тенях). Рекламу не размещаю, закупки аудитории, обмены, проч не интересуют. Для важного и интересного - @habronattus
Download Telegram
Оказалось, я пропустила одного из самых колоритных японских злодеев по имени Ясунори Като. Это герой фантастико-эзотерического бестселлера Хироси Араматы "Тейто Моногатари", мастер оммедо, фэн-шуя, злодейской магии всех видов, который захотел уничтожить Токио с помощью геомантии и кучи других колдунств. Если верить Хироси Арамате, это Като ответственен за множество злодейств в истории Японии, включая даже самоубийство Мисимы. Мне кажется, я его видела в фильме Миике, но он там не был таким крутым, как в "Токио: последний мегаполис".

Райдо очень похож на него внешне и по смыслу, но при этом он не злодей. #japanese
Но черт возьми, самое удивительное, что в 1988 году по роману Араматы был снят совершенно чумовой фильм Tokyo: The Last Megalopolis, где Като злодейски расхаживает по городу, насылает червей, раскачивает геоплиты, чтобы пробудить древний дух и разрушить Токио к чертям собачьим. Я НЕМЕДЛЕННО посмотрела, это совершенно прекрасная вещь с кучей максимально странной магии и кучей олдовых крутых спецэффектов.

Как я пропустила фильм с таким постером в свою эпоху японского кино, я просто не понимаю, тем приятнее открытие. Ощущение, словно обнаружил на своей одежде гигантскую прореху. Я еще и аниме немедленно посмотрела, но фильм - это просто кайф. #japanese
Что ж, EA угробила Bioware. Теперь вся надежда на Owlcats и Larian. Bioware - это ребята, заставившие меня заинтересоваться игровой сценаристикой и вообще тем, как делаются игры. #игры
Об особости Bioware в плане проработки персонажей для меня писала тут.

"Bioware - короли RPG, они сделали немало жемчужин жанра - Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect, Dragon Age не просто вошли в золотой пантеон, но и создали свою RPG-традицию.

Mass Effect - первый пример космической игры-блокбастера, заточенного на кинематографичное видео, напоминающее про идеи интерактивного кино. Bioware не раз задавали ориентиры в игровой индустрии. При этом в Bioware традиционно делают акцент на 'role playing' в своих играх, прорабатывая характеры и реакции персонажей, которые постепенно становятся твоими друзьями. Их судьбы зависят от твоих решений. Как сами Bioware пишут о себе: rich stories, unforgettable characters and vast worlds to discover ("богатый сюжет, незабываемые персонажи и необъятные миры для исследований").

Каждая из известных игр Bioware по-своему блистательна. Например, "Рыцари старой республики" для своего времени были прорывом, ведь там можно было пережить момент слома взглядов и даже выбрать путь ситха. Первый Dragon Age наглядно демонстрировал альтернативное развитие игры в зависимости от твоих решений, а его персонажи запоминались надолго. Ну а Dragon Age 2, раскритикованный игроками за крохотный мир, когда я прошла его снова, превратил меня из потребителя истории в ее исследователя". Дальше - здесь.
Ради компенсации после новостей о закрытии студии купила мелкий карточный рогалик Malys от бывшего главы сценаристов Bioware Дэвида Гейдера, а Exodus тоже ждем теперь вместо Mass Effect (вместе с Вахой Совокотов). #игры
Forwarded from Ход Котами
Я видел такое, что вам, людям, и не снилось. Жнеца, заслонившего собой небо над Цитаделью. Я слышал последнюю песню Мордина на Тучанке. Помню Тали впервые ступившую на землю Ранноха. Моих друзей Гарруса, Рекса, Лиару. Видел, как турианцы сражались бок о бок с кроганами. Как кварианцы и геты перестали быть врагами. Мы пережили генофаг. Пережили Властелина. Остановили Предвестника. Победили Жнецов. Все эти мгновения затеряются во времени, как... слёзы в дожде... Пришло время умирать.
Я не знаю, как это вышло, но я прошла уже два акта Dragon Age 2. В этой игре есть что-то магическое для меня. В ней все не особо удачно, а одинаковые карты подземелий для любого квеста просто смешны, но сценарий и потрясающее взаимодействие персонажей, которое Bioware не смогла повторить в последующих играх, - это просто топ. Она у меня крышу сносит. В прошлый раз я проходила ее раз пять просто чтобы ощутить вот это взаимодействие спутников, а потом еще и развивала тему раба, который не знает, что такое свобода, в своей книге. В этот раз думала - просто зайду, вряд ли меня это заинтересует снова.

И вот мы здесь. В принципе, система модов Baldur's Gate 3 дает очень красивую, удобную платформу для создания своих РПГ-историй, так что фаны могли бы переехать сюда со своими нерасказанными байками. Например, команда каких-то ребят уже какое-то время делает сюжетное дополнение "Путь в Мензоберранзан" про темных эльфов и паучью богиню Ллос, используя этот движок и совокупность инструментов модификации, из готового есть миссия с Астарионом c новыми спутниками, проверю на днях. Если бы это не было приключение на миллионы минут, я бы уже делала внутри BG3 доп к DA. А так еще Mass Effect переигрывать. #игры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Натали Рейнольдс и её вариация хэллоуинского Кота сыгранного Майерсом, но с энергетикой Горфилда
Я, в принципе, полностью перешла в гик режим и сделала себе для этого своего личного демона-помощника. Меня очень прет арт к "Кастлвании", узнала побольше про художницу, Аями Кодзиму. Ее артбук полностью выложен в Internet Archive, это кайф. Old but gold, что называется. #bishounen